Индиана Джонс

Индиана Джонс имеет действительно примечательную и ценную историю в ландшафте видеоигр, продвигая уникальные возможности повествования LucasArt на ранних этапах работы студии. Франшиза имеет огромное наследие на экране в целом, но многие фанаты могут помнить приключенческие части point-and-click, которые абсолютно доминировали в списке релизов LucasArt, когда Индиана Джонсбыла на абсолютном пике. Само собой разумеется, возвращение на консоли для инди-фанатов кажется слишком хорошим, чтобы быть правдой, и хотя серия не будет возвращаться к своим корням point-and-click, несмотря на ностальгию, связанную с такой концепцией, она, по крайней мере, отдаст дань уважения некоторым из тех прошлых записей, при этом уважая франшизу в целом. Когда это было впервые анонсировано, было много ожиданий вокруг Индианы Джонса и Великого Круга, и того, как в конечном итоге может выглядеть игра.
Приключенческий боевик от первого лица, казалось, хорошо вписывался в франшизу, и зрители были рады услышать, что Lucasfilm Games окунется в оригинальное повествование, которое все еще придерживается канона основных фильмов и телешоу. Название, которое уже было запущено на Xbox Series X|S и вскоре повлияет на PlayStation 5, было разработано MachineGames с использованием движка id Tech 7. MachineGames, пожалуй, наиболее известна своей работой над Doom и Wolfensteinсерия и была доверена еще одному громкому имени, которое пополнит ее впечатляющий список названий. К большой радости Lucasfilm и Disney, студия действительно выступила с жемчужиной, и теперь есть сообщения, что House of Mouse хочет видеть больше от инди на консолях. После сложного времени на большом экране, может ли быть, что будущее археолога принадлежит миру видеоигр?
Indiana Jones & The Great Circle стал громким хитом
Критически и коммерчески исполнено выше ожиданий
Закрыть
Было трудно предсказать, что получат фанаты, когда Indiana Jones and the Great Circle выйдет на экраны. С точки зрения механики многие, возможно, надеялись на опыт от третьего лица, а с точки зрения повествования некоторые, возможно, хотели бы увидеть больше приключений Индианы на большом экране; в конце концов, игроки действительно могут испытать забег по валунам из Индианы Джонса: В поисках утраченного ковчега. Но, Indiana Jones and the Great Circle действительно привержен своему материалу и уникальному взгляду на франшизу и побежал с ним. Это окупилось, продажи названия взлетели до небес.

Хотя это далеко не самая продаваемая игра года, она прошла замечательно и стала вторым по величине запуском в течение недели релиза, достойный восхищения подвиг, если посмотреть на то, с чем она конкурировала. Эти цифры будут только продолжать улучшаться. Изначально игра должна была стать эксклюзивом Microsoft, выпустившись только на ПК и Xbox, но руководители решили позже дебютировать на PlayStation 5, что будет означать, что она получит вторую неделю импульса, поскольку новые игроки впервые получат возможность поиграть в игру.
Хотя цифры могут говорить о положительной истории, реакция критиков и фанатов только помогла закрепить за этим фильмом статус современного инди-хита. Фанатам понравилось внимание к деталям, которое было уделено Индиане Джонсу и Большому кругув то время как название также получило всеобщую похвалу от широкого спектра платформ. Действительно, критики и игроки, похоже, едины в любви к реалистичной физике названия, убедительному оригинальному повествованию и уважению, проявленному к более широкой франшизе. Это игра, которая может понравиться как давним зрителям фильмов, так и тем, кто вообще не знаком с Доктором Джонсом.
Все это происходит в действительно интересное время для Индианы Джонса.Многие помнят
неидеальное исполнение, которое Индиана Джонс и циферблат судьбы имел в прокате, и хотя его в целом похвалили, все еще были некоторые критические замечания относительно изображения Индианы по мере его старения. Казалось, что интерес к Индиане Джонсу стал меньшепо сравнению с тем, что было в прошлом, когда зрители не так уж тяготели к картине, как надеялась Lucasfilm. И все же, то внимание, которое сейчас уделено франшизе Индиана Джонс и Великий круг, говорит о том, что в ней еще есть жизнь.
Disney в настоящее время создает свое портфолио видеоигр
Lucasfilm имеет хорошую репутацию в космосе
Закрыть
Эта новость также пришла в поворотный момент для Disney в целом, который особенно боролся за создание портфолио видеоигр, достойного многих значительных свойств House of Mouse. В архивах Disney есть несколько действительно замечательных названий, некоторые из которых, как Kingdom Hearts или Illusion Island, продолжают переосмысливаться для современной аудитории. Однако, по сравнению с тем, где был Disney, фокус студии постоянно отдаляется от видеоигр в целом. Казалось, что некоторое время бренд больше интересовался мобильными развлечениями, чем чем-то более сложным в плане повествования.
Однако эксперименты были проведены с двумя крупными брендами, в частности, Star Wars и Marvel. Lucasfilm смог полностью исследовать игровой потенциал далекой-далекой галактики с такими релизами, как Star Wars: Battlefront, недавнийStar Wars Outlaws и Star Wars Jedi: Survivorпоказывая, что в этой вымышленной вселенной еще так много возможностей для работы. Lucasfilm Games в прошлом добились такого успеха от Звездных войн, что было бы смешно не доверить им снова некоторые новые проекты.

Marvel также получила такую же лицензию на эксперименты, и Стражи Галактики, Человек-паук, Человек-паук: Майлз Моралес, «Полночные солнца» и Мстителивсе доказали, что компания готова строить отношения с рядом студий и создавать игры в самых разных стилях. Стоит отметить, что некоторые из этих названий определенно показали себя лучше других, но ключевой момент здесь в том, что Marvel, как и Lucasfilm, показала Disney, что в мире видеоигр есть место для ее брендов, и зрители хотят видеть больше подобных историй.
Таким образом, Disney расширяет свой ассортимент доступных названий, и хотя она использовала серию LEGO как отличный способ вернуть своих персонажей на экран, такие игры, как Disney Speedstorm продемонстрировали желание продолжать расширять границы самых разных жанров. Учитывая это, неудивительно, что Disney с нетерпением ждет, что Lucasfilm сможет сделать с еще одной собственностью, и поскольку бренд стремится расширить свой ассортимент названий, вполне может быть, что Индиана Джонс и Великий круг может предоставить несколько ценных обучающих моментов для всего, что Disney сделает в будущем.
Студия хочет большего
Поклонники должны ожидать повторного посещения инди-индустрии в ближайшем будущем
Закрыть
Принимая все это во внимание, еще более значимым становится тот факт, что в недавнем интервью было объявлено, что руководители Disney «сняли трубку», чтобы дать зеленый свет дальнейшим играм об Индиане Джонсе, после запуска Индианы Джонса и Большого круга.Это нужно поместить в контекст, потому что это замечательный ход; технически игра еще даже не закончила свой запуск, другая консоль ждет название, и, таким образом, еще больше продаж должно быть сделано. Несмотря на это, Disney ясно видит потенциал в персонаже и игре в целом и стремится продолжить отношения, которые были построены с MachineGames.

Это фантастические новости для Lucasfilm Games, которая, естественно, захочет продолжить выражать свою творческую свободу в своих будущих проектах, начиная от Звездных войн и заканчивая более отдаленными. Но это также большие новости для поклонников Индианы Джонса и Великого круга,которые теперь знают, что им следует ожидать спин-оффов и сиквелов, вероятно, в том же стиле, которые возьмут все лучшее из этого прошлого и продолжат его развивать. У Индианы Джонса явно светлое будущее на консолях, так же как он показал себя исключительно хорошо в прошлом. Но что все это означает для будущей стратегии видеоигр Disney?
|
Известная игра об Индиане Джонсе |
Год |
Консоль |
|---|---|---|
|
Индиана Джонс в затерянном королевстве |
1984 |
Commodore 64 |
|
Индиана Джонс и судьба Атлантиды |
1992 |
Amiga, DOS, Macintosh. FM Towns, Wii, Windows, OS X, Linux |
|
Величайшие приключения Индианы Джонса |
1994 |
Super Nintendo Entertainment System |
|
Индиана Джонс и адская машина |
1999 |
Windows, Nintendo 64, Game Boy Color |
|
Индиана Джонс и гробница императора |
2003 |
Xbox, Windows, PlayStation 2, OS X |
|
Lego Indiana Jones: The Original Adventures |
2008 |
Microsoft Windows, Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Wii, Xbox 360, Mac OS X |
|
Индиана Джонс и посох королей |
2009 |
Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation Portable, Wii |
|
Индиана Джонс и Великий круг |
2024 |
Windows, Xbox Series X|S, PlayStation 5 |
Несмотря на попытки расширить свои предложения видеоигр, очевидно, что Disney продолжит работать на индивидуальной основе, добавляя сиквелы или спин-оффы только в том случае, если есть критические и коммерческие показатели, которые следует учитывать. Вот почему линейка Spider-Man продолжала пополняться, потому что они отлично продаются и пользуются успехом у критиков. В то время как Guardians of the Galaxy не показала ожидаемых продаж, несмотря на свое качество. Будем надеяться, что Indiana JonesПродолжаем развивать эту позитивную арку, ведь кто бы не хотел увидеть больше от героя в фетровой шляпе и его чудесного мира, любезно предоставленного MachineGames? А с возможностями, возможно, исследовать персонажей, таких как Shortround или Helena Shaw, предела действительно нет.

Ваши изменения сохранены
Письмо отправлено
Электронное письмо уже отправлено
Индиана Джонс и Великий круг
Action Adventure Systems


Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 87/100 Рекомендации критиков: 94% Франшиза Indiana Jones Платформа(ы) Xbox Series X , Xbox Series S , ПК Выпуск 9 декабря 2024 г. Разработчик(и) MachineGames Издатель(и) Bethesda Движок id Tech 7 ESRB N/A Дата выхода на ПК 9 декабря 2024 Дата выхода Xbox Series X|S 9 декабря 2024 г. Дата выхода PS5 Весна 2025 г. Оптимизировано для X|S Да Количество игроков 1 Совместимость с Steam Deck Неизвестно Рейтинг OpenCritic Мощный Расширить