Несмотря на то, что у Foamstars есть ДНК множества разных шутеров, уникальные штрихи от Foamstars могут сделать шутер Square Enix чем-то особенным.

Foamstars – новейшая интеллектуальная собственность от Square Enix – имеет некоторый реальный потенциал, объединяя традиционный командный шутер с игровой механикой в стиле Splatoon от Nintendo. Что отличает название от других произведений в этом жанре, так это то, как Foamstars объединяет эти элементы с творческим (и часто хаотичным) тенором чего-то вроде Fortnite, при этом наполняя его свои уникальные штрихи и элементы. Все это наборы Foamstarsкак яркое, яркое событие, которое может оказаться чем-то особенным – и, по крайней мере, играть в нее одно удовольствие.
ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ
Foamstars — это командный шутер 4 на 4, в котором большое внимание уделяется командным боям. Во время Summer Game Fest представители прессы, в том числе CBR, должны были попробовать несколько раундов одного из игровых режимов игры, Star Mode. Выбрав из списка красочных персонажей с уникальными способностями, игроки попадают на залитую неоновым светом арену, чтобы быстро перестрелять. Эти знакомые элементы – вкупе с акцентом игры на креативные решения и хитростью, все сосредоточено вокруг пены – дать Foamstars забавное преимущество и потенциал, чтобы действительно выделиться среди остального жанра.
Объяснение игрового процесса Foamstars

После выбора одного из персонажей игры – практическое занятие включало восемь играбельных ролей – Фоамстарспревращается в динамичный шутер на арене. Настоящая суть игрового процесса заключается в бою, в котором две команды пытаются нокаутировать других. Их огнестрельное оружие распыляет огромное количество пены в любой заданной области, заполнение сцены пеной вашей команды является ключевым аспектом игрового процесса, поскольку ваша пена может мешать противникам. движения (и наоборот). Передвижение улучшено с помощью развертываемой доски для серфинга, которая ускоряет перемещение игроков по творениям их команды.
У игроков ограниченное количество здоровья (которое быстро восстанавливается, если им удается избежать драки), и получение слишком большого урона заманит их в ловушку в шаре пены. Если союзник сможет добраться до них на доске для серфинга, их можно спасти. Но если противник доберется до них первым на своей доске для серфинга, этот игрок потеряет жизнь. После того, как команда потеряла семь жизней, ее лучший игрок становится звездой – с улучшенными характеристиками и способностями, которые значительно усложняют их уничтожение. Если Звезда сбита, игра мгновенно заканчивается, и команда Звезды проигрывает.
Что делает Foamstars знакомыми (и уникальными) одновременно

С функциональной точки зрения Foamstars выглядит так, как будто это ДНК множества разных шутеров. Наибольшее сходство наблюдается с такими шутерами-героями, как Overwatch, а пена играет как чернила в Splatoon.. Отличные и красочные дизайны персонажей привносят немного стиля Square Enix в архетипы, которые классовые шутеры используют годами, придавая игре некоторую забавную гибкость. Некоторые персонажи полагаются на скрытность, чтобы перемещаться сквозь пену и внезапно наносить удары, в то время как другие больше сосредоточены на танковых атаках или нанесении внезапных AOE-уронов. У разных персонажей достаточно визуального чутья и отдельных элементов, чтобы отличаться друг от друга, хотя основной игровой процесс похож на шутеры от третьего лица, такие как Fortnite.
Сама по себе пена оказывается полезной при изменении карты аналогично потенциалу, предоставляемому Fortnite.игроки со строительством башен. Удачно расположенная пена может создавать башни, заманивать врагов в ловушки или прокладывать пути для быстрых атак и поспешного отступления. Способность пены трансформировать карту добавляет игре уникальной глубины: умные игроки используют пену во время практических занятий, чтобы возводить башни или создавать ящики для убийств на довольно открытой карте. То, как Star Mode заставляет игроков дважды нажимать на свои «убийства» серфинг в них также добавляет забавный слой риска к стандартному игровому процессу с бегом и стрельбой. Игроки могут просто стрелять по своим врагам, но они должны открыто оказаться на линии огня, если хотят, чтобы их усилия действительно окупились.
Вся игра может быть построена на этой механике. , добавляя новый хаотичный слой в игровой процесс. Надо отдать должное, Foamstars никогда не перегружает. Хотя может потребоваться несколько раундов, чтобы привыкнуть к чистой волне цвета, брошенной на игроков, действие ясно со всех сторон. Хотя по поводу Foamstars остается много вопросов – например, как будут работать другие игровые режимы, сколько однопользовательского режима будет включено и будет ли игра бесплатной – демонстрация SGF доказывает, что Square Enix может что-то понять.
Foamstars выходит на PS4 & PS5, но дата выхода пока неизвестна.