
Tibia была одной из первых MMORPG, выпущенных в свет, и спустя более 20 лет она все еще активна. Однако разработчик CipSoft спокойно работает над новым проектом, и недавно команда объявила о своем новом проекте — MMO Persist Online, основанном на зомби, в захватывающем рекламном трейлере.
В каталоге видеоигр уже есть солидный список фэнтезийных MMO, в которые можно сбежать, включая Runescape, EverQuest и постоянно растущую Final Fantasy 14, которая готовится выпустить расширение Dawntrail под руководством режиссера Йоши-Пи, продолжая его наследие. чтите франшизу в каждой волне.
Persist Online предлагает глубокое погружение в зомби-апокалипсис
В объявлении, опубликованном на веб-сайте разработчика, CipSoft представила первый взгляд на Persist Online, назвав релиз огромной вехой для студии после бездействия с момента выпуска Tibia в конце 90-х. Отмечая, что разработчиков считали «пионерами жанра»; Поскольку компания создала одну из первых игр такого рода, фанаты должны быть рады увидеть, что CipSoft готовит для современного поколения.
Сообщение сопровождалось анонсирующим трейлером Persist Online, состоящим из видеороликов, снятых в предварительной альфа-версии, призывающих игроков «присоединяться к нашему сообществу в Junction Stronghold». Первый взгляд дал заинтересованным сторонам возможность почувствовать вкус «смертельной песочницы с зомби»; настроен на адреналиновую музыку, подчеркивающую мучительную борьбу с нежитью и другими выжившими.
Сравнивая игровой процесс с предпосылкой Тибии, студия подтвердила, что «вместо того, чтобы накладывать заклинания на орков, игроки в Persist Online должны противостоять зомби, используя огнестрельное оружие и оружие ближнего боя». В «настоящей MMORPG старой школы»; мода, новая песочница будет приглашать «сотни игроков вместе на один сервер с максимально возможной свободой», а это именно то обещание, которое вы хотите услышать от игры такого рода. Не имея выбора из классов, игроки могут погрузиться в развитие своего персонажа в соответствии с предпочтительным стилем игры.

Однако зомби не будут единственной угрозой на этом совершенно новом пространстве, поскольку у игроков также есть возможность воровать добычу из бункеров, а также стать вашим союзником в борьбе с ходячими мертвецами и “мутировавшими боссы» без каких-либо примеров, чтобы держать друзей рядом. Оружие и бейсбольные биты заменят магов и заклинания, накопленные в Тибии, и мир наполнится циклом дня и ночи.
Ведущий менеджер по продукту игры Бенджамин Цукерер подтвердил важность сильного сообщества внутри MMO, заявив, что привлекательность этого жанра «заключается в разнообразных возможностях взаимодействия между игроками и непредсказуемых историях, которые выйти из них».
Persist Online в настоящее время не имеет даты выпуска, но MMORPG будет доступна для Windows, macOS и Linux через Steam, и первоначально в нее можно будет играть через ранний доступ.