atari
Мини-игры по взлому: не могу жить с ними, не могу жить без них. Как бы они ни старались, разработчики видеоигр, похоже, не могут взломать код, чтобы сделать сложную, но обыденную задачу взлома и проникновения веселой. В то время как некоторые игры используют роль кубиков, чтобы определить, насколько успешны навыки разблокировки игрока, другие игры любят представлять это скучное действие как забавную маленькую мини-игру, особенно если это связано с компьютерным взломом. Вот тут-то и появляется Yars Rising. Изданная Atari и разработанная WayForward, Yars Rising представляет собой двухмерную исследовательскую игру в стиле Castlevania и Metroid. Другими словами, это Metroidvania.
В игре игроки берут под контроль Эми Кимуру, молодого хакера, нанятого для проникновения в теневую корпорацию QoTech для таинственного клиента. В роли Эми игрок должен пробивать и взламывать себе путь через технологически пугающую смертельную ловушку здания, чтобы раскрыть заговор, который больше, чем она могла себе представить. Хотите верьте, хотите нет, но Yars Rising — это еще один пример возрождения старой школы видеоигр.Дополнительный акцент на «старой школе», поскольку это переосмысление давно забытой игры для Atari 2600, Yars’ Revenge.
Yars Rising — это гораздо больше, чем просто возрождение ретро
Игра переосмысливает классику Atari, превращая ее в платформер в жанре метроидвания
Yars' Revenge, классика Atari 1982 года, была простым, но веселым шутером, в котором игрок брал на себя роль инопланетного жука, сражающегося с другой расой инопланетных жуков. Хотя сегодня игру можно считать упрощенной и разочаровывающей, нельзя отрицать, что она была зависимостью для геймеров начала 80-х. Yars Rising, тем временем, служит духовным преемником Yars’ Revengeчто также перестраивает его во что-то совершенно иное. Однако, Yars Rising не полностью выливает воду из ванны, так сказать. Оригинальная Yars’ Revenge и другие классические игры Atari представлены здесь как хакерские мини-игры, которые Эми должна пройти в своем путешествии.
Основываясь только на этой концепции, Yars Rising представляет собой увлекательное переосмысление оригинальной игры Atari, которая также использует сильные стороны WayForward. Это не должно вызывать удивления, поскольку известный инди-разработчик сделал себе имя с помощью библиотеки ретро-возвратов и современных игр старой школы, таких как серии Shantae и River City Girls. Они были, пожалуй, единственной студией, которая могла и должна была каким-то образом возродить давно забытую Yars' Revenge.
Тем не менее, оригинальной концепции, какой бы сильной она ни была, недостаточно, чтобы преодолеть несовершенное исполнение. Несмотря на увлекательный союз оригинальности и ностальгии, Yars Rising — это проблемная пара на грани неприятного развода. Части игры не сцепляются друг с другом так хорошо, как должны, создавая довольно разочаровывающее целое, которое всегда балансирует на грани. Свежее ощущение, которое можно было бы почувствовать после включения Yars Rising, мгновенно испаряется после прослушивания первой строки диалога Эми.
Yars Rising слишком остроумен для собственного блага
Игра слишком старается быть смешной, но в дальнейшем сводит на нет все попытки создать драму

Трудно не предположить, что эта игра развила свое чувство юмора из худших лет киновселенной Marvel (MCU), поскольку все говорят с самоосознанием. По общему признанию, в начале есть забавная фраза, которая критикует индустрию видеоигр (которая становится еще смешнее и печальнее, учитывая недавние новости о Конкорде), но любую другую шутку можно свести к «LOL, видеоигры, я прав?» Это особенно раздражает, когда Эми делает эти утомительные и очевидные замечания, проходя через опасную зону.Какие бы ставки там ни были, они постоянно сходили на нет из-за неудачных попыток Эми быть таким же остроумным, как Человек-паук. Да, есть «выключатель», который полностью отключает шутки, но это не очень хороший знак, что разработчики ожидали, что игроки будут отвлечены неудачными шутками Эми.
Это вдвойне неприятно, потому что Актриса озвучивания Эми, Дженни Ёкобори, не показала плохой игры, как и все остальные, упомянутые в Yars Rising.Это плохая режиссура и производное написание, из-за которых Ёкобори говорит скучные строки, перемежающиеся болезненно неуверенным заиканием («эээ эмм боже да, насчет этого»), которое продолжает досаждать каждой «модной» и «самосознающей» комедии, видеоигры или что-то еще сегодня. Дизайн персонажей и модели Эми и ее друзей милы, но сами персонажи примерно такие же глубокие, как лужа.

Например: есть персонаж по имени «Refresh», который постоянно разговаривает на смущающем интернет-сленге. Как мог догадаться любой, кто знаком со стереотипами, связанными с интернет-пользователями, он физически изображен с более тяжелой стороны. Refresh и сама игра признают, что он смущает, но это не мешает ему быть грустным, и не избавляет игрока от чувства смущения из вторых рук. Хуже всего, когда Yars Rising начинает воспринимать себя более серьезно. Крупные повороты сюжета не оказывают желаемого воздействия, потому что Эми и компания вели себя «слишком круто для школы» большую часть игры, чтобы почувствовать, что эти важные события имеют для них значение.
Геймплей Yars Rising больше повторяется, чем веселится
Головоломки, вдохновленные Atari, быстро теряют свое очарование и новизну
Закрыть
Но в Yars Rising'sЗащита, сюжет — это не все в играх жанра Metroidvania. По правде говоря, чувство изоляции и волнения — вот что действительно важно в этом поджанре. Вначале все кажется многообещающим, поскольку игра ведет игрока через масштабную среду, которая медленно расширяется за пределы офисного здания. После серии платформенных или экшн-последовательностей игрок столкнется с терминалом, который отчаянно нуждается во взломе, чтобы либо пройти через заблокированную область, либо получить сверхъестественную способность, которая поможет Эми преодолеть ее затруднительное положение. Вдохновленные Atari мини-игры по взлому предлагают множество игровых миссий, в которые интересно играть на ранних этапах. Однако они быстро утомляютпоскольку сложность возрастает до нелепой точки, где создается ощущение, что игра активно пытается потратить время игрока, а не предложить ему интересную задачу для преодоления.
Слишком много хакерских мини-игр, которые искусственно растягивают события, заставляя игрока поглощать множество пиксельных блоков вокруг врага в качестве аватара инопланетного жука, чтобы стрелять в него, прежде чем он начнет случайную атаку, только чтобы перейти к похожему сценарию, который еще более утомителен, чем предыдущий. Осознание того, что это и есть Yars Rising, может стать настоящим убийцей настроения,особенно потому, что ориентированный на экшн геймплей редко поднимается до чувства удовлетворения. Можно даже сказать, что боевые секции больше отвлекают, чем являются признаком естественной эскалации. Когда Эми не взламывает компьютерные системы на базе Atari, она прыгает и стреляет, как Мегамен, с ее недавно приобретенными способностями инопланетянина-жука. Однако упрощенная подача и отвлекающее действие возвращают болезненные воспоминания о печально известном провале Mighty No. 9.
Справедливости ради, Yars Rising пытается немного встряхнуть ситуацию парой сегментов, ориентированных на скрытность, где игрок должен пробраться за робота-охранника, чтобы не быть выбитым его взрывом. Эти сегменты, хотя и не особенно интересны, но и не раздражают. Это неплохая приправа к пресному супу. Yars Rising также хорошо держится за руль, знакомя игроков с игровым процессом Metroidvania и зная, когда отпустить. В третьем акте игры игрок даже идет по более сложным маршрутам, чем просто из точки А в точку Б, как в начале. Также есть неоспоримое очарование в наблюдении за тем, как Эми проходит последовательность превращения в волшебную девушку, когда она приобретает новую инопланетную силу. Это почти оправдывает все эти раздражающие хакерские мини-игры. Почти.
Битвы с боссами в Yars Rising легко забываются и порой даже ломаются
Бои в основном безобидны, но битвы с боссами шокирующе несовершенны

С точки зрения игрового процесса, битвы с боссами Yars Rising — это ее самая большая ошибка, поскольку они представляют собой действительно неоднозначную картину.Главная проблема с этими боссами в том, что они слишком легкие. Им не хватает какого-либо подобия настоящего вызова. Иногда сама игра, кажется, делает все возможное, чтобы просто позволить игроку победить, вместо того чтобы устроить драку. Хотя было бы упущением назвать всю игру «сломанной», битвы с боссами в Yars Rising превращаются в безобидную рутину, как только игрок находит эксплойт, который он может спамить.
Например, одна из битв с боссом, ориентированная на ракеты, пытается поднять ставки, уничтожая платформы под ногами Эми, чтобы она утонула под водой. Но в этот момент игры Эми требуется получить улучшение, которое устраняет ее неспособность плавать, делая это опасное новое затруднительное положение совсем не таким уж опасным. Это похоже на Восход Ярсапонял это слишком поздно, потому что он компенсирует это, стреляя электрическим разрядом через воду, чтобы ранить Эми, если она стоит над ней слишком долго. Есть еще одна битва с боссом, которая – из-за предупреждений о спойлерах, не может быть слишком подробно описана – по сути, Эми сражается сама с собой (кстати, один из величайших сюжетных ходов видеоигр), и она шокирующе сломана. Игрок может просто встать слева от экрана и выстрелить в свое злое я без серьезных последствий. Прежде чем они это осознают, битва с боссом и Восход Ярса заканчиваются.

В то время как Yars Rising'sБоссы недоварены, но они все еще обеспечивают некоторые подлинные моменты веселья. Последние две битвы с боссами восполняют пробелы предыдущих встреч более умным и увлекательным опытом. Различные улучшения для Эми и ее аватара-жука не просто для показухи. Они действительно улучшают битвы с боссами и общий игровой процесс, заставляя игрока хотеть дальше исследовать мир, который вращается вокруг корпорации QoTech. Yars Rising не бельмо на глазу, но вид одного кишащего насекомыми офисного помещения и арены босса означает, что игроки видели их все. Это презентабельно, но не запоминается.
Yars Rising сияет везде, за пределами своего игрового процесса
Саундтрек Bopping Techo возвышает эту тусклую и утомительную игру
На техническом уровне Yars Risingполностью функциональная игра, но были моменты, когда звук во время игры или в одной из ее сцен в стиле комиксов случайно отключался. Проблемы со звуком и случайные вылеты из зон после слишком большого количества попаданий вражеских лазеров присутствовали, но не настолько часто, чтобы можно было опасаться поломки. Минимальные проблемы, подобные этим, можно легко устранить с помощью загружаемого патча, который может быть доступен на момент написания этого обзора.
Однако изюминкой Yars Rising, несомненно, является его техно-саундтрек, созданный многочисленными музыкантами, такими как Megan McDuffee, Moe Shop, milkyPRISM и другими. Даже самые монотонные моменты действия и исследования были возвышены неоспоримыми хитами. Они, безусловно, будут более эффективными, если отключить раздражающее повествование Эми. Этот саундтрек идеально подходит для игроков, которые хотят провести больше времени в игре, завершив ее на 100% или пройдя ее снова на более высокой сложности. По общему признанию, этот комплимент больше выступает за неизбежный плейлист Spotify Yars Rising, чем за саму игру.
Несмотря на то, что это искреннее любовное послание Atari и ретро-играм в целом, Yars Rising является скорее предупреждением о глупостях слепой ностальгии, чем подтверждением этого.Это также напоминание о том, почему хакерские мини-игры — это всего лишь мини-игры. Эти переделанные игры Atari были лучше в малых дозах, и, возможно, их никогда не следовало превращать в целую игровую петлю. Их высокая частота и утомительная сложность просто сделали Yars Rising рутиной для прохождения. Это далеко не худшая игра этого года или в своем роде, но Yars Rising просто не может сравниться с гордым наследием Atari и самой WayForward.
Yars Rising выйдет 10 сентября 2024 года для Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, ПК через Steam и Epic, а также Atari VCS. Обзорная копия этой игры для Xbox Series S была предоставлена Atari и WayForward.

Yars Rising
5 10
Эми Кимура, молодой хакер, нанята таинственным покровителем, чтобы проникнуть в теневую корпорацию QoTech.
ПлатформерПриключенияШутерские системы

Платформа(ы) PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch, ПК Дата выхода 9 июня 2024 г. Разработчик(и) WayForward Technologies Издатель(и) Atari ESRB Все 10+ //Фэнтези-насилие, Анимированная кровь, Умеренно непристойные темы, Умеренно грубая лексика Плюсы
- Увлекательная техно-музыка
- Умное переосмысление классики Atari
- Может стать хорошим введением в игры Metroidvania
Минусы
- Раздражающий юмор и драма в последнюю минуту
- Мини-игры Atari для взлома быстро надоедают
- Проблемы со звуком и технологиями
- Битвы с боссами проходятся или нет (или полностью сломаны)