Только что приобрели DLC Shadows of Change и хотите узнать, как лучше всего играть в The Changeling? Вы попали по адресу.

Одним из новых легендарных лордов в Total War: Warhammer 3, добавленных вместе с DLC Shadows of Change, является Подменыш, новый член фракции Тзинч. Эта орда Тзинча процветает, сея хаос для всех вокруг вас, пока вы собираете облики других легендарных лордов и героев. Завершение схем и приведение каждого кинотеатра в беспорядок — цель этой кампании, а не традиционной кампании.
ВИДЕО DUALSHOCKERS ДЕНЬ ПРОКРУЧАЙТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ
У этого мастера-манипулятора другая цель, чем у других рас, и он требует совершенно другого стиля игры. Вместо того, чтобы побеждать врагов и завоевывать мир, вам предстоит выполнять планы и сеять как можно больше хаоса, чтобы разблокировать великий план.и выиграть кампанию. Побеждая других известных персонажей, вы открываете возможность превращаться в них на поле битвы, открывая больше их навыков и магии по мере повышения уровня соответствующих навыков на дереве навыков вместе с самим Подменышем.
Создание культов

Побеждая поселения, вместо того, чтобы завоевывать их, Подменыш создает в этом поселении культы после его разграбления. Эти культы сохраняются, даже если поселение будет разрушено, и могут быть уничтожены только в том случае, если их обнаружит владелец поселения.
Каждый культ имеет четыре слота для строительства и может построить что угодно до максимального уровня, независимо от типа поселения, которое он строит. Решение о том, где строить военные здания, имеет стратегическое значение для вашей кампании, а также тщательное управление ресурсами культа, которые необходимы (помимо денег) для создания зданий.
Существует два типа инфраструктурных зданий. для культов: Паразитический и Симбиотический, каждый из которых имеет разную цель. Лучший способ заработать много денег — построить симбиотическое денежное здание во всех ваших культах, поскольку их невозможно обнаружить. Когда вы находитесь в регионе, где вы контролируете культ, вы скрыты на карте кампании, что позволяет вам спокойно пополнять свои силы и передвигаться незамеченными.
Паразит:Обычно дает фиксированную сумму дохода, увеличивая видимость, как и в подгородах скавенов. Они также могут распространять ваши культы в близлежащие поселения с большей скоростью, чем их симбиотические коллеги, и распространять коррупцию. Эти здания наносят вред фракции, владеющей поселением, высасывая из них ресурсы.
Здания обычно требуют затрат на содержание и снижают контроль над территорией для владельца поселения. Паразитики — это более грубая сила, когда вы хотите привести владельца в хаос. Вы можете управлять этими зданиями, если балансируете их с симбиотическими зданиями, чтобы скрыть их или не возражать против их разрушения.
Симбиотические: Эти типы зданий l< strong>увеличить видимость и усилить фракцию, контролирующую поселениедавая вам процент. Это будет вашим стандартом для большинства поселений, поскольку они обычно наиболее прибыльны и не могут быть обнаружены противником, поэтому вам не нужно беспокоиться о том, что они будут уничтожены. Вашим стандартом для каждого культа будет создание скрытой торговли и агентов' Опустошите и улучшите их до 3-го уровня в каждом культе. Эти здания приносят деньги в зависимости от дохода поселения, поэтому чем больше денег приносит это место, тем больше вы зарабатываете.
Шитье хаоса

Каждый кинотеатр на всей карте кампании будет список миссий, которые необходимо выполнить, это позволит вам разблокировать Великую схему этого театра в каждой области карты. Выполнив пять Больших планов, вы разблокируете Окончательный план, чтобы выиграть кампанию.
Каждый театр имеет разное количество миссий в зависимости от его размера, но в среднем это будет означать выполнение трех миссий, чтобы двигаться дальше. Вы начинаете в театре Империи и оттуда можете распространять свое влияние и сеять хаос. В миссиях участвуют большинство крупных держав региона, и, например, на театре военных действий Империи вы сражаетесь с Империей вместе с Фестусом за свои планы. Вы можете объединиться с другими фракциями, но предать их обычно выгодно. Все зависит от того, какие миссии вы собираетесь выполнять. Делайте все возможное, чтобы выполнить свои задачи и перейти к следующей области.
Дипломатия — это странно

Неудивительно, что для фракции под названием Обманщики хаотичный характер Подменыша делает дипломатию скорее помехой, чем помощью на ранних этапах кампании. Поскольку ваши планы заставят вас вступить в контакт с большинством крупных держав, вам понадобится свобода объявлять войну и сражаться с кем угодно, чтобы вы могли достичь этих целей.
Будьте осторожны с теми, с кем вы заключаете мир, поскольку вам может потребоваться нарушить этот мир, чтобы выполнить миссию. Это не значит, что полностью игнорируйте его, поскольку вы можете обрести форму Легендарного Лорда посредством союзов, а также победить их в бою. Фракции Хаоса в полной безопасности, поскольку Пустошей Хаоса там нет, но есть Норска, поэтому будьте осторожны с альянсами, пока ваши сцены там не будут завершены.
Первая пара поворотов

После завершения битвы первого хода и начала кампании вам в конечном итоге будет предоставлена миссия, которая создаст культиста, который позволит вам основать культ где угодно, и бесплатную случайную форму для Подменыша. Поскольку симбиотические здания вашего культа извлекают выгоду из поселений, которые приносят много денег, самое выгодное место для поселения — это лесное поселение, такое как Грифоновый лес, расположенное к северу, где оно становится вашим. наиболее выгодный расчет по ходу хода.
Есть несколько случайных форм, которые лучше других. Из-за того, как работает прокачка Подменыша, заклинатели на самом деле обычно самые худшие, поскольку вы получаете доступ к заклинаниям, в то время как в других формах они самые последние. Что-то вроде Гримгора Железная Шкура или Валькия Кровавая — лучший вариант, так что у вас будет надежный боец на передовой.
Бесформенный Ужас

Подменыш может стать любым Лорд приобрел форму во время битвы. При смене любого персонажа вы не получаете его ездовое животное (если только оно не является частью отряда, такого как колесница Грома), и его характеристики находятся на первом базовом уровне. Усиления в дереве навыков и любое снаряжение, которое вы держите в руках, улучшат характеристики юнита, но для того, чтобы начать использовать другие формы, требуется повысить уровень определенных навыков. способности и магия.
В стартовой зоне есть несколько мощных форм, таких как Фестус, Влад и Изабелла, Дрича , многие фракции Хаоса и Трот. Карл Франц и бретонские лорды не очень сильны без своих ездовых животных, поэтому их роль ничтожна. Сосредоточьтесь на лордах с сильными знаниями магии или способностями, которые отличают их от других, чтобы извлечь максимальную пользу из формы.