Студия Tibia заявляет, что новая MMO Persist Online предоставит игрокам «максимально возможную свободу»

Tibia Studio утверждает, что новая MMO Persist Online предоставит игрокам “максимально возможную свободу”

Tibia была одной из первых MMORPG, выпущенных в свет, и спустя более 20 лет она все еще активна. Однако разработчик CipSoft спокойно работает над новым проектом, и недавно команда объявила о своем новом проекте — MMO Persist Online, основанном на зомби, в захватывающем рекламном трейлере.

В каталоге видеоигр уже есть солидный список фэнтезийных MMO, в которые можно сбежать, включая Runescape, EverQuest и постоянно растущую Final Fantasy 14, которая готовится выпустить расширение Dawntrail под руководством режиссера Йоши-Пи, продолжая его наследие. чтите франшизу в каждой волне.

Persist Online предлагает глубокое погружение в зомби-апокалипсис

В объявлении, опубликованном на веб-сайте разработчика, CipSoft представила первый взгляд на Persist Online, назвав релиз огромной вехой для студии после бездействия с момента выпуска Tibia в конце 90-х. Отмечая, что разработчиков считали «пионерами жанра»; Поскольку компания создала одну из первых игр такого рода, фанаты должны быть рады увидеть, что CipSoft готовит для современного поколения.

Сообщение сопровождалось анонсирующим трейлером Persist Online, состоящим из видеороликов, снятых в предварительной альфа-версии, призывающих игроков «присоединяться к нашему сообществу в Junction Stronghold». Первый взгляд дал заинтересованным сторонам возможность почувствовать вкус «смертельной песочницы с зомби»; настроен на адреналиновую музыку, подчеркивающую мучительную борьбу с нежитью и другими выжившими.

Сравнивая игровой процесс с предпосылкой Тибии, студия подтвердила, что «вместо того, чтобы накладывать заклинания на орков, игроки в Persist Online должны противостоять зомби, используя огнестрельное оружие и оружие ближнего боя». В «настоящей MMORPG старой школы»; мода, новая песочница будет приглашать «сотни игроков вместе на один сервер с максимально возможной свободой», а это именно то обещание, которое вы хотите услышать от игры такого рода. Не имея выбора из классов, игроки могут погрузиться в развитие своего персонажа в соответствии с предпочтительным стилем игры.

Tibia Studio заявляет, что новая MMO Persist Online предоставит игрокам “максимально возможную свободу”

Однако зомби не будут единственной угрозой на этом совершенно новом пространстве, поскольку у игроков также есть возможность воровать добычу из бункеров, а также стать вашим союзником в борьбе с ходячими мертвецами и “мутировавшими боссы» без каких-либо примеров, чтобы держать друзей рядом. Оружие и бейсбольные биты заменят магов и заклинания, накопленные в Тибии, и мир наполнится циклом дня и ночи.

Ведущий менеджер по продукту игры Бенджамин Цукерер подтвердил важность сильного сообщества внутри MMO, заявив, что привлекательность этого жанра «заключается в разнообразных возможностях взаимодействия между игроками и непредсказуемых историях, которые выйти из них».

Persist Online в настоящее время не имеет даты выпуска, но MMORPG будет доступна для Windows, macOS и Linux через Steam, и первоначально в нее можно будет играть через ранний доступ.

Ваше мнение