Злодеи, пост-изображение Мастера Вселенной, обновление

Роберт Киркман вместе с несколькими авторами обновил галерею мошенников He-Man для 2000-х, но им пришлось делать это без Image Comics.

Злодейские, пост-образные мастера обновления Вселенной

Добро пожаловать в 24-й выпуск Nostalgia Snake, посвященный возрождению 2000-х годов собственности 1980-х годов, возрождениям, которые теперь настолько стары, что они также вызывают ностальгию. На этой неделе мы продолжим наш обзор первой попытки Роберта Киркмана переосмыслить концепции 1980-х для нового тысячелетия, за годы до того, как он приобрел права на франшизы G.I. Joe и Transformers. И если у вас есть предложения на будущее, позвольте мне их услышать. Просто свяжитесь со мной в Твиттере.

Как было установлено в прошлый раз, реконструкция объектов 1980-х по-прежнему контролировала значительную часть рынка комиксов в 2003 году, при этом небольшие студии создавали большинство этих названий и публиковали их через Image Comics. (Единственным заметным исключением могут быть игры «Трансформеры», опубликованные Dreamwave, которые отделились от Image вскоре после приобретения прав на «Трансформеры».) Masters of the Universe license попал в компанию MV Creations, возглавляемую преданным поклонником He-Man Вэлом Стейплсом, который нанял нескольких создателей комиксов, которым суждено было сделать долгую карьеру в комиксах. Одним из них оказался писатель Роберт Киркман, которому оставалось всего несколько месяцев до выпуска своих прорывных книг Ходячие мертвецы и Непобедимый.

The злодейские, пост-образные мастера обновления Вселенной

В дополнение к своей серии из Masters of the Universe, MV Creations также выпустила в 2003 году мини-сериал Icons of Evil, посвященный происхождению галереи мошенников He-Man. Компания Mattel недавно обновила внешний вид Мастеров.с рисунками знаменитых скульпторов игрушек «Четыре всадника» и "новый облик" злодеи были легким выбором, чтобы возглавить серию специальных выпусков. (Двумя наиболее очевидными персонажами мини-сериала, посвященного злодеям, могли быть Скелетор и Злая Лин, но параллельный сериал Cartoon Network уже освещал их предысторию.)

В то время как я делился сюжетом с Яном Рихтером и Вэл Стейплз, Роберт Киркман был признанным сценаристом каждого выпуска Icons of Evil. В каждом выпуске также фигурировал другой художник, что приводило к предсказуемо разным результатам.

Crossgen повторно представляет Поклонники Mer-Man

Злодейские, пост-образные мастера обновления Вселенной

Второй Иконы злаобложка указывает на изменение ландшафта комиксов. Логотип Image исчез, его заменила эмблема CrossGen. История о том, почему Image так резко отказался от успешных комиксов о переделке 80-х в 2003 году, остается невыясненной, но, по слухам того времени, Image действительно стесняется этих названий. Последующие годы показали, что Image's стремится к уважению, а не к коммерческому успеху, поэтому, возможно, слухи о стыде издателя за эти «игрушечные книжки» не подтвердились. верны. Что касается слухов о том, что соучредитель Image Тодд Макфарлейн считал эти комиксы рекламой своих конкурентов на рынке игрушек и хотел их раздавить — может быть, но двадцать лет спустя G.I. Joe и Transformers вернулись в Image. Даже если эта история правдива, чувства Тодда, по-видимому, изменились.

<р>Большинство студий, отказавшихся от Image, прекратили свое существование сами по себе, но начинающий издатель CrossGen подписал соглашение с MV Creations, чтобы действовать в прежней роли Image и продолжить серию Masters .комиксы. CrossGen был попыткой технического предпринимателя Марка Алесси конкурировать с Marvel и DC, публикуя множество жанров, которые одновременно населяли одну общую вселенную, без супергероев. Начав с агрессивной маркетинговой кампании в 2000 году, CrossGen предлагал более высокую производственную ценность, чем большинство популярных комиксов, и переманивал многих создателей из «Большой двойки». Публикация комиксов Masters была попыткой расширить сферу деятельности CrossGen как раз в тот момент, когда компанию начали беспокоить финансовые проблемы.

Злодейские, пост-образные мастера обновления Вселенной

Август 2003 г.' s Icons of Evil: Mer-Man не имеет в интерьере ничего уникального для CrossGen, поэтому фанаты, не заметившие изображение "I" исчезнувшие с обложки вряд ли осознали какие-либо изменения за кулисами. К Киркману присоединился художник Э. Дж. Су, который ранее сотрудничал с писателем в их сериале 2002 года Tech Jacket.. Су привнес в рисунок аниме-стиль, дополненный гладкими толстыми чернильными линиями, напоминающими о совместной работе Джо Мадурейры и Тима Таунсенда над Uncanny X-Men. Цвета от Тони Вашингтона были похожи на работу, проделанную Dreamwave и Удоном в то время, имитируя внешний вид высокобюджетного аниме, добавляя невероятную глубину фоновым рисункам.

While Icons of Evil: Beast Man выставляет своего главного злодея в несколько сочувственном свете, главный герой Mer-Man с самого начала очень придурок. На первых нескольких страницах мы видим, как Человек-Водолаз, правитель всех океанов, относится к своим подданным с пренебрежением и насмешкой.

Злодейские, пост-образные мастера обновления Вселенной

История начинается, когда Человек-Водолаз получает известие о карманной цивилизации на подводных Внешних отмелях, которая еще не находится под его контролем. Злодей бросается в бой, отчаянно пытаясь утвердить свое господство. Его не смущает встреча с невинным гражданским лицом из этого небольшого сообщества, который даже не знает, кто он такой, и продолжает преподать урок, что все морские обитатели должны преклоняться перед Водяным Человеком. Это неспровоцированное нападение вынуждает Внешние Банки' правитель Водолей, чтобы противостоять водному злодею.

После жестокой битвы Мер-Мэн возвращается домой и обнаруживает, что за ним следят. Акварус раскрывает свое благородство во время последовавшей битвы, спасая женщину и ребенка от падающих обломков, что не могло не беспокоить самого Водяного Человека. Однако злодей отказывается быть наказанным Водолеем и вскоре приказывает огромному морскому зверю проглотить своего противника заживо. Mer-Man приказывает Aquarus' армии покинуть его королевство, но победные аплодисменты его войск недолговечны, когда злодей возвращается в свое королевство только для того, чтобы обнаружить, что битва разрушила его ценный город.

Как и в предыдущем выпуске, Киркман&# 39; восхищение Savage Dragon очевидно. В дополнение к безостановочному действию и резким переходам между сценами проблема состоит не только в мимолетном знакомстве с Сюжетная арка «Дикий дракон» с Непробиваемым Рексом, сумасшедшей пародией на подводного моряка из Marvel, который безжалостно борется за расширение своего подводного королевства. Истории Атлантиды в Savage Dragon также представлены огромные морские существа с сердечным аппетитом и гораздо более зловещие взгляды на культуру атлантов, среда, которая очень хорошо подходит этому новому Человеку-Водолюку. Учитывая статус Мер-Мэна как, возможно, самого глупого из противников Хи-Мена в мультфильме 1980-х годов (благодаря его глазам-пучкам и этому шаткому «подводному» дефекту речи), это был самый крайний случай. обновления &# по крайней мере, на данный момент.

Переделка Трапджоу как Майкла Корлеоне

Злодейские мастера пост-изображений the Universe Revamp

Выпуск Icons of Evil: Trapjaw, выпущенный в сентябре 2003 г. , легко представляет собой самую сильную обложку в серии. Влияние Джо Мадурейры оставалось повсеместным в 2003 году (даже несмотря на то, что Джо Мэд сам перестал рисовать ежемесячные комиксы), но немногие могут уловить ту энергию, которая вызвала энтузиазм во всей отрасли во время его Жуткие дни Людей Икс. Художник обложки Майкл Педро, который сейчас работает успешным арт-директором в индустрии видеоигр, передает искусную способность Мадурейры искажать фигуру и создавать действительно динамичный образ. Педро каким-то образом тоже изображает подходящую «мультяшную» картину. вариант дизайна фигурки «Четыре всадника» без потери гротескности злодея.

Однако интерьеру не хватает визуального чутья не только обложки, но и предыдущих выпусков. Работа Карло Пагулаяна компетентна, а его исполнение Скелетора впечатляет, но общий вид кажется общим. Сложный компьютерный цвет, который мы видели в предыдущих выпусках Icons (и даже на обложке), также отсутствует.

История начинается вскоре после перехода Келдора в Скелетора, возглавляющего недавно сформированную армию злодеев. Один из его солдат, Кронис, критикует все более иррациональное поведение Скелетора, вдохновляя Скелетора изгнать Крониса со Змеиной горы. Крониса отправляют жить в Темное полушарие, ставшее теперь убежищем для ссорящихся бандитов после возведения Таинственной стены, которая защищает более нетронутую среду Этернии.

Злодейские мастера пост-изображений обновление Вселенной

Кронис доказывает свою храбрость и становится лидером бандитов, создает свою армию и в конце концов возвращается, чтобы атаковать Змеиную гору. Пока Кронис' армия сражается с миньонами Скелетора, Кронис взбирается на Змеиную гору и противостоит Скелетору. Во время боя Кронис' синее лицо сгорает, становясь зеленым, а его правая рука и челюсть уничтожены Скелетором. Полагая, что Кронис умоляет сохранить ему жизнь, Скелетор приказывает Три-Клопсу вылечить Крониса. раны. Кронис кибернетически переродился как Трапджоу, хотя он клянется Злой Лин, что никогда не просил пощады у Скелетора, но был близок к тому, чтобы задушить своего противника. Ссылаясь на клишеé «Держи друзей близко, а врагов еще ближе»; Трапджо тайно замышляет месть.

Злодейские пост-изображения Мастера Вселенной, обновленные

Это самая жестокая из иконок вопросы, и, возможно, тот, который мог вызвать у Mattel наибольшую озабоченность. Однако, если цель истории состоит в том, чтобы драматизировать превращение Трапджоу в киборга, создатели не могут по-настоящему экономить на бойне. Выявление Трапджоу не только как жертвы худших эксцессов Скелетора, но и как потенциальной лисы в курятнике — это IconСамый радикальный отход от канона фанаты помнят с 80-х. По своей сути это неплохая идея, но если нет никаких планов, чтобы заплатить за это, этот выбор выглядит почти произвольным.

< strong>Является ли три магическим числом?

Злодейские, пост-образные мастера обновления Вселенной

Звезды Tri-Klops в финальной части, октябрь 2003 г. Icons of Evil: Tri-Klops >. Не использовать его в третьем выпуске, конечно, кажется упущенной возможностью. Учитывая, что Скелетор снова является Келдором в этой главе, возможно, Три-Клопс был задуман как третья проблема, но из-за проблем со сроками Трапджоу занял его место.

Хотя Непобедимый художник Кори Уокер обеспечивает обложку, поклонники, надеющиеся на раннюю команду Киркмана и Уокера, вместо этого обнаружат Киркмана в паре с пятью художниками по интерьерам: Диогеном Невесом, Энтони Билалом, Ренато Арлемом, Джозефом Сто. Доминго и Мигель Монтенегро. Несколько страниц выдающиеся (эпизод, в котором армия Келдора атакует роботизированную фалангу, безусловно, крут), но большая часть визуальных эффектов выпуска просто безвкусна.

Три-Клопс представлен как странствующий добрый самаритянин, который спасает изобретателя от бродячих бандитов в пустыне. Воры наказывают благородного фехтовальщика, накладывая на его глаза ослепляющее заклинание. Как ни странно, фехтовальщик уже изображен с тканью, закрывающей глаза до заклинания.

The Villainous, Post-Image Мастера обновления Вселенной

Изобретатель использует устройство, чтобы запечатать заклинание, прежде чем оно поглотит оставшиеся чувства фехтовальщика. Проходят годы, и Келдор (еще не Скелетор) вторгается в башню изобретателя, надеясь заполучить технологию для себя. Затем Келдор вовлекает слепого фехтовальщика в дуэль, которая накаляет примерно половину проблемы. Когда шлем фехтовальщика сбит, Келдор придумывает хитроумную ложь, говоря ему, что заклинание бандита было временным и что изобретатель обманывал фехтовальщика годами.

Убежденный, что Келдор заботится о его интересах, фехтовальщик нападает на изобретателя и присоединяется к Келдору в качестве своего новобранца, Три-Клопса. Келдор находит это бесконечно забавным &# не только Три-Клопс предал своего благодетеля, но и украденная изобретателем технология, которая теперь позволяет ему видеть с помощью трехглазого шлема. Невежественный и доверчивый, Три-Клопс теперь безоговорочно будет служить Келдору.

The Villainous, Post-Image Мастера обновления Вселенной

Мастера в лучшем случае использует как научную фантастику, так и мифологию, и эта история кажется футуристической интерпретацией древней библейской сказки. Он, конечно, страдает от чередующихся артистов и глупых ошибок (вроде неослепшего Три-Клопса, уже закрывающего глаза, и нескончаемой сцены драки), но идеи здравые.

Три-Клопс такой же наивный. Он благороден, а в результате — насилие, предательство и смерть. Это также представляет самого противного и коварного Скелетора, которого видели в этом сериале, который на этот раз фактически зарабатывает свое злодейское эго. Лучшие из этих историй-приквелов дают представление об актерском составе, не меняя его принципиально, и это работает как достоверное происхождение Три-Клопса, если кто-то когда-нибудь захочет расширить его характер.

В целом, Icons of Evil — это продукт странного времени в индустрии (представьте себе, что сегодня существует достаточный спрос на серию двойных специальных выпусков, посвященных галерее мошенников He-Man). ), но это не выглядит бессмысленной тратой денег. Создатели явно вложили свой вклад в материал, и для поклонников Мастеров это более глубокое погружение в некоторые персонажи, которые всегда выглядели круто, но редко отличались индивидуальностью.

Ваше мнение