Mario Kart 8 довольно хорош, но есть одно большое изменение, которое сделает его еще лучше.

Mario Kart 8 существует уже девять лет, если учесть версию для Wii U. Несмотря на то, что порт Switch продолжает продавать безумные цифры с момента его выхода в 2017 году, многие люди считали, что новая часть давно просрочена. Когда вместо этого был объявлен Booster Course Pass, это вызвало некоторые споры: одна сторона людей заявила, что пришло время для новой игры, а другая сторона полагала, что это лучший образ действий и что есть Nintendo больше ничего не может сделать для обновления франшизы.

Но с приближением срока действия абонемента Booster Course Pass самое время задаться вопросом: куда дальше пойдет серия?
Это ставит ее в ту же ситуацию, что и Super Smash Bros. Ultimate. Платформенный файтинг также богат контентом, который, похоже, не оставляет много возможностей для улучшения в следующем названии. Тем не менее, Smash Ultimate не идеальна, и Mario Kart 8 Deluxe ничем не отличается (как, впрочем, и любая игра).
В Mario Kart 8 Deluxe есть несколько проблем. По мере того, как абонемент Booster Course Pass продолжает разворачиваться, он постепенно решает некоторые из этих проблем, одной из которых является избыточность общего состава и возможное возвращение отсутствующих любимых гонщиков фанатов. Тем не менее, есть одна область, в которой игра немного отстает, и которую не может исправить абонемент на ускоренный курс, а именно антигравитационный трюк.

Как Mario Kart 8s антигравитационные работы в том, что колеса гонщиков' транспортные средства трансформируются, чтобы придерживаться дороги, когда она поворачивает боком, переворачивается вверх дном или резко становится крутой. Когда вы столкнетесь с другим гонщиком на этих поверхностях, ваша скорость увеличится после быстрого вращения. На этих поверхностях иногда есть столбы, которые также подталкивают вас, натыкаясь на них.
Антигравитация позволила Nintendo создавать уникальные и интересные карты. Одной из лучших карт, которая использует это преимущество, является «Электродром», позволяющая вам видеть, как другие мчатся вверх ногами над вами, когда вы идете в противоположном направлении от них. Shy Guy Falls также демонстрирует это довольно хорошо, позволяя вам участвовать в гонках против потока водопада с сопутствующими ускорителями скорости. Здорово, когда в треках используется трюк, чтобы дать вам ощущение и ощущение того, что вы бросаете вызов гравитации, когда вещи вокруг вас переворачиваются и переворачиваются с ног на голову.
Однако механически этот трюк практически не имеет значения и не меняет существенно то, как вы участвуете в гонках, когда он вступает в игру. Единственное изменение заключается в том, что вы можете столкнуться с другими для усиления, что лишено стратегии, поскольку нет причин не делать это, кроме получения предмета. Это, возможно, менее стратегическое, чем обычные гонки, поскольку оно устраняет преимущества и недостатки веса, который влияет на то, как далеко вы двигаетесь, когда вас сталкивает другой гонщик.
Также есть тот факт, что, несмотря на то, что эта игра является введением в антигравитацию, не во всех треках она используется. Присутствовали ли они в предыдущих версиях Mario Kart или появились впервые в Mario Kart 8, есть ряд карт, на которых этот трюк просто отсутствует без всякой причины. Это действительно затягивает несколько карт, потому что некоторые из них были бы значительно улучшены с ними, например, карта Animal Crossing, которая меняет времена года, но имеет ту же схему, или Excitebike Arena, которая имеет четыре разных рандомизированных секции, но все же умудряется быть неинтересной трассой.
Давайте посмотрим вернуться к уловке, которая действительно работала: пары гонщиков в Mario Kart: Double Dash!! Вы можете соединить двух из 20 персонажей и заставить их участвовать в гонках на одном картинге. Поскольку в этой игре также были представлены двойные коробки с предметами, у вас была возможность переключать персонажей в середине гонки, что могло поменять предмет, который вы будете использовать. С ним также появились специальные предметы, которые только определенные пары могли вытащить из ящиков с предметами, такие как Baby Mario и Luigi’s Chain Chomp, Bowser и Bowser Jr.’s Bowser Shell и Peach and Daisy’s Heart. Щит. Эти специальные предметы добавили более глубокий уровень стратегии, который сделал выбор вашего персонажа еще более важным, чего с тех пор не хватало в каждой игре Mario Kart. Именно поэтому Mario Kart: Double Dash!! находится сразу после Mario Kart 8 Deluxe как вторая лучшая игра Mario Kart (нажмите здесь, чтобы увидеть, где мы оцениваем все игры Mario Kart).
Это не означает, что антигравитация — это плохо или бессмысленная функция, так как она обеспечивает одни из лучших треков в серии. Это то, что должно остаться в будущих играх, например, настраиваемые детали картов из Mario Kart 7. Но этого недостаточно, чтобы Mario Kart 8 действительно выделялся, поскольку огромное количество контента делает тяжелую работу. .
В следующей игре Mario Kart нет необходимости повторно вводить функции Double Dash!! (хотя я бы это приветствовал). Уловка, которой можно постоянно наслаждаться на протяжении всей игры, а также то, что оказывает существенное влияние на то, как вы участвуете в гонках, может сделать следующий Mario Kart чем-то действительно особенным. Пока неизвестно, предоставит ли нам Nintendo это или только абонемент Booster Course Pass Volume 2.