Видеоигры

Arzette: The Jewel of Faramoreявляется духовным преемником того, что можно считать двумя худшими играми Legend of Zelda из когда-либо созданных — Link: The Faces of Evil и Zelda: The Wand of Gamelon. При этом мало кто считает их Zeldaигры — даже Nintendo не признает их официальными каноническими записями. Они были выпущены одновременно для Philips CD-i в октябре 1993 года и получили, мягко говоря, отрицательные отзывы. Управление было небрежным, кат-сцены были смехотворно резкими, а озвучка была безвкусной. Они были интересны только как печально известные интернет-мемы и пародийные видео на YouTube.
Некоторые могут задаться вопросом, о чем думали сотрудники Limited Run Games, когда решили опубликовать игру, основанную на паре ошибок, которых никогда не должно было быть. Оказывается, довольно много. Выпущено в феврале 2024 года, Arzetteполучила благоприятные отзывы и на самом деле оказалась очень веселой, несмотря на предполагаемую дань уважения. Разработчики очень тщательно следили за тем, чтобы их игра не была какой-то современной шуткой, а действительно приятным опытом, который могут оценить даже те, кто страдал от названий «не-Zelda».
Arzette превосходит Infamous Fantasy Adventures
Управление гораздо более плавное
Закрыть

Хотя управление ужасно для пародий на CD-i, Arzette была сделан для игры на современных контроллерахсо всеми обычными ожиданиями. Есть специальная кнопка прыжка, не нужно приседать, чтобы получить доступ к инвентарю, и легко проходить через двери и проходы. Арзетта бегает намного быстрее, чем главные герои CD-i, поэтому игровой процесс далеко не такой вялый, как в оригинале. «Утиная походка» возвращается, имя и все, и позволяет ей перемещаться по узким пространствам. Дополнительные маневры, такие как двойной прыжок и «воронье стечение» (короткий шаг назад), предоставляют Арзетте дополнительные формы передвижения по мере продвижения игроков.
Масло для лампы, веревки и бомбы возвращаются из предшественников игры. К счастью, в этот раз ни одно из них не раздражает в использовании. Для уничтожения любого разрушаемого объекта требуется всего одна бомба, и масло для лампы не заканчивается примерно за пять секунд или около того. Веревки полностью переработаны — вместо того, чтобы помогать Арзетте медленно подниматься к платформе прямо над ней, они используются как спасательные веревки из Pokémonигры. Использование одного из них заставляет Арзетту телепортироваться обратно в начало этапа. Столовая также возвращается и восстанавливает здоровье, как и раньше. Множество дополнительных предметов и коллекционных предметов можно найти на протяжении всей игры — некоторые из них спрятаны как необязательные секреты, которые могут обнаружить внимательные игроки.
Некоторые из самых мощных предметов можно получить через побочные задания, которые NPC дают Арзетте. Хотя большинство из них не нужны для завершения игры, есть трекер процентов предметов, который определяет, сколько секретов игрокам еще предстоит раскрыть, как в игре Metroid. Если игроки потратят время на их получение, прежде чем приступить к боссам игры (да, на этот раз это настоящие битвы с видимой полосой здоровья), они обнаружат, что Кольцо Щита совершенно сводит большинство из них к минимуму. Бонусные комнаты можно обнаружить на протяжении всей игры, которые представляют собой мини-игры в стиле Hotel Mario, которые вознаграждают Арзетту множеством Рубинов, если игроки преуспеют. Кстати, ей не нужно размахивать мечом на каждом Рубинечтобы собрать их сейчас.
Анимированные видео остаются ужасно плохими
Они были сделаны такими намеренно
Закрыть

Несмотря на доработку всех плохо принятых аспектов оригинальных игр CD-i, заставки Arzette сохраняют стиль Animation Magic с шаткой анимацией, прерывистыми движениями и нестабильным дизайном персонажей. Существует куча рисунков вне модели и экстремально крупных планов для смеха игроков — все это намеренно сделано так, чтобы выглядеть глупо в этот раз. Сама Арзетт представлена как единственная здравомыслящая женщина в мире полных чудаков, что делает ее реакцию на их выходки еще более уморительной.
Среди ярких моментов — фея, которая «настаивает» на том, чтобы наградить Арзетту волшебной пыльцой за ее освобождение, «совершенно радикальный» демон-человек, купающийся в бассейне с лавой и говорящий на жаргоне 80-х, вампир по имени Денни, который просто любит готовить завтрак, и повар-рыболов, который в итоге сыпет соль на все — хлеб, соленья и мороженое с фруктами. Один особенно веселый момент происходит, когда Арзетта разговаривает с пьяным мужчиной. Он предупреждает Арзетту всегда быть внимательной к своему окружению, только чтобы полностью разрушить то немногое подтверждение, которое могло бы иметь его совет, совершенно безумным смехом, напоминающим смех короля Харкиниана в конце Жезла Гамелона.
Даже у боссов есть свой собственный странный юмор— Клайв — всадник, который делает один пошлый конский каламбур за другим, не осознавая этого, Корнрад — пугало с южным акцентом, которое может телепортироваться и стрелять кукурузными початками из своей шляпы, Апату — настоящий грабитель со страстным английским акцентом, который неадекватно одет для холода, а Бивз — дракон-бизнесмен с бруклинским акцентом и одержимостью золотом. Герцог Нодельки выделяется среди наемников Диамура тем, что к нему относятся совершенно серьезно, поскольку он уже предал королевство в предыстории. Он отвечает за приведение событий игры в движение и владеет демонической силой с садистским ликованием.
К чести игры, одна из катсцен очень мрачная, несмотря на намеренно ограниченную графику. Голоса и музыка уместно пронзительны, и даже комический персонаж остается тихим и уважительным. Это может удивить игроков и даже тронуть, учитывая остальной тон игры причудливый и юмористический. Также она подчеркивает краткий отрывок развития персонажа Арзетты в игре, которая не нуждалась в этом, учитывая ее контекст. Это показывает, насколько разработчики заботились о своей игре. Несмотря на смехотворное качество катсцен, эта игра — больше, чем просто повод для смеха.
Настоящее любовное письмо своим предшественникам
Оригинальные актеры озвучивания Zelda и Link возвращаются 30 лет спустя


Как и ожидалось от духовного преемника, игра многое заимствует из исходного материала. Оригинальные актеры озвучивания Линка и Зельды из игр CD-i, Джеффри Рат и Бонни Джин Уилбур, были вовлечены в разработку игры. Джеффри озвучивает обучающую игру, в то время как Бонни является рассказчиком вступления. Кроме того, главный комический персонаж, Дейл, представляет собой пожилого Линка CD-i, который стал самодовольным и ленивым в помощи королевству. Естественно, все остальные во вселенной считают его раздражающим. Герцог Ноделки также представляет собой пожилого герцога Онкледа из Жезла Гамелона, который был аналогичным образом наказан за свою измену, «подметая все полы в Хайруле». Его имя даже является анаграммой «Я, Онклед».
Сама Арзетта сочетает в себе элементы обоих главных героев CD-i, с прической Линка и ролью Зельды как играбельной принцессы. Советник короля, Вограм, играет роль Гвонама из The Faces of Evil, хотя и без волшебного ковра или тюрбана. Главный злодей, Даймур, является очевидной подделкой под Ганона CD-i, дополненной криком «ОНО ЖЖЕТ!», когда его побеждают. Уморительно, но он атакует, бросая книги в Арзетту, и для победы ему требуется всего один удар, что имитирует то, как Ганон был побежден в Лики зла. Даже у многих NPC есть аналоги CD-i — Мортар по сути Моршу с помпадуром, Бринда по сути менее кокетливая Алора, а Салвик — толстый пьяница, который звучит как Барни Гамбл из Симпсонов, как и Друлик.
Игра даже загружается с похожей анимацией на оригинальный запуск CD-i, дополненной именем разработчика «Seedy Eye Software». Чтобы сделать опыт более подлинным, Limited Run Games выпустила игру с контроллером ограниченного тиража, который позволял потребителям играть с «классическим управлением», как будто это был 1993 год. Другими словами, это копия ужасного контроллера CD-i Spoon, что делает игру абсолютным кошмаром. Приверженность воспроизведению оригинального опыта 30-летней давности впечатляет, но на самом деле она существует только для тех, кому нужна эта дополнительная фальшивая пытка. Кстати, коллекционное издание игры поставляется с таким контроллером в розовом цвете.
Также есть скрытая голосовая кат-сцена, которую можно запустить, если игроки вернутся в вулкан Спригум и поговорят с «совершенно радикальным» человеком, купающимся в лаве. Он в мельчайших подробностях описывает Philips CD-i как «великую радикальную силу, которая хранит информацию всего мира в одном овальном объекте» — компакт-диске. Сила попадает в «неправильные руки» и оставляет после себя множество «лиц зла», ссылаясь на одну из игр CD-i. К сожалению, герой не приходит, чтобы спасти эту землю — были допущены ошибки.