Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 вызывает у меня ощущение бесчестия, и это здорово

Возможно, это не похоже на древние родословные, но здесь все еще есть приличная ДНК.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 вызывает у меня ощущение бесчестия, и это здорово

Основные моменты

  • Vampire: The Masquerade &# Bloodlines 2, похоже, больше склоняется к игровому процессу, похожему на Dishonored, а не к RPG-ориентированному игровому процессу своей предшественницы.
  • Вертикальность и исследование, наблюдаемые в Dishonored, хорошо сочетались бы с темным, пропитанным неоном сеттингом Сиэтла из Bloodlines 2.
  • Хотя поклонники оригинальной игры, возможно, захотят увидеть возвращение обширного набора способностей и ролевых возможностей системы кланов, заимствование элементов из Dishonored может придать серии интересное новое направление.

ВИДЕО ДНЯ DUALSHOCKERS ПРОКРУЧАЙТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ

Vampire: The Masquerade &# Bloodlines и Dishonored — две серии игр-слэшеров, по которым я очень скучаю. Конечно, я могу—и до сих пор делаю—вернуться и поиграть в предыдущие игры, когда захочу, но почему-то тот факт, что обе они, в большей или меньшей степени, так и не добились того успеха, которого они заслуживали, и не стали устойчивыми в долгосрочной перспективе. IP-адреса кажутся одной из величайших несправедливостей в играх.

Однако у этих игр больше общего, чем то, что они никогда не получают должного вознаграждения. Действие обеих игр происходит в красиво оформленных и довольно компактных городских условиях, что дает вам достаточно свободы бродить по соответствующим темным мирам, сталкиваться со всевозможными фракциями и бандами и получать представление о том, как выглядит жизнь в этих городах. Это оба миры тенистых переулков, грубых жителей и богатых знаний… и оба, по сути, видят, что вы играете персонажей, которые лучше всего действуют под каким-либо укрытием – будь то крадущийся в тени или прячущийся на виду в образе вампира.

Позор родословной

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 вызывает у меня ощущение бесчестия, и это здорово

Это подводит меня к ключевому моменту: множество вещей, которые я видел в недавних трейлерах обновленной и перезагруженной (снова) Vampire: The Masquerade &# Bloodlines 2, на самом деле не выглядит и не ощущается как оригинальная игра с уклоном в ролевую игру. . Благодаря динамичному рукопашному бою от первого лица, впечатляющему набору мобильных приемов и темным силам, этот бой был наиболее близок к невероятной боевой системе Dishonored, которую я видел с тех пор, как и сам Dishonored.

Я действительно не знаю, каковы характеристики ролевой игры этой версии Bloodlines 2, которую разрабатывает The Chinese Room, но, судя по тому, что мы видели до сих пор, очень похоже, что она склоняется к &lsquo ;действие’ сторона вещей – использование крутых вампирических способностей, чтобы стать призрачно-скрытой машиной для убийств (немного похожей на некоего Корво Аттано, которого мы, возможно, знаем поклонники Dishonored).

Возможно, это не та новость, которую надеялись услышать фанаты оригинала, поскольку первая игра была насквозь ролевой игрой с множеством вариантов подхода к каждой встрече (разговор, скрытность, бой и т. д.), острым сценарием. с множеством интересных вариантов диалога, не говоря уже об очень надежном редакторе персонажей, где выбор клана радикально изменит ваше прохождение (по всей видимости, последний, по крайней мере, возвращается в Bloodlines 2).

Однажды я перенастроил свой ожидания, я понял, что игра, действие которой происходит во вселенной Bloodlines, будет блестяще работать в качестве стелса в стиле Dishonored.

Но как только я изменил свои ожидания, я понял, что игра, действие которой происходит в Вселенная Bloodlines могла бы блестяще работать в качестве стелса в стиле Dishonored. И я надеюсь, что эти первые намеки на игру являются признаками того, что «Китайская комната» с этим согласна.

Взгляд вверх

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 вызывает у меня ощущение бесчестия, и это здорово

Вертикальность — важная часть всей системы Dishonored, где перемещение по крышам является таким же эффективным средством передвижения, как и бродить по улицам внизу. Родословные’ темная, пропитанная неоном обстановка Сиэтла прекрасно подходит для такого рода исследований, и в трейлере были небольшие намеки на то, что ваша ночная деятельность будет охватывать вертикальную плоскость, поскольку в какой-то момент мы видим, как персонаж игрока плывет с высоты в сторону улица внизу. Если Bloodlines 2 собирается пойти по этому динамичному пути, то философия дизайна Dishonored, заключающаяся в сверхмощной скрытности с возможностью взорваться в интуитивную жестокость с близкого расстояния, безусловно, является правильным выбором.

Конечно, в Bloodlines есть свои мифы и причуды, возвращение которых нам, поклонникам оригинальной игры, хотелось бы: не в последнюю очередь глубокий набор способностей и множество возможностей ролевой игры, в зависимости от того, какой клан вы выбираете. Я бы не хотел, чтобы это была ролевая игра с полным фронтальным действием (что, честно говоря, трейлеры не исключают из нее), но здесь есть надежда, что, позаимствовав часть ДНК Dishonored, она может превратиться в Это новое интересное направление для сериала, который слишком долго лежал в гробу.

< /сильный>

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 вызывает у меня ощущение бесчестия, и это здорово

Vampire: The Masquerade &# Bloodlines

Франшиза Vampire: The Masquerade Платформы ПК Выпущена 16 ноября 2004 г. Разработчик(и) Troika Games Издатель(и) Activision Жанры Ролевая игра, Immersive Sim Посмотреть в GOG Посмотреть в Steam

Ваше мнение