Wizards должны прекратить выпуск Magic Secret Lair Drops

Выпадения Secret Lair Drops от MtG – это очевидное средство для заработка, и игроки уже устали от них.

 Wizards должны прекратить выпуск Magic Secret Lair Drops

Magic: the Gathering«Тайное логово» уже много лет является частью игры, и хотя игроки привыкли видеть в этих дропах причудливые карты с альтернативной графикой и карты «Вселенные за гранью», игроки все еще не в восторге от них. Основная идея, лежащая в основе выпадения Secret Lair, верна, но на практике продукты Secret Lair дают сбои и больше не стоят своих денег — если они когда-либо были.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

Недавние продукты Secret Lair помогли многим MtGигроки решают раз и навсегда, что «Секретные логова» — это просто грубая денежная уловка, уловка, на которую игроки отказываются попасться. Игрокам не нравятся цифры, стоящие за ценами на эти предметы, по сравнению с их реальной стоимостью, а Tales of Middle-earth усугубил ситуацию. Пришло время положить конец Secret Lairs, даже если это означает пожертвовать классной идеей, которая помогла запустить Secret Lairs с самого начала.

«Дополнительные приключения в Средиземье» были ужасным провалом

Wizards нужно прекратить выпускать волшебные секретные логова

Последний продукт Secret Lair, Больше приключений в Средиземье, был выпущен 26 июня 2023 года и сразу же провалился с точки зрения дизайна. Этот продукт Secret Lair был самым крайним примером того, как Secret Lairs использовала карты с низкой стоимостью в продуктах с высокой стоимостью, карты, которые слишком сильно зависят от альтернативного искусства, чтобы понравиться коллекционерам. Все четыре задействованные карты были малоценными обычными и необычными с ограниченной полезностью в игровом процессе, и их коллекционирование не компенсировало их отсутствие привлекательности в игровом процессе. На четырех карточках были изображения из анимационного фильма Властелин колец 1978 года, но эти иллюстрации оказались не более чем низкокачественными скриншотами из этого мультфильма, наклеенными на карточки MtG. .

Несмотря на эти эстетически и функционально не впечатляющие карты, Больше приключений в Средиземье Падение Secret Lair было оценено в 30 долларов, что делало его очевидным денежным вымогательством, которое возмутило многих MtG.игроки. Совокупная стоимость четырех карт, выпавших из набора Secret Lair, не превышает даже 50 центов, что создает комично экстремальное соотношение между розничной ценой и внутренней стоимостью. Несмотря на общую тенденцию к тому, что продукты MtG стоят все дороже и имеют все более низкую ценность, More Adventures in Middle-earth достигла критической массы и, возможно, вдохновила многих игроков отказаться от Тайные логова. По крайней мере, серийная, ультра-специальная карта One Ring была захватывающим и забавным развлечением денег, чтобы получить прибыль от популярного Властелина колец.знания, но Больше приключений в Средиземье Секретное логово не имеет оправдания.

Другие специальные продукты, такие как бустеры к 30-летию, слишком сильно монетизируют магию

Wizards нужно прекратить выпускать волшебные секретные логова

Magic: The Gatheringигроки знают, что Wizards of the Coast должна получать прибыль от этой игры, а подобные увлечения всегда будут стоить денег. Но даже в этом случае агрессивная монетизация игры WotC неуклонно росла, достигнув предела у многих игроков. глаза. Игроки могут мириться только с таким количеством высоких ценников и бесполезных продуктов с недоработанными идеями. Несколько недавних продуктов, Secret Lair и другие, являются мрачными примерами этого. Вся игра сводится к тому, что WotC печатает все, что им хочется, и считает само собой разумеющимся, что игроки всегда будут платить большие деньги за блестящие коллекционные вкусности. Тем не менее, игроки, как правило, более проницательны.

Помимо часто завышенных и недооцененных продуктов, таких как More Adventures in Middle-earth, WotC также напечатал скандальный продукт, посвященный 30-летию, который был задуман как возврат к Alpha, самому первому дополнению Magic, выпущенному в августе 1993 года. Ностальгия очень реальна, и игроки были рады воспроизвести первый выпуск игры с недавно напечатанными картами, но у реального продукта была огромная пропасть между его ценой и его реальной стоимостью, уловка или нет. У продукта, посвященного 30-летию, были печально известные бустеры: набор из четырех бустеров продавался за 999 долларов. Нет другого Продукт MtG был даже близок к такой монетизации, даже не серия Masterpiece, а карты даже не были разрешены для участия в турнирах, потому что они были прокси с уникальными рубашками карт.

Скорее всего, другого продукта, подобного 30-летнему релизу, не будет еще долго, если вообще будет, по разным причинам. Тем не менее, тот факт, что WotC печатает такие вещи, посылает ужасный сигнал, и фанатам это надоело. Теперь Больше приключений в Средиземье Тайное логово — это аналогичный продукт в меньшем масштабе: небольшая коллекция почти бесполезных карточек по сильно завышенной цене, которая предполагает, что игроки купят любой блестящий, уникальный продукт, который им предложат. .

Концепция секретного логова исчерпала себя

Wizards нужно прекратить выпуск Magic Secret Lair Drops

К настоящему времени многие MtGфанаты могут согласиться с тем, что весь проект «Тайное логово» исчерпал себя, и его отдача стала уменьшаться. Ситуация усугубляется тем, что WotC, очевидно, воспринимает клиентов как должное и печатает бесполезные бесполезные продукты, не представляющие реальной ценности, в этих «Тайных логовах», самым последним и серьезным примером которых является More Adventures in Middle-earth. . Хотя всегда найдутся игроки, которым нравятся карты Universe Beyond и новые карты с альтернативной иллюстрацией, сама идея просто не вносит достаточного вклада в игру и вызывает множество недоброжелателей. За счет поклонников Secret Lair проект должен быть закрыт. Было весело играть в Street Fighter и The Walking Deadкарты в этих продуктах, но если игрокам предлагают ленивые денежные вознаграждения, такие как More Adventures in Middle-earth и другие переоцененные, почти бесполезные продукты, то пришло время положить Secret Lair на покой. .

Изначально Secret Lair задумывался как забавный и гибкий способ для WotC печатать экспериментальные карты с новыми крутыми художественными стилями, и эта идея заслуживает внимания. Однако на практике Secret Lairs имели ограниченную привлекательность. Благодаря монетизации эта привлекательность сейчас в значительной степени утрачена, а у проекта «Тайное логово» плохая репутация. Это правда, что некоторые карты Secret Lair Universes Beyond серьезно разыгрываются, например, карта Рика Граймса в Legacy, но в остальном не так уж много потерь в том, чтобы отключить Secret Lair, завышенная цена или нет.

Если игроки хотят, чтобы крутые продукты Universes Beyond играли в казуальную Magic, и если WotC хочет привлечь новых игроков со знакомыми IP-адресами, решение — не Secret Lair. Настоящим решением являются, в умеренных количествах, наборы «Вселенные за гранью», такие как предварительные колоды Warhammer 40,000 и набор Tales of Middle-earth. В эти продукты могут играть как новые, так и опытные фанаты, например, бустер-драфт ограниченного выпуска или «кухонный стол». Magic, и в этих продуктах есть по-настоящему мощные и стильные карты, такие как Orcish Bowmasters и The One Ring, которые можно использовать в других колодах и которые принесут пользу любому игроку.

< strong class="ad-zone-advertising-sub-tag">

Ваше мнение