Заявление о выпуске Quantic Dream Fuls Force Neteas

На прошлой неделе игровой мир был потрясен, когда Marvel соперники из США сообщили, что их уволили, несмотря на огромный успех игры. Это всплыло, в отчете говорилось, что китайская компания Netease стремится отказаться от разработки западных игр.

Одним из западных компаний владеет Netease French Developer Quantic Dream, производители сильного дождя, за пределами: две души и многое другое. Является ли первая европейская студия Netease в опасности для закрытия магазина? media = «(min-width: 1024px)» data-srcset = «https://static1.dualshockersimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2013/03/beyond-two-souls-12.jpg?q=49&fit=crop&w=825&dpr = 2 » srcset = «https://static1.dualshockersimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2013/03/beyond-two-souls-12.jpg?q=49&fit=crop&w=825&dpr=2 » />

Заявление о вопросах кватической мечты на фоне сообщений о сетевой среде от развития западных игр

Генеральный директор Quantic Dream Guillaume de Fondaumière сказал: «Мы были глубоко опечалены, узнав о недавних увольнениях и закрытии студии, затрагивающих некоторые из делений группы сети.В дополнение к этому: «Дэвид Кейдж и я хотели бы выразить свою благодарность фанатам и друзьям, которые обратились к нам в последние дни в отношении квантической мечты. Мы хотим заверить всех, что наши студии в Париже и Монреале остаются незатронутыми. Мы. Продолжая разрабатывать наши проекты в полном темпе, с несколькими открытыми позициями в обоих местах », поделился боссом студии.

Интересно, что, несмотря на то, что студия не выпускала каких -либо игр в прошлом году, де Фондаумир упомянул, что они достигли самых высоких доходов в истории компании, который был вызван их спинным каталогом титулов. Генеральный директор компании выделил Детройт: Станьте человеком в качестве лучшего, так как в прошлом году кинематографическая игра получила 11 миллионов единиц, проданных по всей PlayStation и PC, что на два миллиона увеличений в годовом исчислении.

&#x2715 Удалите объявления << H2 ID = "Netease-Says-The Have-not Wavered-in-it-in-global-expansion Ralans"> Neteas

Заявление о вопросах кватической мечты на фоне сообщений о сетевой снятии из развития западных игр

Даже если отчеты Выходя из этого Neteas Adadant Глобальное расширение, которое они первоначально намеревались сделать, все еще продолжается, как и планировалось.

В заявлении, посвященном IGN, представитель Департамента по связям с общественностью NetEASE заявил: «Что касается зарубежных бизнес-усилий, то Netease не колебалась в своих глобальных планах расширения. Наш« двузначный »подход (сочетание самообеспечения и инвестиций Для изучения глобальных рынков) все еще активно прогрессирует и дает положительные результаты ». Не влияли другие факторы.Подготовленное заявление закончилось: «Компания продолжает инвестировать в наш глобальный бизнес и активно набирает и питает таланты. В то же время изменения организационной структуры, направленные на повышение эффективности, являются необходимой частью нашего постоянного роста». Дин заявил в недавнем вызове доходов, что Netease стремится поддерживать действительно высококачественные студии и создателей мастера. Это стратегия компании, и в этом плане нет никаких изменений. Для любой студии во всем мире мы считаем ответственным коммерческим бизнесом, чтобы часто оценивать прогресс, жизнеспособность и потенциал для успеха наших продуктов и команд ».

&#x2715 Удалить объявление

Когда его спросили об обновлении о дочерних студиях Neteas Изменения до сих пор. IS, Marvel Rivals вылетел как ракета, когда она запущена в декабре 2024 года, и, похоже, игра не замедлилась. Netease сообщил, что игра уже накопила 40 миллионов игроков, что уже переводится на доход в размере 2,9 млрд долларов с возраста.

Надеемся, что Netease держит некоторые из своих западных студий на борту. Если нет, то это означает, что многие люди будут искать работу в ближайшее время, и это то, что мы уже видели слишком много в первые два месяца 2025 года.

Как для Quantic Dream, студии Известный проект в разработке &# Eclipse Star Wars Eclipse, который был объявлен в 2021 году. С тех пор не было обновлений, касающихся проекта.

. <источник Media = "(Min-Width: 481px)" data-srcset = "https://static1.dualshockersimages.com/wordpress/wp-content/uploads/sharedimages/2024/12/mixcollage-14-dec-2024-05-53-am-3692.jpg?q=49&amp ; fit = crop & amp; w = 400 & amp; dpr = 2 " srcset = "https://static1.dualshockersimages.com/wordpress/wp-content/uploads/sharedimages/2024/12/mixcollage-14-dec-2024-05-53-am-3692.jpg?q=49& fit = Crop & amp; w = 400 & amp; dpr = 2 " />

Заявление о проблемах Quantic Dream для выпуска сети. -card-title Детройт: стать человеком

Платформа (ы) PS4, PC выпущен 25 мая 2018 г. разработчики Quantic Dream Publisher (ы) Sony двигатель Запатентованный двигатель ESRB M для зрелого 17+ из -за крови, интенсивного насилия, частичной наготы, сексуальных тем, сильного языка, использования лекарств, расширяющихся. Steamsee at Xbox Games Storesee в PlayStation Storesee в Walmart $ 35 на Amazon

Ваше мнение