С богатой атмосферой и грязным геймплеем Condemned делает ужасы метро, как никто другой.

От того, как я испугался в своей затемненной комнате, играя в Slender: The Eight Pages, до похода по разрушенному раю Восторга в Bioshock, ужасы всегда занимали особое место в моей игровой библиотеке. Тем не менее, одно название действительно привлекло мое внимание и заставляет меня возвращаться к нему на протяжении многих лет. Это игра Condemned: Criminal Origins.

Оглядываясь назад, можно сказать, что в общих темах игры нет ничего нового, но, как показало время, #39;s не каков материал, но и как он выполнен, и Criminal Origins доказывает больше, чем просто его первоначальную предпосылку. Осужденный предлагает вам роль агента ФБР, который преследует серийного убийцу в жестоком мегаполисе. Он начинается с осмотра места преступления, но все быстро выходит из-под контроля, когда мы, преследуя убийцу, стоящего за преступлением, быстро выходят из-под контроля. ;расследуем, наш пистолет украл другой преступник, и мы вынуждены постоять за себя.
ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ
Здесь Condemned действительно сияет во всей своей суровой красе. В хоррор-играх огнестрельное оружие — это в основном находка, дающая нам шанс на выживание и увеличивающая наши шансы на выживание. Хотя в Condemned есть несколько видов огнестрельного оружия, которое поможет вам, большую часть времени вы будете падать и пачкаться в ближнем бою, а оружие отражает суровую атмосферу, в которую вы собираетесь погрузиться.
Во время боев вы будете отрывать от стены любой ближайший к вам прибор и защищаться им газовые трубы, электропровод, арматура с бетонным покрытием, что угодно! Оружие делится на огнестрельное и холодное оружие, причем последнее делится на две категории: обломки и экологическое оружие. Оружие из мусора — это вышеупомянутое оружие, которое вы снимаете со стен, а оружие окружающей среды — это то, что можно использовать для достижения точек доступа. Например, ломом можно открывать оружейные сейфы, топором можно взламывать двери, а кувалдой можно выбивать замки.

К этому ощущению карабкающегося отчаяния добавляется то, что враги тоже могут вырывать оружие из стен, делая бои правдоподобно хаотичными. В бою вам поможет несмертельный электрошокер, который позволяет временно оглушать и обезоруживать противников. Хотя вы думаете, что разоружение различных преступников и бездомных маньяков сделает их менее опасными, ваша наивность вознаграждается тем, что они бросаются на вас и запутывают вас в захватной атаке.
Каждое столкновение в Condemned — это испытание воли и тела, поскольку город вокруг вас вырождается в жестокое безумие. Не только бездомные становятся все более агрессивными, но и бродяги, мародеры и еще более сумасшедшие люди вторгаются в город, поскольку полиция пытается контролировать ситуацию. Враги будут сражаться не только с вами, но и друг с другом. Направляя двух врагов вместе, один из них может случайно ударить другого, спровоцировав драку между ними. Это можно сделать с несколькими врагами, что дает вам возможность сидеть сложа руки и наблюдать или участвовать в замешательстве, сгребая несколько простых собственных тейкдаунов.
Атмосфера и беспорядок окружающей среды прекрасны. Вокруг вас мусор: из пустых бутылок, разбросанных труб и осыпающихся стен. Электричество в некоторых зданиях по-прежнему работает, и его заклинания мерцают, пока вы продолжаете бежать по замерзшим улочкам внизу.
п> <п>В различных офисах и комнатах вы найдете оружейные сейфы, и это не только вознаграждает за исследования, но и дает тонкие намеки на то, насколько серьезной была ситуация с безопасностью зданий до того, как они были заброшены. Почему буквальное огнестрельное оружие находится в чем-то вроде офиса? Иногда, когда вы открываете картотечный шкаф, вы можете найти револьвер или пистолет, из чего можно предположить, что сотрудники держали их под рукой для защиты, или они были помещены туда в качестве хранилища новыми 'квартирантами' здесь.
Графика может показаться устаревшей в наши дни, но сверхъестественность этих мрачных визуальных эффектов на самом деле работает в пользу Condemned. Они восходят к играм, в которые я играл в детстве на своем Gamecube, за исключением того, что это ностальгическое чувство превращается в этот грязный кошмар.
У вас не только грязные глаза, но вы также можете слышать сырую, гниющую атмосферу. Гул мерцающих огней играет над головой, а властный, зловещий саундтрек зарывается в ваши уши, постоянно напоминая, что вы никогда не будете в безопасности. Погружаясь глубже за систему метро и в канализацию, появляются новые типы врагов — худощавые, желтоватые фигуры с бледным цветом лица. Спасаясь от хаоса наверху, эти болезненные особи оказались в канализации и регрессировали в дикое состояние. Они привыкли использовать картон в качестве постельных принадлежностей, и вы даже можете открыть некоторые из них, чтобы найти огнестрельное оружие под ними в редких случаях.
Все это составляет угнетающий и постоянно напряженный опыт, который ни одна игра не воспроизвела с тех пор. . Condemned — это правильно сделанный городской хоррор, заставляющий вас чувствовать себя злобным, напуганным и немного антисанитарным.