
Хранилища, вероятно, являются самым знаковым аспектом сеттинга Fallout, а история загадочных социальных экспериментов «Волт-Тек» расширяется с каждым последующим выпуском. Однако интересную информацию о хранилищах, о которой мы не знали, недавно раскрыл Тим Кейн, продюсер и один из тех, кто оказал наибольшее влияние на оригинальный Fallout (спасибо, TheGamer).
В блоге на своем канале YouTube Кейн рассказал, что Леонард Боярски, арт-директор Fallout, спросил, какие цифры ему следует указать на спине костюма-хранилища. Каин попросил его разрешить диапазон от 0 до 999.
«Первоначально планировалось, что хранилищ будет тысяча», — сказал он. Каин объяснил. «Единственная причина, по которой эта булавка была помещена в оригинальную игру, заключалась в том, что когда Леонард делал костюм для прыжка, он спросил, сколько цифр ему нужно будет оставить на спине. Потому что у нас было Убежище 13, но он хотел знать, будет ли Убежище 106, будет ли Убежище 1218? И я подумал: ну, скажем так, есть круглое число, тысяча.
Каин признает, что это не канон, и Bethesda никогда прямо не заявляла, сколько в ней ошибок. Он добавляет, что даже если бы «Волт-Тек» запланировала 1000 хранилищ, велика вероятность, что они не завершили бы их все.
Если мы объединим хранилища в Fallout, Fallout 2 и телесериале Fallout, мы увидим только от 8 до 10 хранилищ во всей Калифорнии. Это число определенно не соответствует количеству хранилищ, которое вы ожидаете в густонаселенном штате в Соединенных Штатах с 1000 хранилищами.

Убежище с самым большим номером, которое мы' До сих пор в серии я видел Убежище 118 из расширения Far Harbor для Fallout 4, а вырезанный контент из Fallout 4 включал Убежище 121.
Есть шанс, что Vault-Tec проигнорирует плотность населения и построил 800 хранилищ в Вайоминге. Если не считать этого, то, вероятно, не будет 1000 хранилищ, но есть достаточно возможностей для сотен других, чем то, что мы видели до сих пор.