ubisoft

Для Ubisoft нет ничего приукрашивающего: 2024 год не был для них хорошим. То, что раньше было игровой мощью, почти стало предостерегающей историей, которая указывает на всеобъемлющую тенденцию в игровой сфере AAA в целом. Подобно тому, как Nintendo Switch свергла PS2, это показывает сдвиг в том, что ищут игроки — и, следовательно, чего ожидают от студий.
Нет, спасибо, продолжайте читать
Это то, что делает их будущие перспективы неясными, и это действительно зависит от них, как они собираются вытащить себя из глубокой воды. С другой стороны, учитывая некоторые махинации, которые они совершили в последнее время, игровым студиям может потребоваться что-то более радикальное, чтобы понять, что им на самом деле нужно делать.

У Ubisoft был довольно разрушительный 2024 год
После столь же тяжелого 2023 года, слишком
близко
У Ubisoft все было хорошо в период расцвета, когда она выпустила такие хиты, как Assassin's Creed и Far Cryявляются одними из самых популярных IP в игровой индустрии. Это даже не учитывая другие серии, которыми они известны, такие как франшиза Tom Clancy's, Prince of Persia или Just Dance – проще говоря, это почти гарантия того, что игра Ubisoft есть в библиотеке любого геймера.
Однако в 2023 году они столкнулись с трудностями: тонны увольнений, отмен, неэффективные игры и финансы пошли на спад. Когда они уже думали, что хуже уже быть не может, 2024 год снова и снова обрушился на них, едва ли дав им шанс подняться на ноги.
Например, около 700 французских сотрудников вышли на забастовку после того, как недавняя команда Prince of Persia: The Lost Crown была полностью закрыта и расформирована компанией. Причиной этого было то, что игра не соответствовала их невероятно высоким (и почти невыполнимым) стандартам, поэтому они решили, что закрыть ее — разумная идея. Спойлер: это не так.

Это приводит Ubisoft к разрушительной остановке; и, учитывая годовой послужной список постоянно неэффективных игр и еще больше отмен, неудивительно, что сотрудники сыты по горло. И это даже не принимая во внимание, что единственная игра, которую ждали фанаты, Assassin's Creed: Shadows, центр нескольких различных возмущений, теперь отложена до февраля 2025 года.
Объедините это с почти 800 увольнениями различных сотрудников и, ну, будущее не слишком радужно. Оно почти сбивает с толку, достаточно, чтобы заставить игроков сделать шаг назад и почесать голову, задаваясь вопросом, что, черт возьми, случилось с одним из гигантов игровой индустрии. Эта каменистая дорога также не показывает никаких признаков сглаживания, и, похоже, они знают, что время уходит.
Что принесет 2025 год для Ubisoft?
Будет ли выкуп?


Из-за постоянного потока плохих решений и еще худших результатов, не секрет, что Ubisoft ищет спасательную шлюпку. В частности, компания ищет потенциальную покупку у китайской игровой корпорации Tencent, что является прямым результатом их недавних проблем с производительностью.
«Китайская технологическая компания и Guillemot Brothers Ltd. общались с консультантами, чтобы помочь изучить способы стабилизации Ubisoft и повышения ее стоимости», — говорится в отчете семьи основателей Ubisoft, семьи Гиймо. «Tencent и семья Гиймо также рассматривают другие альтернативы».
Ubisoft отчаянно пытается удержаться на плаву, и сделка с Tencent, скорее всего, поможет им полностью выбраться из воды. Однако будет ли этого достаточно или новые (и постоянно неблагоприятные) решения вернут их туда, где они изначально были?
Плохая работа Ubisoft отражает AAA Studios
Есть тенденция и проблема
Закрыть

Говоря прямо, Текущее затруднительное положение Ubisoft отражает положение студий AAA в целом, поскольку многие из них начинают повторять некоторые из тех же ошибок, которые бросили Ubisoft в эту горячую воду. Разве не кажется, что студии постоянно говорят о том, что их игры неэффективны? Тем не менее, они никогда не останавливаются, чтобы спросить, что это может означать – или что они могли сделать, чтобы вызвать это.
На самом деле, многие компании AAA по сути сами себя обманывают, устанавливая нереально высокие ожидания относительно своих собственных видеоигр. Они видят успех в одном типе игр с одним типом аудитории и думают, что это то, к чему им всегда нужно стремиться – будучи настолько движимыми перспективой прибыли, что они не в состоянии учесть, что сделало популярные игры такими любимыми в первую очередь.
Игроки не ищут передовую графику и тонкости игрового движка. Нет, они ищут историю, которая их трогает, вдохновляет, заставляет смеяться и плакать и связана с персонажами, которых они играют. Геймеры не ищут игру AAA ради того, чтобы она была игрой AAA из-за графики; они смотрят на эти игры, ожидая развернутого сюжета, отточенной механики и в целом хорошего времяпрепровождения.
Итак, когда люди видят, что компании AAA постоянно устанавливают нереалистичные ожидания с ценником в 70-100 долларов, это справедливо раздражает их. Это особенно оскорбительно, когда они видят, как инди-разработчики создают невероятные, стилизованные игры с потрясающим сюжетом и набором персонажей.
Инди-разработчики понимают, что людям нужна суть, а не красота, и компании AAA не должны оскорблять свою аудиторию, сосредотачиваясь только на графике и функциях — это эквивалент звенения ключей перед ребенком и ожидания безупречного развлечения. Конечно, игра может быть красивой и блестящей, но потакание стилю мгновенного удовлетворения в играх на самом деле не способствует ее успеху в долгосрочной перспективе.
К сожалению, для того, чтобы студии AAA это поняли, может потребоваться необратимый провал Ubisoft. Не эти высокие ожидания делают игры великими, а вложенные в них сердце и душа. Однако пока руководители не начнут это понимать, Ubisoft ждет тяжелый 2025 год.

10 изображений 10 изображений










Закрыть
Ваши изменения сохранены
Письмо отправлено
Письмо уже отправлено
Assassin's Creed Shadows
Assassin's Creed: Shadows следует за опытным убийцей, который путешествует по коварному миру феодальной Японии. Получив задание раскрыть и уничтожить тайный заговор тамплиеров, игроки используют скрытность, паркур и боевые навыки, чтобы выполнять миссии и раскрывать скрытые истины. Игра сочетает в себе богатую историческую обстановку с культовым игровым процессом Assassin's Creed, предлагая смесь экшена, стратегии и захватывающего повествования.
Системы Action Stealth RPG


Обзоры OpenCritic Франшиза Assassin's Creed Платформа(ы) PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, ПК Дата выхода 14 февраля 2025 г. Разработчик(и) Ubisoft Quebec Издатель(и) Ubisoft Движок AnvilNext ESRB Для взрослых 17+ //Кровь и увечья, Жестокое насилие, Брань Выпуск для ПК Дата 14 февраля 2025 г. Дата выхода Xbox Series X|S 14 февраля 2025 г. Дата выхода PS5 14 февраля 2025 г. Оптимизировано для X|S Да Количество игроков 1 Совместимость со Steam Deck Неизвестно Развернуть