Легенда о Зельде

В The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom много отголосков.Игроки могут быть ошеломлены их количеством даже в начале игры. Однако не все Эхо были созданы равными, и лишь немногие могут легко сломать всю игру, некоторые из них даны Зельде прямо в начале ее приключения. Некоторые Эхо хороши для одной или двух вещей, в то время как другие подобны швейцарскому армейскому ножу. Игроки могут свободно смешивать и сочетать, но некоторые слишком сложно устоять перед использованием.
Игра хочет поощрять эксперименты, но некоторые Эхо, будучи настолько полезными, могут сделать исследование и прохождение подземелий очень однообразными. Тем не менее, некоторые Эхо являются просто опорой в репертуаре игрока, например, Эхо Старой Кровати, в то время как другие, например, монстры, заменяются более сильными по ходу игры. Конечно, большинство проблем можно решить с помощью Формы Мечника, но использование Эхо на самом деле является смыслом игры.
10 Boomerang Boarblin универсален в бою
Наземные враги с дистанционными атаками
Закрыть
Линия Boomerang Boarblin может быть довольно удобна при столкновении с противниками в воздухе. Как следует из названия, они бросают бумеранг в любых врагов в радиусе действия, нанося средний урон, хотя обычно больше, чем любые Echoes летающих врагов. Они могут быть немного медлительными в атаке, но дайте им время и пространство, иони обычно могут довольно легко уничтожать врагов на ранних и средних этапах игры. Игроки должны найти отголоски 2-го и 3-го уровня Boomerang Boarblin по пути, чтобы улучшать их по мере продвижения.
Если у Boarblin недостаточно места для броска бумеранга, использование Bond и прикрепление их к Zelda может просто поставить их в нужное место. Игроки должны помнить, что они могут компенсировать положение связанного Echo, перемещая их к стенам или более высоким этажам, поскольку сама Zelda может иногда мешать траектории бумеранга. В целом, Boomerang Boarblin — отличный выбор, если игроки еще не знают, как приблизиться к типу врага.
9 Ghirro — это персональное плавучее устройство
Прямо как Cuccos в прошлых играх, но лучше

В предыдущей Zeldaигры, Линк хватал Кукко, держал его над головой и спрыгивал с уступа, чтобы получить дополнительное время в воздухе. Это позволяло ему достигать платформ, которые он иначе не мог бы достичь, и таким образом получать любые сокровища, которые они скрывали. В Echoes of Wisdom Зельда может делать то же самое, но не может скопировать Кукко и использовать его как Эхо. Вместо этого у нее есть кое-что получше: Гирро. Этот грибоподобный враг делает все, что может Кукко, и даже больше.
Подняв Ghirro над головой и немного подвигавшись, монстр начнет стрелять воздухом в противоположном направлении, ускоряя движение Зельды. Это не особенно полезно на земле, так как даже с ускорением скорость переноски Зельды никогда не будет соответствовать ее обычной скорости бега, но в воздухе он может превратить игрока в реактивный самолет. Это невероятно полезно в некоторых мини-играх и может быть просто необходимо в одной или двух пещерах.
8 Darknuts Can Take a Beating
Полезно для отвлечения групп врагов

У печально известных Darknuts довольно много HP практически в каждой игре Zelda, в которой они появляются, и Echoes of Wisdom не является исключением. Однако на этот раз игроки могут обратить этот факт в свою пользу, используя отголоски Darknut в бою. Эта родословная может наносить и получать много урона, но они очень медлительны. Если игрок не хочет, чтобы каждая встреча длилась дольше, чем должна, Darknut лучше всего сочетать с Zelda в форме Swordfighter.
Пока Даркнат привлекает внимание врагов, Зельда может взяться за оружие и ударить группу сзади или заложить бомбу прямо посередине. Это работает лучше всего, если Даркнат первым заметит каждый враг, но многие враги просто пойдут за Зельдой, несмотря ни на что. Тем не менее, Даркнат может выдержать даже несколько ударов Зельды, особенно в режиме героя, где она получает двойной урон от каждого удара. Даркнат может быть полезен, когда просто пытаешься пройти мимо группы врагов.
7 Игнизолей могут осветить путь
Недорогой свет и огонь, когда того требует случай

Игнизолы очень полезны на протяжении всей игры из-за их низкой стоимости и способности поджечь что угодно. Если Зельде нужно расчистить траву, зажечь факел, растопить лед или просто поджечь врага, чтобы нанести дополнительный урон, Игнизолы — лучший вариант. Многие игроки могут сначала подумать о факеле Эхо, который так же жизнеспособен, пока стоимость Игнизола не снизится после достаточного повышения уровня Три. Огненные Кизы также являются достойным вариантом, но есть одна ключевая вещь, которая отличает Игнизолы.
Игнизолы также можно легко бросать. Это позволяет Зельде держаться подальше от пламени, как только оно начнется, так как огонь, начатый Эхо, все еще может нанести ей урон, даже если само Эхо не может. Игнизолы гораздо проще использовать для этой цели, и не улетят, как Киз. Они также очень маленькие, что позволяет Зельде швырять их в углы и щели, заряжая Tri Rod. Если игрок немного промахнется по цели, есть вероятность, что Игнизол просто прыгнет к ней тоже.
6 Никогда не недооценивайте камень
Лук — не единственное оружие дальнего боя Зельды
Закрыть
Многие игроки могут проигнорировать камень на первый взгляд. В конце концов, они наверняка получат лучшие боевые возможности позже. Тем не менее, камень остается отличным вариантом для атаки в любое время. Он стоит недорого и не сломается, если не ударится о другой камень, что позволяет Зельде поднять камень после броска и бросить его снова. Если враг все еще представляет угрозу, она может просто создать еще один и бросить его. Они могут не наносить большого урона, но они держат Зельду подальше от врагов.
Камень также можно использовать для нажатия или удержания переключателей и даже для блокировки снарядов. Это очень универсальное Эхо, и его стоит использовать, когда игрок не знает, что делать. Игроки могут создать каменный щит вокруг Зельды, а затем призвать вражеское Эхо, чтобы победить всех ее врагов в роскоши. Камень — очень простое, но эффективное Эхо, способное помочь практически в любой ситуации. От боя до решения головоломок — камень делает все.
5 облаков могут помочь Зельде достичь высот
Отправляйтесь куда угодно, но делайте это быстро

Приобретенное позже в игре, Облачное Эхо по сути является парящей Старой Кроватью. Оно покрывает две плитки, но не обязательно должно стоять на твердой земле. Это делает его отличным для платформеров, особенно в 2D-секциях, так как оно по сути позволяет игрокам идти куда угодно, хотя и с поимкой. Игроки пока не захотят отказываться от кроватей, так как облако стоит два очка для призыва и быстро исчезнет после того, как Зельда приземлится на него.
Это значительно усложняет использование облаков, так как многие игроки не смогут создать еще одно облако, прежде чем то, на котором они стоят, рассеется. Это может быть отличным способом поймать падение Зельды в 2D-секциях, но требует большого мастерства, чтобы использовать его в других ситуациях. Во многих ситуациях у игроков будут лучшие варианты для подъема, но если они смогут освоив его, они могут добраться куда угодно с помощью одного Эхо. Его стоит держать в заднем кармане для игроков всех навыков, независимо от этого.
4 Старая кровать — это старая надежность
Полезно не только для скалолазания

Старое отголосок кровати — это хлеб и масло Zelda для перемещения. Его можно использовать для создания быстрых и дешевых мостов, лестниц и даже машин Руба Голдберга, если игрок умен. Это отголосок никогда не должен быть слишком внизу списка быстрого выбора, потому что он полезен в любой ситуации. Хотя его легко могут уничтожить враги, это основной инструмент Зельды, позволяющий ей добраться до любого места, куда она обычно не может прыгнуть. Наряду с камнем игроки никогда не должны недооценивать обучающие эхо.
Кровати также являются портативным источником исцеления. Зельда может спать в любой кровати, которую она создает, просто нажав A рядом с ними, причем ее сердца восстанавливаются тем быстрее, чем выше качество кровати, а собственная кровать Зельды является самой быстрой. Это можно сочетать с пижамным костюмом, что позволяет ей исцеляться еще быстрее. С кроватью нет смысла использовать смузи вне боя, и если игрок может найти безопасное место на арене, он может просто проспать схватку.
3 Sword Moblins лучший и самый простой вариант боя
Они могут переносить игроков через всю игру

Как только игроки получат доступ к остальной части Хайрула, они смогут получить Меч Моблина Эхо 3-го уровня из Вечного леса. Его не так уж и сложно убить Зельде, но он настолько силен, что, вероятно, будет использован в финальной битве с боссом. Он почти такой же крепкий, как Даркнат, но немного быстрее и с гораздо большей досягаемостью. Его вызов может стоить дорого, но это потому, что в большинстве столкновений ему не нужны другие для поддержки. Линел может превзойти его позже, но для большей части игры Меч Моблина просто так хорош.
В боях с боссами, особенно, Зельда может призвать Моблина, пока босс уязвим, а затем перейти в форму Мечника, чтобы пара нанесла тонну урона очень быстро. Если у игрока заканчивается шкала Мечника, он может связать с Моблином, чтобы носить его с собой для более точных ударов. В качестве альтернативы, Мечник Моблина 3-го уровня размахивает своим мечом быстрее всего, когда его только что призвали, поэтому с его высокой стоимостью игроки могут просто вызывать Эхо снова и снова для быстрого урона.
2 летающие плитки могут сломать большую часть игры
Найдены на ранней стадии, но никогда не теряют полезности

Летающая плитка Эхо — еще один фантастический инструмент для перемещения. Просто вызовите его, затем запрыгните на него, когда он поднимется, и прежде чем он рванется в сторону, куда смотрела Зельда. Он может переносить Зельду на довольно большое расстояние, что делает его отличным для пересечения широких пропастей на местности. Его также можно использовать в качестве снаряда в бою или для удара по переключателям. Это может сломать множество головоломок подземелий, в которых Зельда должна находиться рядом с переключателем. Даже если переключатель находится за стеной, игроки могут просто призвать Летающую плитку с другой стороны, чтобы ударить по ней.
Подобно облачному Эхо, Летающую плитку можно использовать для подъема, если игрок достаточно быстр. Призывая другую плитку прямо перед тем, как та, на которой он стоит, улетит, Зельда успевает запрыгнуть на новую плитку, набрав в процессе немного высоты. Есть еще лучший вариант достичь более высоких мест, но для Игроки, которые ищут только одно Эхо для использования в течение большей части игры, Летающая плитка это то, что нужно. Она может не наносить много урона, но она удерживает Зельду в стороне от драки.
1 Платбум это портативный лифт
Лучшее средство передвижения
Закрыть
Платбум лучшее Эхо в Эхо мудрости. Он может раздавить любого врага под собой, но чаще используется как лифт для Зельды, чтобы подняться на отвесные скалы, когда лестница кровати просто не достает. Изначально он слишком высок для Зельды, чтобы запрыгнуть на него, но экипировка кольца-лягушки или создание кровати поднимут ее туда. Это почти делает путешествие по Хайрулу скучным из-за того, насколько он полезен. Игра не кажется разработанной с учетом Платбума.
Platboom также может перемещать Zelda вверх, не стоя на нем, с помощью Reverse Bond. В частности, есть некоторые участки под водой, где течение не позволяет игрокам добраться до коллекционного предмета, например ключа или части сердца. Они могут просто разместить Platboom рядом, Reverse Bond к нему и плавно плыть мимо течения. Это сложнее осуществить в геймплее сверху вниз, но с некоторыми размышлениями и усилиями все возможно с Platboom.

7 10
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
Спасите Хайрул—на этот раз с мудростью принцессы Зельды!
Жители Хайрула ускользают из-за странных разломов—и среди пропавших без вести оказался некий мечник, принцессе Зельде предстоит спасти свое королевство в последнем приключении в серии The Legend of Zelda™!
Объединитесь с эфирным существом Tri и используйте Tri Rod, чтобы создавать «эхо», которое является имитацией вещей, которые вы находите в окружающей среде, а затем воссоздавайте эти эхо, когда захотите, чтобы решать головоломки и побеждать врагов. Используйте эхо, например, водяные блоки, чтобы достигать новых высот, стройте мосты из старых кроватей, бросайте камни во врагов или найдите собственную комбинацию эхо, чтобы делать все по-своему. Вы даже можете создавать эхо монстров, которые будут сражаться на вашей стороне в бою!
Приключение

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 85/100 Рекомендации критиков: 93% Франшиза The Legend of Zelda Платформа(ы) Nintendo Switch Дата выхода 26 сентября 2024 г. Разработчик(и) Nintendo , Grezzo Издатель(и) Nintendo Движок Havok ESRB E10+ для всех 10+ Сколько времени нужно пройти 20 часов Рейтинг OpenCritic Могущественный Expand