Режимы сложности Divinity Original Sin II могут быть немного сложнее, чем в большинстве подобных игр, но их стоит изучить, если вы хотите испытать трудности.

В Divinity: Original Sin II у игроков есть множество способов рассказать историю своего персонажа, включая друзей. и их пользовательские символы. Однако варианты, определяющие их путешествие, не ограничиваются только повествованием. Существует пять различных режимов сложности или способов испытать игру помимо обычного легкого или сложного, плюс есть несколько дополнительных в Окончательное издание. К сожалению, некоторые трудности могут быть, ну, сложными даже для тех, кто привык играть в ролевые игры в похожем стиле.
Divinity: Original Sin II действительно позволяет игрокам выбирать свои собственные путь и выбирайте свои сражения до тех пор, пока у них есть нужные характеристики или навыки, чтобы что-то осуществить. Божественность: Первородный грех 2Режимы могут сделать это проще или сложнее в зависимости от того, что игроки ищут в своих изометрических ролевых играх. Игроки также должны учитывать многопользовательский режим при выборе, так как он может повлиять на то, как идут дела, или на ход разговоров. При этом существует множество режимов Divinity: Original Sin II на выбор, так что каждый найдет что-то для себя.
DOS 2 Classic Edition предназначена для игроков, которые хотят свободы

Существует две версии Divinity: Original Sin IIдоступный. Классическая версия — это оригинальная версия, выпущенная в 2017 году, и она имеет более высокие ограничения навыков и характеристик, а это означает, что создание персонажа может быть либо сложным для тех, кто не уверен, чего они хотят, либо очень полезным (и даже подавляющим) для тех, кто знает, что делает. Были переработаны некоторые аспекты, такие как пользовательский интерфейс, и были внесены некоторые незначительные изменения в такие вещи, как диалоги и исправления ошибок. Для игроков, которые хотят более дикую изометрическую ролевую игру, возможно, с немного большей свободой, классическое издание идеально подходит, хотя новичкам оно может показаться немного пугающим или сложным.
Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition обеспечивает сбалансированное прохождение

Definitive Edition вышло через год после Divinity: Original Sin IIПервоначальный выпуск. Это сбалансировало множество навыков и сделало игровой процесс немного более плавным, не позволяя игрокам легко проигрывать. Тем не менее, он также ограничивает навыки на уровне 10 и характеристики на определенном уровне. Это может сделать некоторых персонажей или классы немного слабее, но ненамного. Это в основном уравновешивает игровой процесс и создает больше проблем в бою. Сэр Лора, бесплатный квест DLC, также был добавлен в эту версию, и есть дополнительная история, улучшенный диалог и дополнительные знания, которые можно открыть. Эта версия предназначена для тех, кто предпочитает более сбалансированную и сложную игру, и определенно рекомендуется для начинающих игроков, особенно в многопользовательской игре.
Сюжетный режим делает вещи простыми и легкими

Сюжетный режим является самым простым в игре, так как он склоняет игру в пользу игрока, чтобы сосредоточиться на истории без стресса сложных боев. В этот режим захотят поиграть те, кто любит посидеть с хорошей книгой, насладиться политикой игр или предпочитает расслабиться в конце дня хорошей игрой. Игроки и их группы получают огромные бонусы к урону, здоровью, броне, уклонению и шансу нанести удар, в то время как враги получают удары в этих областях, что делает их намного слабее. Это означает, что бои по большей части заканчиваются быстро и безболезненно, что позволяет игрокам продолжить игру. Даже если кто-то падет в битве (и это, скорее всего, будет битва с боссом), союзники могут быть воскрешены с полным здоровьем и сразу же вернуться в бой. Тем, кто находит бои в ролевых играх пугающими или просто хочет историю, следует выбрать сюжетный режим.
Режим исследователя идеально подходит для начинающих ролевых игр
h2>
Режим исследователя увеличивает сложность, хотя и не слишком сильно. Вместо огромных, непреодолимых баффов из режима истории игроки и их команды получают только половину этого, а NPC получают половину того, что они получают в режиме истории. Игроки также не будут воскрешены с полным здоровьем, если кто-то умрет. Те, кто никогда не играл в изометрические ролевые игры, но не боится боя или изучает основы DOS2, найдут здесь хорошее начало. Это особенно верно в Definitive Edition, так как балансировка может немного усложнить игру. Даже тот, кто играл в несколько похожих игр в прошлом, может подумать об этом, если он впервые играет в нее.
Классический режим DOS 2 подходит для опытных игроков в ролевые игры

Это ваш основной, нормальный режим. Ни игрок, ни NPC не получают никаких баффов, и все в целом на своем уровне. В классическом издании этот режим подходит для начала тем, кто в целом является хорошим тактиком, играл в подобные игры в прошлом или не боится новых испытаний. Поскольку Classic дает больше возможностей для основной специализации и имеет некоторые проблемы с балансировкой, этот режим может быть легко реализован. Однако в Definitive Edition, все может быть сложнее. Навыки и статистика ограничены, и в начале игры вам может быть тяжело, поскольку вы не можете так легко повышать уровень. Если вы являетесь ветераном изометрических ролевых игр, вам может подойти этот режим в окончательной версии.
Тактический режим бросает вызов игрокам

В тактическом режиме игра может бросать вызов игрокам. Сторона игрока не получит никаких баффов или дебаффов, но враги получат. NPC получают бонус к здоровью, урону, защите, шансу попадания, и даже их броня и защита увеличиваются в зависимости от уровня группы. У них также может быть больше шансов для атаки, и они немного умнее, чем их коллеги в классическом режиме и ниже. В магазинах и у торговцев цены тоже разные, а значит купить более мощное снаряжение немного сложнее. Шансы гораздо больше складываются против героя. Этот режим предназначен для опытных пользователей DOS или DOS2.игроки, которые разбираются в поле боя, но игроки, которые любят хорошие испытания в стиле Dark Souls, могут просто справиться с этим.
Режим чести — самая сложная задача DOS 2
В обоих изданиях самой высокой сложностью в игре является режим чести. Это недоступно даже для начинающих игроков, потому что они хотят, чтобы вы были к этому готовы — и на это есть веские причины. Игрокам действительно нужно понимать не только механику и поле боя, но и достаточно хорошо знать игру, чтобы избегать ловушек, подводных камней и того, что ожидать дальше в сюжете, и к бою, чтобы подготовиться должным образом.
Режим чести имеет те же изменения, что и в Tactician, дающие NPC преимущество перед группой, но это также режим выживания. Игроки получают одно сохранение игры, что означает отсутствие различных слотов для перезагрузки. Если группа умирает, это настоящая игра, и сохранение удаляется. Любой, кто переходит в этот режим, должен быть готов не только к игре, но и к моральному разочарованию, связанному с возможной потерей более 100 часов игрового процесса.