
Общий ажиотаж вокруг ремейка Silent Hill 2 от Bloober Team и Konami довольно положительный, и это относится и к захватывающей дорожной карте игр франшизы. Некоторая тень была брошена на трейлер ремейка, но разработчик Blair Witch и The Medium надеется, что маркетинг игры поможет повысить интерес к предстоящим играм студии.
Продюсер ремейка Мотои Окамото недавно поделился своей верой в то, что Блубер возьмет на себя бразды правления ремейком, а также подчеркнул, что в названии основное внимание уделяется психологическим элементам франшизы, а не боевым действиям. Студия также обсуждает свой первый IP, который связан с новой игрой ужасов от Nintendo, и команда надеется, что тот же энтузиазм по поводу Silent Hill будет применен и к их загадочным проектам.
Команда Bloober считает, что Silent Hill 2 изменит правила игры для Компания
В интервью PAP Biznes, как сообщает StrefaInwestorow.pl, генеральный директор Bloober Team Петр Бабиено подтвердил, что нет никакой связи между прекращением соглашения Take-Two о производстве и издании предстоящего проекта разработчика C и решением команды отказаться от сотрудничества с аффилированной компанией Draw Distance над проектом M.

Первое анонсы относительно Project M были подтверждены позднее в этом году, и в настоящее время команда довольна производством Project C. По мере того, как мы приближаемся к этим открытиям, Бабиено считает, что работа студии над Silent Hill 2 станет воротами в команду». предстоящие проекты.
«Silent Hill 2 открывает наше портфолио крупных игр, а Project C — первая крупная интеллектуальная собственность компании, и мы считаем, что она сильно встряхнет рынок. Это интеллектуальная собственность, на которую мы хотим сделать большую ставку», — сказал он. Бабиено сказал и заявил, что Bloober Team «выходит на передовые позиции отрасли». Генеральный директор назвал Silent Hill 2 поворотным моментом в развитии студии как разработчика, объяснив, что «Silent Hill 2 — это веха и начало нового портфолио наших игр». Наши отраслевые партнеры уже знают об этом».
Бабиено продолжил: «Создавая Silent Hill, мы также создаем большое сообщество получателей и поклонников, которое позже мы захотим преобразовать в наши последующие проекты»,» и он считал, что ремейк прекрасно продемонстрировал, на что способен разработчик, заявив, что «Silent Hill должен показать рынку, что мы можем создавать крупномасштабные, высококачественные игры». Проект C, с другой стороны, значительно улучшает нашу формулу, и с его помощью мы хотим сделать следующий шаг».
Наконец, Бабиено подтвердил, что Bloober Team сотрудничает с «лучшими в мире создателями игр для платформ Nintendo»; подогревая слухи о том, что студия работает над загадочным хоррором от японского издателя, дразнящего зловещего нового персонажа Эмио, несмотря на то, что инсайдеры прекратили эту шумиху.
Выпущен 8 октября 2024 г. Разработчики Команда Bloober Издатели Konami 70 долларов США в Playstation Store 70 долларов США в Steam