Достаточно хорошо только самое лучшее.

Сейчас не лучшее время быть поклонником MultiVersus. После того, как в течение восьми месяцев количество игроков сократилось на 99 %, сетевые функции игры вскоре будут отключены, чтобы позволить Player First Games подготовить полную версию к 2024 году. Это не довольно умер так, как я думал, но он, безусловно, вступает в период застоя, который, я не думаю, пережил бы, если бы не было такого массового исхода.
Мультиверсус' большая проблема часто была связана с использованием других франшиз — Я обнаружил, что сочетанию IP-адресов не хватает сплоченности, а другие критиковали безобидный художественный стиль и совершенно разные аудитории, которые игра пыталась захватить одновременно. Тем не менее, есть игра, в которой смешаны многие разрозненные франшизы Warner Bros., и это Lego Dimensions 2015 года.
ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ
Игры Lego были огромной частью моего детства (черт возьми, первой игрой, в которую я когда-либо играл, был оригинальный Lego Batman), и всякий раз, когда я пересматривал их во взрослом возрасте, я обнаруживал, что они довольно хорошо держатся. Lego Dimensions — это игра Toys-To-Life, в которой есть все, от Portal до Doctor Who, которые отправляются в путешествие по мультивселенной. Помимо этих двух франшиз, большую часть актерского состава составляют персонажи Warner Bros.
«Время приключений», «DC», «Гремлины» и «Скуби-Ду» представлены как в MultiVersus, так и в Dimensions, и хотя они принадлежат к разным жанрам — первый представляет собой файтинг, а второй представляет собой смесь платформеров-головоломок, элементов коллекционирования и исследования открытого мира — Вы можете многое узнать, сравнив, как Dimensions и MultiVersus используют свои IP-адреса. Конечно, у Lego Dimensions были свои проблемы с продажами, поскольку Toys-To-Life упала — но мне гораздо больше нравится, как Dimensions работает с разнообразными франшизами, и MultiVersus должен помнить об этой системе, когда вернется.
Несмотря на то, что я затронул общие черты этих двух франшиз, сначала хочу рассмотреть все.IP-адреса, которые они используют. В Dimensions есть смесь типичной ярмарки, которая нравится детям, с DC и The Lego Movie, а также вещей, предназначенных для борьбы с ностальгией по старшей толпе, с The A-Team и Back To The Future. Даже учитывая разный возраст, я бы не сказал, что какое-либо из 30 задействованных свойств не подходит для основной аудитории игр Lego от 8 до 14 лет. MultiVersus не так однозначен: контент для взрослых, такой как «Игра престолов» и «Рик и Морти», смешивается с такими мультфильмами, как «Время приключений» и «Вселенная Стивена», которые нравятся в основном современным детям, в отличие от «Скуби-Ду» или «Looney Tunes», которые можно утверждать, чтобы уловить ностальгию у взрослых. Ничто в самом MultiVersus не кажется особенно неподходящим для детей, но он добавляет несколько франшиз, которые явно и безошибочно ориентированы на взрослых, в отличие от вещей, которые нацелены на взрослых, но, вероятно, будут ;t шрам ребенка на всю жизнь. Основная база игроков Dimensions состоит из детей и второстепенной базы взрослых игроков, в то время как MultiVersus гораздо больше запутался в том, для какой возрастной группы он в первую очередь предназначен. Но самое главное, что я ставлю в Dimensions' благосклонность к художественному стилю. MultiVersus имеет солидный вид, но это довольно общий стиль. Кажется, что визуальные эффекты либо адаптируют 2D-проекты прямо в 3D, либо придают живым персонажам довольно мультяшный вид. Это ничуть не выглядит плохо, и 2D-дизайн довольно хорошо адаптирован в 3D, но на самом деле нет объединяющей стилистической темы, кроме того, что все делается в 3D и закругляются некоторые края. В этом отношении размеры намного правильнее благодаря универсальному внешнему виду, который по-прежнему включает в себя визуальные элементы отдельных свойств, которые он включает. Lego в основном усовершенствовала свои минифигурки. Все присутствующие превращаются в одного из этих персонажей Lego, и все они выглядят очаровательно и эффектно. Чтобы добавить к этому очень привлекательному, культовому стилю, Dimensions делает все возможное, чтобы включить внешний вид своих отдельных свойств в этот легко узнаваемый стиль Lego. Скуби-Ду — яркий тому пример. В то время как MultiVersus основывает множество своих отсылок к Скуби на современном меме о Шэгги, имеющем уровни мощности DBZ (что для меня немного случайно), Dimensions включает в себя цел-шейдинг и уникальную палитру классического мира Скуби-Ду. , при этом часто отдавая дань уважения серии вплоть до используемых ракурсов. Хотя это легко связать с визуальными эффектами, еще одним хорошим примером могут быть персонажи из фильма «Лего», чья анимация ограничена движением, которое на самом деле может сделать минифигурка, а не резиновой гибкостью всех персонажей. которые не ограничены возможностями реальных цифр. Не все, что делает Dimensions, было бы возможно в скандалист, но если бы в MultiVersus был, например, однопользовательский режим в духе Super Smash Bros Ultimate, чтобы наложить отсылки или изменить художественное оформление, мы могли бы увидеть гораздо более сильное представление какой-то всемирно известной игры. IP-адреса.