Zelda: 10 самых знаковых песен Majora's Mask, рейтинг

Легенда о Зельде

Zelda: 10 самых знаковых песен Majora's Mask, рейтинг

The Legend of Zelda: Majora's Mask может быть одной из самых странных Zelda игр франшизы, но она заимствует много знакомых элементов из The Legend of Zelda: Ocarina of Time. NPC, враги и предметы входят в число этих переработанных элементов. Естественно, несколько песен последуют примеру — три из десяти песен Majora's Mask (не считая Scarecrow's Song) повторно использованы из Ocarina of Time. Сама титульная окарина также возвращается, хотя три трансформации маски Линка идут со своими собственными инструментами.

Продолжить чтение

Продолжить

Войти

Забыли пароль?

*Обязательно: 8 символов, 1 заглавная буква, 1 цифра

Создать учетную запись

илиВойти через Google

Продолжая, вы соглашаетесь с Политикой конфиденциальности и Условиями использования.
Вы также соглашаетесь получать наши информационные бюллетени, вы можете отказаться от них в любое время.

Нет, спасибо, продолжайте читать

Песни окарины играют важную роль в стремлении Линка остановить грозную Луну от столкновения с Терминой и являются одними из инструментов, которые он сохраняет каждый раз, когда возвращается к Рассвету Первого Дня. Они необходимы для решения определенных головоломок, получения доступа к подземельям и навигации по характерному трехдневному циклу Majora's Mask. Некоторые песни стали настолько популярными, что их запомнила Зельдафанаты еще долго после того, как картридж с игрой начинает пылиться на открытой полке.

10 Клятва порядку призывает четырех гигантов

→, ↓, A, ↓, →, ↑

Zelda: 10 самых знаковых песен Majora's Mask, рейтинг

Хотя Клятва Порядку необходима для призыва Четырех Гигантов, чтобы остановить падение Луны на Термину, у нее нет абсолютно никакого другого применения. Это необычно, поскольку мелодии в ZeldaИгры обычно имеют другие применения или активируют секретные пасхальные яйца. Линк узнает об этом от Гиганта, которого он освобождает из плена Одолвы, и это работает только тогда, когда он находится на вершине Часовой башни после полуночи в Последний день, когда все четыре Гиганта свободны.

Интересно, что Линк все еще может сыграть Клятву Порядку, чтобы призвать любых Гигантов, которых он освободил преждевременно. Те, кого он освободил, все еще будут пытаться остановить Луну, но недостаточно сильны, чтобы удержать ее. Если Линк не вернется к Рассвету Первого дня, Гиганты в конечном итоге дрогнут под тяжестью Луны и врежутся в Термину.

9 Колыбельная Горона усыпляет Горонов

A, →, ←, A, →, ←, →, A

Закрыть

Колыбельная Горона — одна из четырех песен подземелий — она предоставляет Линку доступ к Храму Сноухэд во время игры на Барабанах Горона. Как следует из названия, песня усыпляет Горонов.Это важно, потому что ледяной ветер, который, как кажется, дует от входа в храм, на самом деле вызван гигантским невидимым Гороном. Линк может использовать Линзу Истины, чтобы увидеть этого Горона, прежде чем включить колыбельную.

Первоначально Линк выучил вступление к колыбельной от обмороженного старейшины Горона, находясь в форме Горона, который сказал ему сыграть ее своему сыну. Когда он это сделал, его сын научил Линка остальной части колыбельной. Это также одна из трех песен, которые могут превратить Камни Сплетен, спрятанные в четырех гротах под Полем Термины, в другой цвет за Часть Сердца.

8 Босса-нова Новой Волны восстанавливает Голос Лулу

←, ↑, ←, →, ↓, →

Zelda: 10 самых знаковых песен Majora's Mask, рейтинг

Босса-нова новой волны — одна из четырех песен подземелий — она предоставляет Линку доступ к храму Грейт-Бэй во время игры на гитаре Зора. Когда Линк играет эту песню перед Лулу, ее голос восстанавливается.Ближайший остров пробудится, показав себя как Гигантская Черепаха. С Крюкострелом Линк может зацепиться за черепаху, чтобы свободно путешествовать в храм и из него.

Линк выучил эту песню, спасая все семь яиц Зора и помещая их в аквариум Лаборатории морских исследований. Три из них охраняются Глубинными Питонами в их гнезде на Пинакл-Рок, а четыре находятся в отдельных аквариумах в Крепости Пиратов Герудо. Это также одна из трех песен, которые могут изменить цвет Камней Сплетен, спрятанных в четырех гротах под Полем Термина, за Часть Сердца.

7 Соната Пробуждения Пробуждает Все, Что Спит

↑, ←, ↑, ←, A, →, A

Zelda: 10 самых знаковых Песни Majora's Mask, рейтинг

Sonata of Awakening — одна из четырех песен подземелий — она дает Линку доступ к храму Вудфолла во время игры на волынках Деку. Когда Линк играет эту песню на церемониальной платформе в Вудфолле, храм поднимается из ядовитой воды. Линк может использовать близлежащий цветок Деку, чтобы добраться до храма. Как следует из названия, песня может разбудить спящих существ. Когда Линк достигает кладбища Икана, он должен разбудить капитана Киту, чтобы бросить ему вызов и получить шляпу капитана.

Эта песня также может разбудить спящего Деку Скраб в Доме Болотных Пауков, что необходимо для использования золотого Цветка Деку в комнате. Это также одна из трех песен, которые могут превратить Камни Сплетен, спрятанные в четырех гротах под Полем Термины, в другой цвет для Части Сердца.

6 Элегия Пустоты вызывает Солдата Без Сердца

→, ←, →, ↓, →, ↑, ←

Zelda: 10 самых знаковых Majora Песни масок, рейтинг

Соната пробуждения — одна из четырех песен подземелий — она производит пустые оболочки, которые могут удерживать переключатели на полу.Многие из этих переключателей разбросаны вокруг Каменной башни, что заставляет различные плавающие блоки двигаться в форме. Использование различных форм для оставления позади различных оболочек является ключом к масштабированию Каменной башни, хотя каждая оболочка может существовать только в одном месте одновременно. Эта песня также необходима для решения определенных головоломок в Каменной башне.

Оболочка Деку бесполезна, потому что она слишком легкая, чтобы удерживать переключатели, в то время как оболочка Горона обязательна для удержания гигантских переключателей, которые не могут удерживать три другие оболочки. Каждая оболочка напоминает проклятого человека, чей дух был использован для создания каждой маски трансформации. Эта песня работает только в области, относящейся к каньону Икана — ее воспроизведение в любом другом месте ничего не даст.

5 Песнь Штормов разрушает злые проклятия

A, ↓, ↑, A, ↓, ↑

Закрыть

Песнь Штормов — одна из трех песен, которые вернулись из Ocarina of Time. Когда Линк играет песню Шарпу в пещере Spring Water, это очистит его темную душу и снимет проклятие источника. Это восстановит естественный поток реки, которая ведет к водяному колесу Дома Музыкальной Шкатулки, что, в свою очередь, заставит заиграть мелодию «Прощание с Гибдосом» и отпугнет Гибдосов, окружающих дом.

Линк узнает эту песню от Флэта после того, как он уничтожает Железный Костяшку, держащий его душу в плену под Кладбищем Иканы. Как и ожидалось, эта песня также очистит Линка от любого проклятия, которое он получит от Синего Пузыря. Одно неожиданное применение заключается в том, что она может заменить Родниковую Воду, чтобы заставить ростки Волшебных Бобов расти. Как и в Ocarina of Time, эта песня также может открывать Секретные Гроты и вызывать Больших Фей у Камней Сплетен.

4 Песня Исцеления Превращает Беспокойные Души в Маски

←, →, ↓, ←, →, ↓

Закрыть

Песнь исцеления часто используется для исцеления душ измученных людей,включая самого Линка во время его краткого пребывания в качестве Деку Скраб. Само мучение запечатано в физическую форму в виде маски, которую Линк может носить. Он узнает эту песню от Счастливого Продавца Масок после того, как последний демонстрирует ему свою силу. Три источника мучений — Маски Деку, Горона и Зоры — это маски трансформации, которые все материализуются из этой песни.

С помощью этой песни можно получить еще две маски. Линк играет эту песню отцу Памелы, чтобы снять его проклятие и получить Маску Гибдо. Он также может сыграть ее танцующему призраку Камаро поздно ночью в Поле Термина. Сделав это, вы получите Маску Камаро, которая позже используется для получения Части Сердца. Она также может починить сломанные знаки и убедить Коллекционера По в Доме Духов дать Линку скидку.

↑, ←, →, ↑, ←, →

Zelda: 10 самых знаковых песен Majora's Mask, рейтинг

Песня Эпоны — одна из трех песен, которые вернулись из Ocarina of Time. Она делает то же самое, что и в той игре — призывает Эпону к Линку, чтобы он мог на ней ездить. Эта песня сработает только в том случае, если он находится в месте, куда может добраться Эпона, например, на поле Термина или на пляжах побережья Большого залива. В отличие от Ocarina of Time, Линк может ездить на Эпоне в детстве. В любом случае, в Majora's Mask он не становится взрослым.

Линк узнает эту песню от Романи на ранчо в первый день, после того как соглашается помочь ей отразить нападение Призраков той ночью. Ее обязательно нужно выучить, чтобы пройти игру, в отличие от Ocarina of Time, потому что Эпона необходима для обхода заборов, которые не дают ему войти в Грейт-Бэй и каньон Икана.

↓, ←, ↑, ↓, ←, ↑

Zelda: 10 самых знаковых песен Majora's Mask, рейтинг

Песня парения позволяет Линку мгновенно перемещаться к любой статуе совы, которую он ранее активировал в Термине. Ему предстоит обнаружить десять статуй — Клоктаун, Южное болото, Лесной водопад, Горная деревня, Снежная вершина, Молочная дорога, Берег Большого залива, Мыс Зора, Каньон Икана и Каменная башня. Линк может активировать спящую статую, ударив по ней мечом, и она останется активной между временными петлями.

Линк может выучить эту песню из каменного памятника в Южном Болоте прямо рядом со входом в Вудфолл. В ремейке 3DS он выучит ее у входа в болото как одну из многих функций качества жизни, добавленных в игру. Эта песня также может перенести Линка ко входу в любое подземелье, пока он находится внутри него, на случай, если игроку нужно быстро уйти.

→, A, ↓, →, A, ↓

Zelda: 10 самых знаковых песен Majora's Mask, рейтинг

Песня времени — самая сложная и важная песня в игре — это единственный способ, которым Линк может перенестись обратно в Рассвет Первого Дня. Это также единственный способ навсегда сохранить игру в версии для Nintendo 64, хотя ремейк для 3DS меняет эту систему. Это одна из трех песен, которые возвращаются из Ocarina of Time, хотя она функционирует совершенно иначе, чем в той игре.

  • ↓, A, →, ↓, A, →/Перевернутая песня времени
  • →, →, A, A, ↓, ↓/Песня двойного времени

При перемещении обратно в Первый день Линк всегда будет у входа в Часовую башню. Любые расходуемые предметы, такие как стрелы или рупии, будут потеряны во время перехода. Существуют две вариации этой песни, которые Линк может автоматически использовать без необходимости «учить» их. Перевернутая песня времени позволяет ему замедлить течение времени, в то время как Песня двойного времени позволяет ему перепрыгнуть вперед на другой интервал времени.

Zelda: 10 самых знаковых песен Majora's Mask, рейтинг

The Legend of Zelda: Majora's Mask

Majora’s Mask — это, пожалуй, самое странное и рискованное приключение в серии Zelda. Оно совершенно не похоже ни на одну из других игр Линка и представляет собой напряженное, странное и мрачное исследование того, каково это — снова и снова переживать конец света. Большинство его безумных идей окупаются на Nintendo 3DS сегодня так же хорошо, как и на оригинальной Nintendo 64 20 лет назад, что является признаком отличной игры.

ActionAdventure Франшиза The Legend of Zelda Платформа(ы) Nintendo 64 , GameCube Выпущена 26 октября 2000 г. Разработчик(и) Nintendo EAD Издатель(и) Nintendo Движок Собственный движок ESRB E10+ Для всех 10+ из-за анимированной крови, фэнтезийного насилия, непристойных тем Развернуть

Ваше мнение