Starfield может многому научиться у Fallout: Wild Wasteland Нью-Вегаса

О, смотрите, еще разделители. Ура!

Starfield может многому научиться у Fallout: Wild Wasteland Нью-Вегаса

Основные моменты

  • Поиск галактики в Starfield — это масштабная задача, охватывающая более 1000 планет, но их исследование может быть утомительным и повторяющимся.
  • Bethesda следовало бы добавить больше разнообразия в интересные места и встречи в игре, чтобы сделать ее более увлекательной.
  • <ли>У Starfield есть потенциал для включения отсылок к поп-культуре и уникальных миров, подобно тому, как это сделал Fallout New Vegas с перком Wild Wasteland.

ВИДЕО ДНЯ С DUALSHOCKERS ПРОКРУЧАЙТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ

Поиск галактики в Starfield — задача монументальных масштабов. С более чем 1000 процедурно сгенерированных планет, лун и астероидов, которые вы можете исследовать (за исключением газовых гигантов, но сложно винить Bethesda в том, что она не позволила вам приземлиться на нетвердую поверхность с гравитацией, которая могла бы немедленно взорваться. ваш корабль), картографирование всего для ваших друзей в Constellation или вашего приятеля по LIST Фила Хилла — это занятие, на которое уйдут месяцы игрового времени. Я посвящаю большую часть своего игрового времени Starfield с момента его выпуска, и мне удалось 100% исследовать только полдюжины небесных тел.

Все это, как говорится, может стать довольно утомительным. Каталогизация флоры, фауны, а также месторождений полезных ископаемых и газа не является основным продуктом любого жанра видеоигр, и нетрудно понять, почему, но, по крайней мере, загрузка сканера приведет вас к ряду достопримечательности на поверхности каждой планеты.

Тем не менее, даже они не привлекли моего внимания после третьего из четвертых заброшенных исследовательских центров, с которыми я столкнулся. Ориентиры приведут вас к природным образованиям, таким как пещеры и тектонические разломы, где обычно особо не на что смотреть; небольшие поселения, которые, по крайней мере, дают вам место для продажи некоторого мусора, который вы, вероятно, таскаете с собой, а также заброшенные объекты Объединенных колоний и Коллектива Фристар, которые были захвачены космонавтами. Или Багровый флот. Или наемники Эклиптики. Кто бы сейчас ни руководил объединением, все они довольно взаимозаменяемы, поскольку стреляют на месте (если вы сами не являетесь членом Багрового флота) и все служат одной и той же цели &# прокачке. у вас есть больше оружия для продажи.

Starfield может многому научиться у Fallout: Wild Wasteland Нью-Вегаса

За исключением этого. Никто больше не хочет жить на этой планете.

Это не ужасно, но это довольно повторяющийся бой в жанре шутера от первого лица, и мне бы хотелось, чтобы Bethesda немного перепутала его, когда дело доходит до вещей, которые вы можете найти в дикой природе – вроде того когда Obsidian вернула себе бразды правления Fallout и добавила в Fallout New Vegas перк Wild Wasteland. Если вы никогда не пользовались этим преимуществом, вы его пропустили. Добавив более 20 случайных встреч и забавных взаимодействий к тем, которые вы можете найти в Мохаве в основной игре, и еще больше, если принять во внимание то, что было добавлено для объединенного DLC, Wild Wasteland взяла то, что уже было здорово в Нью-Вегасе, и добавлены забавные ироничные намеки и дань уважения современной поп-культуре.

Самый известный пример — скелет в шляпе в холодильнике, отсылающий к ужасающей сцене побега из «Индианы Джонса и Королевства хрустального черепа», но есть и много других, например, «Грызуны необычного размера» из «Принцессы-невесты». пара обгоревших скелетов по имени Оуэн и Беру, враждебные секьюритроны, производящие лучшее впечатление на далеков Доктора Кто, выкрикивая «Уничтожить»; на вас, и не одно, а два упоминания о Монти Пайтоне и Святом Граале.

Starfield может многому научиться у Fallout: Wild Wasteland Нью-Вегаса

Продолжайте, Джон Уильямс. Заставь меня снова плакать.

Есть и другие события, не привязанные к конкретным фильмам и сериалам, например, банда старушек в розовых платьях, которые идут к вам со скалками, и, конечно, в Старфилде тоже есть место для такого юмора. , но есть много возможностей перенести часть нашего нынешнего графика в 24-й век.

И дело не в том, что люди в Старфилде ничего не знают о том, какой была жизнь на Земле до магнитосферной катастрофы. На Марсе есть люди, которые практически поклоняются своему ныне бесплодному соседу. У богатых людей старинные баскетбольные мячи и другие предметы антиквариата древней Земли хранятся в стеклянных витринах, и вы тоже можете заработать немалые деньги, продавая их вразнос.

И это не единственные люди, которые знают о далеком прошлом. Они могут быть отделены от остального общества, но команда ECS Constant, старого колониального корабля, на котором поколения изолированных жизней отправились на свою новую родную планету Поррима II без использования гравитационного двигателя, проводят школьные годы. смотрю старые фильмы в классе. Есть несколько способов выполнить квест, связанный с этим кораблем, и только один из них убивает всех на борту, в то время как два других либо отправляют их на выбранную ими родную планету, либо заставляют возобновить поиск нового дома, но теперь у них есть гравитационный двигатель, который ускоряет их движение.

Starfield может многому научиться у Fallout: Wild Wasteland Нью-Вегаса

Константа ECS: Человечество&# 39; это последняя и лучшая надежда на дурацкие шутки. Это будет иметь такую ​​форму, не так ли? <р>Последний вариант звучит как главный кандидат на какое-то добро в поп-культуре. Представьте себе, если хотите, группу людей, потерявших связь с остальным человечеством на сотни лет. В конце концов они реинтегрируются в общество, но по-настоящему не вписываются, отчасти потому, что уже многое упустили, а отчасти потому, что ядро ​​их исторических знаний основано на притчах, почерпнутых из кинематографической литературы. . Да ведь у нас могут быть целые города, даже планеты, населенные людьми, воплощающими свои фантазии.

Планета Вестерози, где права земледелия определяются в ходе испытания в бою? Яркая планета, где всех зовут Барби или Кен? Эй, мы все из космоса, так где же мои клоуны-убийцы? Если вы можете позаимствовать его у какого-то другого IP, вы можете это сделать. Возможности безграничны.

Будет ли это просто перефразированием «Королей из Нью-Вегаса», банды, которая поддерживает закон и порядок во Фрисайде, придерживаясь при этом проверенной временем традиции Вегаса выдавать себя за Элвиса Пресли? Вроде бы, но это была одна из лучших частей этой игры, и мне бы хотелось большего.

Ваше мнение