
После бурного периода, отмеченного возмущением сообщества из-за проблем с балансировкой, космический шутер от третьего лица Helldivers 2
получил масштабный патч 1.001.100.
Обновление Helldivers 2 1.001.100 включает в себя один из самых больших патчей в игре, но большая его часть касается оружия и балансировки.
Два самых ожидаемых изменения являются основными

Огнемет FLAM-40 и

Усиления рельсотрона RS-422.
Огнемёты теперь работают так же, как и до патча «Эскалация свободы», а урон рельсотрона увеличен с 60 до 225.
Наряду с этим, все Стратагемы наносят больше урона, а запасы здоровья и брони у большинства врагов были ослаблены.
Другие заслуживающие внимания записи — лазерные пушки, больше не имеющие отдачи, что соответствует их категории энергетического оружия, и

термитная граната G-123, получившая двадцатикратное увеличение урона.
Arrowhead надеется, что этот патч и внесенные изменения станут поворотным моментом в судьбе игры. Поскольку это была не самая легкая поездка за последние месяцы.
Значительные изменения Helldivers 2 1.001.100

Если вы ищете полный обзор всех изменений, которые были сделаны благодаря этому патчу, у нас есть для вас:
Основное оружие
- Частичный урон был увеличен до 65% (ранее 50%)
- Helldivers получают на 50% больше урона от выстрелов в голову (ранее 100%)
- Механика пламени откатилась до уровня, существовавшего до Эскалации свободы
-

AR-23 Liberator и

Урон карабина AR-23A Liberator установлен на 70 (ранее 60), с одним дополнительным магазином
-

Урон Mp-98 Knight установлен на 65 (ранее 50) и имеет меньшую отдачу
- Liberator Concussive имеет барабанный магазин на 60 патронов, количество магазинов установлено на 6 (ранее 10)
- Емкость магазина AR-61 Tenderizer увеличена до 35 патронов (ранее 30) с одним дополнительным магазином
-

SG-225 Breaker имеет новый расширенный магазин на 16 патронов, а сила оглушения теперь составляет 15 (ранее 10)
-

SG-225SP Breaker Spray&Pray имеет дуло в форме утиного клюва, что делает разброс дроби более горизонтальным, а общий урон установлен на 240 (ранее 192)
-

Время перезарядки Las-5 Scythe сокращено, и враги сгорают быстрее
-

Радиус взрыва арбалета CB-9 Exploding Crossbow увеличен на 50%, а общий урон установлен на 350 (ранее 150)
-

Осколочная винтовка R-36 Eruptor Rifle снова добавлена с 30 осколками, которые наносят 110 урона, в обмен на 225 урона от взрыва (ранее 340)
-

Урон SMG-37 Defender установлен на 75 (ранее 70)
-

Урон AR-23P Liberator Penetrator установлен на 60 (ранее 45)
-

R-63 Ущерб Diligence установлен на 165 (ранее 125)
-

Урон снайперской винтовки R-63CS Diligence Counter установлен на 200 (ранее 140)
-

ARC-12 Blitzer наносит прогрессирующий эффект оглушения за выстрел
- Урон от Torcher FLAM-66 увеличен на 50%
Пистолеты
-

P-2 Peacemaker получает один дополнительный магазин
-

Скорость нагрева LAS-7 Dagger снижена, отдачи больше нет, огонь вызывается легче, а урон установлен на 250 (ранее 200)
- Урон P-72 Crisper увеличен на 50%
Вспомогательное оружие
Антиматериальная винтовка, лазерная пушка, тяжелый пулемет, огнемет и автопушка снова могут наносить урон крупным врагам.
-

Запасные магазины гранатомета GL-21 увеличены на один, радиус взрыва немного увеличен
-

LAS-98 Laser Cannon не имеет отдачи, легче начинает стрелять, быстрее остывает
-

ARC-3 Arc Thrower: дальность стрельбы установлена на 55 (ранее 35), с возможностью создания эффекта оглушения и уроном 100 (ранее 50)
-

Урон RS-422 Railgun установлен на 225 (ранее 60), а урон от перезарядки теперь составляет 250% (ранее 150%)
-

Урон M-105 Stalwart установлен на 70 (ранее 60), а ошеломление теперь 15 (ранее 10)
-

Сила ошеломления пулемета MG-43 увеличена до 20 (ранее 15)
-

Урон винтовки APW-1 Anti-Materiel Rifle установлен на 180 (ранее 135)
-

Сила ошеломления тяжелого пулемета MG-206 установлена на 25 (ранее 20)
-

ML5-4X Commando требуется два выстрела, чтобы уничтожить Automaton Fabricators (ранее один)
-

Урон огнемета FLAM-40 увеличен на 33%
Бросаемые снаряды
-

Скидка на осколочные снаряды G-6 50% больше урона на большей площади, и Helldivers могут нести на себе одну дополнительную единицу
-

Урон от гранаты G-123 Thermite установлен на 2000 (ранее 100), с более коротким таймером и на одну единицу меньше на Helldiver
Стратагемы
-

Увеличен радиус взрыва бомбы Eagle 500Kg
-

Урон от ракетных блоков Eagle 110MM увеличен
-

A/G-16 Gatling Sentry и

Сила ошеломления пулеметной установки A/MG-43 установлена на 20 (ранее 15)
-

Эффект ошеломления башни Теслы A/ARC-3 теперь соответствует эффекту другого дугового оружия
- Сила ошеломления огневой позиции тяжелого пулемета установлена на 25 (ранее 20)
-

Сила оглушения пушки Гатлинга экзокостюма Exo-45 Patriot установлена на 20 (ранее 15)
-

Урон пушки экзокостюма Exo-49 Emancipator установлен на 150 (ранее 60), с скорострельность 175 (ранее 125) и увеличенный боезапас до 100 патронов на ствол (ранее 75)
-

Орбитальный лазер и

Удар орбитальной рельсовой пушки наносит немного больше урона
-

Orbital Gas Strike ослепляет и наносит урон от воздействия Helldivers и врагов
Качество жизни
- Карта Галактической войны показывает стратегические активы, помогающие принимать решения
- Представлено колесо эмоций с четырьмя эмоциями
- Добавлена поддержка Dobly Atmos на PlayStation 5
Враги
- У фабрикаторов автоматонов есть запас здоровья и броня
- Броня Халка установлена на 4 (ранее 5), а здоровье уязвимого места сзади установлено на 800 (ранее 1000)
- У Халка-Громилы теперь есть энергетическая пушка (ранее ракетная установка) с более высокой скорострельностью
- Лобовая броня танка установлена на 6 (ранее 5)
- Здоровье Берсерка уменьшено по всем направлениям, добавлено уязвимое место в животе и увеличен урон от бензопилы
- Здоровье Опустошителей установлено на 800 (ранее 750), с возможностью их подавления
- Ракетные опустошители и штурмовики имеют ограниченные ракеты с меньшими моделями столкновений
- Броня чарджера установлена на 5 (ранее 4), общее здоровье и агрессия снижены, урон плоти увеличен на 300%, в обмен на атаки чарджера, наносящие на 50% больше урона адским ныряльщикам
- Здоровье охотника установлено на 80 (ранее 60)
- Броня желчного титана установлена на 4 (ранее 5) в целом, 2 на брюхе (ранее 4), и теперь его можно убить, уничтожив только брюхо
- Броня Импалера установлена на 4 (ранее 5), щупальца теперь могут втягиваться и вытягиваться снова при более низких порогах получаемого урона, но с более высоким уроном, наносимым Хеллдайверам
Модификаторы климата
- Сильная жара и экстремальный холод могут приходить и уходить в течение одной миссии в зависимости от погоды и времени суток
- Ночи в пустыне теперь холоднее и могут страдать от экстремального холода, тогда как на засушливых планетах сильная жара ограничена огненными торнадо
Исправления ошибок
- Режим прицеливания теперь сохраняется правильно
- Множество сбоев и ситуаций софт-лока обнаружено и исправлено
- Список друзей PlayStation 5 теперь отображается правильно
- Враги больше не появляются в точке эвакуации во время эвакуации HVA
- Враги больше не стреляют из снайперских винтов по генераторам и не проникают на базу через стены
- Игроки теперь являются приоритетными целями по сравнению с инфраструктурой
- Исправлены отсутствующие появления врагов и сбой сейсмического зонда после ухода/отключения хоста
- Слабое место Импалера корректно регистрирует взрывной урон
- Helldivers больше не отбрасываются телами или возрождениями Импалера
Известные проблемы
Arrowhead надеется исправить эту и другие известные проблемы с помощью исправления.
- Кроссплатформенные приглашения в друзья не принимаются
- Крупные юниты не издают звуковые сигналы
- Враги иногда пытаются поразить генераторы или игроков через стену во время спасательных миссий HVA
- Социальное меню может зависнуть на экране «Пожалуйста, подождите демократично»
- Тела чарджеров могут отправить Helldivers в полет
- Шары стратагем отскакивают от скал и других геометрических точек
- Приглашения в друзья иногда отправляют игрока обратно на корабль
- Подкрепление не всегда доступно при присоединении к игре на полпути
- Мины иногда исчезают
- Пеликан-1 может быть отправлен в полет, если он коснется щупальца Импалара
- Пакеты снабжения не срабатывают при нажатии кнопки, одновременно вызывая стратагему
- Игры друзей, в которые можно играть только по приглашению, отображаются на Галактической карте даже для тех, кто не приглашен
- Тяжелое оружие не активирует адскую бомбу
- Враги, истекающие кровью, не могут учитываться при выполнении миссии

Спасение Супер-Земли

Патч 1.001.100 — это в равной степени обновление и заявление от Arrowhead. Спорные решения по балансировке и неуклюжее вмешательство Sony отправили Helldivers 2 в почти невообразимое падение после ее стремительного взлета после выпуска.
Sony спровоцировала кризис, попытавшись заставить PlayStation Network снова подключиться в мае. Решение было отменено (за счет некоторых регионов), но напряженность осталась высокой.
Непопулярные изменения балансировки в конечном итоге заставили многих преданных игроков отказаться от игры, а некоторые творчески прибегли к забастовкам, позволив врагам спуститься на Супер-Землю, чтобы выразить протест.
Helldivers 2 стал центральным в дебатах об играх с живыми сервисами и о том, как измерить их успех. Количество игроков в день патча впервые с августа превысило отметку в 50 тыс., что значительно больше февральского пика в 458 тыс.
Данные SteamDB показывают относительно устойчивый спад, прежде чем в июле стабилизироваться на отметке в 40 тыс. Эти цифры соответствуют таким популярным играм, как DayZ, Rainbow Six Siege или Overwatch 2.
18:47

Что делает случай Helldivers 2 уникальным, так это то, что ни одна из его аналогов не имела пикового значения в десять раз больше текущего количества игроков.
Если цифры останутся стабильными, это позволит Helldivers 2 надежно удерживаться среди 40 самых популярных игр в Steam в любой момент времени, что, по мнению многих, по-прежнему является успешной позицией.
Если краткая история Helldivers 2Если судить по каким-либо признакам, некоторые изменения будут чрезмерными исправлениями, которые положат начало очередному циклу балансировки.
Arrowhead и преданные Helldivers надеются, что этот патч стабилизирует количество игроков и проложит путь к потенциальным всплескам по мере появления большего количества контента.
21:37


6 изображений 6 изображений






Системы стрельбы с близкого расстояния



Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 83/100 Рекомендации критиков: 90% Франшиза Helldivers Платформа(ы) ПК, PS5 Дата выхода 8 февраля 2024 г. Разработчик(и) Arrowhead Game Studios Издатель(и) Sony Мультиплеер Совместная онлайн-игра Движок bitsquid ESRB M Для взрослых 17+ Из-за крови и расчлененки, Интенсивное насилие Metascore 83 Платформы, поддерживающие кросс-игру ПК и PS5 Количество игроков 1-4 Наличие PS Plus N/A Кросс-платформенная игра ПК и PS5 Расширение $40 на AmazonПосмотреть в Playstation StoreПосмотреть в Steam




































