Warhammer 3 Immortal Empires: лучшие черты легендарного лорда

У многих легендарных лордов Warhammer 3 есть отличные уникальные черты, но какие из них лучше всего подходят для Immortal Empires? Узнайте здесь.

Warhammer 3 Immortal Empires: лучшие черты легендарного лорда

На данный момент в Total War: Warhammer 3 уже есть около 90 легендарных лордов, за которых можно играть в Immortal Empires, и есть планы увеличить это число до 100 или, может быть, даже больше. Неудивительно, что некоторые из этих лидеров фракций намного лучше других. На это есть несколько причин, одна из наиболее важных из которых — их уникальные черты.

Черты не уникальны для лидеров фракций, однако легендарные лорды и легендарные герои, как правило, имеют более сильные черты по сравнению с их обычными аналогами. В некоторых случаях эти уникальные черты настолько сильны, что могут превратить определенных персонажей в армию из одного человека, значительно улучшить возможности их войск или значительно повысить экономику своей фракции. В этом списке будут перечислены самые лучшие из этих уникальных черт.

10 Изгнанник &# Скарбранд Изгнанник

< исходный медиа="(min-width: 1024px)" размеры="740px" data-srcset="https://static1.dualshockersimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/07/best-legendary-lords- traits-the-exiled-one.jpg?q=50&fit=crop&w=740&dpr=1.5"/>

Warhammer 3 Immortal Empires: лучшие черты легендарного лорда

Вполне уместно, что уникальная черта Скарбрада известна просто как Изгнанник. Черта, которая дает Скарбранду +25% к дальности передвижения в кампании после победы в битве. Кроме того, стоимость вербовки легендарного лорда снижается на 35%, пока он находится на вражеской территории или на разрушенной территории. Хотя на первый взгляд это может показаться немного простым, особенно по сравнению с некоторыми другими элементами в этом списке, Изгнанник — обманчиво сильная черта, которая подходит Скарбранду как перчатка.

Дальность передвижения в кампании — один из самых важных эффектов в Immortal Empires, и +25% — это отнюдь не мало. Вы можете увеличить это значение до 30% уже на первом ходу благодаря Route Marcher. Дополнительное движение означает больше возможностей для сражений и разрушений, в чем и заключается суть Скарбранда. Снижение стоимости вербовки — это просто вишенка на торте, которая побуждает Скарбранда тратить еще больше времени на грабежи и разграбление вражеских поселений.

9 Красный царь &# Борис Урсус

Warhammer 3 Immortal Empires: лучшие черты легендарного лорда

Борис Урсус сейчас находится в довольно тяжелом положении, как в прямом, так и в переносном смысле. Его стартовая позиция в Пустошах Хаоса делает его кампанию очень сложной, и не помогает то, что Кислев сейчас не совсем одна из лучших рас в Immortal Empires. Однако есть одна вещь, которая работает в пользу Бориса, и это его уникальная черта, Красный Царь. Среди прочего, эта черта дает его армии иммунитет к порче Хаоса Неделимого и истощению Пустошей Хаоса, делая его стартовую позицию немного более сносной.

Кстати говоря, Красный Царь также дает Борису скидку 50% на содержание всех отрядов Всадников на боевых медведях, включая Полк славы. Кроме того, эта черта дает его армии +7 к лидерству и +9 к атаке в ближнем бою, когда он сражается с фракциями сторонников Хаоса. Это некоторые полезные бонусы, учитывая, что вы будете проводить большую часть своего времени, сражаясь с фракциями Хаоса, играя за Бориса Урсуса. На самом деле все бонусы Красного Царя настолько хороши, что без них Борис’ Кампания превратится из очень сложной в почти неиграбельную.

8 Великий король Неехары &# Сеттра Нетленный

Warhammer 3 Immortal Empires: лучшие черты легендарного лорда

В отличие от Бориса, Сеттра продолжал бы оставаться одним из лучших легендарных лордов в Immortal Empires, даже если бы у него не было хорошей уникальной черты. Но, как назло, у него есть хорошая черта, и это делает игру за Нетленного намного лучше. Великий король Неехары дает Сеттре три бонуса кампании, первый из которых дает его армии + 10% к скорости восполнения потерь. Этот бонус складывается с аналогичными эффектами, такими как Soul Reaper.

Второй бонус черты удваивает размер ауры Лидерства Сеттры, что кажется очень характерным для Короля Королей. Лидерство особенно важно для фракции нежити, такой как Цари Гробниц, и хотя бонус не увеличивает Лидерство армии Сеттры, большая аура означает, что Легендарному Лорду не нужно оставаться рядом со своими юнитами, чтобы усилить их. Между тем, третий бонус позволяет Сеттре набирать на один дополнительный отряд каждый ход и, возможно, является лучшим из всех.

7 Повелитель Ужаса — граф Ноктилус

Warhammer 3 Immortal Empires: лучшие черты легендарного лорда

У графа Ноктилуса много дел для него самого. Помимо одной из лучших стартовых позиций в Immortal Empires, Легендарный Лорд также бесплатно получает Колосса Некрофексов, одного из сильнейших монстров в игре. Если этого еще недостаточно, у адмирала-вампира также есть прочная уникальная черта, известная как Повелитель Ужаса.

Lord of Dread снижает содержание всех отрядов Necrofex Colossus в армиях легендарного лорда на 20%. Это не так впечатляет, как Борис. Сокращение содержания, но Колоссы-Некрофексы намного лучше юнитов, чем Наездники на Медведях. Кроме того, черта также дает графу Ноктилусу’ юниты получают фиксированный бонус +15% к силе их оружия. Этот бонус распространяется только на большие юниты, однако это не является большим недостатком, так как большинство юнитов в списке Вампирского Берега отвечают всем требованиям.

6 Beastlord &# Ракарт

Warhammer 3 Immortal Empires: лучшие черты легендарного лорда

Мы переходим от одного пиратского капитана к другому. Уникальная черта Ракарта называется Повелитель Зверей и дает Легендарному Лорду два пассивных эффекта вместе с двумя активными боевыми способностями. Почти все они влияют только на монстров, на которых обычно сосредотачивается внимание Ракарта. Один из пассивных эффектов дает всем монстрам в армии Ракарта +8 к защите в ближнем бою, в то время как другой уменьшает продолжительность вербовки всех монстров на один ход. Оба бонуса очень сильны, но их происхождение еще больше.

Несмотря на некоторую ситуативность, активные способности Ракарта также не следует игнорировать. С Whiplash Ракарт может дать кучу баффов отряду по своему выбору, хотя и только временно. Баффы длятся 21 секунду, но способность можно использовать несколько раз за бой благодаря относительно короткому времени восстановления. Вторая способность Ракарта, Beastlord's Gaze, дает юнитам дополнительное лидерство и 10% Ward Save на 40 секунд с 60-секундным временем восстановления. «Взгляд повелителя зверей» также останавливает буйствующих юнитов. Раакарт получает доступ к ряду юнитов с Буйством, так что в конечном итоге вы обязательно с пользой воспользуетесь этой второй способностью.

5 He That Hunts Unseen — Oxyotl

Warhammer 3 Immortal Empires: лучшие черты легендарного лорда

Оксиотль, безусловно, лучший легендарный лорд в списке людоящеров прямо сейчас, и это не в последнюю очередь благодаря его уникальной черте «Тот, кто охотится невидимым». Вы когда-нибудь задумывались, почему Оксиотль может телепортироваться по всей карте и вторгаться на чужую территорию, не подвергаясь дипломатическим наказаниям? Это лишь один из бонусов, предоставляемых ему его чертой. Один из других бонусов заменяет обычную стойку «Засада» на улучшенную версию, известную как «Мастерская засада». Стойка работает так же, но требует меньшего диапазона движения и имеет меньшую вероятность обнаружения.

Переходя к боевым эффектам, «Тот, кто охотится невидимым» дает всем отрядам сцинков в армии Оксиотла существенный +50% к урону от бронебойных снарядов. Три типа юнитов имеют право на усиление, включая скины Хамелеона. Скины Хамелеона уже являются одними из лучших юнитов Ящеров, но я полагаю, что у вас никогда не будет слишком много баффов. Последний бонус «Тот, кто охотится на невидимых» удваивает опыт всех отрядов в армии Оксиотля, сражающихся с силами Хаоса. Как и Борис, Оксиотль проводит большую часть своего времени, сражаясь с Хаосом, и его отряды получат большую выгоду от этого бонуса.

4 Император — Карл Франц

Warhammer 3 Immortal Empires: лучшие черты легендарного лорда

Карл Франц остается одним из самых популярных легендарных лордов в Warhammer 3, несмотря на то, что его кампания в Immortal Empires довольно ужасна. Но хотя нам не особенно нравится его кампания, мы не можем жаловаться на уникальную черту Франца, Императора. Император дает, ну, Императору ряд бонусов, в том числе возможность пополнения запасов на нейтральной территории. Это невероятно полезный бонус для Франца, так как он начинает свою кампанию в окружении фракций, с которыми он не хочет вступать в войну, но и с которыми не может легко стать союзником.

Два из оставшихся трех бонусов черты применяются исключительно к двуручным мечам и гвардии Рейкса, двум любимым отрядам Карла Франца. Оба юнита получают на 25% меньше содержания вместе со способностью ауры Стража, которая дает 15% уменьшение физического урона всем ближайшим союзникам. В довершение всего Император дает всей армии Франца +10 к заряду. Бонус атаки особенно полезен для кавалерийских отрядов, которых много в списке Империи, но и пехотные отряды могут извлечь из него пользу, по крайней мере, в некоторой степени.

3 Shadowgave &# Моргур Shadowgave

Warhammer 3 Immortal Empires : Лучшие черты легендарного лорда

Моргур, возможно, является одним из самых недооцененных легендарных лордов в Immortal Empires. В то время как другие уникальные черты дают от двух до четырех бонусов, Shadowgave имеет не менее шести. Пара из них немного не впечатляет, но Shadowgave в целом является очень мощной чертой, которая улучшает позицию Моргура в рейдах, делает его невосприимчивым к истощению Атель-Лорена, увеличивает скорость, с которой он может распространять порчу, и многое другое. <р>Лучший бонус из всех позволяет Моргуру вернуться в строй всего через один ход после ранения в бою. По умолчанию большинство легендарных лордов выводятся из строя примерно на четыре хода после ранения. Черта Shadowgave также дает каждому юниту в армии Моргура 20% сопротивления заклинаниям и дает самому легендарному лорду пассивную способность Aura of Vile Transmutation, которая наносит прямой урон всем юнитам в его окрестностях.

2 Oracle &# Kairos Fateweaver

Warhammer 3 Immortal Empires : Лучшие черты легендарного лорда

У Кайроса Судьбоплета есть очень необычная уникальная черта под названием Оракул, которая не похожа ни на одну из других, найденных в игре. Во-первых, эта черта дает Кайросу несколько общих бонусов, которые увеличивают вероятность засады его армии на 50% и снижают вероятность успеха действий вражеского героя на 50%. И то, и другое в порядке, но ничего особенного. К счастью, есть и третий бонус, гораздо более впечатляющий. Oracle открывает ряд уникальных предметов, которые позволяют Кайросу получить доступ к множеству заклинаний из лучших знаний о магии в Immortal Empires.

Предметы, о которых идет речь, становятся доступными, начиная с 14-го уровня, и разблокируют такие заклинания, как «Пурпурное солнце Зерея», «Комета Касандоры», «Последнее превращение», «Полутеневой маятник» и другие. При использовании эти заклинания заменяют обычные заклинания из Знаний Тзинча, так что вам придется выбирать и выбирать, потому что вы не сможете активировать их все одновременно. Тем не менее, вы можете переключать предметы по желанию и настраивать свой выбор заклинаний между битвами. Кайрос — единственный легендарный лорд в игре, способный на это, и это действительно чрезвычайно мощная способность.

1 Vessel — Archaon the Everchosen

Warhammer 3 Immortal Empires: лучшие черты легендарного лорда

Пока Кайрос’ черта, безусловно, самая уникальная, черта Архаона в конечном счете немного сильнее. Судно дает каждому отряду в армии Архаона +3% к силе оружия и ракет за каждый достигнутый ранг, а также пару меньших бонусов. Юниты в Warhammer 3 могут иметь до девяти уровней улучшения, так что в сумме это +27% силы оружия и стрел для максимальных юнитов. Конечно, это в дополнение ко всем обычным бонусам, которые юниты получают каждый раз, когда они повышают уровень.

Что касается двух других бонусов, армия Архаона также получает +1 Авторитет и +5 % сохранения варда. Эти два бонуса тоже неплохие, но они ничто по сравнению с первым. На самом деле, вполне вероятно, что разработчики намеренно сделали их не впечатляющими, чтобы компенсировать тот факт, что первая настолько мощная. Единственное предостережение в том, что юнитам нужно время, чтобы заработать опыт и повысить уровень до того момента, когда бонус станет заметным. Но если вы играете в длинную кампанию за Архаона, рано или поздно она определенно сработает.

Ваше мнение