STALKER 2 страдает от оценок Metacritic, по словам режиссера Dishonored

STALKER 2 страдает от оценок Metacritic по словам директора Dishonored

STALKER 2 провела успешную неделю запуска, но есть ли что-то, что ее сдерживает? Рафаэль Колантонио, основатель разработчика Arkane и со-креативный директор серии Dishonored, так считает, и он говорит, что виноват Metacritic.

&#x2715 Убрать рекламу

«Экосистема Metacritic поощряет разработчиков делать безопасные скучные игры», — сказал Колантонио в своей ленте X, ранее известной как Twitter, сегодня утром. «Если игра отполирована на старте, вам гарантированы 80%, независимо от того, насколько скучной она может быть. В то же время Stalker2 [sic] получает 73, потому что она немного грубовата на старте». На момент написания статьи STALKER 2 имеет Metascore 74, с пользовательской оценкой 7,7.

Оценки Metacritic могут быть горячей темой в индустрии видеоигр. Некоторые разработчики, такие как Suda51, считают, что им уделяется слишком много внимания. Metacritic также позволяет пользователям оценивать игры наряду с критиками, но оценки пользователей стали их собственной проблемой. Metacritic и ее материнская компания Fandom борются с практикой бомбардировки обзорами, чтобы гарантировать, что обзоры пользователей будут более достойными.

«Средний» Metascore не замедлил популярность STALKER 2

СТАЛКЕР 2 Страдает от оценок Metacritic по мнению Dishonored Director

&#x2715 Убрать рекламу

Несмотря на свою «не слишком привлекательную» оценку Metacritic (если вы спросите меня, 74 — это все еще солидная оценка), STALKER 2продавалась как горячие пирожки, преодолев отметку в один миллион проданных копий всего за три дня. В нашем обзоре мы сказали, что, несмотря на то, насколько увлекательна игра, проблемы с производительностью и несоответствия сдерживают ее до тех пор, пока не появятся обновления от разработчика GSC Game World. GSC заявила, что эти обновления появятся, особенно в части решения проблем с поддержкой контроллера и системы A-Life 2.0.

Неважно, сколько обновлений GSC предоставит для STALKER 2, в глазах некоторых, она не избежит клейма своего Metascore. «Плохая игра без ошибок имеет лучшую оценку, чем отличная игра с ошибками. Имеет ли это смысл для вас?» добавляет Колантионио. «Это означает, что суть игры не принимается во внимание, это означает, что спустя 3 месяца, когда отличная игра будет исправлена, у нее все еще будет [плохая] оценка. Имеет ли это смысл для вас? [Fallout: New] Vegas — отличный пример одной из лучших игр [sic], когда-либо созданных с Metacritic, который не соответствует действительности. Фантастическая игра с ошибками может быть исправлена, скучная игра останется скучной.

&#x2715 Убрать рекламу

Colantonio прав, когда говорит о Fallout: New Vegas. Она считается одной из величайших RPG, когда-либо созданных, и нельзя отрицать, что после выпуска она была одной из самых больших игр, когда-либо запущенных. Благодаря обновлениям разработчиков, со временем игра стала намного более гладкой.

Время покажет, сможет ли GSC стабилизировать STALKER 2производительность и исправление ошибок игры. На данный момент они говорят все правильно, и фанаты с нетерпением ждут, смогут ли они выполнить свои обещания.

STALKER 2 страдает от оценок Metacritic по словам режиссера Dishonored

S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля

STALKER 2 страдает от оценок Metacritic по мнению режиссера Dishonored

Обзоры OpenCritic Высший рейтинг критиков: 76/100 Рекомендации критиков: 65%

Ваше мнение