Сверхъестественный вестерн The Foglands анонсирован для PSVR 2

В этой VR-игре игроки сражаются за выживание в туманной пустоши.

Сверхъестественный вестерн The Foglands анонсирован для PSVR 2

Анонсирован сверхъестественный вестерн-рогалик The Foglands в рамках первого мероприятия Sony State of Play в 2023 году. Жуткая игра должна выйти в этом году для PSVR2.

Действие «Туманных земель» происходит в мире, где ядовитый туман покрывает землю, вынуждая людей выкарабкиваться и выживать под землей. Игрок берет на себя роль Бегуна, группы закаленных выживших, которые отправляются наверх, чтобы собирать мусор для сообществ, в которых они живут. В своей первой миссии игрок обнаруживает, что все идет ужасно неправильно, и в конце концов умирает.

Но история Бегуна на этом не заканчивается, вместо этого они заключают сделку с таинственной фигурой, метко названной Незнакомцем. Это существо дает игроку возможность зацикливаться, когда он умирает, предоставляя ему бесконечные шансы остановить огромного зверя, убившего его в первый раз, который также направляется к дому игрока.

Well Told Entertainment использует элементы roguelike для создания игры, в которой постоянно участвуют игроки. В блоге PlayStation главный операционный директор Дерек О’Делл отмечает, что команда хотела, чтобы игра «ощущала себя в западном салуне», и вдруг в баре началась драка. Что вы делаете? Нет патронов? Оглянитесь вокруг и найдите все, что сможете. Может быть, поблизости есть бутылка или что-то еще, что вы можете использовать, чтобы вырубить врага. Слишком страшно? Прокрадывайтесь мимо столкновений и ищите различное снаряжение и способности, чтобы улучшить свои шансы».

Игровой процесс, показанный в трейлере, рисует картину безумного действия и приятной рукопашной схватки с полчищами сверхъестественных монстров. Выживание будет означать, что игроки будут использовать хитрые и неожиданные игровые сценарии, чтобы победить тех, кто встанет у них на пути.

Визуальные эффекты — выдающийся элемент игры с разнообразной цветовой палитрой, которая имеет богатые, яркие цвета и глубокие, угрюмые цвета. тона. Модели персонажей имеют очень толстые линии и преувеличенный стиль, что делает их похожими на персонажей графического романа. Визуальные эффекты связывают сеттинг воедино, создавая темную мясистую атмосферу, которая невероятно уникальна.

Один элемент, на который намекают в трейлере, но не дают конкретного определения, — это использование карт Таро Незнакомцем. Кажется, что перед каждым прохождением он может брать карты, которые, скорее всего, будут давать блага или дебаффы в зависимости от вытянутых карт. Если эта система есть в игре, как намекается в блоге, она должна сделать каждый прогон новым и сложным.

Ваше мнение