Легенда о Зельде

Ссылка из The Legend of Zeldaбез сомнения, один из самых знаковых главных героев игр, сразу после классики Nintendo, Марио. Обладая Трифорсом Мужества и спасая мир от Ганона, Линк, несомненно, силен и вынослив. Однако есть моменты, когда его мужество и личность действительно проявляются, и это проявляется по-разному во всей франшизе.
Нет, спасибо, продолжайте читать
Хотя большинство лучших сцен во всей серии Zelda так или иначе связаны с Линком, в этих моментах Линк находится в центре внимания. Они демонстрируют его силу и доброту, или даже его детское чувство юмора и непревзойденную дерзость — в любом случае, у Линка были некоторые знаковые моменты в серии Zelda.

10 переодеваний, чтобы попасть в город Герудо
Уморительный и безобидный шпионаж
Закрыть
В серии Герудо принимают несколько разных форм, от пиратов до теперь полностью функционирующей (и обученной бою) цивилизации. В The Legend of Zelda: Breath of the Wild, эта цивилизация закрыта от мужчин, отказываясь пускать кого-либо внутрь, даже в случае брака. Линк, которому нужно попасть в город Герудо, встречает другого мужчину, переодевшегося, чтобы попасть внутрь, — и это дает ему идею.
Затем Линк приступает к реализации этого точного плана — переодеться, чтобы попасть в город — и это срабатывает. Довольно забавно, что несколько персонажей отмечают, насколько Линк красив в женском обличье, заставляя некоторых игроков задуматься, не отсылка ли это. Когда Breath of the WildКогда вышел первый трейлер, были некоторые предположения, что Линк — девочка, потому что он выглядел особенно женственно, но теперь мы знаем, что он просто очень симпатичный мальчик.

Ваши изменения сохранены
Письмо отправлено
Письмо уже отправлено
Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы
Приключенческий боевик

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 96/100 Рекомендации критиков: 96% Франшиза The Legend of Zelda Платформа(ы) Wii U , Switch Дата выхода 3 марта 2017 г. Разработчик(и) Nintendo EPD Издатель(и) Nintendo Движок Havok ESRB E для всех: Фэнтези-насилие, Употребление алкоголя, Умеренно непристойные темы Сколько времени, чтобы победить 50 часов Оптимизировано X|S нет Metascore 97 Совместимость с Steam Deck да Рейтинг OpenCritic Могущественный Кросс-сохранение нет Кросс-платформенная игра нет Развернуть
9 Призыв гигантов, чтобы остановить крушащуюся луну
Навязчивый крик о помощи

Не секрет, что The Legend of Zelda: Majora’s Mask темная. Если на то пошло, ее считают самой темной игрой Zelda во всей франшизе из-за ее тем и образов. В этой игре Линк, теперь ребенок, ищущий своего потерянного друга-фею Нави, попадает в страну Термина на грани вымирания. Озорной Скулл Кид обрушивает луну, чтобы она столкнулась с землей, и есть всего три дня (и Песнь Времени), чтобы остановить его.
Конечно, к концу игры он делает именно это, пробуждая гигантов по всей Термине – так что к тому времени, как наступает третий день и угрожает всему живому, Линк призывает гигантов, с благоговением наблюдая, как они хватают луну, прежде чем она падает. Это сцена, которая вызывает озноб, которую Линк инициировал и прекращает раз и навсегда на самой луне.

Ваши изменения сохранены
Письмо отправлено
Письмо уже отправлено
The Legend of Zelda: Majora's Mask
Majora's Mask — это, пожалуй, самое странное и рискованное приключение в серии ZeldaСерия. Она совершенно не похожа ни на одну из других игр Линка и представляет собой напряженное, странное и мрачное исследование того, каково это — снова и снова переживать конец света. Большинство ее безумных идей окупаются на Nintendo 3DS сегодня так же хорошо, как и на оригинальной Nintendo 64 20 лет назад, что является признаком отличной игры.
Экшен Приключенческий Франшиза The Legend of Zelda Платформа(ы) Nintendo 64 , GameCube Дата выхода 26 октября 2000 г. Разработчик(и) Nintendo EAD Издатель(и) Nintendo Движок Собственный движок ESRBE10+ Для всех 10+ из-за анимированной крови, фэнтезийного насилия, непристойных тем Развернуть
8 Буквально влюбляюсь в Zelda
Поэтическая параллель во всех отношениях


Один из самых давних вопросов во франшизе Zelda касается Линка и самой принцессы: являются ли они парой? В случае с The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, этот вопрос усиливается, и кажется, что они, несомненно, влюблены. Конечно, это не говорится напрямую, но в значительной степени подразумевается через читаемый контент, диалоги с другими персонажами и игровые катсцены.
Самым поэтичным является катсцена, где и Линк, и Зельда буквально падают с неба, и он тянется к ней, чтобы спасти ее. Этот кинематографический кадр обычно можно увидеть только среди пар, что усиливает подтекст, но также показывает, на что он готов пойти, чтобы спасти ее. В некотором смысле, он не просто падает к ней, он падает для нее, и эта маленькая, но примечательная деталь заставит поклонников Зелинк кусать лодыжки, пока они не получат больше.

Ваши изменения сохранены
Письмо отправлено
Письмо уже отправлено
Легенда о Зельде: Слезы Королевства
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — это прямое продолжение игры 2017 года Breath of the Wild. Возвращаясь к этой инкарнации земли Хайрула, Линк и Зельда отправятся в глубины и высоты Хайрула, чтобы раскрыть секреты своего древнего королевства. Они узнают легенду о темных сущностях, которые дремлют внизу, и о таинственном королевстве на небе. Новые способности и головоломки ждут игроков в этом редком продолжении Zelda.
Приключение

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 96/100 Рекомендации критиков: 97% Франшиза The Legend of Zelda Платформа(ы) Nintendo Switch Дата выхода 12 мая 2023 г. Разработчик(и) Nintendo Издатель(и)Nintendo Движок Havok ESRB Рейтинг E для всех 10+ за фэнтезийное насилие и умеренно непристойные темы Сколько времени нужно пройти 59 часов Режим Оптимизированный X|S нет Оценка Metascore 96 Совместимость со Steam Deck нет Рейтинг OpenCritic Мощный Кросс-сохранение нет Кросс-платформенная игра нет Развернуть
7 Непоколебимость против гибели и его армии
Это заканчивается (и начинается) здесь

The Legend of Zelda: Skyward Swordрассказывает историю о том, где все началось. Серьезно, это первый в истории, все начинается здесь — и это воплощение Линка в частности уникально, так как он дружил с Зельдой всю свою жизнь. Поэтому, когда Демис высвобождается, Линк знает, что не может позволить миру пасть перед этой участью. Демис не облегчает ему задачу, отправляя целую армию, пока он выполняет свой генеральный план.
Однако Линку, похоже, плевать на армию. На самом деле, он прорезает все на своем пути, пока не оказывается буквально в футах от Демиса, не дрогнув, молча (и эпично) глядя ему в вызове, который говорит, что его нелегко напугать. Это короткое противостояние интенсивно и угрожающе для Линка, и оно только усиливается после финальной битвы (и первой из многих других в этой временной линии) между ними. Это ясное сообщение не связываться с Линком, предупреждение, которое Демис должен был принять во внимание.

6 изображений 6 изображений






Закрыть
Ваши изменения сохранены
Письмо отправлено
Письмо уже отправлено
The Legend of Zelda: Skyward Sword
Приключенческий боевик Франшиза The Legend of Zelda Платформа(ы) Wii Дата выхода 20 ноября 2011 г. Разработчик(и) Nintendo Издатель(и) Nintendo Движок Собственный движок ESRB E10+ для всех E10+: Анимированная кровь, Комичные пакости, Фэнтезийное насилие Сколько времени нужно пройти 31 час Развернуть
6 Спасение Колина от короля Бублина
Определение мужества героя

Одна из основных тем The Legend of Zelda: Twilight Princessв том, что любой может проявить смелость. Один из персонажей, который идеально это воплощает, — это ребенок Колин, который, вдохновленный Линком, отважно бежит спасать девочку из своей деревни, Бет, от короля Бульблина и его группы Бульблинов. Это приводит к его похищению, и Линк не останавливается ни перед чем, чтобы вернуть этого маленького мальчика в деревню Какарико.
Дело в том, что Линк знает, что он превосходит по вооружению и численности, когда идет вперед, но для него это не имеет большого значения. Он спасает Колина от того, кто когда-то был неприкасаемым завоевателем, триумфально поднимая свой меч, пока Эпона встает на задние лапы. Это, без сомнения, одна из самых крутых (и смелых) сцен в игре, вдохновленная и законченная самим Линком.

8 изображений 8 изображений








Закрыть
Ваши изменения сохранены
Письмо отправлено
Письмо уже отправлено
The Legend of Zelda: Twilight Princess
13-я часть серии Zelda — это очередной шедевр. Twilight Princess по праву считается одной из лучших игр серии Zelda. Причин ее успеха много. Ей удалось воплотить концепции, представленные в Ocarina of Time, одна из самых высоко оцененных игр всех времен, и ее усовершенствование.
Выпуск игры рассказывает довольно интересную историю. Первоначально разработанная для GameCube, многократные задержки позволили одновременно выпустить ее на консоли следующего поколения Nintendo, Wii. Игра была выпущена на старте продаж для Wii, что привело к фантастическим показателям продаж. Однако Twilight Princessбыла все еще доступна для GameCube, и по сути она стала лебединой песней консоли.
GameCube заслуживала традиционной игры Zelda, и она получила ее в свои последние минуты.
Twilight Princess получила чрезвычайно положительные отзывы. По сей день она считается одной из величайших видеоигр всех времен. Она занимает второе место в списке самых продаваемых игр Zelda, и ее недавно превзошла только Breath of the Wild для Switch. Продюсер Сигеру Миямото сделал это снова. Ему удалось разработать игру, которая устанавливает новый стандарт качества. Мир Хайрула кажется живым, как вы и не думали, что это возможно для видеоигры. Это делает часы приключений в роли Линка невероятно увлекательными. Уровень сложности может отвратить казуальных геймеров от франшизы. Хотя хардкорные фанаты не хотели бы ничего другого.
Экшен Приключенческий Франшиза The Legend of Zelda Платформа(ы) GameCube , Wii Дата выхода 19 ноября 2006 г. Разработчик(и) Nintendo EAD Издатель(и)Nintendo Движок Собственный движок ESRB T Для подростков из-за анимированной крови, фэнтезийного насилия Сколько времени нужно пройти 38 часов Развернуть
5 Похищение Эпоны с ранчо Лон-Лон
Прыжок веры и свободы
Закрыть

Когда Линк просыпается взрослым в The Legend of Zelda: Ocarina of Time, весь мир вокруг него другой — в худшую сторону. Мир переполнен Reddeads, коррупция у власти, и мир, по сути, в огне. Ничто не спаслось от осады Ганона, включая ранчо Lon Lon. Устранив Talon и поставив Ingo во главе, Malon теперь вынуждена смотреть, как ее животные подвергаются насилию, не имея никакой власти, чтобы остановить это.
Итак, когда Линк прибывает и играет Песню Эпоны, он может оседлать Эпону и состязаться с Инго, чтобы удержать ее. Дело в том, что Инго не намерен позволить ему победить или уйти с лошадью, а Линк не намерен принимать «нет» в качестве ответа. В середине гонки он бросается вперед, и Эпона перепрыгивает через ограждение, убегая с Линком в качестве наездника и освобождаясь от оскорблений Инго. С этим самым культовым конем Линка, наконец, он, и он получил ее за чертовски выгодную сделку.

Ваши изменения сохранены
Письмо отправлено
Письмо уже отправлено
Легенда о Zelda: Ocarina of Time
Игры Zelda были хорошо известны до Ocarina of Time, но это первая 3D-игра, которая действительно вывела ее на высокий статус, который серия имеет сегодня. Она отказалась от вида сверху предыдущих игр, чтобы предоставить игрокам большой мир для исследования, а ее история была одной из самых амбициозных на Nintendo 64.
Игра повествует о Линке — молодом мальчике из леса Кокори, которому рассказывают о великом зле, надвигающемся на земли Хайрула, и который отправляется на поиски, чтобы остановить его. Оттуда игроки отправляются исследовать Хайрул, чтобы сражаться с опасными монстрами и помогать различным персонажам земли решать их проблемы. Если вы еще не играли в игру, стоит сыграть, не зная о ней слишком много. Часть чуда игры — увидеть и испытать ее впервые.
С момента выхода игры вышло несколько других отличных игр The Legend of Zelda, но многие из них не соответствуют стандарту, установленному Ocarina of Time.
С точки зрения игрового процесса, игра также имела много новшеств для видеоигр. Это была одна из первых игр с открытым миром, поскольку игрокам, по сути, разрешалось бродить, где они хотели. Она также была первой, в которой была введена механика захвата цели в бою.
По всем этим причинам и многим другим Ocarina of Time стоит выше остальных. Это не просто одна из лучших игр на N64. Это одна из величайших игр всех времен.
Экшен Приключенческий Франшиза The Legend of Zelda Платформа(ы) Nintendo 64 , GameCube Выпущен 21 ноября 1998 г. Разработчик(и) Nintendo Издатель(и) Nintendo Движок Zelda 64 ESRB E10+ для всех 10+: Анимированная кровь, Фэнтези-насилие, Непристойные темы Развернуть
4 Защита Зельды до буквальной смерти
От клана Йига до Стражей

Breath of the Wild привнес новую (и одну из лучших) характеристик Линка, сделав его назначенным Королевским Рыцарем Зельды, с обязанностью всегда защищать принцессу и никогда не покидать ее. Он защищал ее в нескольких моментах игры, одним из самых ярких примеров является клан Йига в одном из восстановленных воспоминаний Линка. Однако по мере того, как он раскрывает больше воспоминаний, больше таких случаев всплывет на свет.
Одним из самых душераздирающих примеров этого является последний раз, когда Линк защищает Зельду — и это буквально стоит его жизни.. Измученный, избитый и грязный, Линк изо всех сил пытается удержаться на ногах, пока Страж целится в них обоих. Он идет сражаться, и именно силы Зельды спасают их обоих, позволяя ему рухнуть со вздохом облегчения — его последним. Зельда быстро отводит его в Святилище Воскрешения, и, к счастью, это срабатывает, спасая его жизнь и жизни всех остальных в Хайруле. Потребовался всего лишь еще один акт чистой храбрости, чтобы это произошло.
3 Катапульта в Заброшенную Крепость, чтобы спасти свою Сестру
Уморительно, хаотично, по-детски, но одновременно душевно

The Legend of Zelda: The Wind Wakerлюбимец фанатов во многих отношениях, и один из самых ярких моментов игры исходит от самого Линка. Эта версия Линка, любовно прозванная «Мультяшным Линком», — ребенок, и он примерно такой же выразительный и дерзкий, как ребенок. Когда его сестру похищают и увозят в Заброшенную Крепость, Линк не останавливается ни перед чем, чтобы попытаться спасти ее, объединившись с капитаном пиратов Тетрой, чтобы добраться туда.
Есть одна небольшая проблема с крепостью: она практически непроницаема, а это значит, что Линку пришлось проявить креативность в том, как он проникает внутрь. Естественно, это приводит к тому, что он забирается в бочку и катапультируется в форт. Это веселый и знаковый момент для Линка и игры в целом, с его истеричным выражением «Я так устал» достойным фотографии профиля. Хотя это показывает, что он сделает все, чтобы спасти свою сестру, это показывает, что он все еще просто ребенок, в конце концов.

Ваши изменения сохранены
Письмо отправлено
Письмо уже отправлено
The Legend of Zelda: The Wind Waker
Невероятно успешная франшиза Zelda совершила один из самых смелых шагов в истории видеоигр еще в 2002 году. До выхода Wind Waker игры Zelda наслаждались временем в центре внимания. Независимо от того, выпускала ли Nintendo игру Zelda на Super Nintendo, Gameboy Color или Nintendo 64, они сразу же получали коммерческое и критическое признание.
Итак, это было огромным сюрпризом, когда первая основная игра на новой консоли GameCube от Nintendo не выглядела как традиционная игра Zelda. Wind Waker имеет cel-shaded стиль графики. Это реализовало огромный сдвиг в тоне, который не был положительно воспринят многими фанатами. Вам либо нравился новый вид, либо вы его ненавидели. Это привело к разделению фанатской базы. Раскол привел к низким показателям продаж.
Несмотря на средние коммерческие показатели, сама игра была шедевром. По сей день Wind Waker считается одной из лучших игр Zelda всех времен наряду с легендарной Ocarina of Time. Ей удалось получить несколько наград «Игра года» благодаря прекрасному оформлению, интуитивному игровому процессу и обширной истории. Wind Waker никогда не задумывалась как постоянный отход от традиционной ZeldaХудожественный стиль. Однако его успех породил несколько сиквелов, щеголяющих стилем cell-shaded, а также HD-ремейк, выпущенный на Wii U в 2013 году. Требуется огромное мужество, чтобы изменить формулу, которая не производила ничего, кроме хитовых игр. В конечном итоге риск Nintendo окупился огромным образом, что привело к расширению Hyrule и всей франшизы Zelda. Wind Waker прошел путь от недооцененной после своего выпуска до более поздней версии, которая считалась классикой.
Экшен Приключенческая игра Франшиза The Legend of Zelda Платформа(ы) GameCube Дата выхода 24 марта 2003 г. Разработчик(и) Nintendo EAD Издатель(и) Nintendo МультиплеерЛокальный многопользовательский режим, локальный кооперативный режим Движок Havok ESRB E Для всех Развернуть
2 Победа над Ганоном сквозь временные линии
Wind Waker и Twilight Princess сделали это лучше всех


Думая о лучших моментах Линка во всей франшизе, игроки склонны думать о самых эпичных боях между ним и Ганоном, в которых герой выходит победителем. Хотя не в каждой игре Ганон является антагонистом, в лучших он есть, поэтому их финальные бои всегда представляют собой зрелище. Что касается того, какие записи делают этот финальный бой лучше всего, то это, без тени сомнения, Принцесса Сумерек и Прорицатель Ветра.
Независимо от своего возраста, Линк способен сделать то, что ему нужно, чтобы спасти Хайрул. Он, скорее всего, тоже напуган, потому что мужество — это не отсутствие страха, это способность преодолеть страх. Неизменно, в каждой отдельной игре Линк демонстрирует это мужество, чтобы победить великое зло, и каждый раз это эпично.
1. Вытаскивание главного меча
Основной элемент всех игр Zelda
Закрыть
Если бы кто-нибудь спросил любого игрока Zelda какой у них любимый момент Линка, почти всегда игроки упоминают, как они вытаскивают Мастер-меч. Нет ни одной игры во франшизе, которая бы делала это лучше всего, потому что каждая отдельная запись уникальна и так же грандиозна, как и предыдущая. Игроки будут испытывать озноб после этой сцены в каждой игре, независимо от того, как она снята и как она получена.
Самое знаковое оружие Линка также является его самым знаковым поступком, молчаливое соглашение владеть этим оружием ради добра и проявлять чистую храбрость при каждой возможности. Когда дело доходит до того, как его запомнят, игроки почти всегда будут вызывать в голове один конкретный образ: меч в камне, принимающий своего нового пользователя и заявляющий о победе, когда он направлен в небо.
Ваши изменения были сохранены
Письмо отправлено
Письмо уже отправлено

Легенда о Zelda
Начавшаяся в 1986 году франшиза The Legend of Zelda следует за Линком, принцессой Зельдой и другими героями видеоигр и других медиа.
Создано Сигэру Миямото, Такаши Тэдзукой Первый фильм Легенда о Zelda Первое телешоу Легенда о Zelda Видеоигра(ы) Легенда о Zelda: Majora's Mask, Легенда о Zelda: Wind Waker HD, The Legend of Zelda: Skyward Sword, The Legend of Zelda: Spirit Tracks, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, The Legend of Zelda: Triforce Heroes, The Legend of Zelda: Link's Awakening, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Развернуть