Торияма научил меня тому, что делает ролевые игры по-настоящему великими

Для многих из нас «Воин дракона» открыл нам концепцию ролевых игр.

Торияма научил меня тому, что делает ролевые игры по-настоящему великими

Основные моменты

  • Смерть Акиры Ториямы оставила пустоту в мире аниме и видеоигр, навсегда изменив индустрию.
  • Влияние Ториямы распространилось за пределы Dragon Ball, произведя революцию в ролевых играх с помощью Dragon Warrior и Chrono Trigger.
  • Без художественного видения Ториямы жанр ролевых игр и индустрия видеоигр сегодня выглядели бы совершенно иначе.

ВИДЕО ДНЯ ПО DUALSHOCKERS

Проснувшись, вы услышите ленту новостей, наполненную событиями, изменившими правила игры в отрасли. никогда не было прекрасного чувства. Акира Торияма, наиболее известный как создатель «Жемчуга дракона» и множества спин-оффов и сиквелов этой франшизы, скончался 1 марта 2024 года, но новости о его кончине появились лишь неделю спустя. объявлено его продюсерской компанией.

Хотя вклад Ториямы в мир аниме нельзя недооценить, для меня он также оказал глубокое влияние на мир видеоигр. Я бы даже сказал, что без Ториямы состояние всей индустрии видеоигр сейчас выглядело бы совсем иначе.

В мире до Ториямы

Торияма научил меня тому, что делает ролевые игры по-настоящему великими

Я вырос в 80-х и 90-х годах и начал свой игровой путь в нежном трехлетнем возрасте, поэтому не могу сказать, что в первые несколько лет у меня был любимый жанр игр. Шлепаясь перед Intellivision в субботу днем ​​(разумеется, после того, как мультфильмы закончились), я с такой же вероятностью мог уничтожать роботов и пауков в Night Stalker или командовать своим флотом и совершать бомбардировки в стиле Звезды Смерти в Космическая битва, когда мне предстояло колонизировать свой континент в Утопии или плакать и умолять отца взять контроллер, когда я услышал рев дракона в Advanced Dungeons & Драконы.

Все эти игры хороши сами по себе, но в них не было особого сюжета, что было нормой на заре игрового развития. Я не ожидал, что мои игры будут рассказывать историю, потому что не знал, что они могут это сделать.

Все изменилось вскоре после того, как я получил свою NES. Для ребенка в те дни имел значение только один игровой журнал, и это был Nintendo Power. Конечно, графика и элементы управления были огромным обновлением по сравнению с тем, к чему я привык, но истории не становились глубже, чем «Принцессу похитила большая черепаха»; иди исправь это»; или «Принцесса находится в магической коме; иди и исправь это».

Торияма научил меня тому, что делает ролевые игры по-настоящему великими

Похожие

Dragon Quest: все основные игры в рейтинге

Франшиза Dragon Quest дала нам одни из лучших ролевых игр, и здесь мы оценили каждую игру из этой серии.

Dragon Quest помог мне найти свою игровую нишу

Торияма научил меня тому, что делает ролевые игры по-настоящему великими

А потом мой любимый журнал детства сделал то, что навсегда изменило мою жизнь. Вместе с последним выпуском они также прислали мне небольшой серый картридж с игрой, о которой я ничего не знал: Dragon Warrior. (Это Dragon Quest для всех, кто находится за пределами Штатов). Впервые игровой мир был наполнен не только людьми, которых мне нужно было топтать или резать мечом, но и людьми, которые разговаривали со мной. Люди, которые просили меня помочь избавить свои деревни от опасности. Люди, которым я был нужен. Достаточно сказать, что меня зацепило, и я нашел жанр, который не давал мне спать по ночам в течение следующих 35 лет (и до сих пор набирает силу).

С тех пор я с нетерпением ждал каждой части Dragon Warrior. Вторая игра познакомила меня с концепцией создания группы, в которую входят громоздкий воин, могущественный маг и ловкий персонаж, мастер на все руки. Но на самом деле именно Dragon Warrior 3 поразил меня во второй раз, дав мне центрального героя, а затем позволив мне выбирать имена, классы персонажей и пол моей оставшейся группы, а также поменять их местами в таверне. . Мне она так понравилась, что более трех десятилетий спустя я боролся за включение ее в наш список лучших ролевых игр всех времен.

Хотя в то время я был еще довольно молод, это было… ;трудно определить правильный Формула состава группы: воин-танк, который поможет вам пройти через подземелья, маг, чтобы сохранить свое MP для нанесения огромного урона в битвах с боссами, и клерик, чтобы поддерживать здоровье каждого. Тем не менее, я все еще не мог оторваться от того, как красиво и по-разному выглядел каждый из этих классов на экране, и хотя это сделало мою игру намного длиннее, чем должно было быть, я не мог не поменять учтивость. воины, веселые торговцы и воины с шипами в моей группе и вне ее, наслаждаясь красотой дизайна персонажей Ториямы &# и это не говоря уже о рисунках персонажей в стиле аниме, которые сопровождали -экранные версии в руководствах к игре и на обложках.

Торияма научил меня чему Делает ролевые игры по-настоящему великолепными

Связанные

8 лучших игр, таких как Chrono Trigger

Эти культовые приключенческие ролевые игры, от Live A Live до Xenogears, удовлетворят любого поклонника Хроно-триггер.

Наследие, превосходящее время

Закрыть

Говоря о списке лучших ролевых игр всех времен, работы Ториямы снова попали туда, и не зря. Я не хочу спойлерить, если вы еще не читали, но достаточно сказать, что если бы конкретная игра года 2023 года не появилась на свет, Chrono Trigger получил бы высшую награду &mdash ; да, я тоже привел аргументы в пользу этого места — это невероятный подвиг для игры, которой в следующем году исполнится 30 лет.

Остроголовый Кроно по-прежнему остается иконой, оленьи глаза Марл кажутся архетипом замкнутой, но мятежной принцессы, а милый, но прагматичный ботаник Лука может стать лучшим лучшим другом. Но, вероятно, действительно выделяются в этом произведении извечные соперники, Лягушка и Волхв. Хотя я не считаю ни одного из них своим самым эффективным персонажем для использования в бою, я время от времени менял их обоих, просто чтобы полюбоваться их нечеловеческим замыслом, начиная с Magus' бледная кожа и эльфийские черты лица, а также поистине звездная анималистическая форма проклятого рыцаря Фрога.

Я бы даже сказал, что без Ториямы состояние всей индустрии видеоигр сейчас выглядело бы совсем иначе.

Конечно, влияние Ториямы на игры не ограничилось двумя лучшими сериями ролевых игр всех времен. Я не собираюсь составлять полный посмертный список его достижений, но мне также понравилось, как он расширил вселенную Dragon Ball с помощью своих игр, добавив совершенно новых персонажей и истории, дополняющие знания одна из самых знаменитых аниме-франшиз всех времен. (Dragon Ball Z: Dokkan Battle — мой личный фаворит.

Но возвращаясь к теме ролевых игр, я на самом деле чувствую некоторую вину за то, что так и не попробовал Blue Dragon. Это тот, который появился на моем радаре, как только я увидел его анонс (и сразу понял по дизайну персонажей, что это один из Ториямы), но я так и не удосужился сесть и поиграть в него. Размышляя обо всех замечательных работах по дизайну и сюжетам, которые он проделал в прошлом, и понимая, что именно он является главной причиной, почему я до сих пор люблю ролевые игры, я думаю, что пришло время наконец попробовать. В конце концов, он сделал меня тем геймером, которым я являюсь сегодня, и, вспоминая, как по почте прибыл этот замечательный картридж для NES, у меня такое ощущение, что я не единственный.

 Торияма научил меня тому, что делает ролевые игры по-настоящему великими

Chrono Trigger

Выпущен 11 марта 1995 г. Разработчик( s) Square Enix. См. в Steam. См. на Amazon.

Ваше мнение