Властелин колец

Хоббиты и уютный игровой жанр — это такое идеальное сочетание, что удивительно, что потребовалось так много времени, чтобы воплотить его в жизнь. Tales of the Shire: Игра по Властелину Колец — это новейшая попытка франшизы в интерактивную среду и ее ответ на Animal Crossings of the world. CBR получила возможность сыграть в последнюю предварительную версию этой игры, релиз которой изначально был запланирован на 2024 год, но с тех пор был отложен на следующий календарный год — 25 марта 2025 года.
закрыть
Войти — создать учетную запись
Неограниченный доступ и включение всех функций!
Неограниченный доступ • Все функции • Полный опыт!
Продолжить
Войти
Войти
Забыли пароль?
Создать учетную запись
*Обязательно: 8 символов, 1 заглавная буква, 1 цифра
Создать учетную запись
или войти через Google
Продолжая, вы соглашаетесь с Политикой конфиденциальности и Условиями использования.
Вы также соглашаетесь получать наши информационные бюллетени, вы можете отказаться от них в любое время.
Нет, спасибо, продолжайте читать
В Tales of the Shire много всегокоторая имеет задатки уникальной, очаровательной уютной игры. Однако эта игра не лишена недостатков, особенно в ее художественном стиле и некоторых проблемах с производительностью, так что еще предстоит пройти долгий путь, прежде чем она будет полностью готова к запуску. Однако, несмотря на все проблемы, игра достаточно очаровательна, чтобы привлечь внимание тех, кто уже обожает уютный опыт, и особенно тех, кто любит Властелин колец.
Описание Шира в Tales' переполнено характером
Отдаем должное одному из самых знаковых мест в художественной литературе
Закрыть

Шир — само по себе знаковое место, и нет ни одного поклонника Толкина, который не представлял бы себя бродящим по его покрытым мхом тропам. Одной из самых впечатляющих особенностей этой игры является ее карта и дизайн окружениякоторые игроки будут исследовать. Улицы города не выложены аккуратными сетками — скорее, они спроектированы с тропами, которые вьются под корнями деревьев, над ручьями и через сады соседей.
С популярной и очень влиятельной лицензированной собственностью, смешанной с уютной игрой в стиле Animal Crossing, самым близким сравнением Tales of the Shire является Disney Dreamlight Valley. Однако одним из самых резких различий между ними было то, как окружение Dreamlight Valley ощущалось как плоские, квадратные полосы земли без реальных определяющих характеристик. Tales, с другой стороны, ощущается как настоящий органический город, выросший на склоне холма с пышной растительностью — уютный игровой мир не казался таким изобилующим возможностями со времен Stardew Valley.
Traversing town имеет все причуды, которые только может пожелать игрок. Хотя эта демонстрация игрового процесса была всего лишь коротким, двухчасовым превью, можно представить, сколько маленьких уголков и щелей мира можно исследовать, и какие приключения могут пережить игроки. Квесты пока не в полной мере использовали сложность своей среды, но мы надеемся, что нас ждут сюрпризы.
Фактическая декорация не менее впечатляющая— каждая сцена, куда смотрит игрок, подкреплена цветами, очаровательными домашними животными, бродящими вокруг, бельем на веревке и причудливыми домами, угнездившимися на склоне холма. Эта игра может быть невероятно красивой порой, и то, как создан мир, кажется довольно хорошим замахом на воплощение видения Толкиена в жизнь.
Несмотря на все свое очарование, эта игра не лишена недостатков
Однако задержка означает, что есть время их исправить
Закрыть

Однако есть и обратная сторона медали, которую некоторые игроки оценили с самого первого трейлера — что-то в художественном стиле этой игры не всегда подходит. Возможно, это рендеринг, возможно, это фактический дизайн персонажей и самих особенностей окружения, но в этой игре многое выглядит не совсем законченным. Несмотря на большую насыщенность, иногда цвета могут выглядеть довольно плоскими, и, следовательно, детали персонажей и окружения теряются.
Tales of the ShireСамые суровые критики заявили, что это похоже на мобильную игру, и хотя в основном эта игра имеет детали полноценного консольного релиза, временами она выглядит немного пластмассовой (отметим, что с задержкой всегда есть шанс, что разработчики все еще могли бы немного улучшить внешний вид).
Другие известные игры «Властелин колец»:
|
Название |
Год выпуска |
Платформы |
|---|---|---|
|
Властелин колец Онлайн |
2007 |
ПК |
|
Возвращение короля |
2003 |
GameCube, PS2, Xbox, ПК |
|
Битва за Средиземье II |
2006 |
ПК |
|
Две башни |
2002 |
GameCube, PS2, Xbox, ПК |
|
Средиземье: Тени Мордора |
2014 |
PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, ПК |
А вот как эта игра на самом деле работает, что, честно говоря, не очень хорошо. Эта демоверсия была запущена на ПК, который может легко запускать такие игры, как Elden Ring и Returnal с выкрученными на максимум графическими настройками, поэтому тот факт, что Tales of the Shireбыли проблемы с частотой кадров и заиканиями, что разочаровывает. Опять же, задержка дает разработчикам из Weta Workshop немного больше времени для решения этих проблем, но перед запуском игры еще предстоит много оптимизировать.
Как и ожидалось для игры, которая все еще находится в активной разработке, в игре появилось множество ошибок: от углов камеры, не центрированных на персонажах во время разговора, до проблем с освещением и потенциального прерывания квеста при неупорядоченном прохождении. Игрокам пока не стоит слишком беспокоиться об этом, учитывая, сколько времени осталось на разработку, но стоит отметить, что эта игра все еще нуждается в гораздо большей доработке.
Tales of the Shire извлекает максимум пользы из своей собственности
Игра о хоббитах, а не просто игра, в которой они представлены
Закрыть

На данном этапе в мире послеNew Horizons и послеStardew Valley разработчики столкнулись с некоторыми трудностями в том, чтобы действительно выделить свои уютные игры из общей массы. Tales of the Shireне будет этой проблемы. Одной из других сильных сторон игры является то, что она использует свой исходный материал для вдохновения новой механики и привносит новый поворот в проверенные временем жанровые условности. Классика, такая как рыбалка, фермерство, готовка и декорирование, все здесь, но они переосмыслены через призму того, как это делал бы хоббит.
Рыбалка — довольно стандартная штука (хотя новый взгляд на мини-игру о рыбалке всегда приветствуется), а фермерство будет довольно ограничено небольшим садом, но при этом игрок все равно сможет выращивать собственные ингредиенты для приготовления блюд. Говоря о кулинарии, эта механика действительно занимает здесь центральное место, что вполне логично, поскольку пушистое население Шира особенно известно своей любовью к еде.
Одной из центральных механик игры является совместная трапеза, в которой игрок отправляет письмо с приглашением горожан на приятный завтрак, обед или ужин, чтобы насладиться ими вместе. На следующий день приглашенные гости отправят свои RSVP с указанием типа еды, которую они хотели бы приготовить, а затем игрок готовит эти блюда и подает их. Это основной способ, которым игроки улучшают свои отношения с горожанами, и это одна из основных механик игры, точка.
Механика приготовления пищи также должна быть самой глубокой в любой уютной игре — игрок должен подготовить ингредиенты, нарезав и обжарив их с идеальным сочетанием хрустящего и нежного, кускового и гладкого. Достижение этого идеала означает, что игрок готовит более вкусную еду.
Также есть механика декорирования, которая позволяет игроку иметь невероятный контроль над дизайном и обустройством своего дома, вплоть до отдельных книг на полке. Настройка напоминает серию The Sims, и в Tales, вероятно, больше деталей в оформлении дома, чем в любой другой уютной игре, доступной на рынке. Легко представить, как вокруг этой игры формируется крепкое онлайн-сообщество, поскольку игроки делятся своими сложными проектами домов в стиле Animal Crossing: New Horizons’ остров строится.
Все это внимание к деталям, особенно когда дело касается готовки и украшения дома, является еще одним из самых сильных решений игры. Вкусная еда и уютный дом — это две вещи, которые хоббиты любят больше всего на свете, поэтому сосредоточение игровой механики исключительно вокруг них было очень умным способом сделать эту игру о хоббитах, а не уютную игру, которая случайно происходит в Шире.
Хотя добыча продовольствия в игре часто может показаться немного бессмысленной рутиной в некоторых из этих игр по сравнению с такими задачами, как рыбалка или готовка, Tales of the Shireоживленная среда на самом деле добавляет немного сложности задаче. Съедобные грибы или травы вписываются в окружающую среду странным реалистичным образом, что означает, что игрокам на самом деле приходится охотиться за нужными ингредиентами.
Затем, в дизайне, который в равной степени умный и милый, игра представляет игроку маленькие стайки бабочек, разбросанных вокруг, которые на самом деле приведут игрока к добываемому ингредиенту — каждый цвет бабочки соответствует разному типу ингредиента.
Это такой умный способ помочь игрокам, когда они хотят найти что-то конкретное, но бабочки сливаются с фоном и просто еще больше дополняют декорации. Более того, игрокам нужно обращаться за помощью только если они действительно этого хотят — те, кто хочет погрузиться в поиск, могут вообще ее игнорировать.
Tales of the Shireвнести свой вклад в еще одну классическую механику с умной, диегетической альтернативой — вместо светящейся точки маршрута появляется ряд птиц, которые приземляются вдоль пути игрока, указывая ему правильное направление. Это небольшое изменение, но оно позволяет игроку погрузиться в мир и фактически воспринимать окружающую среду, а не просто фокусироваться на бестелесной стреле. Если ничего другого, кажется, что много заботы и внимания было уделено тому, чтобы игрок действительно чувствовал себя хоббитом, а это все, что можно желать при адаптации одного из самых любимых свойств.
Те, кто ищет причуд, не будут разочарованы этой игрой, потому что Tales of the Shire переполнена этим, кажется, при каждой возможности. Анимации персонажей детализированы и выразительны, а кнопка спринта заставляет персонажа прыгать, а не бежать. Все мелкие детали складываются в лучшую сторону, и игрок ни разу не усомнится, что он должен быть в игре, вдохновленной Хоббитом.
Несколько деталей промахиваются мимо цели
Тематику «Сказаний Шира» можно было бы расширить еще больше
Закрыть

Однако один момент, который вызывает вопросы, заключается в том, будут ли квесты игры соответствовать миру и тематике, которые так хорошо закрепил этот заголовок. Просто бродить по миру — это действительно удовольствие, но оно теряет свой блеск, когда задача заключается в том, чтобы просто бегать туда-сюда по карте между одними и теми же двумя персонажами. Спуск по винтовым лестницам и обход живописных прудов кажется прекрасным, когда это ответвляется от естественного любопытства игрока, но утомительно, когда проходишь по тому же пути в шестой раз только для того, чтобы выполнить одно задание.
Персонажи Tales of the Shire кажутся такими же тусклыми. По крайней мере, в первые часы игры жители Хоббиттона лишены индивидуальности, а сценарий оставляет желать лучшего. Стоит также отметить, что в игре нет никаких разговорных диалогов, что обычно свойственно этому жанру.
Однако, учитывая богатство исходного материала и зависимость игры от письменных диалогов, было бы неплохо, если бы игра приняла псевдо-толкиновский стиль письма. То, что персонажи говорят с игроком так, как все говорят друг с другом в 21 веке, кажется не соответствующим остальной тематике.
В целом, Tales of the Shire — это абсолютно уютная игра, за которой энтузиасты жанра захотят следить. Ей еще предстоит пройти долгий путь, чтобы стать по-настоящему великим названием, но всегда есть шанс, что задержка даст разработчикам достаточно времени, чтобы сгладить недостатки. Однако, если игра сможет предоставить свои лучшие функции на протяжении всего времени выполнения, Tales достаточно хороша для того, чтобы стать следующей уютной игровой классикой. До тех пор игроки будут с нетерпением ждать многого.
Tales of the Shire: демоверсия игры The Lord of the Rings, предоставленная издателем Private Division.

Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game
Life Simulation Франшиза The Lord of the Rings Платформа(ы) Nintendo Switch , PlayStation 5 , PlayStation 4 , Xbox One , Microsoft Windows Дата выхода 2024 Разработчик(и) Wētā Workshop Издатель(и) Частное подразделение