
Все любят усиления. Все любят, когда их любимое оружие получает немного любви от разработчиков, и если вы поклонник Call of Duty, есть хорошие шансы, что недавний патч просто сделал ваше любимое оружие очень счастливым.
✕ Убрать рекламу
Самый последний патч для Call of Duty Black Ops 6 и Warzoneусиливает массу оружия, особенно с точки зрения точности. Это гораздо больше, чем просто обеспечение попадания каждой пули в цель, и запись в блоге патча подробно разбирает это.
Короче говоря, стреляете ли вы от бедра или целитесь в прицел, каждое усиленное оружие будет вести себя намного лучше в руках игрока. Меньше отдача, меньшее холостое колебание и меньше движения, когда игрок находится в движении. Вы наводите, вы нажимаете, вы сбрасываете цели.
Делают ли изменения игры немного менее реалистичными? Возможно, но реализм здесь явно не в приоритете. Разработчики создают фэнтезийную игру, и эти изменения делают игру более соответствующей их целям.

✕ Убрать рекламу
В Call of Duty также есть механика под названием «Задержка прицеливания при простое», которую разработчики описывают следующим образом:
Разработчики также упомянули, что с таким сильным усилением для снайперов они будут пристально следить за всем этим. Мощное оружие — это весело, но быть разорванным на куски снайпером, которого вы не видите, время от времени вызывает разочарование. Если изменения сделают снайперов слишком гнетущими, разработчики могут отменить изменения.
Новые изменения в картах и режимах Call of Duty

Несмотря на то, что патч сосредоточен на оружии, это, очевидно, не единственное изменение в меню. Также есть несколько небольших настроек для разных типов игры и некоторые небольшие корректировки карты.
Сначала самое простое: была скорректирована логика появления на карте «Hacienda». Кроме того, была исправлена визуальная ошибка на Nuketown Holiday, из-за которой игроки становились слишком зелеными.
✕ Убрать рекламу
Теперь миссии. Лимиты очков были увеличены для игр Domination, Kill Order, Kill Confirmed и Team Deathmatch. Увеличение также касается версий 10v10 Moshpit Kill Confirmed и Deathmatch.
В сочетании с усилениями оружия увеличение очков интересно — вы можете легче расстреливать врагов, но вам также нужно будет набрать больше убийств, чтобы выиграть матч.
Охота за реквизитом также получила несколько небольших изменений — все реквизиты, за исключением очень больших, получили усиление скорости передвижения. Таймер раунда также был сокращен с 4 до 3 минут.
Все эти изменения вступили в силу сегодня, так что если вам интересно узнать, как они повлияют на ваш опыт, все, что вам нужно сделать, это зайти и попробовать их самостоятельно.