Сезон 2 выходит в Warzone 2.0 сегодня с совершенно новой картой возрождения, оружием и многим другим.

Сегодня стартует новый сезон Call of Duty: Warzone 2, и в официальных примечаниях к патчу подробно описаны все изменения, связанные с запуском второго сезона.
Множество настроек оружия, новых функций, изменений, режимов и многого другого появится с запуском сезона 2. Однако, возможно, одним из самых больших дополнений, которые появятся в Warzone 2.0, является совершенно новая карта возрождения, остров Асика. Остров Ашика, созданный High Moon Studios, является «частью небольшого архипелага, расположенного в неизвестном месте, где-то в регионе APAC (Азиатско-Тихоокеанский регион)».
Если вы хотите узнать обо всех новых функциях и изменениях, которые появятся в Warzone 2.0 в сезоне 2, вы можете ознакомиться с официальными примечаниями к патчу ниже. Стоит отметить, что приведенные ниже сведения относятся только к Warzone 2.0. Если вы хотите ознакомиться с примечаниями к патчу для Modern Warfare 2 Season 2, вы можете сделать это здесь.
Примечания к патчу Warzone 2.0 для обновления сезона 2
КАРТЫ
Остров Ашика Новая карта
Предоставленный вам нашими партнерами из High Moon Studios, остров Асика, также известный как «Остров морского льва», является частью небольшого архипелага, расположенного в неизвестном месте, где-то в регионе APAC (Азиатско-Тихоокеанский регион). На данный момент на этой карте будет проходить новый режим Battle Royale Resurgence, а также она будет доступна в демилитаризованной зоне с запуском сезона 02.
Эта карта состоит из семи основных достопримечательностей, перечисленных ниже:
- Ферма Оганикку
- Большая часть северо-западного сектора острова Асика состоит из смешанных сельскохозяйственных, жилых и промышленных объектов, а также старых защитных сооружений береговой линии.
- Центр города
- Западная и части юго-западной части острова представляют собой бухту с впечатляющей оборонительной стеной. К северо-западу от главного подводного канала находится паромный терминал и туристические объекты. Пересеките мосты через каналы, чтобы добраться до отеля и торгового района с дополнительной заправочной станцией и полукруглой ратушей.
- Пляжный клуб
- Дальше к юго-западу от центра города и к востоку от порта находится аквариум и пляжный клуб, а также бассейн под открытым небом на юго-западном берегу океана. Части этого района легко заметить с парашюта, так как дорожки имеют яркий аквамариново-синий цвет.
- Замок Цуки
- На возвышенности в центре острова Асика возвышается древний замок с многочисленными укреплениями и естественным оборонительным холмом вдоль юго-западной стороны сооружения. Это большое плато с неглубокими ступенчатыми зубчатыми стенами, цветущей вишней и разбросанными по территории второстепенными постройками. Ищите возможности для боя высоко, но также и низко; прямо под этим укреплением целый подземный водный путь и база подводных лодок!
- Порт Асика
- На юго-западном краю преобладают скалистые обрывы и порт, названный в честь острова. На севере есть крутая местность, когда вы направляетесь к замку или из него, и множество промышленных складов, офисов, башни связи, когда вы направляетесь к океану, а также вход в подземную базу подводных лодок.
- Жилой
- На нижнем уровне под зубчатыми стенами замка к северу и востоку от ферм и участков находится жилой дом между парой промышленных построек (электростанция и водоочистное сооружение). Легко доступные (и окруженные) асфальтированные дороги, есть много мест, которые можно открыть как над, так и под землей.
- Кораблекрушение
- Ненастная погода и опасная береговая линия обречены на гибель двух грузовых танкеров. Оба судна сели здесь на мель, а контейнеры, которые они везли, в основном были спасены и сложены в удобном порядке. Далее на северо-восток находятся скалы и главная петляющая асфальтированная дорога, а также вышка связи и смотровая площадка над заправочной станцией.
В частности, в DMZ игроки будут испытывать более туманные условия, чем в Battle Royale. Игроки могут использовать туман для укрытия, как и ваши враги на расстоянии.
ОБНОВЛЕНИЯ КАРТЫ
- Аль-Мазра
- Сбитый самолет в пещерах Саттик
- Подземные туннели в пригороде 14
- Новый пассажирский поезд движется в направлении, противоположном существующему грузовому поезду
- Добавлен Путь через скалу к северу от гидроэлектростанции Зарква.
- Добавлен пандус для автомобиля на крышу гаража в Al Malik International.
- ГУЛАГ
- Карта ГУЛАГа обновлена лучше подходит бой 1 на 1 в сезоне 02.
Королевская битва
ПЛЕЙЛИСТ
Королевская битва
Аль-Мазра
- Стандартный
- Соло
- Максимальное количество игроков: 150
- Ассимиляция: Выкл.
- <сильный>Дуэты
- Максимальное количество игроков: 150
- Ассимиляция: пополнение
- Трио
- Максимальное количество игроков: 150
- Ассимиляция: пополнение
- Квадроциклы
- Максимальное количество игроков: 152
- Ассимиляция: пополнение
- Соло
Остров Асика
- Возрождение
- < strong>Квадры
- Максимальное количество игроков: 52
- Ассимиляция: Выкл.
- < strong>Квадры
РЕЖИМЫ
Возрождение Новый временный режим
Возрождение возвращается! Соберите свой отряд и погрузитесь в этот динамичный и динамичный режим, в котором отряды возрождаются до тех пор, пока в живых остается один участник. Последний уцелевший отряд побеждает, независимо от того, сколько раз ему приходилось передислоцироваться. Приготовьтесь к напряженной битве.
Как это работает?
После исключения игроки переходят в состояние наблюдателя и должны ждать, пока не истечет таймер возрождения. Члены отряда могут сократить таймер, выполняя контракты, собирая грабежи и уничтожая вражеских игроков.
- Возрождение
- Возрождения отключены на четвертом круге, поэтому следите за часами
- Новые события с подсчетом очков
- В дополнение к традиционным событиям с подсчетом очков мы добавили новые способы сокращения времени возрождения для членов отряда:
- Выстрел в голову
- Уничтожение вражеского игрока с помощью выстрела в голову
- ИИ. Устранение
- Устранение ИИ Боец
- Восходящий канал
- Захват точки восходящего канала для ограбления данных в
- В движении
- Если вы переместитесь более чем на 25 метров, когда ваш товарищ по команде мертв
- Охота
- Вы устранили игрока, пока он находился под наблюдением механики охоты
- Двойник охотника
- Вы уничтожил двух игроков подряд, пока они были отслежены механикой охоты
- Охотничье веселье
- Вы устранили более трех игроков, пока они находились под наблюдением механики охоты
- Пробитие брони
- Вы сломали все активные доспехи игрока
- Выстрел в голову
- Дерзкое устранение
- Вы получили устранение, когда член отряда был на грани поражения
- Бесстрашное устранение
- Вы получили устранение, будучи последним живым членом вашего отряда
- В дополнение к традиционным событиям с подсчетом очков мы добавили новые способы сокращения времени возрождения для членов отряда:
- Hunt & Механик трека
- В любой момент матча при уничтожении вражеского игрока члены его отряда на несколько секунд отображаются на мини-карте.
- Специфично для Соло: при уничтожении вражеского игрока его местоположение будет отображаться после передислокации в течение 10 секунд.
- Снаряжение
- В Resurgence игроки могут получить свое снаряжение двумя разными способами. Ближе к концу первого круга проводится публичное мероприятие, на котором выпадает ящик с снаряжением для вашего отряда. Маркеры Loadout Dop также доступны для покупки через Buy Stations с использованием той же шкалы цен, что и в стандартной Battle Royale.
- Дополнительная информация
- Крепости отключены
- Оружие, найденное в наземной добыче, всегда имеет вложения
- Синие ящики с припасами возрождения пополняются через 90 секунд
- Метки восстановления чести и уничтожения отмечены красными точками на мини-карте
- Враг А.И. Бойцы появляются только во время публичного мероприятия Data Heist или во время Search & Контракт на арест
ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ
- Частные матчи
- Частные матчи доступны для стандартной королевской битвы (соло, дуэты, трио, квадроциклы) на Al Mazrah
- Функция наблюдения за закрытыми матчами будет включена позднее.
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
Новые возможности игрового процесса
Все карты | Все режимы
- Противодействие БПЛА Новая серия убийств
- Оборонительная серия убийств, которая развертывает автономный БПЛА для нацеливания на область и блокирует радар, мини-карту и HUD противника.
Аль Мазра | Все режимы
- Повторное развертывание наборов Новое снаряжение
- Это новое тактическое снаряжение даст игрокам еще один шанс победа! Их можно найти в наземной добыче, на некоторых станциях покупки, и они гарантированно пройдут квесты Strongholds & Миссия «Черные сайты».
Событие на острове Асика
- Восстановление чести Новая механика восстановления (начало сезона)
- Все игроки в Resurgence будет сбрасывать жетон после смерти один раз за матч, который может забрать член отряда или они сами после повторного развертывания. Это дает небольшую денежную награду, а также один сигнал БПЛА, который отмечает как вражеские угрозы, так и близлежащие ящики с припасами.
- Если игрок восстанавливает свою собственную бирку павшего солдата или метку товарища по команде, он получает 50-метровый пинг добычи, обычный 300-метровый пинг БПЛА и 1000 долларов.
- Денежное вознаграждение будет присуждено только один раз, но метки будут даваться каждый раз после восстановления чести.
- Поиск & Конфискация Новый контракт (в сезоне)
- Найдите украденный автомобиль, охраняемый местными наемниками, и доставьте его в безопасное место для извлечения. Избегайте вражеских сдерживающих факторов и засад по пути.
- Кража данных Новое публичное мероприятие (сезонное)
- Открытое мероприятие, во время которого на карте появляются ноутбуки с вражеской разведкой, что дает игрокам возможность украсть данные для получения тематических наград Intel, таких как БПЛА и усовершенствованный БПЛА. Однако загрузка данных требует времени, и игрокам нужно будет защищать свою загрузку от ИИ-защитников и других игроков.
- Повторное развертывание дронов Новое обновление поля (в сезоне)
- Взаимодействуйте с кабелем, подвешенным к тяжелому дрону, чтобы подняться в небо и быстро переместиться.
- Rusher Новый искусственный интеллект (В сезоне)
- Агрессивный искусственный интеллект. Боец, который специализируется на ближнем бою, используя уклончивое движение вперед, чтобы попытаться сократить расстояние для атаки. Имеет пистолет в качестве резервного оружия на случай, если враг не сможет добраться до рукопашного боя и мини-дымовых шашек, чтобы помочь изменить позицию и отступить.
НАСТРОЙКИ ИГРЫ
- Добыча, которая появляется в Аль-Мазре, была скорректирована…
- Небольшая корректировка существующего пула добычи
- Добавлен счетчик БПЛА
- Экономия наличных
- Игроки теперь будут получать больше наличных при выбывании
- Игроки теперь будут сохранять больше наличных при перераспределении
- Общее изменение баланса в сторону экономики, чтобы игроки могли зарабатывать больше наличных за матч.
- Незначительное сокращение денежного вознаграждения за выполнение контрактов.
- Денежные средства, которые можно найти в наземной добыче, были увеличены, чтобы компенсировать вышеуказанное изменение< ul>
- Минимальная найденная стоимость наличными:
- На земле увеличена до 500 долларов США
- В кассовых аппаратах до 500 долларов США
- Базовые ящики с припасами 500 долларов США
- Ранее упоминалось, что наличные деньги больше нельзя будет получить через обычные и легендарные ящики с припасами — с тех пор это было скорректировано
Легендарные ящики с припасами — $800
- Броневые пластины и усилители; Жилет
- Теперь у всех игроков всегда будет бронежилет из 3 пластин.
- Игроки также будут появляться с разным количеством экипированных бронепластин в зависимости от следующего:< ul>
- Внутреннее развертывание
- Игроки будут развертываться с 2 пластинами
- Передислокация ГУЛАГа
- Игроки будут перераспределяться с 3 тарелками
- Перераспределение Resurgence
- Игроки будут перераспределяться с 2 тарелками
- Пакеты способностей
- Игроки теперь смогут настраивать свои собственные пакеты способностей
- Отключено
- Разгон
- Birdseye
- Отключено
- Игроки теперь смогут настраивать свои собственные пакеты способностей
- Купить станции
- Места появления были скорректированы.
- Все места появления будут статичными для каждого матча.
- Маркеры выпадения снаряжения теперь имеют неограниченный запас на всех станциях покупки, а цены были снижены. Цены будут зависеть от размера отряда.
- Соло
- 8000 долларов США
- Дуо
- 12 000 долларов (6 000 долларов за игрока)
- Трио
- 16 000 долларов (5 300 долларов за игрока)
- Quads
- 20 000 долларов (5 000 долларов за игрока)
р>
- Соло
- Крепости & Черные сайты
- Strongholds & Черные сайты теперь являются основным способом заработать пакет повторного развертывания
- A.I. Уменьшен боевой урон:
- Урон от штурмовой винтовки снижен с 34 до 22
- Урон от дробовика уменьшен с 17 до 15
- А.И. Бойцы в Крепостях или Черных Зонах будут эвакуированы из этой области в течение 3 последних кругов
- Задание Чемпиона
- Игроки могут заметить изменение сложности
- Теперь для выполнение задания Чемпиона
- The Season 01 FTac Recon “Brass Tacks” Награда за чертежи оружия была сохранена.
- Все остальные награды за квесты чемпиона остались прежними
< /ul>
- Рюкзаки & Инвентарь
- Добыча теперь будет выпадать из всех контейнеров в мире, подобно добыче из ящиков с припасами.
- Выбывшие игроки будут сбрасывать добычу на землю, а не наполненные добычей рюкзаки.
- Чтобы лучше определить каждый Роль игрока в матче, средние и большие рюкзаки больше не будут встречаться в окружающей среде
- У каждого игрока будет один и тот же маленький рюкзак на протяжении всей игры
- Когда игроки тратят предмет в своем активном снаряжении, сохраненные предметы из рюкзака больше не будут занимать этот слот. Единственными двумя предметами, которые по-прежнему будут автоматически заполняться снаряжением из рюкзака, являются пластины брони и боеприпасы.
- Изменения, описанные выше, должны уменьшить влияние складывания медицинских принадлежностей, снаряжения и серий убийств
- Снаряжение
- Было добавлено второе публичное событие «Выдача снаряжения», что означает, что теперь выпадение будет происходить в первом и пятом кругах каждого матча.
- Защита появления
- Защищает игрока, когда он от 64 до 19 метров над землей.
- ГУЛАГ
- Игроки теперь будут лицом друг к другу в ГУЛАГ 1 на 1
- Управление флагом заменило Тюремщика в качестве дополнительной механики
- Снаряжение игроков будет меняться по мере прохождения кругов и может включать:
- Штурмовые винтовки, пистолеты-пулеметы или ручные пулеметы в качестве основного оружия.
- Пистолеты останутся доступными в качестве дополнительного оружия.
- Граната-выстрел в качестве тактического снаряжения.
- Дробовики были удалены
- Наличные деньги теперь будут появляться как наземная добыча
- Выбор снаряжения перед матчем
- Теперь можно выбирать и редактировать снаряжения в предматчевые лобби
- Улучшения обшивки
- Глобальная скорость анимации обшивки увеличена примерно на 25%
- Увеличена скорость передвижения во время обшивки
- Теперь игроки могут бежать во время обшивки
- Игроки теперь могут выламывать двери во время обшивки
- Видимость по сигналу< ul>
- Каждый член отряда будет иметь уникальный цвет, подсвечивающий его имя и метки.
< /ul>
УЛУЧШЕНИЯ
- Допрос
- Механика раскрытия была изменена с оранжевого контура на красный маркер, чтобы соответствовать аналогичной механике.
- Улучшения добычи
- Улучшено разделение добычи на на крутых склонах и в труднодоступных местах.
UI/UX
- Бой Записи
- Боевые рекорды Warzone 2.0 будут доступны в сети в рамках Сезона 02. Статистика, представленная в Боевых рекордах Warzone 2.0, будет только с даты активации и не будет включать статистику из Сезона 01.
- Играть снова
- Этот пункт меню позволяет игрокам делать следующее:
- В роли лидера группы:
- Сыграйте еще раз с этим отрядом
- Сыграйте еще раз с отрядом и заполните отряд
- Сыграть снова с этим отрядом
- Сыграть снова с новым отрядом
В качестве члена отряда, не состоящего в группе:
- В роли лидера группы:
- Этот пункт меню позволяет игрокам делать следующее:
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
- Исправлены проблемы со столкновением с различными элементами в Аль-Мазре, что позволяло игрокам использовать/заглядывать/стрелять сквозь них.
- Исправлена ошибка, из-за которой значки снаряжения исчезали на тактической карте.
- Исправлена ошибка, из-за которой пользовательское снаряжение сбрасывалось на снаряжение по умолчанию после выхода из матча.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли продолжать управлять транспортными средствами после того, как закончилось топливо.
- Исправлена ошибка, из-за которой Пистолет воскрешения мог дублироваться.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Реанимационный пистолет» не наносил урон в ближнем бою поверженным игрокам.
- Исправлена ошибка, из-за которой бомбы крепости можно было обезвредить сквозь стены.
- Исправлена ошибка, из-за которой квестовая бомба чемпиона появлялась рядом с водой и вызывала проблемы с физикой.
- Исправлена ошибка, из-за которой вертолеты иногда могли пройти через диспетчерскую вышку в аэропорту Аль-Малик.
- Исправлена ошибка, из-за которой добыча блокировалась или смещалась.
- Исправлена ошибка, из-за которой географические элементы плавали.
- Исправлена ошибка, из-за которой искажалось освещение внутри одного из зданий Мавизе-Марш.
- Исправлена ошибка с выгрузкой снаряжения вокруг топи Мавизех.
- Исправлена ошибка, из-за которой датчик сердцебиения отслеживал неправильно, почти никогда не показывая игроков на радаре.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли дублировать полевые улучшения.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли видеть бонусное испытание «Королевская битва» до завершения ежедневных испытаний.
ДМЗ
ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ
Новая зона отчуждения
- Остров Асика
- Новый кейс с оружием
- Новый босс: Создатель бомб
- Новые награды
- Новые закрытые и опасные места
Новая фракция
- Корона
- Новый набор миссий фракции
- Доступно только для владельцев Modern Warfare II
Сброс сезона 02
- Прогресс миссии фракции был сброшен для сезона 02
- Ранее разблокированные слоты для застрахованного оружия останутся разблокированными
- Инвентарь контрабандного оружия был возвращен к исходному оружию
- Ключевые тайники были опустошены
Обновление миссии
- Новые наборы миссий появились со 2-м сезоном для всех игроков. Они состоят из новых миссий, обновленных миссий и некоторых возвращающихся миссий.
- Новые наборы миссий отправят игроков во все 3 зоны отчуждения DMZ.
- В тайнике с ключами теперь могут храниться предметы для миссий, чтобы игроки могли перевозить их через зоны отчуждения для выполнения задач.
ГЕЙМПЛЕЙ
- Миссии
- Скорректировано общее масштабирование сложности в Миссии по мере продвижения уровней фракционных миссий.
- Контракты
- Secure Intel Contract больше не вызывает подкрепления к радиомачте.
- Боевой вертолет в грузовых контрактах теперь будет быстрее реагировать на движение машины при стрельбе, а ракеты ударного вертолета будут более точно поражать машину Оператора при медленном движении.
- HVT для “Устранение контрактов HVT” теперь сбрасывает больше редких ключей и иногда сбрасывает ключ-карты крепости.
- Настройка врагов
- Скорректирована смертоносность ИИ для Аль Мазра, включая количество порождений ИИ и точность ИИ на расстоянии.
- Местоположения
- Обновлены места проникновения в Аль-Мазре.
- Местоположения Dead Drop были обновлены в Аль-Мазре.
- Обновлены места эвакуации в Аль-Мазре.
- Локации боссов были обновлены в Аль-Мазре.
Корректировки
- Улучшения покрытия
- Глобальная скорость анимации обшивки увеличена примерно на 25%
- Увеличена скорость передвижения во время обшивки
- Игроки теперь могут бежать во время обшивки
- Игроки теперь могут выламывать двери во время обшивки
- Видимость по сигналу< ul>
- Каждый член отряда будет иметь уникальный цвет, подсвечивающий его имя и метки.
- Допрос
- Механика раскрытия была изменена с оранжевый контур к красному маркеру, чтобы соответствовать аналогичной механике.
Подробнее об этих обновлениях DMZ читайте в нашем недавнем блоге.
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
- Исправлена ошибка, из-за которой при попытке поднять Armor Plate с полным инвентарем иногда мог вызывать сбой.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли дублировать оружие в демилитаризованной зоне.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять на экране проникновения. .
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли отключить звук своих товарищей по отряду.
- Исправлена ошибка, из-за которой два вертолета exfil могли столкнуться.
- Сокращено количество случаев, когда игроки застревали на этапе “загрузка инвентаря экземпляра” сообщение.
- Исправлена ошибка, из-за которой два предмета удалялись из рюкзака при попытке удалить только один на экране снаряжения перед игрой.
< ul>
- Исправлены некоторые проблемы, приводившие к засорению или смещению добычи