Ущерб DC взял формулу Халка Marvel и добавил интересный поворот

На первый взгляд Ущерб кажется версией классического Халка из вселенной DC, но есть особенность, которая отличает эту версию монстра от других.

DC's Повреждения взяли формулу Халка из Marvel и добавили интересный поворот

Мир комиксов не чужд формуле яростного монстра. В комиксах было достаточно мускулистых монстров, чтобы сформировать команду, похожую на Лигу справедливости или Мстителей, если бы издатели захотели. Но с такой знакомостью приходит усталость, и потребовался новый поворот в формуле в виде собственного уважения к Халку DCU, Damage, чтобы вдохнуть новую жизнь в рутину яростного монстра. От одного проверенного временем тропа к другому, Damage начался, как и многие другие, с попыток вооруженных сил США создать что-то вроде суперсолдата.

«Элвис» Итан Эйвери всегда хотел быть героем, и когда ему предложили шанс, он ухватился за него. К сожалению, вместо того, чтобы стать супергероем, он превратился в монстра по имени Ущерб. Он мог убивать, крушить и уничтожать почти без ограничений в течение одного часа, прежде чем ему понадобилось двадцать три часа, чтобы восстановиться. Получив задание уничтожить вражеские силы и пообещав, что каждая полученная им пуля будет означать на одну меньше для его сослуживцев, Эйвери не потребовалось много времени, чтобы понять, что то, что он делал, имело гораздо меньше отношения к спасению жизней, чем к уничтожению. их. И, начиная с Damage #1 (Тони С. Дэниела, Роберта Вендитти, Дэнни Мики и Томеу Мори), эта ходячая атомная бомба сорвалась с поводка.

DC's Damage ставит спину на вековой Тропа из комиксов

DC's Damage взяли формулу Халка Marvel и добавили интересное Twist

Тем не менее, несмотря на сочетание концепций суперсолдата и яростного монстра, Уронудается сохранить захватывающее преимущество, которого часто не хватает в его влиянии. С часовым окном беспрецедентной разрушительной силы, за которым следует 23-часовой период восстановления, Ущерб приходит со своим собственным встроенным повествовательным приемом, который гарантирует постоянно нарастающую волну напряжения. Однако на этом волнения не заканчиваются.

С другой стороны монеты монстра Дэмеджа, его 23-часовой период восстановления еще больше усиливает напряжение, вызванное ограничением времени монстра. В то время как Дэмедж сражается с часами час за часом, Эйвери остается собирать осколки. Итак, когда такие существа, как Ядовитый Плющ, берут верх над монстром, мягкий и мягкий человек начинает бежать, пока не сможет снова трансформироваться. Это сочетание несокрушимого монстра и легко разрушаемого человека, сражающегося с самим временем, означает, что независимо от того, атакует он или обороняется, его уязвимые места никогда не остаются далеко позади.

Ущерб зависит от повествовательного устройства, а не от ядерного

DC's Damage взяли формулу Халка Marvel и добавили интересное Твист

Хотя этот необычный сюжетный прием можно считать несколько надуманным, он работает в контексте истории. Это позволяет этому существу с невероятной силой свободно встать на пути практически любого персонажа. В то время как такие персонажи, как Халк или Супермен, потенциально ограничены тем, с кем они могут сражаться, не выходя за рамки недоверия, Дэмедж может сражаться лицом к лицу практически с кем угодно, потому что, как и он сам, на самом деле они сражаются не с монстром, а с часами. . Это означает, что даже в самых обыденных столкновениях действия каждого повышаются за счет простого добавления временных ограничений.

Несмотря на упрощенную формулу, предсказуемость корней и зависимость от старых клише, Damage удалось сломать стереотипы и достичь новых высот в жанре, наполненном жесткой конкуренцией. Следуя по стопам своих чудовищных предшественников, Damage доказал, что даже старая почва может породить захватывающие новые истории при правильном обращении. сами заняли место среди величайших авторов комиксов в истории.

Ваше мнение