10 лучших карт зачарования для командира в MTG

Чары, такие как «Призрачная тюрьма» и «Удушающий прилив», могут как помочь в стратегии колоды «Командир», так и помешать прогрессу противников.

10 лучших карт зачарования для командира в MTG

Magic: The GatheringВ самом популярном многопользовательском формате, «Командир», игрокам предлагается использовать невероятное разнообразие карт из Magic.история. В каждой колоде должно быть могучее легендарное существо или planeswalker, чтобы скрепить колоду, а различные существа, заклинания и чары дополняют идеальную колоду «Командира».

Чары — это перманенты, которые могут полностью изменить ход игры. играть, например, изменять функционирование существ или заставлять противников принимать трудные решения. Чары ауры можно использовать, чтобы активировать стратегии Вольтрона вокруг одного командира, в то время как другие чары могут помочь укрепить существующую стратегию колоды. Чары настолько сильны, что многие колоды полностью построены вокруг них.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

10 Sylvan Library

10 лучших карт зачарования для командира в MTG

Sylvan Library — одна из лучших карт эффекты рисования, к которым у зеленого есть доступ в формате Commander. Это зеленое заклинание олицетворяет мудрость лесных друидов, ценой жизней в обмен на секреты, которых обычно нет в зеленых колодах.

Sylvan Library — одна из MagicЭто старейшие, но лучшие карты зачарования, и она может принести серьезное карточное преимущество, если игрок заплатит 4 жизни за карту. Даже если карта не попадает в руку таким образом, эффект Sylvan Library по-прежнему позволяет игроку узнать, что он собирается взять в следующий раз.

9 Авторитет консулов ​​

 10 лучших карт зачарования для командира в MTG

Власть консулов ​​— дешевая, но мощная белая карта зачарования из блока Каладеш. Вместо того, чтобы заботиться о магических артефактах, как многие в Каладешекарты, Власть Консулов ​​имеет основное и универсально эффективное применение — заставляет противников' существа выходят на поле битвы повернутыми.

Это эффективно отключает существ с Ускорением, а также замедляет вражеских блокирующих. Власть консулов ​​также является эффективной картой получения жизней в «Командире», которая дает 1 жизнь за каждое существо, выходящее на поле битвы под контролем противника. Этот эффект быстро усиливается при наличии трех или более противников.

8 усиленных весов

10 лучших карт зачарования для командира в MTG

Закаленная чешуя невероятно сильна для своей мана-стоимости. Эти зеленые чары принадлежат Ханам Таркира.блокировать и немного поиграл в стандартном формате, а теперь широко используется и в «Командире». Его эффект касается жетонов +1/+1, которые широко используются в этом формате.

Закаленная чешуя добавляет больше жетонов +1/+1 к дружественным существам, когда на них помещаются такие жетоны, что быстро складывается. Это может сделать больших существ еще более выносливыми или включить хитрые эффекты, основанные на добавлении или удалении жетонов +1/+1 для различных эффектов.

7 Рисовое исследование

10 лучших карт зачарования для командира в MTG

Синие чары Rhystic Study печально известны в формате Commander, и игроки находят их одинаково полезными и раздражающими за столом. Rhystic Study на сегодняшний день является лучшей картой в игре, эффективно облагая каждого противника 1 маной каждый раз, когда он произносит заклинание

Заклинания постоянно применяются в «Командире», поэтому Rhystic Study’s контроллер возьмет много дополнительных карт, если противники не заплатят 1 дополнительную ману. Это легко заплатить в более поздней игре, но в более ранних ходах у противников часто не будет лишней маны, чтобы предотвратить добор этой карты.

6 Восстание Гаррука

10 лучших карт зачарования для командира в MTG

Зеленая мана имеет ограниченные возможности добора карт, поэтому, когда печатаются мощные карты, такие как Восстание Гаррука, зеленые игроки-командиры хорошо их используют. Восстание Гаррука будет брать карты, если у игрока есть существа с силой 4 или выше, что легко в зеленых колодах.

«Восстание Гаррука» даже вытягивает карту вперед, если у игрока уже есть достаточно большое существо, а более поздние существа будут означать больше вытягивания. В качестве бонуса Восстание Гаррука дает существам Пробивной удар, поэтому этим существам с силой 4+ намного легче наносить урон.

5 ударных толчков

10 лучших карт чар для командира в MTG

Impact Tremors — красные чары, которые работают Лучше всего в колодах, в которых много жетонов существ. Хорошим примером являются колоды на тему гоблинов с Пурфоросом, богом кузни, которые создают множество одноразовых жетонов 1/1 гоблинов, которые приносят неожиданную пользу.

Impact Tremors наносит урон каждому противнику всякий раз, когда он срабатывает, что означает, что карта хорошо масштабируется в многопользовательских играх. Некоторые колоды могут выиграть с этим эффектом, даже не атакуя этими жетонами гоблинов, поскольку такие чары, как «Ударный толчок» и «Гоблинская бомбардировка», очень эффективны.

4 Удушающая десятина

10 лучших карт чар For Commander in MTG

Smothering Tithe является духовным преемником гораздо более старого Rhystic Study, и игроки находят Smothering Tithe впечатляющим и раздражающим по тем же причинам. Smothering Tithe попросит каждого оппонента заплатить 2 маны каждый раз, когда он берет карту, что требует многого в большинстве игр.

В любое время, когда десятина не будет уплачена, владелец Smothering Tithe получит жетон артефакта Treasure. Это ускорит и закрепит запас маны игрока, что позволит ему разыграть огромные, причудливые заклинания гораздо раньше, чем ожидалось.

3 Пробуждение Мирари

10 лучших Карты чар для командира в MTG

У «Пробуждения Мирари» есть два мощных эффекта, которые, хотя и не связаны друг с другом, в совокупности создают невероятно сильные чары для Командира. Это зелено-белое зачарование отлично подходит для широких колод, так как это «гимн». который дает +1/+1 всем дружественным существам.

Пробуждение Мирари выражает свою зеленую сторону второй способностью. Каждый раз, когда игрок касается земли для получения маны, «Пробуждение Мирари» добавит еще одну ману того типа, который произвела земля. Это фактически удваивает ману игрока, позволяя ему с легкостью разыгрывать дорогостоящие заклинания.

2 Процессия Помазанников

10 лучших карт зачарования для командира в MTG

Помазанное шествие похоже на частичную, измененную по цвету версию знаменитого зачарования Сезона удвоения. Помазанник не может взаимодействовать с жетонами +1/+1, но он дешевле Сезона удвоения и по-прежнему хорошо работает с жетонами существ.

Если игрок сделает какие-либо жетоны, Помазанник удвоит их. , который в спешке заполонит поле боя. Это удвоит производство не только жетонов существ, но и таких жетонов, как Сокровища, Улики или Еда.

1 Призрачная тюрьма

10 лучших карт зачарования для командира в MTG

Призрачная тюрьма — это сильно защитное зачарование, которое может выиграть игроку много времени в ранняя игра. Даже в поздней игре, когда у противников будет больше маны, чтобы заплатить налог, Призрачная тюрьма является эффективным сдерживающим фактором против токеновых стратегий, которые хотят атаковать десятками существ одновременно.

Призрачная тюрьма — это три дропа. чары, требующие оплаты маны в размере 2 за каждое существо, атакующее контроллер Ghostly Prison. Это вынуждает противников либо перенаправлять свои атаки, либо полностью отменять атаку, что очень полезно. В Propaganda также есть синяя версия для колод, в которых не используется белая мана.

Ваше мнение