Спустя двадцать лет с момента выхода первой части Beyond Good and Evil, должны ли фанаты продолжать надеяться на несуществующее продолжение и заботиться о нем?

Краткое содержание
- За пределами добра и злабыла сильно недооцененной игрой 2003 года, которую многие считают одной из лучших в своем поколении.
- Ад разработки преследовал Beyond Good and Evil 2, что сделало его выпуск неопределенным и потенциально отражающим его трудности.
- Beyond Good and Evil 2 сталкивается с огромными трудностями, поскольку является приквелом к игре, вышедшей более 20 лет назад, и сегодня ей необходимо удовлетворить как давних поклонников, так и новых игроков' ;рынок.
Когда люди думают о «Величайшей игре всех времен», на ум могут прийти несколько крупных названий. Легенда о Зельде: Окарина времени; Ведьмак 3: Дикая Охота; Тетриси многие другие входят в бесчисленные списки, которые составлялись журналами и журналистами на протяжении многих лет, каждый из которых представляет самое лучшее из того, что может предложить игровая среда. Однако для многих геймеров идея номинировать забытый экшен от третьего лица, который также оказался коммерческим провалом после выпуска в 2003 году, возможно, не является их первым шагом. Но для тех, кто в нее играл, Beyond Good and Evil 2003 года действительно была одной из лучших игр своего поколения. Несмотря на то, что Beyond Good and Evil не получила заслуженного признания даже спустя много лет после своего выпуска, она с тех пор стала культовой классикой – игрой, на которую многие вспоминают с любовью и уважением. Четыре года после По ту сторону добра и злаПосле выхода фильма начали появляться слухи о том, что продолжение находится в разработке, и волнение начало расти. За двадцать лет с момента выхода фильм Beyond Good and Evil так и не получил продолжения.
Термин «ад развития» используется в игровой индустрии для описания особого типа несчастий, которые постигают игры во время их разработки. Как следует из этого термина, ад разработки часто используется для описания игр, которые проходят невероятно трудные и сложные циклы разработки, которые в конечном итоге влияют на выпуск игры. Иногда это можно объяснить плохим управлением, плохим планированием, плохим ранним приемом сборок для разработчиков или внутренними конфликтами между разработчиками и издателями. Причины могут быть многочисленными и зачастую ужасными, но самое худшее в том, что игра попадает в ад разработки, это то, что ее выпуск часто отражает трудности, которые ее преследовали. Один из самых печально известных случаев — фильм Duke Nukem Forever 2011 года., игра, которая стала синонимом этого термина и после выпуска подверглась безжалостной критике за устаревший и некачественный дизайн. Beyond Good and Evil 2, как бы ужасно это ни было констатировать, находится в аду разработки, ситуации, которую, возможно, слишком тяжело исправить.
Beyond Good and Evil была одной из лучших игр своего времени, в которую никто не играл
Закрыть

Связанное
За пределами хорошего и усилителя; Evil 2 побила сомнительный мировой рекорд Duke Nukem Forever
Предстоящая игра Beyond Good and Evil 2 от Ubisoft устанавливает новый рекорд по самому продолжительному периоду разработки видеоигры, свергнув Duke Nukem Forever.
На бумаге первая игра Beyond Good and Evil идеально соответствовала игровому образцу 2003 года. За пределами добра и злабыла приключенческой игрой в псевдооткрытом мире, в которой пешие исследования и исследования на транспортных средствах сочетались с экшеном/платформером от третьего лица. Когда игроки не исследуют мир Hillys, они могут отправиться в обширный город, тенистые подземные пещеры и грозные фабрики, погружаясь все глубже и глубже в повествование игры. Основная механика игрового процесса включала бой от третьего лица с применением оружия и уникальное дополнение к фотографированию на протяжении всей игры. Когда Джейд, фотожурналистка, стала бойцом сопротивления, игрокам предстоит раскопать заговор, включающий военные диктатуры, торговлю людьми и заговоры инопланетян. За пределами добра и зла выбил мяч из поля во всех отношениях, поскольку он не только был превосходно написан и поставлен, но также мог похвастаться великолепной графикой, прекрасным счетом и очень увлекательным игровым процессом. Единственная проблема с Beyond Good and Evil заключалась в том, что он, к несчастью, был выпущен в 2003 году – в том же году, когда The Legend of Zelda: The Wind Waker, Джак и Дакстер 2 и Рэтчет и Кланк 2: Гоин’ Коммандосвсе тоже выпущено. Эти игры не только доминировали на рынке ААА-класса, но и помогли по-новому определить жанр приключенческих боевиков, а Beyond Good and Evil затерялась в этой смеси.
Независимо от сходства с более известными и популярными играми, Beyond Good and Evilтакая хорошая игра это ее общее качество. За последние три поколения консолей видеоигры стали все больше и больше напоминать крупные голливудские постановки. От актерского мастерства до кинематографических изображений и визуальных презентаций, видеоигры сегодня представляют собой развлекательную демонстрацию сил, впечатления, которые остаются с игроками еще долго после того, как экран титров закончил прокручиваться. Beyond Good and Evil, несмотря на то, что они были выпущены в 2003 году. , по-прежнему остается превосходной игрой. Озвучка хороша, история напряженная и полная напряжения, а визуальные эффекты актуальны и сегодня. Многие игры AAA того времени давно забыты — или, что еще хуже, плохо состарились. Для тех, кто играл в Beyond Good and Evil, Перспектива продолжения истории Джейд была бы фантастической. К сожалению, на данном этапе это, возможно, не стоит чьего-либо времени.
Beyond Good and Игра Evil 2 была анонсирована почти 15 лет назад

Связанное
Что, черт возьми, происходит с Beyond Good and Evil 2?
За гранью добра и amp; В Evil 2 произошло одно из самых тревожных событий в видеоиграх. Несмотря на это, еще может быть надежда на титул.
По ту сторону добра и зла 2 впервые упоминается в 2007 году, когда компания Nintendo Power взяла интервью у режиссера и создателя серии Rayman Мишеля Анселя. Ансель заявил, что работает над нераскрытым проектом и надеется, что сможет продолжить работу с Джейд как с персонажем. В 2008 году Ubisoft выпустила трейлер во время своего мероприятия «Ubidays». мероприятие, на котором были показаны персонажи и ресурсы из Beyond Good and Evil. Затем, в 2009 году, был выпущен второй трейлер, возможно просочившийся в сеть, в котором Джейд бежит по городской улице. После официального анонса Beyond Good and Evil 2 фанаты с нетерпением ждали возвращения Джейд и продолжения истории первой игры. Это волнение постепенно утихло, поскольку в течение семи лет не было объявлено никакой новой информации о Beyond Good and Evil 2 . Тем временем фанаты получали различные отчеты и заявления от Ubisoft и Ancel, часто противоречащие друг другу, относительно статуса игры. В 2016 году Ансель сделал официальное заявление о том, что Beyond Good and Evil 2 была отложена на второй план, чтобы можно было развивать Rayman Legends.
Ожидания относительно Beyond Good and Evil 2 были неоднозначными. Скудные кадры, полученные фанатами, были расплывчатыми и, казалось, наводили на мысль, что игра должна стать продолжением. Чтобы еще больше запутаться, на E3 2017 Ubisoft представила еще один новый трейлер, подтверждающий, что Beyond Good and Evil 2должна была стать приквелом к первой игре. В результате гигантской смены направлений игрового процесса, Beyond Good and Evil 2 была объявлена масштабным звездным приключением в открытом мире, резким отходом от более сдержанного и детального направления первой игры. . Что еще хуже, Ансель покинул Ubisoft в 2020 году. После ухода основного директора Ubisoft в 2022 году по-прежнему заверяла фанатов, что Beyond Good and Evil 2находился в стадии разработки, но не опубликовал никакой дополнительной информации, кроме этой. В июле 2023 года неожиданно скончался креативный директор Beyond Good and Evil 2 Эмиль Морель. Еще более удручает все это то, что в 2022 году Beyond Good and Evil 2 официально стала новым мировым рекордсменом среди видеоигр, потративших больше всего времени на разработку – однажды это была позиция. принадлежит Duke Nukem Forever.
Может ли Beyond Good and Evil 2 выполнить обещание, над которым работали 20 лет?


Связанное
Ubisoft обвиняет всплывающую рекламу Assassin's Creed в технической ошибке
После того, как игрок обнаружил всплывающую рекламу в Assassin& Ubisoft уверяет фанатов игры Creed, что подобное больше не повторится.
Проблемы, с которыми сталкивается Beyond Good and Evil 2 , огромны. Начнем с того, что это будет приквел к игре, вышедшей более 20 лет назад. Для справки: первый Beyond Good and Evilстолкнувшись с теми же проблемами при разработке, что и ее продолжение, это была бы игра, которая пришла бы на смену игре 1983 года, предположительно на Colecovision. Игровая индустрия развилась и полностью изменилась с 2003 года. Beyond Good and Evil 2 оказалась в крайне нежелательном положении, в котором оказался Duke Nukem Forever как продукт своей время. Игровые тенденции, условности и ожидания уже не те, что были в 2009 или даже в 2017 году. Чтобы добиться успеха, Beyond Good and Evil 2 должна не только доставлять удовольствие давним поклонникам первой игры и вознаграждать их, но также должна привлекать и вызывать интерес у новых геймеров сегодня. Такие игры с открытым миром, как The Witcher 3, Red Dead Redemption 2 и The Legend of Zelda: Breath of the Wild, выводят этот жанр на передовую территорию, em>Beyond Good and Evil 2 предстоит выполнить огромную работу, если она хочет выделиться на современном рынке.
Beyond Good and Evil 2 по-прежнему может быть хорошей игрой. Это все еще может быть потрясающая игра. Она может выйти и напомнить людям о том, почему первая игра была так хорошо принята, действуя не только как достойный преемник, но и как фантастическая игра сама по себе. Шансы против Beyond Good and Evil 2 пугают, но в игровой индустрии происходят и более странные вещи. Независимо от того, как и когда он выйдет, будет интересно исследовать вселенную Beyond Good and Evil , которую Ансель создал много лет назад, наконец, в том объеме и глубине, которых она заслуживает. Никто не хочет, чтобы их игра провалилась. Никому не нравится видеть, как сгорает тяжелая работа сотен людей. Beyond Good and Evil 2 заслуживает того, чтобы стать отличной игрой, и она заслуживает того, чтобы доказать неправоту скептиков. Но после двадцати лет ожидания – и, возможно, еще больше – ему предстоит сдержать несколько важных обещаний и пройти много миль, прежде чем он сможет лечь спать.