
Как многие, наверное, уже знают, Balatro — это такая игра, от которой, как только она вас зацепит, очень сложно оторваться и переключиться на другие игры. Однако для меня случай, когда Балатро внезапно поглотил все мое свободное время вот уже больше недели, довольно необычен. В конце концов, это тот тип игры, который, на первый взгляд, я обычно пропускаю, даже не попробовав.
Посмотрите сами: мне не нравится все «мошенническое», я нахожу идею постоянно начинать с нуля слишком пугающей. Я изо всех сил пытался попасть в такие блестящие игры, как Hades, Returnal и даже The Last of Us Part 2 Remastered «No Return». режиме, несмотря на то, что игровой процесс последнего мне очень понравился. Узнав, что Балатро воплощает в себе все roguelike, как вы можете себе представить, я не особо заинтересовался.
Это правда, мне обычно нравится собирать колоды и карточные игры, поскольку я потратил нездоровое количество времени как на Гвинт, так и на Marvel Snap — никаких сожалений нет. Что изначально привлекло меня в этих играх, так это потрясающие иллюстрации разных великих художников, а также первоклассная графика, дизайн и исполнение. Балатро, с другой стороны, похоже, не предлагает ничего из этого — это дешевая на вид пиксельная инди-игра с крайне проклятым дизайном Джокера, который может преследовать вас во сне. И тем не менее, все это работает, и дать этому шанс было решением, которому я очень рад.
Как это началось
Закрыть
Идея попробовать Балатро была настолько внезапной, что я даже не могу проследить ее происхождение. Естественно, я слышал о том, что игра произвела фурор в Steam, как, вероятно, и многие, но я обычно не слежу за раскрученными играми, особенно за инди-играми. Такие вещи случаются постоянно, поэтому игнорирование Балатро было для меня естественным. Я также никогда по-настоящему не играл в покер — за исключением пары раундов с Артуром Морганом во время моего 200-часового прохождения Red Dead Redemption 2, но это, вероятно, не в счет.
Однажды вечером, когда у меня было настроение сыграть во что-то новое и, что более важно, во что-нибудь очень интересное, не зацикливаясь на сюжете и не задействуя свои рефлексы, я подумал о Балатро и купил его за копейки. Оглядываясь назад, могу сказать, что это была моя лучшая игровая покупка за последние годы.
Balatro быстро знакомит со всеми своими трюками: мне потребовалось около 15 минут, чтобы все изучить и сосредоточиться на игре. Что у меня осталось, так это почти безграничные возможности найти идеальное сочетание расходных материалов и множителей, чтобы добиться большего. Простая математика.
Говоря о расходных материалах — Я уже упоминал, что они мне не нравятся в играх, так почему же они здесь работают? Благодаря Балатро расходные материалы кажутся почти благословениями, похожими на улучшения, которые постоянно улучшают ваш бег. У него также есть более традиционные временные расходные материалы, которые могут сыграть решающую роль между победой над сильным боссом и потерей серии. Каждый бонус здесь кажется жизненно важным, а не просто еще одним предметом, пылящимся в вашем инвентаре.
Как идут дела
Закрыть
Давайте кратко остановимся на внешности Балатро. Я знаю, что игру разработал один человек — LocalThunk — и хотя я испытываю огромное уважение к людям, которые могут сделать что-то подобное, мое первое впечатление от внешнего вида игры было довольно отталкивающим. Впервые увидев скриншоты Балатро, я никогда не думал, что настолько привяжусь к его странному и причудливому визуальному стилю, особенно среди «проклятых» персонажей. Лица Джокеров, порой похожие на воплощения смертных грехов.
Я не мог себе представить, как здесь можно лучше реализовать визуальные эффекты. В Балатро все на своих местах, и такое уникальное исполнение — важная часть очарования игры. Я не мог успокоиться, пока не открыл несколько новых лиц Джокера, чтобы увидеть, чем они отличаются, следовать их теме и отразить их преимущества в дизайне. Черт возьми, я даже ни разу не переключал музыку в игре за 60 с лишним часов, как я обычно делаю — это просто подходит.
Balatro — это игровой процесс, лишенный всего лишнего, возвращающий вас к истокам, как когда вы впервые попробовали встроенные в Windows игры, такие как пасьянс. Вы можете играть где угодно и когда угодно, открывая для себя новые грани и невероятные комбо, не отвлекаясь ни на что. Всего лишь еще один забег, обещаю.
Закрыть
Балатро доказал мою неправоту во многих вещах, которых я раньше избегал по разным (и глупым) причинам, вместо этого научив меня ценить их все. От расходных материалов до всего цикла roguelike и причудливых визуальных эффектов — так приятно приветствовать что-то, сильно отличающееся от того, во что я обычно играю. Я знаю, что это распространенный совет — пробовать новые жанры, когда вы чувствуете себя устаревшими в играх, в которые обычно играете, и я никогда до конца не осознавал, насколько эффективной может быть эта простая стратегия.
Последнее влияние, которое Балатро оказал на меня, это то, что меня безмерно привлекают другие инди-рогалики, о которых я никогда раньше не подозревал, что хочу в своей жизни. Когда его крючки наконец отпустили меня, поскольку я разблокировал почти все, что может предложить Балатро, я уже попробовал Vampire Survivors с чесночным вкусом. И, похоже, я буду придерживаться этого мнения еще довольно долго.