В забытом файтинге создатель персонажей лучше, чем в Street Fighter 6

В Street Fighter 6 есть невероятно надежный редактор персонажей, но есть игра для PS2, которая на самом деле делает еще более глубокую настройку.

Забытый файтинг имеет лучшего создателя персонажей, чем Street Fighter 6

Уличный боец ​​6до сих пор был невероятно впечатляющим, и одним из самых забавных моментов был создатель диких персонажей, используемый в режиме World Tour. Это невероятно мощный инструмент для создания персонажей, который позволяет игрокам трансформировать почти все аспекты тела своего персонажа. Мало того, кажется, что пропорции тела персонажа также влияют на его хитбокс. Кажется, единственное ограничение связано с ходами, поскольку игроки могут копировать только других персонажей.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

Другие создатели персонажей файтингов не допускают такой же уровень трансформации тела, как Street Fighter 6, но это не сразу делает его лучшим. Это будет давно забытая игра Fighter Maker 2 для PlayStation 2., что дало игрокам уровень настройки, который с тех пор не применялся. Вместо того, чтобы позволять игрокам настраивать внешний вид игровых персонажей, игроки могут вместо этого создавать полностью оригинальные анимации для каждого из своих персонажей. движется.

Создатель персонажа Street Fighter 6 удивил Величина глубины

Забытый файтинг Создатель персонажей лучше, чем в Street Fighter 6

Fighter Maker 2 и Street Fighter 6 обе имеют небольшой аспект создания персонажей. Оба они позволяют игрокам настраивать диапазон движений своего персонажа, хотя Street Fighter 6 делает это через внешний вид персонажа. Изменяя масштаб персонажа, игроки могут фактически регулировать диапазон определенных атак. Из-за того, насколько преувеличенным может быть масштаб создателя персонажа в Street Fighter 6, в нем много скрытой глубины.

Тем не менее, главный недостаток игры заключается в том, насколько на самом деле ограничена настройка набора движений. По сути, игроки могут выбрать предустановку для своих стандартных ходов и настроить свои суперспособности. Обычно это стандарт для создателей персонажей файтингов, поскольку он может помочь сохранить баланс с пользовательскими персонажами. Дело в том, что были файтинги, которые давали игрокам гораздо больше свободы в наборах приемов, и Fighter Maker 2 является ярким примером.

Fighter Maker позволяет игрокам настраивать каждый аспект движений персонажа

Забытый файтинг имеет лучшего создателя персонажей, чем Street Fighter 6

Не будет преувеличением, Fighter Maker 2 дает игрокам полный контроль над движениями своих бойцов. Игроки могут двигаться и регулировать положение, позу и анимацию персонажа на протяжении всей атаки. Можно настроить даже такие вещи, как количество повреждений и количество попаданий. Единственное, чего не хватает в Fighter Maker 2, — это возможности изменить внешний вид персонажа. Вместо этого игроки выбирают одного из существующих персонажей игры.

Одним из уникальных аспектов Fighter Maker 2 является то, что он не пытается навязать баланс редактируемому игроком персонажу. Он относится к своему создателю персонажа больше как к создателю файтингов, позволяя игрокам диктовать, насколько сбалансированным будет их список персонажей. Игроки могут дать бойцам нелепые, мощные движения с дикой анимацией или попытаться создать серьезный состав для файтингов. С обоими вариантами очень весело экспериментировать, даже если меню Fighter Maker 2 немного запутаны.

Невероятно, что этот уровень попыток настройки наборов приемов не предпринималось со времен Fighter Maker 2, тем более, что его редактор анимации был реализован на PlayStation 2. игра могла бы выиграть от такого уровня настройки. Street Fighter 6 приближается, но все еще далек от одного из лучших создателей персонажей, когда-либо представленных в файтингах.

Ваше мнение