Garden Warfare, возможно, не была трилогией шутеров, которую мы ожидали, но это была трилогия шутеров, которую мы заслуживали.

Я был странным ребенком. Сегодня мои друзья вспоминают, как в молодости играли в шутеры вроде Halo или Titanfall 2, но мои игровые привычки всегда были немного другими. Честно говоря, я никогда особо не увлекался подобными играми, за исключением одной конкретной франшизы, и это не та, которую вы подозреваете. Эта серия была практически единственным моим знакомством со стрелками в течение некоторого времени, серия, которая, к сожалению, превратилась из сенсации в реликвию — уходит не с треском, а с хныканьем.
Я говорю о Garden Warfare.
Дополнение к Plants vs. Zombies, когда-то королю казуальных игр, франшиза Garden Warfare представляет собой трилогию шутеров от третьего лица, в которой вы можете играть как за растения, так и за зомби из всей серии в различных многопользовательских режимах. Вероятно, это лучший результат приобретения EA компании PvZ — и огромный успех первых двух записей предполагает, что я не одинок в этом. Однако резкий сдвиг в третьей игре трилогии привел к полному падению. Поддержка контента для него вскоре была отменена, несмотря на запланированный срок службы в реальном времени. От расцвета до забвения эти стрелки следовали траектории общего взлета и падения PvZ. Теперь, остановившись в руках сокращающихся баз игроков, я думаю, стоит пролить свет на то, насколько хороши были все эти игры — и до сих пор.
Первая Garden Warfare была выпущена в 2014 году и со временем получила большое количество контента, а теперь игра включает в себя огромное разнообразие режимов, косметики и персонажей. У обеих фракций есть четыре класса, каждый с множеством вариантов (всего 68 персонажей!). Растения оборудованы для защиты, с единственным настоящим снайперским классом в виде Кактуса, большим количеством способностей контроля территории и турелями для растений ИИ, которые можно купить и поместить в горшки. Между тем, у зомби есть лучшие возможности атаки, такие как вызов зомби ИИ или телепорты инженера, чтобы вернуть других игроков в действие после возрождения. Это связано с тем, что в основном режиме «Сады и кладбища» этой первой игры, где зомби путешествуют по карте, захватывая цели, только зомби могут атаковать, и только растения могут защищаться. Эта система перенесена в эксклюзивный для растений режим Garden Ops, где вы и до четырех друзей сражаетесь с волнами зомби с искусственным интеллектом.
Так много вещей в Garden Warfare обеспечили успех серии: огромное количество вариантов, которые освежают каждый класс, надежная перестрелка, отличная презентация, этот звенящий звук после убийства (ах, буквально сладкий звук моего детства). Тем не менее, лучшая часть на милю — это полный хаос. В течение нескольких минут, которые зомби должны захватить, указанная точка будет то приливами, то отливами с фиолетовыми облаками дыма, бобовыми бомбами и кукурузными авиаударами по мере того, как оборона разрушается. Это может перейти в овертайм, и в этот момент схватка становится более отчаянной — зомби просто пытаются удержать одного из своего числа в цели, в то время как растения делают все возможное, чтобы предотвратить победу нежити в последнюю секунду. Картофельные мины взрываются крахмалистыми вспышками, лечебные пункты расставляются для поддержания удержания, снайперы спешат на помощь численному населению в точке — у каждого персонажа есть что-то возмутительное, что они могут сделать, и каждый из них может добавить что-то к этому пагубному плавильному котлу.

Garden Warfare 2 2016 года прекрасно это дополняет. Действие происходит в будущем, где зомби захватили власть. Теперь обе фракции получают инструменты для атаки и защиты — с целым рядом новых персонажей, вступающих в ряды. Каждая сторона получила по три новых класса вместе с новыми вариантами существующих классов. Новые персонажи-растения действительно помогли мне сделать растения более забавными, так как зомби всегда были моей любимой командой в первой игре из-за их специализации на нападении. Зерновая кукуруза предлагает изобретательные зеркала способностей Зомби-солдата, а способность Цитрона кататься в шаре обеспечивает, пожалуй, лучшую мобильность в игре. Superbrainz в команде зомби — одно из моих любимых дополнений, оснащенных лазерами для дальней дистанции и кулачными боями вблизи. Добавьте ко всему этому центральный мир, переполненный контентом, новый режим Graveyard Ops, который позволяет зомби сражаться с искусственными растениями, запланированные события и настраиваемые частные матчи, и вы получите, вероятно, мое самое любимое продолжение всех времен. .
Игра неизбежно стала хитом, как и ее предшественница — то, чего нельзя сказать о третьей записи в серии. Battle For Neighbourville вышла одновременно с трейлером в 2019 году и отказалась от названия Garden Warfare… а также многое другое. Основной игровой процесс остался прежним, но все было существенно изменено — от того, как играют старые фавориты, до художественного стиля; что-то, что делает Citron похожим на разумную монету из той странной анимации Cryptoland. Наконец-то добавили бег (слава богу), но удаление вариантов значительно сужает круг персонажей и стимул продолжать играть. Это сводит к минимуму возможности для хаоса и реиграбельности. Добавьте немного проблем с балансировкой, и легко понять, почему эта игра была в значительной степени отвергнута фанатами.
Однако мне эта игра действительно нравится.
Battle For Neighbourville — гораздо менее отполированная многопользовательская игра, чем родственные игры, и это видно. У двух других все еще есть активные базы игроков, в то время как любое лобби в последней игре в основном заполнено искусственным интеллектом. Тем не менее, он действительно сияет своим однопользовательским контентом. У каждой фракции есть несколько открытых миров для посещения, все с короткой сюжетной линией, которую нужно выполнить, и множеством секретов, которые нужно найти. Каждая из них сопровождается битвами с боссами, которые выходят далеко за рамки мини-боссов из предыдущих игр — со спортивными большими барами здоровья и аккуратной механикой. Моим фаворитом, вероятно, был бы Олдс Кул, диско-зомби, пилотирующий летающий диско-шар, который временами держал меня в напряжении. Боссы — жесткие клиенты и более чем запоминающиеся, населяющие миры с реиграбельностью, которой не хватает в основной игре. Я просто хочу, чтобы многопользовательский режим был таким же хорошим.
К сожалению, мне очень одиноко нравится эта последняя запись. Сочетание резких изменений, проблем с балансировкой и посредственного направления онлайн-сервиса вскоре привело к заявлению о том, что в игру не будет добавляться новый контент. Это сокращение означало, что мы, вероятно, никогда не получим Garden Warfare 4, и это настоящий позор. Для меня это конец эпохи, но если вам интересно что-то, о чем я здесь говорил, то я бы порекомендовал съездить в сад. Все три игры доступны на Gamepass, и я не могу порекомендовать каждую из них достаточно. Они предлагают уникальный опыт стрельбы.