Black Myth: Разработчик Wukong критикует The Game Awards

Black Myth: Разработчик Wukong критикует The Game Awards

Прошедшая в четверг церемония The Game Awards стала волнующим вечером для индустрии, на ней были анонсированы важные игры от Naughty Dog, новый спин-офф Elden Ring, следующая часть франшизы The Witcher и многое другое.

&#x2715 Убрать рекламу

В то время как Black Myth: WukongЗабрал домой несколько наград, включая Player's Voice, но не получил главного приза вечера: Game of the Year. Он достался платформеру PlayStation 5 Astro Bot, неожиданно одержав победу. Многие были в восторге от победы Astro Bot, так как большинство ожидало, что Metaphor: ReFantazio или Black Myth: Wukong заберут домой главный приз вечера. Если уж на то пошло, люди ожидали, что Balatro станет игрой, которая неожиданно заберет домой награду.

Никто не может быть расстроен больше, чем генеральный директор Game Science Фэн Цзи, который опубликовал свои мысли в тот вечер на китайском сайте социальных сетей Weibo. Цзи признает, что все номинанты этого года были превосходными играми, но чувствует, что пришел на мероприятие зря. Хотя он рад, что Black Myth: Wukong забрал домой призы за лучшую игру в жанре экшн и голос игроков, он был расстроен тем, что игра не выиграла в номинации «Игра года».

За последние десять лет The Game Awards самые разные игры забирали домой главный приз вечера, включая It Takes Two удивит фанатов в 2021 году. Речь не о том, достоин ли Black Myth: Wukong, так как в этом году было много отличных игр. К сожалению, победить может только один титул.

&#x2715 Убрать рекламу

Комментарии Фэн Цзи о Black Myth: Wukong Not Winning Game of the Year

Черный Миф: Разработчик Wukong критикует Game Awards

Джи более подробно рассказывает о своих чувствах после того, как ему не удалось выиграть «Игру года», но мы включили фрагмент его мыслей, переведенный ниже.

Эта церемония награждения совпала с выпуском относительно большого обновления. Лично для меня этот проект, который занял семь лет, официально подошел к концу.

Четыре номинации Black Myth: Wukong (Лучшая игра в жанре экшн, Лучшее художественное руководство, Лучшая игровая режиссура и Игра года) — все первые в Китае. В конце концов, игра выиграла в номинациях «Лучшее действие» и «Голос игрока», особенно «Голос игрока», что приятно.

Но я должен признать, что есть разочарования и сожаления, и многие из них отказываются от иллюзий.

Все игры, номинированные в этом году, превосходны, но я действительно не понимаю критериев отбора для Игры года этого года. Я пришел сюда зря!

Со вчерашнего дня и по сей день я также видел сильное недовольство, нежелание и несчастье в комментариях многих игроков — большинство из них выражены в юмористической и деконструктивной форме, что уморительно.

Я полностью понимаю это нежелание и сочувствую этому несчастью, потому что знаю, что за этими эмоциями стоят не боль и злоба, а самоуважение и уверенность в себе.

Нормально немного злиться, когда ты так уверен в себе, но тебя не признают другие.

На самом деле я&# увереннее тебя (см. мой первый ответ на Zhihu). Речь для ежегодной игры была написана два года назад, но не была использована.

Черный миф: разработчик Wukong Критикует The Game Awards

Черный миф: разработчик Wukong критикует Game Awards

Черный миф: разработчик Wukong критикует Game Awards

Во время разработки этой игры многие коллеги были не столь оптимистичны, как я. Возможно, они играли в слишком много промежуточных версий, поэтому неизбежно чувствовали, что в этой игре все еще слишком много недостатков и она вряд ли будет запущена вовремя.

Одна из моих основных задач в компании — постоянно успокаивать их, что мы проделали хорошую работу и продукт улучшается.

Да, нельзя быть уверенным только тогда, когда ты победил.

Это не уверенность, а повторение результата.

Если вы проиграете сегодня, вы можете проиграть завтра, ну и что?

Факторы, которые влияют на результат, слишком сложны, поэтому результат должен быть неопределенным. Единственное, в чем мы можем быть уверены, это в выборе того, что мы делаем &#

делаем конкретные вещи, делаем сложные вещи и делаем то, во что верим.

&#x2715 Убрать рекламу

Китайские геймеры стали писать обзоры Baldur's Gate 3 просто потому, что генеральный директор Larian Свен Винке объявил о награде после игрыпрошлогодняя победа. Некоторые обзоры специально упоминают The Game Awards, говоря: «TGA — дикая курица». Другие обзоры, переведенные с китайского, говорят: «Это классическое заявление», что не имеет под собой никакой реальной основы.

Черный Миф: Разработчик Wukong критикует The Game Awards

Черный миф: Wukong

См. на официальном сайте

Ваше мнение