Многие геймеры знакомы с Sega Genesis и Dreamcast, но Sega Saturn — недооцененная глава в истории консолей компании.

Резюме
- Несмотря на то, что Sega Saturn была одной из самых низких точек продаж Sega, она была впечатляющей консолью с мощным оборудованием и великолепной линейкой игр.
- Плохие решения, в том числе неудачный запуск и разочаровывающие эксклюзивы, способствовали провалу Saturn на рынке.
- Библиотека консоли была наполнена скрытыми жемчужинами и инновационными играми, но многие из лучших игр были выпущены только в Японии и до сих пор не получили западных релизов.
Ни для кого не секрет, что набег Sega на рынок производства консолей в конечном итоге закончился провалом. Несмотря на то, что Sega оказалась грозным конкурентом Nintendo во время консольных войн начала 90-х, она так и не достигла такого же уровня успеха со своими более поздними системами. Каждая из следующих консолей компании, казалось, продавалась хуже, чем предыдущая, кульминацией чего стал полный уход Sega с рынка после катастрофических коммерческих показателей Dreamcast. Однако, хотя большинство неудачных консолей компании в конечном итоге привлекли внимание своим обилием культовой классики, большинство людей, к сожалению, забыли самую впечатляющую систему Sega.
Хотя это не самая продаваемая консоль Sega, Sega Saturn представляет собой один из самых низких показателей в истории компании. Благодаря бурному развитию, ужасной поддержке третьих сторон и обилию непонятных решений на протяжении всего своего существования, Saturn вошла в историю как позорный коммерческий провал и ознаменовала начало конца будущего Sega как производителя консолей. . Даже сейчас о Saturn не вспоминают с такой любовью, как о Genesis или Dreamcast. Но, несмотря на отсутствие успеха и популярности, Saturn была одной из самых впечатляющих консолей своей эпохи и заслуживает гораздо большего внимания.
Что такое Sega Saturn?
Закрыть
В пятом поколении консолей наблюдался рост популярности 3D-игр благодаря 3DO, PlayStation и Nintendo 64, которые конкурировали за предоставление самой впечатляющей графики на рынке. Sega не стала исключением, рекламируя Saturn как свой прыжок на 3D-сцену. Однако, в отличие от конкурентов, аппаратное обеспечение Saturn было разработано с упором как на 3D, так и на 2D графику. Это вызвало обеспокоенность у Sega of America, которая беспокоилась, что консоль не сможет конкурировать с будущей PlayStation. Тем не менее, Saturn все же удалось поддерживать сотни отличных игр с великолепной графикой и плавной производительностью, включая выдающиеся порты классических аркадных игр (некоторые из которых были лучше, чем их выпуски для PlayStation). Как могла Sega Saturn не привлечь внимание потребителей, обладая впечатляющим оборудованием и потрясающей линейкой игр? К сожалению, череда плохих решений решила судьбу Сатурна еще до того, как он был выпущен.
сильный>
После успешного запуска Saturn в Японии в 1994 году Sega первоначально запланировала выпуск консоли на западном рынке на сентябрь 1995 года. Однако, поскольку в том же месяце PlayStation также должна была появиться на полках магазинов, Sega незаметно переместила Saturn' Дата запуска — май 1995 года. Представители общественности не слышали об этом изменении до 11 мая, когда Sega объявила на E3 1995 года, что они уже отправили консоли в несколько избранных магазинов. Это ошеломило как сторонних разработчиков, так и крупных розничных продавцов, что впоследствии нанесло ущерб отношениям Sega с этими партнерами.
Что еще хуже, за этим объявлением сразу же последовала собственная презентация Sony на E3, на которой президент Sony Computer Entertainment of America Стив Рейс вышел на сцену и просто заявил: «299 долларов». Подтверждая, что PlayStation будет на целых 100 долларов дешевле, чем Sega Saturn за 399 долларов. В конечном итоге Sega Saturn была выпущена без особой помпы, всего с шестью играми и высокой ценой, что побудило многих потребителей присоединиться к конкурентам.
На этом беды Сатурна не закончились, поскольку весь срок его службы был омрачен осложнениями и разочаровывающими отменами. Первоначально Sega сосредоточилась на портировании аркадных игр, таких как Virtua Fighter и Daytona USAПервоначально она оказалась успешной в Японии благодаря процветающей аркадной сцене страны, но снижение популярности игровых автоматов в других частях мира оставило большинство игроков неудовлетворенными простыми играми системы. В то время как такие серии, как Tekken и Mortal Kombat , часто добавляли дополнительные режимы и открываемые возможности в свои домашние порты, игры Sega мало что оправдывали свою цену в 50 долларов.
<р>Позже Saturn получила множество получивших признание критиков сторонних игр, но трудности работы с системой заставили многих разработчиков отменить портирование таких популярных игр, как Resident Evil 2 и Grand Theft Auto или вообще избегать консоли. Более того, сотни игр для Sega Saturn никогда не выпускались за пределами Японии, из-за чего западные игроки упускали многие из лучших игр для консоли.
Нельзя отрицать, что Sega Saturn был катастрофическим провалом. Плохо организованный запуск Sega, эксклюзивные для региона релизы и отмена долгожданной игры Sonic X-Tremeвсе способствовало бесцеремонной гибели Сатурна. Однако крах консоли, к сожалению, затмил ее многочисленные успехи. Несмотря на свои проблемы, Saturn по-прежнему оставалась самой мощной консолью пятого поколения и служила домом для целой библиотеки современной игровой классики и недооцененных шедевров. Оглядываясь назад на Saturn, консоль заслуживает того, чтобы ее помнили не только из-за ее ошибок.
Sega Сатурн — сокровищница скрытых драгоценностей

Хотя большинство игр с Saturn были забыты игровой индустрией, библиотека консоли была наполнена отличными играми. В родных портах классических аркадных игр, возможно, и не было дополнительных функций, но они были поразительно верны своим оригинальным аналогам. Большинство консольных портов того времени заметно уступали своим оригинальным аркадным аналогам, поэтому способность Saturn играть в эти игры с небольшими уступками была впечатляющим достижением. Кроме того, многие эксклюзивные игры Saturn предлагают аркадные впечатления с впечатляюще творческой графикой и уникальными идеями игрового процесса, которые нельзя найти ни на одной другой консоли. Такие экшн-игры, как серия Panzer Dragoon и Burning Rangers , демонстрируют творческий подход к жанру шутеров, а также впечатляют игроков своей сюжетно-ориентированной презентацией. Другие игры, такие как Nights in Dreams и Guardian Heroes представили уникальные подходы к жанрам платформер и бит-эм-ап соответственно и одновременно продемонстрировали способность Saturn обеспечивать лучшую 2D- и 3D-графику своего поколения.
К сожалению, некоторые из наиболее значимых игр Saturn были выпущены только в Японии. Большинство из этих эксклюзивных для региона игр были JRPG, хотя есть несколько примечательных примеров, таких как Grandia и .Lunar: Silver Star Story Complete, всего несколько лет спустя получившая западные переиздания для PlayStation. Тактическая ролевая игра Shining Force III технически вышла на западе в 1998 году, но неяпонские игроки получили только первую часть трехчастного эпизодического сюжета игры. Даже такие хиты, как стрельба из пуль Radiant Silvergun или тактическая ролевая игра/симулятор свиданий Sakura Wars не были локализованы, несмотря на их огромный успех. Хотя некоторые из этих японских эксклюзивов в конечном итоге попали на Запад через современные порты или римейки (как это было в случае с Devil Summoner: Soul Hackers), существует еще много игр Saturn, которые еще не вышли. официальный западный релиз.
Между японскими эксклюзивами и играми, которые никогда не выпускались ни на чем, кроме Saturn, существует слишком много забытых хитов и культовой классики, чтобы Sega могла продолжать их игнорировать. Sega Saturn, несмотря на все свои недостатки, по-прежнему представляет собой важную часть истории игр. Сама консоль была техническим чудом, способным обеспечить лучшую 2D- и 3D-графику, которую кто-либо когда-либо видел, а ее библиотеке было не над чем смеяться. Даже несмотря на крайне неудачные выпуски, Saturn все же сумела создать выдающиеся и незабываемые жемчужины, которые поклонники Sega до сих пор высоко ценят. Хотя это может быть неочевидно, Sega Saturn и ее бесчисленные игры по-прежнему очень любят, но так и не получили того признания, которого они заслуживают.
Sega постоянно прилагает усилия, чтобы сохранить игровую классику от недоступности. Genesis и Dreamcast посредством различных переизданий и компиляций игр, но пришло время компании, наконец, сделать то же самое для Saturn. В то время как некоторые из самых известных игр для консолей, такие как Игры Nights in Dreams и Fighting Vipers были переизданы на цифровых витринах, многие другие игры до сих пор недоступны на современных системах. Такие игры, как Fighters Megamix и Panzer Dragoon Saga являются выдающимися достижениями в своих жанрах, но фанаты все еще ждут, когда эти игры будут перенесены на другие платформы. Конечно, Sega — не единственный разработчик, которому необходимо вернуться к Saturn, поскольку классические игры сторонних производителей также заслуживают того, чтобы их полюбила современная аудитория. Будь то сборник, похожий на Sega Genesis Classics , или недорогие переиздания, продаваемые индивидуально, поклонники Sega с нетерпением ждут возможности познакомиться с этими давно забытыми кусочками истории игр.
К счастью, похоже, что усилия по возрождению библиотеки Сатурна уже предпринимаются. Недавние выпуски, такие как римейк Panzer Dragoon 2020 года или порт Radiant Silvergun в Steam, вышедший ранее в этом месяце, являются положительными примерами того, что Saturn не был полностью забыт. Будем надеяться, что успех этих переизданий приведет к возрождению еще более малоизвестных и забытых игр из обширной библиотеки консоли. Независимо от того, чем закончится это возрождение, Saturn заслуживает большей любви со стороны игроков, а современные порты ее лучших хитов и недооцененных жемчужин покажут современной аудитории, почему консоль покорила сердца ее небольшой, но преданной фанатской базы.