Красный водопад

Вы должны передать это Филу Спенсеру (рискованный способ для кого-то, кого обвиняют в том, что он был в кармане Xbox за их благоприятный обзор Redfall, чтобы начать статью, я знаю): мы даже не в последствиях Redfall’ Его ужасно встретил запуск — мы находимся прямо в разгаре последствий — и он уже вышел, чтобы дать интервью в прямом эфире с Kinda Funny, чтобы поговорить о том, что пошло не так и что нас ждет в будущем.
Теперь я иногда слегка подшучиваю над Спенсером, но часто это происходит в контексте того, что ‘он кажется настолько искренним в вещах, что что-то должно отойди от него». В то время, когда Sony вставляет в свои патенты унизительную пропаганду, описывая конкурирующие консоли как «низшие»; к своим собственным продуктам (через Game Rant), приятно иметь кого-то в большой корпоративной консольной игре, кто может сказать, что ему нравится играть на конкурирующей консоли, и выходит — явно удрученный — чтобы сказать, что «да, Redfall не» ;все пойдет не так, как планировалось, и мы должны это признать.’
ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ
Интересно, что из этого интервью вышло то, что Спенсер сказал, что Xbox не может «превзойти консоли Sony или Nintendo». Это откровенное заявление, хотя и довольно очевидное, если учесть, что Xbox в основном превратилась в кроссплатформенный бренд с ПК за последнее десятилетие с Game Pass, принеся все свои «эксклюзивы» первого дня. для ПК и облачных игр, которые переносят старые эксклюзивы Xbox на ПК. Идея о том, что Xbox не может «превзойти консоль» Sony и Nintendo уже несколько лет вырабатывают свою стратегию, и эта стратегия, похоже, работает (по крайней мере, до января 2022 года, когда Xbox в последний раз раскрывала количество подписчиков Game Pass). <р>Но мы приближаемся к чрезвычайнокритической точке в стратегии Microsoft, и этой точкой является Starfield.
Не заблуждайтесь, по большому счету ужасный прием Redfall уже наносит ущерб Xbox. Arkane — уважаемая студия, которая уже давно известна созданием красивых и амбициозных игр, которые несут флагман иммерсивных симуляторов в современную эпоху. Даже я, как человек, которому нравится Redfall, с готовностью говорю, что это худшая из игр Arkane, и тот факт, что это единственная игра Arkane исключительно под эгидой Xbox, выглядит очень плохо. Это создает впечатление, что Xbox сводит любимую игровую студию с ног на голову, что приводит к (откровенно нелепым) призывам Фила Спенсера уйти в отставку, хотя мы на самом деле не знаем, на каком этапе процесса что-то пошло не так. здесь.
Известно, что игры Arkane не очень хорошо продаются; Как поклонник Arkane, даже я должен признать, что с точки зрения бизнеса это немного роскошная студия, а не то, что определит судьбу Xbox в будущем. С учетом сказанного, неудача Redfall определенно оказала большее давление, чем когда-либо, на Starfield, чтобы добиться успеха. Это заложило шаткую основу, заставило людей опасаться надзора Microsoft над ведущими студиями. Но Arkane — это не Bethesda, а Redfall никогда не была долгожданной эпической ролевой игрой с открытым миром от создателей Skyrim и современных игр Fallout. В конечном счете, успех или провал Starfield затмит ошибку Redfall и окажет огромное влияние на общественное восприятие Xbox в будущем.
Спенсер попытался преуменьшить это, заявив, что «даже если Starfield будет игрой на 11 из 10, это не заставит людей начать продавать свои PS5». Это может быть правдой — лояльность консолей редко определяется одной игрой, но на карту здесь поставлено нечто большее, чем просто всплеск продаж Xbox или Game Pass, если Starfield добьется успеха. Немногие игры могут сравниться с ролевыми играми Bethesda по высоким продажам, культурной популярности, моддингу и переизданиям. Если Starfield окажется ‘Skyrim в космосе’ Спенсер (сейчас отчаянно) надеется, что так оно и будет, тогда это станет первой жемчужиной в короне Microsoft жаждал. Особенно с учетом того, что слияние Activision и Blizzard находится под сомнением — сделка, которая обеспечит быстрое решение проблемы отсутствия у Microsoft по-настоящему блокбастерной собственной интеллектуальной собственности, — это успокоит многие нервы в Microsoft, которая на данный момент может этого не замечать. прибыль от этого крупного выкупа Zenimax, на который она надеялась.
Конечно, у Bethesda есть отличный бэк-каталог это прекрасно дополняет Game Pass, и The Elder Scrolls Online тикает на заднем плане, но приобретение действительно основано на том, что Bethesda будет делать в будущем, а не на том, что она делала в прошлом, и на следующем «большом событии». ; в обозримом будущем — Starfield. Если Starfield потерпит неудачу, это серьезно подорвет доверие клиентов к многолетнему проекту Microsoft с Xbox и к тому, как она справляется с этими крупными однопользовательскими студиями, которые она приобрела.
Чтобы восстановить доверие в этот момент, потребуется хорошо принятый Fallout или Elder Scrolls, и бог знает, когда это произойдет.