
Warhammer 40K: Space Marine 2, несомненно, является одним из лучших запусков в 2024 году. Однако изначально он был представлен без нескольких долгожданных функций, которые Saber Interactive наконец-то добавляет через несколько недель после выхода игры.
Патч 3.0 для игры в первую очередь сосредоточен на добавлении поддержки сверхшироких разрешений, чего игроки требовали с момента выхода игры.

Кроме того, он также представляет приватные PvE-лобби для режима операций, теперь позволяя игрокам проходить миссии в одиночку с ботами или, может быть, даже вместе с другом, не беспокоясь больше о подборе игроков со случайными игроками.
Если говорить больше о сверхшироких разрешениях, то они уже некоторое время присутствуют на рынке, и легко сказать, что такие игры, как Doom Eternal и Red Dead Redemption 2помог зажечь тенденцию погружения в игру несколькими способами.

Space Marine 2 долгое время также сравнивали с Helldivers 2,похожая кооперативная игра, действие которой происходит в межгалактической приключенческой теме, которая потерпела крах, а затем возродилась вскоре после этого в начале этого месяца.
Другие важные обновления в Warhammer 40K: Space Marine 2 Patch 3.0
Закрыть
Последние заметки о патче доказывают, что разработчики не лгали, когда обещали выпустить полноценный патч к концу сентября.
Помимо функций, описанных выше, в игре также появится новая арена для спарринга на боевой барже, которая будет доступна как в режимах «Операции», так и в режимах «Вечная война».
Более того, игра теперь позволяет вам сбрасывать пользовательские настройки брони и цвета, мгновенно заменяя ихна настройки по умолчанию, что вносит приятные изменения в качество игры.

Настройки игрового процесса и баланса
Именно постоянные изменения и небольшие настройки, подобные этим, часто помогают играм зарекомендовать себя как вечнозеленые тайтлы.
Power Fist:
Урон от полностью заряженных атак был значительно увеличен
Тяжелая плазма:
Базовый боезапас увеличен на 5. Радиус повреждения от взрыва увеличен.
Перегрев за выстрел резко снижен с 50 до 30 для заряженных выстрелов и с 20 до 15 для базовой стрельбы.
Базовый урон немного увеличен на 10%.
Медстимуляторы
восстанавливают оспариваемое здоровье в дополнение к фактическому лечению
Боеприпасы для вспомогательного гранатомета
теперь можно пополнить только с помощью ящиков с боеприпасами и нельзя пополнить из бесконечного тайника с боеприпасами
Кампания
Для тех, кто любит побаловать себя сладкими благами кампании, Saber внесла несколько изменений в сложность, на которые вам следует обратить внимание. Изменения следующие:
Сложность:
- Агрессивность врагов на ветеранском уровне сложности в кампании снижена для лучшего опыта одиночной игры.
- Здоровье игрока на уровне сложности «Ветеран» в кампании немного уменьшено, чтобы компенсировать агрессивность ИИ и обновления управления броней.
Боты:
- Были сняты различные сдерживающие ограничения, что позволяет ботам быть более полезными и эффективными, но при этом не проходить игру за игрока.
- Теперь боты будут помогать зоантропам, стреляющим в цель, когда игрок атакует их.
- Значительно смягчены ограничения на добивание врагов ботами вместо того, чтобы оставлять их игроку, чтобы уменьшить раздражение.
- Теперь ботам разрешено помогать с задачами Горгульи
- Исправлен ряд ошибок, связанных с застреванием ботов
- Исправлена ошибка, из-за которой у ботов могли закончиться боеприпасы к оружию без магазина
Режим операций
Изменены правила ИИ-директора и появления врагов Хаоса в режиме операций:
- Максимальное количество тзаангоров со щитом на арене одновременно уменьшено с 10 до 4
- Максимальное количество снайперов культистов на арене одновременно уменьшено с 10 до 3
- Максимальное количество тзаангоров на арене одновременно уменьшено с 30 до 20
- Максимальное количество рубрикаторов с болтерами на арене одновременно уменьшено с 8 до 5
- Максимальное количество рубрикаторов с варп-огнём на арене одновременно уменьшено с 4 до 3
- Идеальное парирование было обновлено и теперь восстанавливает броню за убийство минори, а не только для отражения их специальных атак
- Что касается оружия для блока и фехтования, была исправлена ошибка в окне идеального парирования для оружия для фехтования. Теперь оно имеет окно в 20 кадров для идеального парирования и 10 кадров уязвимости в конце анимации, вместо 30 кадров идеального парирования для полной анимации, как изначально предполагалось.
- Класс Assault: Базовый урон от удара по земле увеличен на 30%
PVP
Убийство при появлении теперь останется в прошлом.
- Улучшена система появления игроков. Это должно затруднить убийство при появлении.
- Переработан Grapnel Launcher Vanguard в PVP. Вместо полного оглушения теперь он будет ошеломлять противника и значительно его замедлять.
ИИ
- Уменьшена способность оглушать врагов дистанционными атаками у всех персонажей ИИ.
- Точность дистанционных врагов снижена при атаке из-за пределов экрана, а точность дистанционных врагов снижена при атаке на игроков, ведущих ближний бой.
- Относительно Хормагаунтов и Тзаангоров: урон в ближнем бою теперь наносит определенный урон вместо того, чтобы удалять 1 полный сегмент брони за атаку.
Зоантроп:
Увеличено время восстановления урона от психического крика с 0,5 с до 2 с, чтобы предотвратить урон от одного выстрела.
Урон психического крика уменьшен с 11 до 8
Эффективная дальность психического крика уменьшена с 50 до 40 м
Дальность применения психического крика уменьшена на 10 м
Термагант:
Урон от атаки спреем плотоядного бура уменьшен с 1 до 0,5
Урон от атаки спреем огнеядного бура уменьшен с 0,3 до 0,1
Воин тиранидов с пожирателем:
Урон от снарядов уменьшен с 0,9 до 0,6 за снаряд
Рубрика Морпех с Варпфламером:
Значок урона от пламени уменьшен с 9 до 6
Урон от залпа огнемета уменьшен с 6 до 4 за выстрел
Урон от стрельбы огнеметом уменьшен с 6 до 4 за снаряд
Здоровье уменьшено на 10%
Рубрика Морпех с Болтганом:
Урон от распыляющей атаки уменьшен с 1,5 до 1
Урон от точной атаки (с красным индикатором) уменьшен с 4 до 2 за снаряд
Уменьшена частота телепортов, используемых для отвлечения игроков, чтобы сделать их менее раздражающими в бою Здоровье уменьшено на 10%
Цаангор со щитом:
Значительно уменьшено здоровье
Карнифекс:
Обновлена фаза ярости, Карнифекс становится быстрее и агрессивнее
Уменьшена частота насмешек
Исправлена ошибка, из-за которой его атака конусом шипов не запускала снаряды
Тиран улья:
Немного увеличено здоровье
Сопротивление взрывчатым веществам и мельта-оружию увеличено на 20%.
Настройка
- Исправлен цвет значка для цветов Administratum Grey, Auric Armour Gold и Celestra Grey
- Исправлено несколько проблем с неправильными цветами по умолчанию в некоторых главах (например, Iron Warriors)
- Часть Vanguard Relic Right Greave теперь требует 29 побед вместо 36
- Добавлен цветовой узор под названием «Greaves Pattern», позволяющий игроку настраивать нижнюю и верхнюю половину ноги по отдельности
Карты
Больше никаких сбоев, мешающих игрокам продвигаться вперед в Warhammer 40K: Space Marine 2
- Исправлено несколько проблем, мешавших игрокам продвигаться на некоторых уровнях
- Исправлено множество мелких проблем со столкновениями
- Изменена плотность и продолжительность пылевой бури в операции Ballistic Engine
- Изменено время стрельбы Heldrake на мостике в операции Reliquary
- Теперь к испытаниям можно получить доступ через Hypnomat в Armory
Общие исправления
- Исправлена ошибка, из-за которой изменение снаряжения во время операции восстанавливало ваше здоровье
- Улучшена отзывчивость способности «Прыжковый ранец»
- Исправлено несколько проблем в Trials
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых редких случаях элементы управления переставали работать после выполнения добивающего удара
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок не получал данные о броне от Hellbrute, появившегося из портала хаоса
- Исправлена ошибка, из-за которой в описании перка «Adrenaline Rush» у Авангарда отображалось 1% вместо реальных 10%.
- Исправлен спам комментатора в режиме «Вечная война».
- Исправлено несколько способов дублирования боеприпасов в режиме «Операции».
- Исправлена ошибка, из-за которой пусковая установка «Крюк» отменялась, если ее перекрывала мелкая геометрия.
- Исправлена ошибка, из-за которой тактический перк «ВОЗМЕЗДИЕ ИМПЕРАТОРА» не работал с плазменным испепелителем.
- Исправлена ошибка, из-за которой несколько видов оружия могли восстанавливать больше здоровья, чем фактически оспаривалось (например, мельтасы, оружие по области и т. д.).
- Исправлено несколько проблем, приводивших к потере сохранений
- Исправлен неопознанный голос в конце истории, который был назначен неправильному персонажу.
- Множество мелких исправлений и улучшений пользовательского интерфейса
- Множество мелких исправлений и улучшений анимации
- Исправления локализации
Эти мелкие изменения улучшают положение Space Marine 2 как одной из многих игр, действие которых происходит в открытом космосе и выпущенных в 2024 году, включая Helldivers 2 и вскоре выходящий Starfield: Shattered Space DLC.

Шутер/удар от третьего лица во вселенной Warhammer 40,000, помещающий вас на место капитана космического десантника Титуса, который сражается с угрозой тиранидов.
Шутер от третьего лицаHack and Slash Systems




Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 81/100 Рекомендации критиков: 86% Франшиза Warhammer 40K Платформа(ы) ПК, PS5, Xbox Series X, Xbox Series S Выпущено9 сентября 2024 г. Разработчик(и) Saber Interactive Издатель(и) Focus Entertainment Мультиплеер Совместная онлайн-игра, Сетевой многопользовательский движок Swarm Engine ESRB M Для взрослых 17+ Из-за крови и жестокости, интенсивного насилия Количество игроков 1-6 Кроссплатформенная играПК, PS5, Xbox Series X|S Развернуть
