Множество усилий было потрачено на создание функции, которую некоторые поклонники считают весьма неприятной.

Основные моменты
- Like A Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name будет включать кабаре-клуб в качестве побочного занятия, позволяющего игрокам ухаживать за женщинами Замка.
- Продюсерская группа столкнулась с трудностями при съемке сцен живых выступлений для кабаре-клуба, снимая все за один дубль, чтобы сохранить аутентичность.
- Были приложены усилия, чтобы впечатления от кабаре-клуба выглядели аутентичными и реалистичными, а победители конкурса (в том числе настоящий работник кабаре) консультировались для получения информации.
ВИДЕО ДНЯ DUALSHOCKERS ПРОКРУЧАЙТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ
Одной из особенностей грядущей игры Like A Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name от Sega, которая привлекла много внимания, является возвращение кабаре, побочного занятия, которое позволит сюжетно играть. Со-протагонисты пытаются завоевать расположение прекрасных дам Замка, ярко освещенной игровой площадки для взрослых, которая будет предлагать игрокам ряд дополнительных занятий, таких как ретро-видеоигры и сериал' всегда популярные мини-игры с караоке.
Это не первый раз, когда кабаре-клуб появляется в игре Like A Dragon (ранее известной как Yakuza), но это будет первая игра. в серии, чтобы действие на экране переключалось с обычной, продуманной графики игры на живое видео, когда игроки посещают кабаре.
сильный>
И эта особенность, по-видимому, доставила производственной команде много хлопот. В интервью, опубликованном в пятницу на японоязычном сайте Famitsu, главный продюсер сериала Like A Dragon Хироюки Сакамото, который появился вместе с главным режиссером Рёсукэ Хории, рассказал, что планировал использовать живое видео из проекта. начало. «Но съемки были адом», — сказал он. он объяснил в переведенной версии интервью. «Мы снимали живые сцены с раннего утра до поздней ночи практически без перерывов. Конечно, это была тяжелая работа для актеров, но и для съемочной группы это была очень тяжелая работа».
Самой большой проблемой при использовании видео с живыми актерами, по-видимому, было создание каждого кадра за один дубль, что, как объяснил Сакамото, было необходимо для естественного развития сцен. «Как вы можете видеть, играя в игру, в живом видео нельзя жульничать, поэтому мы практически сняли все одним кадром», — сказал он. он отметил. «Если бы мы, как обычно, записывали только голоса, мы могли бы взять множество шаблонов и отредактировать их позже, но в случае с живым видео, если есть ошибка, нам придется снимать заново с самого начала».
< Strong class="an-zone-tag-top ad-zone-advertising-tag"> <р>Тем не менее, продюсерская группа приложила немало усилий, чтобы сделать атмосферу японского кабаре более аутентичной. Игры Like A Dragon славятся своим стремлением точно изобразить японскую культуру. Хотя концепция клуба, где мужчины платят за то, чтобы проводить время с сотрудницами в романтических, но несексуальных целях, может показаться чуждой западным чувствам, эти заведения являются частью этой современной культуры. Все пять женщин, выбранных для участия в дополнительном задании, стали победителями соревновательного конкурса по игре, и Сакамото отметил, что по крайней мере одна, Аю, в реальной жизни работает в кабаре, и помог проконсультироваться с ним, чтобы привнести в игру более аутентичный опыт. побочное действие, «чтобы вы могли почувствовать настоящее присутствие».
Геймплей, показанный на предварительных мероприятиях, показал, что кабаре The Catsle работает аналогично многим другим симуляторам свиданий, поскольку игроку будет предложено выбрать из списка диалоговых ответов или ответов работникам. №39; вопросы, чтобы завоевать их расположение, и вы также можете преподнести им различные подарки с той же целью. Хотя неясно, насколько далеко игра готова выйти за рамки возможного, Сакамото отметил, что команда разработчиков была ориентирована на детали, когда дело доходит до содержания кабаре, и указал на бассейн. сцена из трейлера, показанная в прошлом месяце как «награда за победу над девушками из кабаре».
После обременительной задачи по съемке однокадровых живых видеоклипов и превращению их в настоящий игровой процесс, сказал Сакамото он надеется, что фанатам действительно понравятся усилия, приложенные для того, чтобы они ожили на экране. Выход «Как дракон: Человек, который стер свое имя» запланирован на 9 ноября.