Супермен

Изображение от Surya Punjabi
Видеоигры никогда не были особенно добры к Супермену. От его первого появления на Atari 2600 до его последней сольной игры, выпущенной одновременно с фильмом Возвращение Супермена, Человек из стали часто оказывался в проигрыше. Многие из этих игр изо всех сил пытались сбалансировать сложность игры за непобедимого, богоподобного персонажа с игровым процессом, который казался бы захватывающим. Вдобавок ко всему, несколько игр о Супермене страдали от плохого управления и функциональности.
Игры, в которых Супермен играет второстепенную роль, такие как серия Lego Batman или дилогия Injustice, лучше справились с захватом Человека из стали. С новой киновселенной DCU, которая уже находится в движении после выхода Creature Commandos и новым художественным фильмом на горизонте, это идеальное время, чтобы вернуть самого большого и лучшего героя DC на передовую видеоигр.
Пришло время забыть о Superman 64
Игры о Супермене должны развиваться и двигаться вперед

Изображение от Taito
Пришло время оставить в прошлом избитую критику видеоигр о Супермене. Каждое обсуждение Супермена в играх, кажется, возвращает нас к печально известному Superman 64, и кто-то неизбежно его критикует. Но чтобы у персонажа появился шанс на новую сольную игру, этот образ мышления должен прекратиться. Все, что можно было сказать о Superman 64было сказано. Зацикливание на неудачах почти 30-летней игры не способствует продвижению разговора вперед.

Еще одна надоевшая критика заключается в том, что «Супермен скучен». Эту фразу повторяют как фанаты комиксов, так и фанаты игр, но она игнорирует основную привлекательность Супермена. Большинство видеоигр — это фэнтези о силе, которые дают игрокам невероятные способности, позволяющие им уничтожать орды врагов. Супермен, который может перемещать планеты и сражаться с богоподобными монстрами вроде Думсдэя, должен идеально подходить для такого рода фэнтези.
Итак, как игра про Супермена может работать? Рассказав правильную историю. Нет причин для игры про Супермена произвольно ограничивать его силу. Instrad, игра должна найти осмысленные способы бросить вызов игрокам, дав им тонны силы, но также и ответственность, которая с ней связана. Вдумчивая история, которая охватывает глубину характера Супермена, предоставляя при этом ожидаемый фанатами игровой процесс, может наконец-то воздать должное Человеку из стали.
Супермен заслуживает лечения в Аркхеме
Сильная концепция, как у Бэтмена в играх Arkham, — это все, что нужно Супермену

Изображение от Rocksteady Studios
Игры о супергероях были в плохом состоянии, когда в 2009 году вышла Batman: Arkham Asylum. Многие из них были поспешными дополнениями к фильмам или посредственными приключенческими играми, которые не были ужасными, но и не были особенно хороши. Все изменилось, когда Rocksteady надели на игроков плащ и капюшон Бэтмена. Что сделало эту игру такой успешной? Сюжет и игровой процесс.
Arkham Asylum дал игрокам опыт Бэтмена, не похожий ни на что, виденное ранее. С историей, созданной давним писателем Бэтмена Полом Дини, невероятной системой свободного боя и возможностями по-настоящему заняться детективной работой, игра предоставила действительно аутентичный опыт Бэтмена. Это была правильная команда с правильным видением в правильное время.

В правильных руках Супермен мог бы получить то же самое «обращение Аркхэма». С тщательно продуманной историей — возможно, даже с участием давних авторов Супермена, таких как Марк Уэйд или Курт Бьюсик— и геймплей, который охватывает его способности и проблемы, Супермен наконец-то может получить игру, которую он по праву заслуживает.
Игры о супергероях никогда не были лучше, так что пришло время Супермену получить по заслугам
Игроки наконец-то могут полностью вжиться в персонажей, таких как Бэтмен и Человек-паук

Изображение от EA
Insomniac отлично справились с формулой Человека-паука, и их Игра Wolverine. Мы живем в золотой век игр о супергероях, за несколькими исключениями, в основном из-за некоторых не слишком выдающихся идей. Тем не менее, Супермен не был главным героем своего собственного названия с 2006 года. Даже во время бума супергероев он появлялся только как персонаж ансамбля. Его последние появления были в серии Injustice, Multiversus и Suicide Squad: Kill the Justice League.

У таких команд, как «Стражи Галактики», уже есть свои игры, но герой, с которого все началось, в основном отсутствует. Игры о супергероях стали лучше, чем когда-либо, и нет никаких веских причин, по которым Супермену Супермену пришлось упустить их. Пришло время вывести Человека из стали в центр внимания видеоигр.
Как могла бы выглядеть игра о Супермене
Хорошая игра про Супермена должна делать заметки из прошлого
Закрыть
Идеальная игра про Супермена могла бы захотеть взглянуть на что-то вроде Saints Row IV. Это странный выбор, да, но эта игра, и ее предшественница, в какой-то степени, были по сути игрой про супергероев в маскировке. У игроков были сумасшедшие прыжковые способности, суперскорость и возможности почти полета, так что это то, из чего игра про Супермена могла бы легко черпать вдохновение.
Игра со свободным перемещением по открытому миру, похожая на ту, что была предпринята в Superman Returns, было бы идеально. Нужно только избавиться от раздражающей панели городской жизни. Игроки могли бы начать как Кларк Кент, используя журналистские навыки, чтобы расследовать историю и отслеживать зацепки. Когда происходит преступление, они могли бы превратиться в Супермена и спасти положение. Расследование может привести к более крупной угрозе, которая позволит игрокам раскрыть всю мощь Человека из стали. Такая видеоигра позволила бы игрокам стать маяком надежды для человечества и передать в их руки силу Кал-Эла.

Супермен
ИМЯ Кал-Эл, Кларк Кент Псевдоним Супермен ПЕРВОЕ ПРИЛОЖЕНИЕ Action Comics #1, 1938 Создано Джерри Сигелом, Джо Шустером