Warzone 2.0 Обновление 1.15 Примечания к патчу для 2-го сезона

Сезон 2 выходит в Warzone 2.0 сегодня с совершенно новой картой возрождения, оружием и многим другим.

Warzone 2.0, обновление 1.15, примечания к сезону 2

Сегодня стартует новый сезон Call of Duty: Warzone 2, и в официальных примечаниях к патчу подробно описаны все изменения, связанные с запуском второго сезона.

Множество настроек оружия, новых функций, изменений, режимов и многого другого появится с запуском сезона 2. Однако, возможно, одним из самых больших дополнений, которые появятся в Warzone 2.0, является совершенно новая карта возрождения, остров Асика. Остров Ашика, созданный High Moon Studios, является «частью небольшого архипелага, расположенного в неизвестном месте, где-то в регионе APAC (Азиатско-Тихоокеанский регион)».

Если вы хотите узнать обо всех новых функциях и изменениях, которые появятся в Warzone 2.0 в сезоне 2, вы можете ознакомиться с официальными примечаниями к патчу ниже. Стоит отметить, что приведенные ниже сведения относятся только к Warzone 2.0. Если вы хотите ознакомиться с примечаниями к патчу для Modern Warfare 2 Season 2, вы можете сделать это здесь.

Примечания к патчу Warzone 2.0 для обновления сезона 2

КАРТЫ

Остров Ашика Новая карта

Предоставленный вам нашими партнерами из High Moon Studios, остров Асика, также известный как «Остров морского льва», является частью небольшого архипелага, расположенного в неизвестном месте, где-то в регионе APAC (Азиатско-Тихоокеанский регион). На данный момент на этой карте будет проходить новый режим Battle Royale Resurgence, а также она будет доступна в демилитаризованной зоне с запуском сезона 02.

Эта карта состоит из семи основных достопримечательностей, перечисленных ниже:

  • Ферма Оганикку
    • Большая часть северо-западного сектора острова Асика состоит из смешанных сельскохозяйственных, жилых и промышленных объектов, а также старых защитных сооружений береговой линии.
  • Центр города
    • Западная и части юго-западной части острова представляют собой бухту с впечатляющей оборонительной стеной. К северо-западу от главного подводного канала находится паромный терминал и туристические объекты. Пересеките мосты через каналы, чтобы добраться до отеля и торгового района с дополнительной заправочной станцией и полукруглой ратушей.
  • Пляжный клуб
    • Дальше к юго-западу от центра города и к востоку от порта находится аквариум и пляжный клуб, а также бассейн под открытым небом на юго-западном берегу океана. Части этого района легко заметить с парашюта, так как дорожки имеют яркий аквамариново-синий цвет.
  • Замок Цуки
    • На возвышенности в центре острова Асика возвышается древний замок с многочисленными укреплениями и естественным оборонительным холмом вдоль юго-западной стороны сооружения. Это большое плато с неглубокими ступенчатыми зубчатыми стенами, цветущей вишней и разбросанными по территории второстепенными постройками. Ищите возможности для боя высоко, но также и низко; прямо под этим укреплением целый подземный водный путь и база подводных лодок!
  • Порт Асика
    • На юго-западном краю преобладают скалистые обрывы и порт, названный в честь острова. На севере есть крутая местность, когда вы направляетесь к замку или из него, и множество промышленных складов, офисов, башни связи, когда вы направляетесь к океану, а также вход в подземную базу подводных лодок.
  • Жилой
    • На нижнем уровне под зубчатыми стенами замка к северу и востоку от ферм и участков находится жилой дом между парой промышленных построек (электростанция и водоочистное сооружение). Легко доступные (и окруженные) асфальтированные дороги, есть много мест, которые можно открыть как над, так и под землей.
  • Кораблекрушение
    • Ненастная погода и опасная береговая линия обречены на гибель двух грузовых танкеров. Оба судна сели здесь на мель, а контейнеры, которые они везли, в основном были спасены и сложены в удобном порядке. Далее на северо-восток находятся скалы и главная петляющая асфальтированная дорога, а также вышка связи и смотровая площадка над заправочной станцией.

В частности, в DMZ игроки будут испытывать более туманные условия, чем в Battle Royale. Игроки могут использовать туман для укрытия, как и ваши враги на расстоянии.

ОБНОВЛЕНИЯ КАРТЫ

  • Аль-Мазра
    • Сбитый самолет в пещерах Саттик
    • Подземные туннели в пригороде 14
    • Новый пассажирский поезд движется в направлении, противоположном существующему грузовому поезду
    • Добавлен Путь через скалу к северу от гидроэлектростанции Зарква.
    • Добавлен пандус для автомобиля на крышу гаража в Al Malik International.
  • ГУЛАГ
    • Карта ГУЛАГа обновлена лучше подходит бой 1 на 1 в сезоне 02.

Королевская битва

ПЛЕЙЛИСТ

Королевская битва

Аль-Мазра

  • Стандартный
    • Соло
      • Максимальное количество игроков: 150
      • Ассимиляция: Выкл.
    • <сильный>Дуэты
      • Максимальное количество игроков: 150
      • Ассимиляция: пополнение
    • Трио
      • Максимальное количество игроков: 150
      • Ассимиляция: пополнение
    • Квадроциклы
      • Максимальное количество игроков: 152
      • Ассимиляция: пополнение

Остров Асика

  • Возрождение
    • < strong>Квадры
      • Максимальное количество игроков: 52
      • Ассимиляция: Выкл.

РЕЖИМЫ

Возрождение Новый временный режим

Возрождение возвращается! Соберите свой отряд и погрузитесь в этот динамичный и динамичный режим, в котором отряды возрождаются до тех пор, пока в живых остается один участник. Последний уцелевший отряд побеждает, независимо от того, сколько раз ему приходилось передислоцироваться. Приготовьтесь к напряженной битве.

Как это работает?

После исключения игроки переходят в состояние наблюдателя и должны ждать, пока не истечет таймер возрождения. Члены отряда могут сократить таймер, выполняя контракты, собирая грабежи и уничтожая вражеских игроков.

  • Возрождение
    • Возрождения отключены на четвертом круге, поэтому следите за часами
  • Новые события с подсчетом очков
    • В дополнение к традиционным событиям с подсчетом очков мы добавили новые способы сокращения времени возрождения для членов отряда:
      • Выстрел в голову
        • Уничтожение вражеского игрока с помощью выстрела в голову
      • ИИ. Устранение
        • Устранение ИИ Боец
      • Восходящий канал
        • Захват точки восходящего канала для ограбления данных в
      • В движении
        • Если вы переместитесь более чем на 25 метров, когда ваш товарищ по команде мертв
      • Охота
        • Вы устранили игрока, пока он находился под наблюдением механики охоты
      • Двойник охотника
        • Вы уничтожил двух игроков подряд, пока они были отслежены механикой охоты
      • Охотничье веселье
        • Вы устранили более трех игроков, пока они находились под наблюдением механики охоты
      • Пробитие брони
          Вы сломали все активные доспехи игрока

      • Дерзкое устранение
        • Вы получили устранение, когда член отряда был на грани поражения
      • Бесстрашное устранение
        • Вы получили устранение, будучи последним живым членом вашего отряда
  • Hunt & Механик трека
    • В любой момент матча при уничтожении вражеского игрока члены его отряда на несколько секунд отображаются на мини-карте.
    • Специфично для Соло: при уничтожении вражеского игрока его местоположение будет отображаться после передислокации в течение 10 секунд.
  • Снаряжение
    • В Resurgence игроки могут получить свое снаряжение двумя разными способами. Ближе к концу первого круга проводится публичное мероприятие, на котором выпадает ящик с снаряжением для вашего отряда. Маркеры Loadout Dop также доступны для покупки через Buy Stations с использованием той же шкалы цен, что и в стандартной Battle Royale.
  • Дополнительная информация
    • Крепости отключены
    • Оружие, найденное в наземной добыче, всегда имеет вложения
    • Синие ящики с припасами возрождения пополняются через 90 секунд
    • Метки восстановления чести и уничтожения отмечены красными точками на мини-карте
    • Враг А.И. Бойцы появляются только во время публичного мероприятия Data Heist или во время Search & Контракт на арест

ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ

  • Частные матчи
    • Частные матчи доступны для стандартной королевской битвы (соло, дуэты, трио, квадроциклы) на Al Mazrah
    • Функция наблюдения за закрытыми матчами будет включена позднее.

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

Новые возможности игрового процесса

Все карты | Все режимы

  • Противодействие БПЛА Новая серия убийств
    • Оборонительная серия убийств, которая развертывает автономный БПЛА для нацеливания на область и блокирует радар, мини-карту и HUD противника.

Аль Мазра | Все режимы

  • Повторное развертывание наборов Новое снаряжение
    • Это новое тактическое снаряжение даст игрокам еще один шанс победа! Их можно найти в наземной добыче, на некоторых станциях покупки, и они гарантированно пройдут квесты Strongholds & Миссия «Черные сайты».

Событие на острове Асика

  • Восстановление чести Новая механика восстановления (начало сезона)
    • Все игроки в Resurgence будет сбрасывать жетон после смерти один раз за матч, который может забрать член отряда или они сами после повторного развертывания. Это дает небольшую денежную награду, а также один сигнал БПЛА, который отмечает как вражеские угрозы, так и близлежащие ящики с припасами.
    • Если игрок восстанавливает свою собственную бирку павшего солдата или метку товарища по команде, он получает 50-метровый пинг добычи, обычный 300-метровый пинг БПЛА и 1000 долларов.
    • Денежное вознаграждение будет присуждено только один раз, но метки будут даваться каждый раз после восстановления чести.
  • Поиск & Конфискация Новый контракт (в сезоне)
    • Найдите украденный автомобиль, охраняемый местными наемниками, и доставьте его в безопасное место для извлечения. Избегайте вражеских сдерживающих факторов и засад по пути.
  • Кража данных Новое публичное мероприятие (сезонное)
    • Открытое мероприятие, во время которого на карте появляются ноутбуки с вражеской разведкой, что дает игрокам возможность украсть данные для получения тематических наград Intel, таких как БПЛА и усовершенствованный БПЛА. Однако загрузка данных требует времени, и игрокам нужно будет защищать свою загрузку от ИИ-защитников и других игроков.
  • Повторное развертывание дронов Новое обновление поля (в сезоне)
    • Взаимодействуйте с кабелем, подвешенным к тяжелому дрону, чтобы подняться в небо и быстро переместиться.
  • Rusher Новый искусственный интеллект (В сезоне)
    • Агрессивный искусственный интеллект. Боец, который специализируется на ближнем бою, используя уклончивое движение вперед, чтобы попытаться сократить расстояние для атаки. Имеет пистолет в качестве резервного оружия на случай, если враг не сможет добраться до рукопашного боя и мини-дымовых шашек, чтобы помочь изменить позицию и отступить.

НАСТРОЙКИ ИГРЫ

  • Добыча, которая появляется в Аль-Мазре, была скорректирована…
    • Небольшая корректировка существующего пула добычи
    • Добавлен счетчик БПЛА
    Экономия наличных

    • Игроки теперь будут получать больше наличных при выбывании
    • Игроки теперь будут сохранять больше наличных при перераспределении
    • Общее изменение баланса в сторону экономики, чтобы игроки могли зарабатывать больше наличных за матч.
    • Незначительное сокращение денежного вознаграждения за выполнение контрактов.
    • Денежные средства, которые можно найти в наземной добыче, были увеличены, чтобы компенсировать вышеуказанное изменение< ul>
    • Минимальная найденная стоимость наличными:
      • На земле увеличена до 500 долларов США
      • В кассовых аппаратах до 500 долларов США
      • Базовые ящики с припасами &# 500 долларов США
      • Легендарные ящики с припасами — $800

        • Ранее упоминалось, что наличные деньги больше нельзя будет получить через обычные и легендарные ящики с припасами — с тех пор это было скорректировано

  • Броневые пластины и усилители; Жилет
    • Теперь у всех игроков всегда будет бронежилет из 3 пластин.
    • Игроки также будут появляться с разным количеством экипированных бронепластин в зависимости от следующего:< ul>
    • Внутреннее развертывание
      • Игроки будут развертываться с 2 пластинами
    • Передислокация ГУЛАГа
      • Игроки будут перераспределяться с 3 тарелками
    • Перераспределение Resurgence
      • Игроки будут перераспределяться с 2 тарелками
  • Пакеты способностей
    • Игроки теперь смогут настраивать свои собственные пакеты способностей
      • Отключено
        • Разгон
        • Birdseye

  • Купить станции
    • Места появления были скорректированы.
    • Все места появления будут статичными для каждого матча.
    • Маркеры выпадения снаряжения теперь имеют неограниченный запас на всех станциях покупки, а цены были снижены. Цены будут зависеть от размера отряда.
      • Соло
        • 8000 долларов США
      • Дуо
        • 12 000 долларов (6 000 долларов за игрока)
      • Трио
        • 16 000 долларов (5 300 долларов за игрока)
      • Quads
        • 20 000 долларов (5 000 долларов за игрока)
  • Крепости & Черные сайты
    • Strongholds & Черные сайты теперь являются основным способом заработать пакет повторного развертывания
    • A.I. Уменьшен боевой урон:
      • Урон от штурмовой винтовки снижен с 34 до 22
      • Урон от дробовика уменьшен с 17 до 15
    • А.И. Бойцы в Крепостях или Черных Зонах будут эвакуированы из этой области в течение 3 последних кругов
  • Задание Чемпиона
    • Игроки могут заметить изменение сложности
    • Теперь для выполнение задания Чемпиона
      • The Season 01 FTac Recon “Brass Tacks” Награда за чертежи оружия была сохранена.
      • Все остальные награды за квесты чемпиона остались прежними
    • < /ul>

    • Рюкзаки & Инвентарь
      • Добыча теперь будет выпадать из всех контейнеров в мире, подобно добыче из ящиков с припасами.
      • Выбывшие игроки будут сбрасывать добычу на землю, а не наполненные добычей рюкзаки.
      • Чтобы лучше определить каждый Роль игрока в матче, средние и большие рюкзаки больше не будут встречаться в окружающей среде
      • У каждого игрока будет один и тот же маленький рюкзак на протяжении всей игры
      • Когда игроки тратят предмет в своем активном снаряжении, сохраненные предметы из рюкзака больше не будут занимать этот слот. Единственными двумя предметами, которые по-прежнему будут автоматически заполняться снаряжением из рюкзака, являются пластины брони и боеприпасы.
        • Изменения, описанные выше, должны уменьшить влияние складывания медицинских принадлежностей, снаряжения и серий убийств

    • Снаряжение
      • Было добавлено второе публичное событие «Выдача снаряжения», что означает, что теперь выпадение будет происходить в первом и пятом кругах каждого матча.
    • Защита появления
      • Защищает игрока, когда он от 64 до 19 метров над землей.
    • ГУЛАГ
      • Игроки теперь будут лицом друг к другу в ГУЛАГ 1 на 1
      • Управление флагом заменило Тюремщика в качестве дополнительной механики
      • Снаряжение игроков будет меняться по мере прохождения кругов и может включать:
        • Штурмовые винтовки, пистолеты-пулеметы или ручные пулеметы в качестве основного оружия.
        • Пистолеты останутся доступными в качестве дополнительного оружия.
        • Граната-выстрел в качестве тактического снаряжения.
      • Дробовики были удалены
      • Наличные деньги теперь будут появляться как наземная добыча
    • < /ul>

      УЛУЧШЕНИЯ

      • Выбор снаряжения перед матчем
        • Теперь можно выбирать и редактировать снаряжения в предматчевые лобби
      • Улучшения обшивки
        • Глобальная скорость анимации обшивки увеличена примерно на 25%
        • Увеличена скорость передвижения во время обшивки
        • Теперь игроки могут бежать во время обшивки
        • Игроки теперь могут выламывать двери во время обшивки
      • Видимость по сигналу< ul>
      • Каждый член отряда будет иметь уникальный цвет, подсвечивающий его имя и метки.
    • Допрос
      • Механика раскрытия была изменена с оранжевого контура на красный маркер, чтобы соответствовать аналогичной механике.
    • Улучшения добычи
      • Улучшено разделение добычи на на крутых склонах и в труднодоступных местах.

    UI/UX

    • Бой Записи
      • Боевые рекорды Warzone 2.0 будут доступны в сети в рамках Сезона 02. Статистика, представленная в Боевых рекордах Warzone 2.0, будет только с даты активации и не будет включать статистику из Сезона 01.
    • Играть снова
      • Этот пункт меню позволяет игрокам делать следующее:
        • В роли лидера группы:
          • Сыграйте еще раз с этим отрядом
          • Сыграйте еще раз с отрядом и заполните отряд
        • В качестве члена отряда, не состоящего в группе:

          • Сыграть снова с этим отрядом
          • Сыграть снова с новым отрядом

    ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

    • Исправлены проблемы со столкновением с различными элементами в Аль-Мазре, что позволяло игрокам использовать/заглядывать/стрелять сквозь них.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой значки снаряжения исчезали на тактической карте.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пользовательское снаряжение сбрасывалось на снаряжение по умолчанию после выхода из матча.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли продолжать управлять транспортными средствами после того, как закончилось топливо.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Пистолет воскрешения мог дублироваться.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Реанимационный пистолет» не наносил урон в ближнем бою поверженным игрокам.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой бомбы крепости можно было обезвредить сквозь стены.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой квестовая бомба чемпиона появлялась рядом с водой и вызывала проблемы с физикой.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вертолеты иногда могли пройти через диспетчерскую вышку в аэропорту Аль-Малик.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой добыча блокировалась или смещалась.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой географические элементы плавали.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой искажалось освещение внутри одного из зданий Мавизе-Марш.
    • Исправлена ​​ошибка с выгрузкой снаряжения вокруг топи Мавизех.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой датчик сердцебиения отслеживал неправильно, почти никогда не показывая игроков на радаре.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли дублировать полевые улучшения.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли видеть бонусное испытание «Королевская битва» до завершения ежедневных испытаний.

    ДМЗ

    ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ

    Новая зона отчуждения

    • Остров Асика
      • Новый кейс с оружием
      • Новый босс: Создатель бомб
      • Новые награды
      • Новые закрытые и опасные места

    Новая фракция

    • Корона
      • Новый набор миссий фракции
      • Доступно только для владельцев Modern Warfare II

    Сброс сезона 02

    • Прогресс миссии фракции был сброшен для сезона 02
    • Ранее разблокированные слоты для застрахованного оружия останутся разблокированными
    • Инвентарь контрабандного оружия был возвращен к исходному оружию
    • Ключевые тайники были опустошены

    Обновление миссии

    • Новые наборы миссий появились со 2-м сезоном для всех игроков. Они состоят из новых миссий, обновленных миссий и некоторых возвращающихся миссий.
    • Новые наборы миссий отправят игроков во все 3 зоны отчуждения DMZ.
    • В тайнике с ключами теперь могут храниться предметы для миссий, чтобы игроки могли перевозить их через зоны отчуждения для выполнения задач.

    ГЕЙМПЛЕЙ

    • Миссии
      • Скорректировано общее масштабирование сложности в Миссии по мере продвижения уровней фракционных миссий.
    • Контракты
      • Secure Intel Contract больше не вызывает подкрепления к радиомачте.
      • Боевой вертолет в грузовых контрактах теперь будет быстрее реагировать на движение машины при стрельбе, а ракеты ударного вертолета будут более точно поражать машину Оператора при медленном движении.
      • HVT для “Устранение контрактов HVT” теперь сбрасывает больше редких ключей и иногда сбрасывает ключ-карты крепости.
    • Настройка врагов
      • Скорректирована смертоносность ИИ для Аль Мазра, включая количество порождений ИИ и точность ИИ на расстоянии.
    • Местоположения
      • Обновлены места проникновения в Аль-Мазре.
      • Местоположения Dead Drop были обновлены в Аль-Мазре.
      • Обновлены места эвакуации в Аль-Мазре.
      • Локации боссов были обновлены в Аль-Мазре.

    Корректировки

    • Улучшения покрытия
      • Глобальная скорость анимации обшивки увеличена примерно на 25%
      • Увеличена скорость передвижения во время обшивки
      • Игроки теперь могут бежать во время обшивки
      • Игроки теперь могут выламывать двери во время обшивки
    • Видимость по сигналу< ul>
    • Каждый член отряда будет иметь уникальный цвет, подсвечивающий его имя и метки.
  • Допрос
    • Механика раскрытия была изменена с оранжевый контур к красному маркеру, чтобы соответствовать аналогичной механике.

Подробнее об этих обновлениях DMZ читайте в нашем недавнем блоге.

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при попытке поднять Armor Plate с полным инвентарем иногда мог вызывать сбой.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли дублировать оружие в демилитаризованной зоне.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли застрять на экране проникновения. .
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли отключить звук своих товарищей по отряду.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой два вертолета exfil могли столкнуться.
  • Сокращено количество случаев, когда игроки застревали на этапе “загрузка инвентаря экземпляра” сообщение.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой два предмета удалялись из рюкзака при попытке удалить только один на экране снаряжения перед игрой.

< ul>

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли дублировать полевые улучшения и серии убийств
    • Исправлены некоторые проблемы, приводившие к засорению или смещению добычи

    Ваше мнение