Спустя 20 лет Freelancer по-прежнему остается лучшим космическим симулятором из когда-либо созданных

И он по-прежнему поддерживается сильным сообществом, разбросанным по десяткам звездных систем,

<р>20 лет спустя Freelancer по-прежнему остается лучшим космическим симулятором из когда-либо созданных

4 марта 2003 года был выпущен космический симулятор, который останется непревзойденным на десятилетия вперед. Этот космический симулятор — Freelancer, игра, которая состарилась, как прекрасное вино, и в нее все еще стоит погрузиться 20 лет спустя. Обычно я не из тех людей, которые хвалят ретро-игры, но при этом хвалят современные только потому, что мне обычно больше нравятся новые. Тем не менее, есть несколько старых игр, которыми я просто не могу насытиться и считаю их вершинами соответствующих жанров. Фрилансер — одна из таких игр.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

Freelancer был первым космическим симулятором, в который я когда-либо играл, и он произвел на меня сильное впечатление с самого начала. Хотя история меня не особо впечатлила, вселенная сразу зацепила меня и заставила исследовать каждый ее уголок и закоулок. И позвольте мне сказать вам, что в секторе Сириус есть что исследовать!

В игре представлены десятки различных звездных систем, и в свои 20 лет я взял на себя задачу полностью исследовать их все. и раскрыть их тайны. В то время, когда руководств по играм и вики почти не существовало, это маленькое предприятие отняло у меня месяцы жизни, но это время было потрачено с пользой. К концу этого я стал мастером-исследователем и почти был готов оставить дни фриланса позади, когда я сделал огромное открытие.

Freelancer Discovery – это мод, улучшающий игру всеми возможными способами, и именно он привлек меня к многопользовательской игре. Я играл во множество онлайн-игр на протяжении многих лет, но мне еще предстоит столкнуться с другим сообществом, которое так же серьезно относится к ролевым играм, как люди, играющие в Freelancer Discovery. В то время как в ванильном Freelancer вы можете просто притвориться полноценным пиратом, шахтером или полицейским, в Discovery вы на самом деле можете быть всем этим и многим другим.

20 лет спустя Freelancer по-прежнему остается лучшим космическим симулятором из когда-либо созданных

В Discovery есть ряд систем, поддерживающих иммерсивную ролевую игру, и вы вряд ли продвинетесь далеко, если нарушите писаные или неписаные правила, созданные сообществом. Вы можете думать об этом как о Eve Online, но с принудительным отыгрышем. Я узнал об этом на собственном горьком опыте, когда бесцельно бродил, пытаясь исследовать новые системы, представленные модом, только для того, чтобы меня остановил кто-то, играющий роль космического полицейского, который начал сканировать мой грузовой отсек и ругал меня за полет без лицензии. . К счастью, офицер отпустил меня, просто предупредив, и посоветовал получить лицензию, прежде чем я снова рискну проникнуть в пограничные системы, чтобы меня не застрелили на месте пираты или другие полицейские.

Я не очень любил ролевые игры, но тот факт, что люди так серьезно относятся ко всему, меня заинтриговал, поэтому я купил себе небольшой грузовой корабль вместе с лицензией на добычу полезных ископаемых и направился к ближайшему астероидному полю. Добыча полезных ископаемых в большинстве видеоигр заслуживает отсрочки, но здесь дело обстоит иначе. Через несколько минут после моего первого сеанса майнинга ко мне подошел кто-то, играющий роль пирата, который пригрозил взорвать мой корабль, если я не отдам все свои кредиты. У моего грузового корабля не было бы шансов против пиратского корабля, поэтому я подчинился, и игрок продолжил свой путь, разбогатев на несколько десятков тысяч кредитов.

Лишь несколько дней спустя я узнал, что вы должны вступить в гильдию шахтеров и нанять сопровождающих, прежде чем отправиться на астероидные поля, потому что обычно именно там любят тусоваться пираты и преступники. Я также узнал, что за чью-то голову можно назначить награду, что я бы и сделал, если бы только не забыл имя мошенника, ограбившего меня.

20 лет спустя Freelancer по-прежнему остается лучшим местом Sim Ever Made

Причина, по которой я упомянул Discovery, заключается в том, что этот мод все еще жив по сей день, как и многие другие. Несмотря на то, что по сегодняшним меркам это древняя игра, Freelancer по-прежнему пользуется большой поддержкой сообщества, чего нельзя сказать о ее издателе, Microsoft. Несколько иронично, что Microsoft в течение многих лет изо всех сил пытается выпустить достойные эксклюзивы, когда компания владеет правами на фантастические IP-адреса, такие как Freelancer, но отказывается что-либо с ними делать. Если и есть игра, которая заслуживает продолжения или ремейка, то это определенно она. Тем не менее, он не обязательно нужен.

Чтобы отпраздновать 20-летие Freelancer, я недавно вернулся в игру и могу подтвердить, что она по-прежнему доставляет удовольствие. Одиночная игра довольно проста, но очень приятна, когда вам предоставляется свобода делать практически все, что вы хотите, между сюжетными миссиями. Это включает в себя выполнение случайных заданий для различных фракций, добычу и перевозку товаров для получения прибыли, исследование полей астероидов и других опасных областей в поисках давно потерянных сокровищ и уникального оружия и многое другое.

Название игры здесь — свобода. Как это часто бывает со старыми играми, здесь практически нет рук, так что вам придется самостоятельно разбираться, как все устроено в этом мире. Поначалу это может показаться пугающим, учитывая размер сектора Сириус, но это глоток свежего воздуха после игры в современные игры, которые постоянно прерывают вас, чтобы объяснить каждую мелочь игрового процесса. Нет ничего плохого в том, чтобы помочь игрокам разобраться в некоторых более сложных механиках, но мне кажется, что в наши дни туториалов немного не хватает, и я бы хотел, чтобы в каждой игре у вас была возможность полностью их пропустить.

20 лет спустя Freelancer по-прежнему остается лучшим местом Sim Ever Made

Что касается многопользовательской игры, то здесь игра действительно сияет даже без таких модов, как Discovery. Конечно, вам может понадобиться взять с собой друзей, потому что в наши дни в нее все еще играет очень мало людей, но вы можете получить массу удовольствия от одиночной игры. Поскольку режима свободного перемещения нет, игра на пустом сервере или создание собственного — единственный способ обойти сюжет и сосредоточиться исключительно на исследовании, которое, безусловно, является лучшей частью игры. Более поздние игры, такие как Everspace 2, пытаются передать ту же атмосферу, но им редко удается передать то же чувство благоговения, а иногда и страха, которое возникает при исследовании сектора Сириус.

Стремясь сделать исследование космоса увлекательным и насыщенным событиями, современные космические симуляторы делают его предсказуемым и скучным. Даже печально известный Star Citizen, детище того самого Криса Робертса, который разработал Freelancer, слишком похож на голливудский боевик и отчаянно пытается включить в себя как можно больше современных научно-фантастических тропов. Думаю, я пытаюсь сказать, что скучаю по ретро-научно-фантастическим играм тех времен, когда все было мрачнее и загадочнее. Может быть, это было просто из-за технических ограничений того времени. Или, может быть, я просто старею здесь, но эти кричащие новые космические игры режут мне глаза, и я предпочел бы провести еще немного времени в секторе Сириуса.

Freelancer в настоящее время недоступен ни на одной торговой площадке (Microsoft, пожалуйста), но вы можете получить его бесплатно на множестве заброшенных веб-сайтов. Это верно; одним из лучших когда-либо созданных космических симуляторов пренебрегли до такой степени, что вы даже не можете получить его обычными средствами. Кто-то назвал бы это скрытой жемчужиной. Я называю это позором, а Freelancer заслуживает большего.

Ваше мнение