Мое внимание привлекли слухи о умопомрачительном финале, который нарушил мой подход.
Через несколько часов я собираюсь начать играть в Starfield, и благодаря сочетанию моей самодисциплины и нашей Эммы Уорд, которая со вкусом скрывает ключевую информацию истории в своем блестящем обзоре, я приступаю к делу с довольно чистого листа. . Мои ожидания в основном определяются моим богатым прошлым опытом работы с играми Bethesda, который для меня никогда не сводился к завершению основной истории, а скорее к созданию собственной истории в интересных мирах, предлагающих достаточно разнообразия и разные пути, по которым можно пройти, чтобы сделать ее приятный опыт.
ВИДЕО ДНЯ С DUALSHOCKERS
Мои лучшие воспоминания об играх Bethesda были превращены в вампира в Oblivion, что полностью сорвало мое прекрасное прохождение рейнджера в моем хедканоне и привело меня на путь убийств и убийств. В Морровинде я был наемником, стравливающим дома данмеров друг против друга, а в Скайриме я стал Злым надзирателем магов». Гильдия—гражданская война будет проклята.
Я всегда так относился к ролевым играм Bethesda – полуспонтанно, с массой хэд-канонизма, всегда в стороне от основного сюжета – и я ожидал, что Starfield предложит примерно такой же опыт. Я читал рассказы о людях, покупающих дайв-хижины в Неон-сити и работающих контрабандистами, чтобы накопить на пентхаус, о других, которые стали шпионами; это похоже на классический опыт Bethesda, но в космосе, и это здорово.

С другой стороны, я слышу все эти вещи о том, что а) вам нужно углубиться в историю, чтобы разблокировать некоторые важные механики, которые улучшают игру, но настоящий кайф это б ), что, очевидно, Новая Игра+ после завершения игры настолько хороша , что некоторые люди утверждают, что только тогда игра действительно начинается.
Теперь первая часть меня немного не устраивает. В больших ролевых играх много систем и механик, и чтобы это раскрыться, может потребоваться некоторое время. Но если это значительная часть пути к игре, как только я доберусь до нее, мне нужно просто дойти до финиша, начать Новую игру + и только тогда начать играть в нее так, как мне обычно нравится играть в подобные игры? Это противоречит всем моим инстинктам в отношении ролевых игр Bethesda, и я бы даже сказал, что это не очень хороший игровой дизайн — сводить первый запуск игры к своего рода прелюдии к истинному способу играть.
Как говорится, первый раз всегда самый особенный, и так было в большинстве игр, в которые я когда-либо играл. Я понятия не имею, что происходит в основной истории Starfield, и даже если она много хорошего, но я знаю, что в моем мысленном каноне есть диссонанс, если я собираюсь стать героем вселенной, а затем в НГ+. предположительно, как тот же персонаж, я возвращаюсь, чтобы начать выполнять всю беспорядочную, грязную работу и незаконные действия, которые я бы совершил, будучи персонажем, только начинающим заново.

Обычно ответ очевиден быть «играть по-своему», но будь я проклят, если мне не интересны слухи о NG+ и о том, как это полностью улучшит мое понимание игр, пространства-времени и самого моего существования. Это действительно так особенно? И, принимая во внимание приведенную выше информацию о том, как я люблю играть, актуальна ли она для меня?
Во многом это зависит от того, хороша ли история. Насколько я понимаю, основная история в Starfield короче, чем в других ролевых играх Bethesda, что само по себе является намеком на то, что, возможно, это предполагалось, что его нужно пробежать на скорую руку, но идея просидеть почти 20 часов посредственной истории только для того, чтобы добраться до того, чем является это якобы невероятное состояние мира, тоже не привлекает. Я опасаюсь всякой шумихи вокруг идеи «чтобы добраться до действительно , нужно дойти до конца».хорошая часть,’ к чему теперь присоединился и сам Тодд Ховард, сказав в интервью NPR, что это может быть «немного спорным». Это, конечно, меня интригует, но в то же время немного странно.

Это напоминает мне, как фанаты Diablo будут решительно защищать отсутствие базовых задач в игре, говоря, что вам нужно сначала пройти игру, прежде чем разблокировать мировой уровень 3, а затем что-то делать в < em>этотуровень, чтобы разблокировать Мировой уровень 4 — нет, извините, слишком долго не играл, нет времени. Игра не должна скрывать свой лучший контент за множеством прохождений, точно так же, как ни одна игра не должна скрывать свой хороший финал за дрянными предметами коллекционирования. Я не говорю, что это то, что делает Bethesda, но я не знаю, делают ли они это, потому что знать значило бы испортить это большое открытие. ГААХ!
Кто-нибудь из вас уже завершил Starfield и хочет помочь здесь, основываясь на моем стиле игры, изложенном выше? Вероятно, пройдет некоторое время, прежде чем мне понадобится позвонить, поскольку мне нужно выполнить значительную часть основного квеста, прежде чем добраться до того, что считается «собственно игрой». В настоящее время я склоняюсь к тому, чтобы играть по-своему, даже если это означает, что мне могут не навредить NG+, потому что я думаю: «Насколько хорош этот NG+ на самом деле?» но я хочу, чтобы меня убедили.