Учитывая успех Astro Bot, Sony давно следовало бы поучиться у Nintendo

Astro Bot

С успехом Astro Bot Sony давно должна была поучиться у Nintendo

Недавние заголовки подчеркнули, насколько хорош новый платформер-талисман Sony Astro Bot, новый фаворит многих геймеров по всему миру. Это продолжение технической демоверсии PlayStation 5 покорило всех, кто в нее играл. Это неудивительно, ведь оно предлагает солидный и увлекательный опыт, который кажется освежающим в текущем игровом ландшафте.

Однако не многие осознали, что успех Astro Bot также подтверждает тактику, над которой Nintendo работала несколько лет. Не секрет, что Astro Bot полностью отличается от других игр AAA, на которые Sony полагалась в течение последнего десятилетия, и это может быть как раз решением для оживления нового поколения консолей.

Astro Bot стремится сделать игру приятной для всех

Он стал правильным ответом для разочарованных геймеров уровня AAA

Закрыть

Учитывая успех Astro Bot, Sony давно следовало бы поучиться у Nintendo

Долгое время некоторые люди критиковали модель игр, которые обычно выпускает Nintendo, в основном утверждая, что это компания, которая выпускает игры только для детей. Хотя это правда, многие тяжеловесы компании действительно довольно популярны среди маленьких детей, например, игры франшиз Super Mario, Pokémon или The Legend of Zelda. Их всех объединяет то, что это семейные игры, нацеленные на довольно широкую аудиторию.

В нескольких случаях Nintendo выпускала игры, нацеленные на более взрослую аудиторию, с неоднозначными результатами, например, Conker's Bad Fur Day, No More Heroes или Bayonetta 3. Однако,это никогда не было частью их стратегии отталкивать аудиторию, представляя себя как зрелую компанию. Напротив, почти все их основные игры продаются как опыт, который может понравиться как молодым, так и старым.

За последние несколько лет многие геймеры PlayStation и Xbox жаловались на состояние игр AAA, разделяя мнение, что все они кажутся слишком похожими и довольно скучными. Теперь, с выходом Astro Bot, те же самые геймеры находят освежающую альтернативу, которая не нацелена на самую сложную или революционную историю, а вместо этого возвращается к основам, предоставляя увлекательный опыт, в который каждый может погрузиться без особых усилий.

Многие сравнивают эту игру с известными работами усатого водопроводчика, такими как Super Mario Sunshine или Super Mario Galaxy. Это сравнение выходит далеко за рамки того, что очевидно на первый взгляд, поскольку все эти платформенные игры стали классикой просто из-за простоты доступа, которая позволила сотням новых людей начать играть в видеоигры, предлагающие полноценный опыт. Astro Bot присоединился к списку игр, которые многие будут с теплотой вспоминать как свою первую игру.

Игры, которые признают другие IP с уважением и заботой

Каждое камео напоминает игрокам о том, что делает PlayStation великой

Закрыть

  • В Astro Bot представлено более 100 различных брендов видеоигр с разнообразными камео из видеоигр, которые на протяжении многих лет были ключом к успеху PlayStation.
  • Каждый VIP-бот представляет собой нечто большее, чем просто тематический скин, каждый из них представляет собой своего рода отсылку или пародию в качестве дани уважения к своим оригинальным играм.
  • Включенные в качестве коллекционного предмета, камео-боты не перетягивают на себя внимание. Вместо этого они являются приятным штрихом к в остальном довольно солидной игре.

Учитывая успех Astro Bot, Sony давно должна была поучиться у Nintendo

Персонажи Nintendo легко узнаваемы даже для людей, которые никогда не прикасались к видеоиграм. Марио, Линк, Пикачу и даже Том Нук стали яркими представителями славы компании, но за этим явлением стоит много тяжелой работы, которая ведется уже много лет. У Nintendo есть несколько игр-кроссоверов, в которых она не жалеет средств, когда дело доходит до отсылок к другим известным брендам, например, Mario Kart 8, Animal Crossing: New Leaf и, в частности, Super Smash Bros. Ultimate.

Всякий раз, когда представляются персонажи из различных брендов Nintendo, они представлены таким образом, чтобы фанаты могли их оценить. Характерные элементы каждого из них часто подчеркиваются, что оценят игроки, а не просто добавляется в смесь для чистого ностальгического фактора. Например, когда в Super Smash Bros. анонсируется новый боец, то само собой разумеется, что у него будет много деталей в честь его оригинальной игры, и именно это увеличивает шумиху перед его выходом.

Хотя PlayStation уже пробовала что-то подобное с PlayStation Все-Stars Battle Royale, было больше случаев, когда казалось, что компания хочет забыть о своих собственных IP. Многие фанаты все еще ждут новых релизов в таких франшизах, как Ape Escape, Sly Cooper и Twisted Metal, и это лишь некоторые из них. Некоторые игры никогда официально не выпускались на Западе, но являются частью истории компании, например, Ore no Ryouri, Boku no Natsuyasumi и Doko Demo Issyo.

Astro Bot также нашел способ интегрировать многих персонажей, которые были важны в истории PlayStation, забавным и уникальным способом. Занятие по поиску и сбору тематических ботов, вдохновленных такими культовыми играми, как Gravity Rush, Crash Bandicoot или Okami, представлено как забавное испытание для игроков, но оно не отвлекает от общего опыта. Напротив, оно представлено как дополнение к игре, которая бы сияла сама по себе даже без этих камео.

Игрокам не нужна реалистичная графика, чтобы получать больше удовольствия

Иногда визуально отличительный стиль превосходит стандартную реалистичную визуализацию

С Astro Успех бота, Sony давно должна была поучиться у Nintendo

В последние годы многие известные разработчики сосредоточились на графике новых видеоигр, стремясь повысить визуальную точность с каждым новым релизом и рекламируя стремление к максимально возможному реализму. Такие франшизы, как Assassin's Creed и Call of Duty, являются всего лишь двумя примерами этого стиля разработки и маркетинга, где акцент всегда делается на том, насколько близок к реальной жизни будет новый релиз, а не на деталях игрового процесса.

Вот почему для многих стало таким сюрпризом, что такая игра, как Astro Botуже рассматривается многими как претендент на звание «Игра года», хотя она так сильно отличается от гигантских релизов, на которые делают ставку компании. Эта франшиза, которая родилась из серии технических демоверсий, теперь стала представителем PlayStation и всего потенциала, который у нее еще есть. Одна особая деталь, которая помогает ей, — это ее уникальный и визуально приятный стиль, который покорит не одного человека, просто взглянув на обложку.

Поклонники Nintendo уже знакомы с этой стратегией создания забавных игр с визуальным стилем, который никогда не устареет. Просто сравните The Legend of Zelda: The Wind Waker с оригинальной Call of Duty: Modern Warfare. В случае первой она остается такой же культовой, как и в момент ее первоначального выпуска два десятилетия назад.

Многие считают, что нереалистичный визуальный стиль — признак того, что игра детская, но это совсем наоборот, так как это решающий фактор, когда дело доходит до отличия от конкурентов. По той же причине у многих геймеров остались приятные воспоминания о таких играх, как Crash Bandicoot, Okami, Gravity Rush или Little Big Planet.

Лучше взять на себя инициативу, показав пример

Инновационные игры тоже побуждают конкурентов быть креативными

Закрыть

Есть очень интересная деталь о собственных играх Nintendo. Каждый раз, когда они выпускаются на новой консоли, как это было несколько раз, эти же самые игры отвечают за внедрение новых функций, предлагаемых платформой.

Многие помнят случай с Wii Sports или, совсем недавно, три Splatoonигры, которые также используют элементы управления движением в креативных и развлекательных целях. С помощью этих игр компания взяла на себя задачу показать другим разработчикам, как лучше использовать имеющиеся в их распоряжении инструменты.

Сторонние разработчики не могут сосредоточиться только на специфике каждой платформы, так как они бы упустили большую часть аудитории, у которой нет этой конкретной консоли. Однако этот эксперимент привел к появлению замечательных игр, которые позже были адаптированы для других платформ, как это было в случае с ZombiU.

Это также создает прецедент для создания большего количества игр, которые используют все возможности консоли, как это продемонстрировано в таких играх, как The Legend of Zelda: Breath of the Wild, ARMS или 1-2-Switch, и это лишь некоторые из них.

Astro Botигры сохраняют суть подчеркивания, когда это возможно, особенностей каждой платформы, на которой они выпущены. Последняя часть доводит этот интегративный дизайн до максимального выражения, каждый раз показывая новые и забавные способы извлечь выгоду из всего, что может сделать элемент управления DualSense. Было бы неудивительно, если бы за этой игрой последовали другие названия с теми же функциями контроллера.

В конце концов, Astro Bot имеет много общего с такими играми, как Super Mario Odyssey, Splatoon и даже The Legend of Zelda. Это не означает, что PlayStation или Nintendo копируют друг друга. Напротив, это признак того, что,В игровой среде все выигрывают, когда игры сделаны с любовью и страстью. Нет необходимости в игре с живым сервисом с микротранзакциями или постоянным новым контентом, достаточно солидного опыта, который понимает, что первая потребность игроков — обеспечить их удовольствие. 

Учитывая успех Astro Bot, Sony давно должна была поучиться у Nintendo

Astro Bot

9 10

Когда на материнский корабль PS5® нападает давний галактический враг ASTRO, который портит его провода и разбрасывает команду по всему космосу, только ASTRO может все исправить! Отправляясь на свою самую масштабную миссию, он нуждается в вашей помощи, чтобы спасти застрявшую команду и восстановить материнский корабль.

Платформер

С успехом Astro Bot Sony давно пора было поучиться у Nintendo

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 95/100 Рекомендации критиков: 99% Франшиза Astro Bot Платформа(ы) PlayStation 5 Дата выхода 6 сентября 2024 г. Разработчик(и) Команда Asobi Издатель(и) Sony Interactive Entertainment Движок Собственный движок ESRB E10+ для всех 10+ из-за грубого юмора, фэнтезийного насилия PS Plus Доступность N/A Развернуть

Ваше мнение