The Last of Us использует классику Куросавы для своих сюжетных линий

The Last of Us адаптирует изменяющиеся точки зрения видеоигры в новой среде. Это удается благодаря заимствованию техники из «Расёмона» Акиры Куросавы.

The Last of Us использует классику Куросавы для реализации своих сюжетных линий

< em>Далее содержатся спойлеры к The Last of Us Сезон 1, Эпизод 5, "Выстоять и выжить , " который дебютировал в воскресенье, 12 февраля, на канале HBO Max.

В адаптации популярной видеоигры для телевидения The Last of Usприходится принимать бесчисленные решения о том, как приблизиться к своему источнику. Хотя оригинальная игра от Naughty Dog заслужила много похвал за захватывающую и сложную сюжетную линию, она по-прежнему подходит к своему материалу таким образом, который не может повторить ни одна серия сценариев. Новое шоу само по себе заслужило обильные похвалы отчасти потому, что оно находит более четкие подходы к изменению среды.

Адаптация The Last of Usвключает в себя обильное использование смещающейся перспективы, а также внимание к классическому фильму, который лучше всего иллюстрирует эту технику. Фильм Расёмон Акиры Куросавы изменил кино благодаря смелому использованию изменяющихся повествований: показу одного и того же события с разных точек зрения. The Last of Us широко использует концепцию своих различных "побочных квестов" подсюжеты. При этом он более тесно связан с отличительными приемами повествования видеоигр.

Rashomon Pioneered Techniques Используется The Last of Us

The Last of Us использует классику Куросавы для реализации своих сюжетных линий

Расёмонкасается ужасного преступления: бандит нападает в лесу на самурая и его жену, насилует женщину и убивает ее мужа. Все три персонажа рассказывают совершенно разные версии того, что произошло, несмотря на то, что ни у одного из них нет причин лгать (призрак самурая говорит через медиума, известного как мико). В фильме одно и то же событие показано с разных точек зрения, ни одна из которых даже отдаленно не похожа ни на одну другую.

Известный как эффект Расёмона, Куросава использует устройство, чтобы прокомментировать ненадежность памяти и способность людей лгать самим себе, избегая неприятных фактов. Известно, что он никогда не решает, кто из говорящих прав, и его двусмысленность представляется в конечном счете неизбежной. Это резко контрастирует с подавляющим большинством кино и телевидения, в которых события на экране изображаются как фактические и неизменные.

Влияние фильма на популярную культуру неизмеримо, включая видеоигры, в которых игрок иногда меняет перспективу между разными персонажами, чтобы получить доступ к новым навыкам или сыграть в новой сцене. В The Last of Us он широко используется, и хотя игроки обычно управляют Джоэлом Миллером, они также переключаются на управление и перспективу Элли для определенных сцен. Возможно, наиболее примечательно то, что игроки берут под свой контроль обреченную дочь Джоэла Сару в начале игры, в котором подчеркивается шок и удивление, когда ее убивают.

The Last of Us использует методы Расёмона для доставки сюжетных линий

Последние из нас В телесериале также часто используются сдвиги в перспективе: например, акцент делается на Саре, а не на Джоэле для начало 1-го сезона, 1-го эпизода, «Когда ты заблудился во тьме». Но он более активно эмулирует Расёмонв представлении его различных поддерживающих фигур. На данный момент в него входят Билл и Фрэнк из 3-го эпизода 1-го сезона «Долго, долго»; а также Генри и Сэм в 5-м эпизоде ​​1-го сезона «Выстоять и выжить».

В обоих случаях эпизод фокусируется на новых персонажах, а не на Джоэле и Элли, их история разворачивается задолго до главных героев. пересекаются с ними. В каждом эпизоде ​​одно и то же событие рассматривается по-разному: смерть Билла и Фрэнка связана с их прошлым с Джоэлом, а Генри становится свидетелем перестрелки Джоэла с бандитами из Канзас-Сити, которую ранее видели в конце сезона. 1, серия 4, «Пожалуйста, держись за мою руку». Он расширяет постапокалиптический мир The Last of Us, вводя второстепенных персонажей в качестве главных героев, а также раскрывая новые стороны событий, которые ранее почти полностью рассматривались с точки зрения Джоэла.

Расёмон — это точка опоры для того, чтобы заставить его работать. Это позволяет шоу принять меняющуюся точку зрения из видеоигры, избегая при этом явной искусственности движения, что игра может замаскировать с большей готовностью, чем драма по сценарию. Что еще более важно, он использует эту технику как для расширения охвата повествования, так и для установления одного из ключевых сообщений The Last of Us: мораль часто зависит от точки зрения. То, что он понимает, как это сделать хорошо, является одной из главных причин его успеха.

Новые эпизоды The Last of Us транслируются каждое воскресенье на HBO Max.

Ваше мнение