Zelda Ocarina of Time: как пройти Храм Огня

Легенда о Зельде: Окарина времени

Zelda Ocarina of Time: как пройти Храм Огня

Огненный храм огромен по сравнению с пещерой Додонго, в нем пять этажей — самое большое количество среди всех подземелий в The Legend of Zelda: Ocarina of Time.. Когда Линк исследует храм, ему поручено спасти Горонов, плененных Ганондорфом, который намеревается скормить их древнему дракону Вольвагии. Огненный храм примечателен тем, что его музыка была полностью изменена в более поздних выпусках. В ранних выпусках NTSC v1.0 и v1.1 музыка Огненного храма содержала образцы исламских песнопений, которые, как и оригинальный Герб Герудо, были изменены в более поздних версиях игры из-за их религиозной ассоциации.

Рекомендуется, хотя и не обязательно, чтобы игроки завершили Ocarina of TimeЛесной храм и узнайте Песнь пугала. Первое, скорее всего, будет сделано для новичка и гарантирует Линку наличие Лука Феи, но второе часто полностью пропускается и дает Линку доступ к новым областям с Крюкострелом. Огненный храм имеет дополнительные комнаты, которые ведут Линка к Золотому Черепуле, который можно спокойно пропустить, если не требуется 100%-ное завершение. Бесконечные рупии в любом случае того не стоят.

Получение доступа к Огненному храму

Взорвите катящегося горона в городе

Зельда Окарина времени: как пройти Храм огня

Доступ к Храму Огня прост, пока у Линка есть Крюк. Отправляйтесь в Город Горонов и обратите внимание на отсутствие Горонов, что оправдывает его название. Оказывается, осталось только два Горона — один из которых запечатан в его магазине. Другой катается по среднему уровню и его легко найти. Чтобы поговорить с ним, взорвите его бомбой. Это может занять несколько попыток, но Цветы-Бомбы не нужны. После продолжительного объяснения Горон оказывается сыном Даруни, который дает Линку Тунику Горона. Комната Даруни и магазин Горона откроются, так что будет легко пополнить запасы, если будет потрачено слишком много бомб.

Отправляйтесь в комнату Даруниа, возьмите гравированный камень, перед которым Даруния стояла в прошлом, и потяните его назад. Пройдите через отверстие и наденьте Тунику Горона, чтобы Линк не перегрелся. В Кратере Смертельной Горы идите налево к сломанному мосту и выучите Болеро Огня у Шейха. Используйте классический Крюк Линка, чтобы пересечь мост и повернуть налево. Огненный Храм находится в глубокой шахте, по которой можно безопасно спуститься по лестнице.

Подземелье Окарины Времени № 5 — Огненный Храм

Золотые Черепашки: 5/Маленькие Ключи: 8

Обратите внимание на двух Огненных Киз, как только Линк войдет в Огненный Храм. Убейте их с помощью Волшебного Лука или пробегите мимо них, поднимитесь по лестнице и пройдите через левую дверь. Помните, что мощный щит Линка Hylian не горит, поэтому ему гораздо легче с ними, чем в детстве. Даруния приветствует Линка и поручает ему спасти своих товарищей Горонов из плена, пока он будет занят Вольвагией. Туника Горона пригодится, если Линк упадет в лаву — он получит гораздо меньше урона. Прыгайте по платформам слева и используйте переключатель, чтобы освободить Горона. Маленький сундук внутри камеры содержит Маленький Ключ № 1. Вернитесь в первую комнату (Огненный Киз возродится) и отоприте дверь впереди.

Эта расплавленная камера на первый взгляд величественна и устрашающа, но пройти через нее не так уж и сложно. Двигайтесь к двери слева, уничтожая или избегая любого Огненного Киз по желанию, но обратите внимание на квадратные платформы — большинство из них тонут после реакции на то, что Линк стоит на них. Еще один Горон заключен здесь с небольшой сундук, содержащий Маленький Ключ №2. Этот Горон, как и многие другие, будет загадочно ссылаться на «специальный урожай» — это просто бомба. Разрушаемые стены звучат по-другому, когда по ним ударяют мечом. Возвращайтесь в расплавленную камеру.

Дополнительная комната №1

Наверху есть блок времени, поэтому встаньте на край платформы и сыграйте Песню времени, чтобы переместить его перед дверью, через которую только что прошел Линк. Поднимитесь по нему и пройдите через эту дверь, затем держите щит поднятым против летающих плиток, которые атакуют вас.

Здоровье

Ущерб

Примечания

1

1/2 сердца

Летающие плитки не названы Нави, отсюда и отсутствие цитаты. Они эксклюзивны для Храма Огня.

  • Летающие плитки едва ли представляют угрозу сами по себе. Поднятия щита достаточно, чтобы уничтожить их, когда они врежутся в него.
  • Если их окружить другими врагами, Деку Натс может быстро уничтожить Летающие плитки. Тем не менее, сработает практически любая атака.

После того, как все восемь летающих плиток будут уничтожены, обратите внимание на трясущуюся каплю впереди. Это лайк лайк.

Zelda Ocarina of Time: Как пройти Храм Огня

Нравится Нравится

Враг, который пожирает щиты и определенную одежду. Победите его как можно быстрее, чтобы вернуть свое снаряжение!

Здоровье

Урон

Заметки

4

1/2 Сердца

Нравится Лайки всегда оставляют от 15 до 20 рупий при убийстве, но не крадут рупии Линка вообще. Остались ли рупии непереваренными в их телах до того, как эволюционировали, чтобы пожирать щиты и туники?

  • Лайки Лайки немного каверзные и могут застать игроков врасплох.
  • Если Лайк Лайк проглотит Линка, он украдет любое из следующего снаряжения, если оно экипировано — Щит Деку, Щит Хайлиан, Туника Горона и Туника Зора.
  • Тунику Кокири и Зеркальный щит нельзя съесть. Игроки могут приостановить игру и поменять свое снаряжение во время атаки Лайка Лайка.
  • Огонь Дина, Огненная стрела и Меч Биггорона Линка могут уничтожить Лайка Лайка одним ударом.
  • Атаки с прыжком против Лайка Лайка сложны, так как его рот бронирован.
  • Крюк может оглушить Лайка Лайка, но также притянуть Линка к себе. Игроки могут использовать это с выгодой для планирования своего следующего хода.

Советы выше помогут предотвратить кражу Туники Горона. После уничтожения Лайка Лайка Золотой Череп #1 будет на виду.

Дополнительная комната #1 Конец

Пройдите через расплавленную камеру на другую сторону, прямо перед комнатой, из которой пришел Линк. Внимательно следите за любыми Красными Пузырями, которые нападают на Линка из лавы, и Огненным Кисом.

Zelda Ocarina of Time: Как пройти Храм Огня

Красный пузырь

Защититесь от его атак своим щитом!

Здоровье

Урон

4

1/2 сердца

  • Линк может заблокировать засаду от Красного Пузыря. Это потушит его пламя так же, как и у Синего Пузыря.
  • Честно говоря, Красные Пузыри обычно возвращаются в лаву, откуда они появились после атаки. По возможности их проще игнорировать.

В этом конце расплавленной камеры есть платформа с необычной клетчатой ​​стеной рядом с ней. Взорвите ее бомбой, возможно, ударив по ней мечом, чтобы почувствовать, как звучат разрушаемые стены. Это откроет дверь, ведущую к другому заключенному Горону и небольшому сундуку, содержащему Маленький Ключ № 3. Пройдите через низину справа от Линка, через узкую доску и отоприте дверь впереди. Не съезжайте сразу по следующей доске.

<р>Вместо этого немного сдвиньтесь вправо и зацепитесь за связанный забор с помощью Крюкострела, чтобы подняться на него (не забудьте удерживать кнопку «Вперед» во время падения). Поднимитесь на связанный фундамент и уничтожьте обоих Кизов, которые там застряли. При необходимости на фундаменте напротив того, на котором находится Линк, есть Сердца Восстановления, но оба вражеских Киза заметят Линка и нападут, если их не уничтожить первыми. Толкните большой блок на вершину огненного гейзера, затем запрыгните на него. Гейзер поднимет Линка на следующий этаж. Пленный Горон будет на виду в следующей комнате, но его нельзя освободить немедленно. Поднимитесь на платформы слева и обратите внимание на Факельных Слизней.

Zelda Ocarina of Time: Как пройти Храм Огня

Слизень-факел

Когда огонь на его спине погаснет, он убежит. Уничтожьте его, прежде чем он снова загорится!

Здоровье

Урон

Примечания

6

1/2 Сердца

Факельные слизни всегда оставляют после себя Волшебные банки, когда их убивают. Возможно, их тела преобразуют магию в пламя на спинах?

  • Факельные слизни не представляют собой ничего особенного. Удар мечом тушит их пламя.
  • Будучи потушенным, Torch Slug будет пытаться убежать, пока не загорится снова.
  • Постоянные атаки уничтожат его.

Справа от Линка есть платформа с большим блоком наверху. Это длинный прыжок, но Линк может его пересечь. Не обращайте внимания на кристальный переключатель и столкните блок с платформы, затем спрыгните вниз и потяните блок на верхнюю часть лицевой плитки. Используйте этот блок и остальную архитектуру, чтобы подняться как можно выше. Кольцо огня не даст Линку подняться на связанный забор. Кристаллический переключатель внизу выключит его, но он рассчитан на время. Бомба может взорвать его, давая Линку время подняться, даже если ее просто сбросить рядом с ним с платформы выше. Поднимитесь на забор до того, как огонь снова загорится, и войдите в следующую комнату.

Как только Линк отойдет от двери, угол обзора камеры изменится на вид сверху вниз. Идите направо, избегая валунов, насколько это возможно, и освободите плененного Горона поблизости. Маленький сундук внутри содержит Маленький Ключ № 4. Двигайтесь к другой стороне комнаты к тупику с диагональной верхней стеной, закрывающей часть ее сверху. Одна из внутренних стен под ней разрушаема, поэтому взорвите ее бомбой, чтобы найти Золотого Черепателя № 2. Пройдите через тропу у платформы с Факельным Слизнем на ней, затем идите направо к двери. Освободите пленного Горона и откройте небольшой сундук, в котором находится Маленький Ключ № 5.

Выйдите из комнаты и откройте запертую дверь прямо перед собой и немного правее Линка. Осторожно перемещайтесь по этой комнате — если Линк упадет сюда, ему придется снова подниматься по всему периметру. Не помешает применить здесь Ветра Фароре, если он у Линка. Если только Лесной Храм не был пропущен, стреляйте в переключатель глаз и идите через открывшуюся дверь. Там большой сундук с Картой Подземельяв клетке с Линком. Когда вы выйдете, дверь за Линком захлопнется. Ничего страшного. Пройдите через следующую запертую дверь. Как только Линк достигнет первой огороженной платформы, стена огня медленно приблизится к нему сзади. Добегите до конца комнаты и поднимитесь на платформу справа.

Линк будет на вершине платформ, которые составляют лабиринт из валунов, по которому он перемещался ранее. Уничтожьте Факельного слизняка впереди, затем взорвите поврежденный центр бомбой. Это откроет новый путь вниз по длинной пропасти, но пока не спускайтесь туда. Нажмите на переключатель на платформе впереди. Это освободит еще одного Горона, поэтому прыгайте с платформы на платформу и заберите Маленький ключ № 6 в небольшом сундуке рядом с ним. Вернитесь к теперь открытой пропасти и освободите следующего Горона. Маленький сундук внутри содержит Маленький ключ № 7. Поднимитесь обратно, но будьте осторожны с Факельным слизнем, который возрождается.

Дополнительная комната № 2

Прыгайте на платформу около двери, через которую Линк впервые прошел, чтобы достичь этой высоты, но встаньте лицом к двери на уровне ниже (не спрыгивая вниз). Сыграйте Песню Пугала, чтобы призвать Пьера на наклонную платформу выше. Зацепитесь за него с помощью Крюка-Стрелка, затем зацепитесь за цель Крюка-Стрелка, чтобы подняться в скрытую нишу. Обойдите и поднимитесь по связанному забору, чтобы обнаружить Золотого Черепашку № 3на следующем. Перелезьте через этот забор и пройдите через следующую дверь. Она ведет в круглую комнату, которая постепенно поднимается вверх, хотя местность в лучшем случае беспорядочна. Двигайтесь к краю пропасти (но не падайте) и посмотрите налево, чтобы найти Золотой Череп #4. Если только рупий не мало, можно проигнорировать переключатель и небольшой сундук в конце пути. В нем лежит Огромная рупия — стоимостью 200 рупий.

Дополнительная комната #2 Конец

Вернитесь в комнату со стеной огня, но прыгните на другую платформу с запертой дверью. Она ведет в прямой коридор к большой комнате со множеством колонн, торчащих из пола. Они не просто декоративные — они скрывают огненные ловушки, которые сжигают ссылкукогда он рискнет подойти слишком близко. Прыгайте влево, избегая огнедышащего столба, и пройдите между первыми двумя меньшими столбами. Медленно продвигайтесь к концу комнаты по стенам, пока не достигнете большого огнедышащего столба. Обойдите небольшой столб справа (слева от него есть огненная ловушка), затем двигайтесь по левой кривой к запертой двери. Игнорируйте плененного Горона и пройдите через следующую дверь.

Пройдите по правой стороне, прямо рядом с каждой огненной ловушкой, затем через стену. Другая огненная ловушка находится между Линком и ближайшим переключателем, поэтому обойдите ее слева, избегая огненного столба. Пробегите по левой стороне столба, затем идите прямо к левой стороне платформы, где было недавно потушенное пламя, но делайте это быстро. Игнорируйте Огненных Киз, пока не доберетесь до него, затем взорвите дверь бомбой. Да, взорвите ее. Это Дверь-Ловушка. Это не совсем враг, но она навредит Линку, если взаимодействовать с ней обычным образом. Уничтожение ее откроет настоящую дверь за ней, которая ведет к мини-боссу Огненного Храма: Танцору Пламени.

Окарина из Zelda Время: Как пройти Храм Огня

Flare Dancer

Сначала потушите его пылающие одежды&#

Здоровье

Урон

Примечания

12

1/2 Сердца (Самоуничтожение &# 1 1/4 Сердца)

Flare Dancers всегда сбрасывают бомбы, когда их убивают.

  • Как только он начнет вращаться, используйте Hookshot или бомбу, чтобы рассеять его пламя и обнажить его ядро. Ядро будет убегать от Линка по кругу.
  • Ядро может получить только определенное количество урона, прежде чем прыгнет в пламя. Цвет пламени определяет, сколько у него осталось здоровья, от высокого до низкого — красный, синий и зеленый.
  • Повторяйте этот шаблон, пока Flare Dancer не будет уничтожен, но будьте осторожны с возникающим взрывом. Для его уничтожения необходимо минимум три шаблона.

После того, как Flare Dancer будет уничтожен, заберитесь на центральную платформу и поднимитесь на следующий этаж. Не обращайте внимания на кристаллический переключатель и поднимитесь по связанному забору вокруг него. Сбросьте бомбу на переключатель сверху, чтобы иметь больше времени на восхождение на следующий. Круглую комнату впереди сложно очистить, поэтому было бы разумно применить здесь Farore's Wind. Поднимитесь на платформу впереди и нажмите переключатель. Бегите к большому сундуку по лестнице, граничащей с краем пропасти, но будьте осторожны с Огненным Кисом. У него есть Мегатонный молот. Спрыгните туда, откуда вы впервые пришли, и ударьте Мегатонным молотом необычную плитку, торчащую из пола. Спрыгните в образовавшуюся дыру и ударьте обломки у стены с левой или правой стороны, чтобы открыть дверь.

В следующей комнате есть четыре Огненных Киза — двое находятся в непосредственной близости от Линка. Сначала уничтожьте их всех, затем ударьте по плитке, чтобы открыть большой набор платформкоторые падают как лестницы. Возьмите один из ближайших ящиков позади Линка и поставьте его на синий переключатель (будьте осторожны, не бросайте его). Ударьте по плитке в следующей комнате и прыгните обратно в комнату со всеми огненными ловушками. Используйте ударенную плитку как ступеньку, чтобы подняться к ржавому переключателю, который нужно ударить Мегатонным молотом. Пройдите через дверь и перепрыгните через щель к Блоку времени (не стойте на нем). Сыграйте Песнь времени, затем ударьте по ржавому переключателю, чтобы освободить пленного Горона. В маленьком сундуке находится Маленький ключ № 8. Поднимитесь обратно на платформу, используя Блок времени.

Ударьте по гигантской плитке, окруженной открытой платформой впереди, но не упадите в образовавшуюся дыру. Бегите к стене впереди, затем пройдите налево к третьей колонне, которая указывает на ловушку пламени. Обойдите ее и пройдите через дверь. Внутри большой сундук с компасом нет, это руководство не забыло об этом. Вернитесь в первую комнату в Храме Огня, спрыгнув в эту дыру — в ту же комнату, в которой Линк нашел своего друга-горона Дарунию. Дверь напротив комнаты босса ведет в первую комнату (опять же, огненные кизы возродятся). Уничтожьте их обоих и разбейте обломки на стороне лестницы, самой дальней от двери, через которую только что вошел Линк. Откройте запертую дверь и уничтожьте всех врагов внутри. Это и так легко, но у Линка есть новое преимущество против слизней-факелов — Мегатонный молот может перевернуть их вверх дном.

Следующая комната очень похожа на первую необязательную комнату, но в ней меньше ловушек на полу. Обратитесь к этой части за информацией о них и Like Like. Gold Skulltula #5здесь на виду. В следующей комнате есть еще один Flare Dancer. Его пламя можно потушить ударной волной Мегатонного молота, если использовать его поблизости, но это не обязательно. Та же тактика, которая уничтожила первого, отлично сработает и здесь. Помимо того, что двери не заперты, небольшой сундук, который появляется после гибели Flare Dancer, содержит несколько бомб. Пройдите через следующую дверь (ту, что справа) и ударьте по ржавому переключателю, чтобы освободить последнего пленного Горона и получить доступ к ключу босса. Дверь впереди ведет в первую комнату, поэтому используйте ее, чтобы вернуться в комнату, где Линк нашел Дарунию. Платформы справа можно игнорировать. Там нет ничего важного. Прыгайте прямо к комнате босса, затем на арену в центре. Платформа позади Линка опустится, а Вольвагия поднимется из центральной лавовой ямы.

Подземный лавовый дракон — Вольвагия

Закрыть

Вольвагия

Это босс Огненного храма, возрожденный Злым Королем. Я не знаю его слабого места&#

Здоровье

Урон

Примечания

12

2 Сердца (Огненное дыхание &# 3 Сердца)

Даруния ранее столкнулась с Вольвагией, но его нигде не было видно. Если подумать, как Даруния попала внутрь без Ключа Босса? Его сын утверждал, что он и Даруния произошли от древнего героя, который убил Вольвагию давным-давно&# Возможно, эта древняя родословная может обойти дверь, не дав Вольвагии вырваться и поджарить Хайрул?

Эта битва с боссом в Zelda разработана как игра Whac-A-Mole. Ударьте Вольвагию по голове, когда она вылезет из одной из девяти ям, Мегатонным молотом, чтобы оглушить ее, а затем атакуйте ее снова, чтобы нанести ей урон. Будьте осторожны, когда Вольвагия впервые появится из ямы. Она размахивает волосами, чтобы нанести урон Линку, если он окажется слишком близко. Если Линк упустит возможность оглушить Вольвагию, она атакует когтями или огненным дыханием, в зависимости от их расстояния. Получив урон, Вольвагия погружается обратно в свой захват и выныривает из другого. Он взлетит в воздух и выполнит одну из двух атак — заставит камни упасть на арену, чтобы раздавить Линка или попытаться поджарить его в воздухе.

Находясь в воздухе, Линк может свести на нет свое здоровье стрелами, если они попадут ему в шею. Помните, что стрелы не могут добить его полностью. Только Мегатонный молот или Мастерский меч могут нанести последний удар. После того, как атака Вольвагии в воздухе будет завершена, она вернется к схеме Whac-A-Mole. Обратите пристальное внимание на то, откуда она появляется. Она попытается обмануть Линка. После последнего удара Вольвагия сгорает до скелета и распадается на куски, прежде чем появится новый Контейнер для Сердца. Идите на свет, и Линк получит Огненный медальон, тем самым завершив Огненный храм The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Zelda Ocarina of Time: Как пройти Огненный храм

Легенда о Zelda: Ocarina of Time

Игра повествует о Линке — молодом мальчике из леса Кокори, которому рассказывают о великом зле, надвигающемся на земли Хайрула, и который отправляется на поиски, чтобы остановить его. Оттуда игроки отправляются исследовать Хайрул, чтобы сражаться с опасными монстрами и помогать различным персонажам земли в решении их проблем.

ЭкшенПриключенческая игра The Legend of Zelda Платформа(ы) Nintendo 64 , GameCube Дата выхода 21 ноября 1998 г. Разработчик(и) Nintendo Издатель(и) Nintendo Движок Zelda 64 Engine ESRB E10+ для всех 10+: Анимированная кровь, Фэнтези-насилие, Непристойные темы Развернуть Посмотреть на Amazon

Ваше мнение