У PlayStation есть несколько проектов Live Service в работах разных жанров и масштабов

Пять уже подтверждены.

PlayStation имеет несколько живых Сервисные проекты в работах разных жанров и масштабов

Хермен Хюльст, который управляет всеми основными командами под эгидой PlayStation Studios, недавно говорил с GamesIndustry.biz, чтобы обсудить последнее приобретение Sony Firewalk Studios, и именно здесь он подробно остановился на типах проектов с живым обслуживанием. Над чем работают студии PlayStation, и насколько разнообразными они будут.

Sony, материнская компания PlayStation, неоднократно подтверждала, что планирует вкладывать дополнительные средства в рынок онлайн-сервисов, взяв на себя обязательство выпустить десять игр с онлайн-сервисами от своих собственных студий до конца 2026 года. Когда его спросили о проблемах это может привести к тому, что, учитывая, насколько конкурентным кажется рынок онлайн-сервисов, Халст объяснил, что не все игры для PlayStation будут продаваться за кусок одного и того же пирога.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

Халст заявил, что PlayStation понимает «существующую конкурентную среду»; и затраты времени, которые требуют от игроков большинство игр с живым сервисом. Он объяснил, что 'live-service' часто говорят о том, что это особый жанр сам по себе, но он считает, что это не так, и рассказал, что игры с живым сервисом, которые студии PlayStation делают, «нацелены разных жанров, разных графиков выпуска и в разных масштабах"

Халст также добавляет, что игры также адаптированы для разных аудиторий. Нельзя отрицать, насколько конкурентоспособным становится пространство онлайн-сервисов, и, как метко заметил Халст, это, несомненно, отчасти связано с постоянными затратами времени, которые требуются этим играм.

В отличие от однопользовательская кампания, в которую вы можете играть и заканчивать, игры с живым сервисом полагаются на то, чтобы игроки продолжали возвращаться, поэтому у большинства игроков будет время только для некоторых из этих типов игр. Marvel’s Avengers и MultiVersus — лишь несколько примеров из множества игр с живым сервисом, которые недавно пришлось закрыть. Таким образом, разумной стратегией для PlayStation является максимально разнообразить свои игры, чтобы у каждой из них был шанс найти свою аудиторию.

В настоящее время нам известно о пяти играх, находящихся в разработке в рамках семейства PlayStation Studios, которые, вероятно, будут (или подтверждены) в прямом эфире. Многопользовательская игра The Last of Us, онлайн-проект Horizon, фэнтезийная совместная игра от London Studio, сетевая игра для сообщества от Haven и многопользовательская онлайн-игра от ранее упомянутой Firewalk Studios.

Ваше мнение