Легенда о Зельде

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom — одна из самых ожидаемых игр 2024 года. Это больше, чем просто еще одна Zeldaигра. На этот раз сама принцесса Зельда возьмет на себя главную роль, что придаст забавный поворот культовой франшизе. Ни в одной игре Zelda ранее главная героиня не играла такой центральной роли, как в Echoes of Wisdom.
Конечно, это не умаляет многих великих Зельд в прошлом и их достижений. Например, одна итерация создала разделение временной линии в Ocarina of Timeв то время как другой был спутником Линка в качестве призрака в Spirit Tracks. Есть одно достижение, которое кажется более значимым, чем в прошлых играх. Достижение настолько большое, что для его достижения потребовалось две игры. В Breath of the Wild и Tears of the Kingdom Зельда самоотверженно отказывается сдаваться в своих попытках остановить Каламити Ганона и Ганондорфа – независимо от того, сколько времени это займет и на какие жертвы она пойдет.
Эта статья содержит спойлеры к Breath of the Wild, Tears of the Kingdom и Hyrule Warriors: Age of Calamity .
Зельда одарена великой силой запечатывания
Но она также обременена тем, как выяснить, как его использовать


Принцесса Зельда, показанная в Breath of the Wild и Tears of the Kingdom, является одним и тем же воплощением Зельды, и ее история начинается за сто лет до пробуждения Линка в Breath of the Wild. Зельда потратила годы на обучение, чтобы раскрыть свои запечатывающие способности, которые передавались из поколения в поколение. С надвигающейся угрозой бедствия Зельда чувствует еще большее давление, чтобы раскрыть их. Для этого нет руководства, а единственный, кто мог бы научить ее — ее мать — умерла годом ранее. Тем временем Зельда исследует древнюю технологию, которая может помочь остановить любую надвигающуюся угрозу.
Зельда возглавляет четырех Чемпионов, которые являются членами четырех основных рас по всему Хайрулу. Эти Чемпионы ранее доказали, что достойны управлять Божественными Зверями — большими и мощными сооружениями, предназначенными для защиты и помощи принцессе в случае, если ей нужно будет запечатать возвращающегося Бедствия Ганона.
Линк был назначен ее рыцарем, что расстраивает ее, так как она чувствует, что она не нуждается в нем, и что у нее есть эскорт. Однако у принцессы традиционно был Герой, который их защищал. Зельда, Линк и ее Чемпионы отправились в путешествие, чтобы проверить Божественных Зверей, которые описаны в Воспоминаниях в Дыхании Дикой Природы. Со временем Зельда и ее спутники, включая Линка, образовали тесную связь.
В конечном итоге это длилось недолго, так как Каламити Ганон вернулся и пробудил древних Стражей, чтобы посеять хаос в Хайруле. По пути каждый из четырех Чемпионов погиб из-за Гнилостных Ганонов, находящихся в Божественных Зверях. Зельде пришлось наблюдать, как рушится ее королевство. Когда Линк был тяжело ранен, Зельда наконец смогла пробудить свои запечатывающие силы, чтобы защитить его и запечатать Каламити Ганона. Зельда попросила Шейху принести раненого Линка в Святилище Воскрешения, где он спал сто лет, прежде чем она сама вернула Главный Меч в Лес Корок.
Чего достигает Зельда в Hyrule Warriors: Age of Calamity?
- Мольбы Зельды в настоящем открывают Врата Времени, формируя альтернативную временную линию, в которую падает маленький Страж.
- Ее силы пробуждаются раньше.
- Она вербует Клан Йига.
- Она успешно запечатывает Бедствие Ганона без событий Дыхание дикой природы должно произойти.
Чтобы понять, почему история Зельды приводит к ее величайшему достижению, лучше всего понять, что она следует за значительным провалом. Зельда испытывает больше давления, чем любой подросток когда-либо должен, и ее неспособность использовать свои силы так долго, вероятно, усугубила катастрофу. Зельда была визуально убита горем из-за этого, и хотя она, возможно, думала сдаться, она этого не сделала. Особенно после пробуждения своих сил.
Зельда героически ждала сто лет
Она была единолично ответственна за то, чтобы держать Ганона в страхе

|
Язык |
Актер озвучивания Zelda |
|---|---|
|
Японский |
Ю Шимамура |
| <п>Английский |
Патрисия Саммерсетт |
|
Латиноамериканский испанский |
Джессика Ángeles |
|
Европейский испанский |
Нерея Альфонсо |
|
Немецкий |
Джулия Каспер |
|
Итальянский |
Мартина Фелли |
|
Французский |
Аделин Четайл |
|
Русский |
Мария Иващенко |
В течение следующих ста лет Зельда посвящала все свое время и энергию тому, чтобы держать Каламити Ганона запечатанным, что означало, что она не могла участвовать ни в каких неторопливых мероприятиях или простых удовольствиях — она провела сто лет, сосредоточившись на этой одной задаче. В течение этого столетия Зельда защищала Хайрул или, по крайней мере, большую его часть; учитывая альтернативу, что Каламити Ганон выйдет из-под контроля, это само по себе является достойным достижением. Однако это не навсегда, поскольку Каламити Ганон набирает силу до такой степени, что она не может больше держаться.
Зельда телепатически пробуждает Линка от его сна и тонко направляет его в его путешествии. Несмотря на амнезию, Линк следует ее словам, вспоминает свои фрагментарные воспоминания, возвращает Главный Меч и набирает новых Чемпионов, получая духовную помощь от старых Чемпионов. Зельда сдерживала Каламити Ганона достаточно долго, чтобы Линк окреп и получил возможность использовать каждого из Божественных Зверей с их новыми пилотами. Если, конечно, игроки не пройдут игру на скорость прямо до финального боя с боссом. В любом случае, она держалась столько, сколько ей было нужно.
Каламити Ганон освободился, и Линк смог уничтожить его физическую форму тела с помощью Божественных Зверей. Это привело к тому, что злоба Каламити Ганона сформировала Темного Зверя Ганона, которого Зельда помогла Линку окончательно победить. Прошло сто лет, но Зельда наконец выполнила свою миссию. Все хорошо, что хорошо кончается, верно?
Пришла очередь Зельды вернуться назад во времени
Бескорыстные действия Зельды открывают дверь для Линка
Закрыть

После Breath of the Wild, Зельда усердно работает над восстановлением Хайрула вместе с Линком. Сначала все идет гладко. Но потом она и Линк обнаруживают таинственный Мрак, выходящий из полуразрушенного Замка Хайрула, где она запечатала Бедствие Ганона. Это официально дает старт Слезам Королевства. Зельда и Линк исследуют под Замком Хайрула и находят фрески, изображающие Войну Заключения, которая была конфликтом, ранее упомянутым только в Связи с прошлым, где Ганон захватил контроль над Священным Царством, прежде чем он был запечатан Мудрецами.
В контексте Tears of the Kingdom Война заточения привела к запечатыванию Короля Демонов Ганондорфа, чей труп был найден под Замком Хайрула. Зельда и Линк обнаруживают запечатанный труп Ганондорфа с печатью, удерживаемой одной отрубленной рукой. Во время расследования отрубленная рука падает со своего места, разрушая запечатывающее заклинание и освобождая Ганондорфа.
В последовавшем хаосе Главный Меч сломан, и Зельда переносится назад во времени в эпоху Войны Заключения, где она встречает короля Рауру, Зонаи, чья рука позже была использована для запечатывания Ганондорфа. Рауру также был основателем королевства Хайрул и был его первым королем. Зельда отправляется на миссию, чтобы помочь объединить семь Мудрецов, чтобы запечатать Ганондорф, возродить Главный Меч и найти способ вернуться домой, чтобы помочь Линку.
Это приводит к одному из самых бескорыстных поступков во всей франшизе Zelda.. Метод не только возрождения Мастера Меча, но и воссоединения с Линком не из легких. Чтобы выполнить эту задачу, Зельде придется заняться драконификацией — обычно считающейся запрещенным искусством среди Зонаи, это процесс постоянного превращения в дракона путем потребления Священного Камня. Став Драконом Света, Зельда сможет защитить Мастер Меч и излучать достаточно священной силы, чтобы полностью возродить его вовремя, чтобы Линк смог его снова обрести. Это означало, что Зельде придется прожить тысячелетия как дракон, бесцельно летающий по Хайрулу. В то же время она потеряет всякое чувство своего прежнего я.
Это означало, что Зельде придется прожить тысячелетия как дракон, бесцельно летающий по Хайрулу. В то же время она потеряет всякое чувство своего прежнего я.
Эта жертва оказалась ключом к победе Линка над Ганондорфом, что подчеркивает, почему усилия Зельды здесь являются самым большим достижением любого предыдущего воплощения. В эпоху Бедствия Зельда никогда не была девицей в беде, потому что она постоянно работала и жертвовала ради достижения конечной цели провести сто лет в Дыхании Дикой Природы или несколько тысячелетий в Слезах Королевства. Такая необходимая самоотверженность — редкость как в этой франшизе, так и в любой другой игровой франшизе, и ей это далось нелегко.
Зельда перенесла большие потери и огромные неудачи, но она никогда по-настоящему не сдавалась, потому что знала, что без нее Линк не добьется почти ничего— Бедствие Ганон и, впоследствии, Король Демонов Ганондорф победили бы. Хайрул был бы уничтожен, и ничего бы не осталось. Жертва Зельды вознаграждается возвращением ей формы после поражения Ганондорфа, что ранее было неслыханно, оставляя ей и Линку надежду прожить остаток своих дней в мире, полностью восстановив Хайрул, ради защиты которого они отдали все свои силы.
В предыдущих играх и Echoes of Wisdom не было недостатка в впечатляющих Зельдах.Зельда могла бы быть еще более впечатляющей, когда все сказано и сделано. В то же время Зельда эпохи Бедствия устанавливает золотой стандарт в достижениях и свершениях. Количество времени, самоотверженности, мужества, самоотверженности и силы, которые потребовались Зельде, чтобы окончательно избавить свой Хайрул от Ганона/Ганондорфа, достойны того, чтобы считаться высшим достижением ее тезки.

8 изображений 8 изображений








Закрыть
Легенда о Zelda: Слезы Королевства
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — это прямое продолжение игры 2017 года Breath of the Wild. Возвращаясь к этой инкарнации земли Хайрула, Линк и Зельда отправятся в глубины и высоты Хайрула, чтобы раскрыть секреты своего древнего королевства. Они узнают легенду о темных сущностях, которые дремлют внизу, и о таинственном королевстве на небе. Новые способности и головоломки ждут игроков в этом редком продолжении Zelda.
Приключение

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 96/100 Рекомендации критиков: 97% Франшиза The Legend of Zelda Платформа(ы) Switch Дата выхода 12 мая 2023 г. Разработчик(и) Nintendo Издатель(и) Nintendo Движок Havok ESRB Рейтинг E для всех 10+ за фэнтезийное насилие и умеренно непристойные темы Как долго Beat 59 часов Режим Оптимизированный X|S нет данных Metascore 96 Совместимость со Steam Deck нет данных Кросс-сохранение нет данных Кросс-платформенная игра нет данных Развернуть