Shin Megami Tensei V: Месть
Автор Ренан Фонтес Опубликовано 2 минуты назад Тема
Ваши изменения сохранены
Электронное письмо отправлено
close
Подтвердите свой адрес электронной почты.
Отправить письмо с подтверждением close
В вашем аккаунте достигнуто максимальное количество отслеживаемых тем.
Управление своим списком Следовать Следовать Следовать Следовать с уведомлениями Следовать Отписаться Поделиться Facebook X LinkedIn Reddit Flipboard Копировать ссылку Электронная почта Ссылка скопирована в буфер обмена Войдите в свою учетную запись CBR

Атлус’ Син Мегами Тенсей Франшиза всегда выделялась в жанре ролевых игр. Жестокая и мрачно-атмосферная серия занимает уникальную нишу для геймеров, которые хотят, чтобы их JRPG имели немного большую механическую сложность и зрелость, чем средние Final Fantasy или Pokémon. предложения. По своей сути Shin Megami Tensei балансирует стратегические пошаговые бои с приручением и воспитанием монстров, предоставляя игрокам полный контроль над своими отрядами и часто даже над созданием персонажей, когда они исследуют враждебный мир, полный хищных демонов и густонаселенных подземелья.
Выпущенный для Nintendo Switch в 2021 году, Shin Megami Tensei Vэм>было изменением темпа развития сериала’ повествование и дизайн уровней, выбор минималистичного повествования и областей в стиле открытого мира, вдохновленных Shin Megami Tensei III: Nocturne и The Legend of Zelda: Breath of the Wild , соответственно. К сожалению, слабая производительность на Switch в сочетании с невероятно скудным повествованием и актерским составом заставили игроков хотеть большего – намного больше. Три года спустя, Син Мегами Тенсей V: Vengeance здесь, чтобы исправить ошибки SMT V, и игра становится невероятно успешной.

Связано
ОБЗОР: Unicorn Overlord — один из первых претендентов на звание «Игра года»
Unicorn Overlord считается одним из первых претендентов на звание «Лучшая ролевая игра 2024 года», принеся Vanillaware еще один шедевр в своем впечатляющем списке библиотека.
Что нового в Shin Megami Tensei V: Vengeance?
Месть переполнена изменениями & Новый контент
Закрыть
Shin Megami Tensei V: Vengeance является последней версией Atlus' длинная череда переизданий, которые дополняют оригинальные игры новой механикой, сюжетными линиями и свежим слоем полировки. Чем Royal был для оригинальной Persona 5, Vengeance является для Shin Megami Tensei V. Как и Royal перед этим Месть — это преобразующее обновление, которое более или менее делает своего предшественника устаревшим. Благодаря новой игровой механике, еще большему набору демонов и совершенно лучшему сюжету на самом деле нет никаких причин возвращаться и играть в оригинальную Shin Megami Tensei V , кроме как из чистой необходимости. любопытство.
Син Мегами Тенсей V: Месть очень щедра на изменения и дополнения, оставаясь верной оригинальной игре, но предлагая совершенно новый слой краски. Одним из наиболее заметных нововведений является включение приглашенных членов партии. Тао, Ацута и новичок Йоко Хирохимэ сражаются вместе с Нахобино в разные моменты истории. Вы могли бы подумать, что они пробудут здесь ненадолго, но члены гостевой группы на самом деле остаются здесь на удивление долго. Хотя они никогда не будут такими же сильными, как должным образом обученные демоны, они могут нанести удар и помочь провести группы низкого уровня (или недостаточно развитые) через трудные сражения. Йоко, в частности, является настоящей опорой во время первого Мира Преисподней и помогает компенсировать вашу команду, если вы не особенно хорошо справились с воспитанием демонов.
Ярлыки внешнего мира в виде Magatsu Rails делают перемещение немного проще и управляемее. . Рядом с каждым крупным пересечением силовых линий обычно имеется железная дорога Магацу, которая смягчает необходимость отступать. Просто потренируйтесь на рельсах и пропустите половину карты. Это отличный способ упростить исследование для тех, кто уже играл в Shin Megami Tensei V до смерти. Однако, учитывая, что теперь вы можете сохраняться где угодно (фантастическая функция качества жизни), рельсы на самом деле не имеют значения, кроме того, что они позволяют вам просто обходить основные участки без необходимости быстрого перемещения вперед и назад. Тем не менее, они помогают вам быстро добраться до труднодоступных мест и использовать вертикальность в дизайне уровней SMT V.
Доступные через пересечение силовых линий, «Призраки демонов» перенесут вас в безопасные убежища, где вы сможете поговорить со всеми демонами в вашей группе, подарить им предметы и потенциально получить некоторые бонусы к характеристикам без необходимости повышать уровень. Даже у членов группы гостей есть уникальные диалоги в «Призраках», позволяющие глубже понять их личности и помогающие конкретизировать историю в любой момент. Настоящим благом является дополнительная характеристика отношений Аогами и Нахобино. В оригинальной игре это была всего лишь одна заметка, но теперь Аогами имеет тенденцию придавать дополнительный контекст каждому важному сюжетному моменту, время от времени давая вам дополнительные очки характеристик, которые можно передать вашему главному герою. Это беспроигрышный вариант во всех отношениях.
Побочные квесты, несомненно, были домом для лучшего повествовательного контента в оригинале < em>Син Мегами Тенсей V. Хотя история не удалась, вы всегда могли рассчитывать на побочные квесты, которые помогут добавить дополнительные детали или расширить знания. То же самое справедливо и для Мести., даже если на этот раз история будет намного сильнее. Новые побочные квесты помогут расширить мир еще больше, а дополнительным преимуществом станет на этот раз конкретизация актерского состава второго плана. Не менее важно и то, что друзья Шин Мегами Тенсей получают побочный квест длиной в игру, мало чем отличающийся от квестовой линии меноры Ноктюрна, в которой вам придется сражаться со сложными боссов за шанс получить награду, которая обязательно взволнует поклонников сериала. Добавьте несколько новых роликов, и не будет преувеличением сказать, что Vengeance удается превратить воду в вино.
Совершенно новый персонаж, Ёко Хирохимэ, возможно, является самым значительным изменением в Shin Megami Tensei V. Главный персонаж кампании Canon of Vengeance (подробнее об этом позже), она в той или иной степени привлекает всеобщее внимание и иллюстрирует все различия в Vengeance.. Одно только ее присутствие приводит к большему количеству диалогов с основным составом, она чаще сражается вместе с вами, чем нет, и в конечном итоге приводит к самым большим отклонениям в истории. Учитывая то, как был написан оригинальный SMT V , присутствие Йоко далеко не так резко раздражает, как присутствие Мари в Persona 4 или Алекса в Strange Journey Redux. Она на удивление хорошо вписывается и, откровенно говоря, способствует созданию самых сильных сюжетных моментов во всей игре. Сюжет Vengeance, честно говоря, лучше, если Йоко станет членом основного состава.
Shin Megami Tensei V: Обзор игрового процесса Vengeance
Цикл и предпосылка игрового процесса SMTV

Для тех, кто уже знаком с франшизой, Shin Megami Tensei V считает себя еще одним Ноктюрном– насыщенная ролевая игра с глубокой настройкой и одинокой, часто гнетущей атмосферой, дополненной намеренно минималистским повествованием и одним из лучших саундтреков, украсивших жанр. Кривая сложности высока, и если ваш главный герой умрет, игра закончится, поэтому важно строить свою группу с учетом ваших сильных и слабых сторон. Точно так же нужно серьезно относиться даже к случайным встречам. Это непростая игра, и недооценка не того демона может привести к гибели всей вашей группы.
Одно неверное движение может свести на нет всю битву. Вы должны быть готовы бороться со статусными недугами, скрывать свои слабости и эксплуатировать слабости противника. Хорошей новостью является то, что, в отличие от большинства ролевых игр, Shin Megami Tensei V: Vengeance часто будет вознаграждать вас за то, что вы сами играете со статусными недугами. Баффы и дебаффы также не подлежат обсуждению, чем глубже вы погружаетесь в историю. Враги становятся всё сильнее и сильнее, и грубый бой быстро становится практически невозможным. Даже режим сложности «Обычный» накажет игроков, которые думают, что могут просто пройти каждый бой в автоматическом бою. Изучение слабостей противника, использование положительных и отрицательных эффектов, а также умная игра — все это основные требования, гарантирующие ваше выживание.

Связанные
Обзор Senua's Saga: Hellblade II: технический шедевр, отягощенный посредственностью
Senua's Saga: Hellblade II продолжает борьбу Сенуа с ее собственной реальностью, но подрывает ее нюансы для Xbox эпопея, меньшая по дизайну.
Нажмите систему поворота
Закрыть
Месть использует Син Мегами Тенсей's основная боевая система Press Turn. В системе Press Turn каждый член группы добавляет Icon во время хода игрока, который тратится всякий раз, когда кто-то атакует. Промах или блокировка атаки съедают две Icon, в то время как отражение или поглощение атаки одевает каждую Icon. С другой стороны, нанесение критического удара, использование элементарной слабости или передача следующему члену группы использует только половину Icon.
У врагов также есть свои собственные значки, и они воспользуются преимуществами механики «Нажать поворот», если их не остановить. Важно относиться к каждой случайной встрече как к танцу со смертью. Система Press Turn прежде всего поощряет стратегический игровой процесс. Обычные атаки затянут битву слишком надолго, а использование Press Turn может вообще помешать врагам сопротивляться. Баффы, дебаффы и нацеливание на слабые места — прямое требование для прохождения более сложных боев.
Используйте подзорную трубу, чтобы выявить сильные и слабые стороны врага перед атакой.
Случайные встречи состоят из самых разных врагов со своими уникальными сильными и слабыми сторонами, которые потенциально могут сокрушить вас в более длительных подземельях. Важно иметь под рукой достаточный запас предметов и осторожно противостоять новым врагам, особенно боссам. Обычная битва с боссом не может быть грубой и требует разумной стратегии. Помимо успешного использования Press Turn, от игрока требуется определенный уровень предусмотрительности, чтобы остаться в живых. Боссы никогда не будут настолько случайными, что уничтожение группы будет немедленным, но вам все равно нужно быть готовым к контратакам, иначе вы упадете замертво в мгновение ока.
Навыки Магацухи — это механика, эксклюзивная для Shin Megami Tensei V
эм>что позволит вам повернуть ход битвы в свою пользу. После заполнения шкалы Магацухи – делается путем получения урона, использования слабых мест или факторов, основанных на ваших разблокированных чудесах – вы можете активировать специальную способность, которая не использует значок «Нажать поворот». Способность Магацухи по умолчанию делает каждую отдельную атаку критическим ударом, но другие можно разблокировать с помощью побочных квестов, предоставляя вам доступ к двойному урону, дополнительному опыту или даже усиленным характеристикам. Magatsuhi Guage — это удобный способ дать вам преимущество, но при этом потребовать от вас стараться играть по правилам.
Вербовка демонов

Убивать каждого демона, который встречается на вашем пути, — это конечно хорошо, но половина удовольствия от Шин Мегами Тенсей набирает в свой отряд новых демонов – и Син Мегами Тенсей V у него одни из самых занимательных разговоров с демонами во всей серии. Переговоры с демонами критически важны, когда дело касается состава партии. Вы можете набирать в свою группу новых демонов, просто разговаривая с ними и отвечая на правильные ответы. Запуск разговора приведет к тому, что демоны зададут несколько просьб или вопросов, основанных на их личности – в некоторых случаях вам, возможно, даже придется ответить на полноценный тест, чтобы завербовать их в свою группу.
С большинством демонов не так уж сложно торговаться, но при вербовке все еще существует определенный уровень проб и ошибок. Будьте готовы сталкиваться со случайными сбоями по мере углубления в игру. К каждому демону нужно относиться по-разному, и ГСЧ добавляет потенциально враждебный боевой цикл, где неправильный ответ может привести к тому, что вы потеряете все свои значки нажатия кнопки «Поворот» и подвергнетесь серии атак. К счастью, чем больше вы ведете переговоры, тем лучше вы привыкаете к запросам демонов и тем лучше вы понимаете, как реагировать на потенциального нового рекрута. Переговоры так же важны, как и сражения, и вам следует приложить усилия, чтобы завербовать каждого демона, которого вы встретите, если хотите создать сильную группу. Тем не менее, практически любого демона, которого вы упускаете из виду, все равно можно объединить с помощью правильных комбинаций в будущем.
Настройка

Каждый раз, когда вы повышаете уровень, вы можете распределять характеристики своего главного героя, что позволяет вам создать сборку, соответствующую вашему стилю игры. Демоны не имеют такой роскоши, поскольку их статистика является автоматической, но именно здесь на помощь приходит состав группы. Объединив разных демонов, вы можете создать совершенно нового члена группы, чьи характеристики и навыки соответствуют объединенным вместе демонам. Любой демон, которого вы объединяете или нанимаете, также автоматически добавляется в ваш Компендиум (в основном Покедекс Shin Megami Tensei), регистрируя каждого завербованного вами демона и даже позволяя вам выкупить его. их позже, если они сольются.
Мировой дизайн
Закрыть
Син Мегами Тенсей V&# Дизайн уровней 39 по своей природе представляет собой открытый мир, что существенно отличается от предыдущих игр SMT . Каждый регион Даата представляет собой огромный мир со своими сокровищами, секретами и дополнительными боссами, которых нужно выследить. В этом смысле обычный Мир Преисподней полностью заменяет подземелья в основном игровом процессе. Чего бы это ни стоило, SMT V на самом деле есть несколько подземелий, но их мало и они редки – – значительно реже, чем обычная игра Shin Megami Tensei. Настоящая звезда шоу — регионы Даат, скрывающие свои вкусности и использующие вертикальность для мягкого платформера. Эти локации понравятся фанатам сериала, но они ни в коем случае не плохо спроектированы.
В каждом преисподнем мире есть немало сокровищ, торговых автоматов и миманов, которые нужно выследить. Сокровища чаще всего открывают сущности, которые вы можете использовать для усиления сопротивления и навыков вашего Нахобино (или демонов), а Миманы приносят вам Славу, которую можно потратить в Мире Теней, чтобы разблокировать больше Чудес – ; способности, которые влияют на все: от сражения до переговоров с демонами и слияния. Время от времени вы также будете получать доступ к компаньону-демону, который раскроет секреты внешнего мира. Они варьируются от Magatsu Rails до вкусностей и прямых боев, в зависимости от вашей удачи. Вы также найдете свободные Магацухи, которые могут восстанавливать ваши HP, MP или заполнять шкалу Магацухи для битвы.
Враги видны в окружающем мире, как в Shin Megami Tensei IV, но вы действительно можете заранее сказать, с какими демонами вы собираетесь сражаться, благодаря лучшей графике. Это помогает сделать Даат более захватывающим, позволяя вам подготовиться к конкретным встречам. NPC-демоны разбросаны по каждому миру Преисподней, предлагая контекст истории или знаний игры или предоставляя вам побочные квесты для выполнения. В каждом регионе также есть свой набор абсцессов – дополнительные области с немного более сильными демонами, которые после победы над ними открывают больше чудес. Их можно полностью игнорировать, если вы хотите придерживаться только сюжета, но вы будете играть в невыгодном положении, и стоит приложить дополнительные усилия, чтобы выследить абсцессы в каждой области.
Посещайте Прибежище Демонов как можно чаще, чтобы получить легкие улучшения характеристик и узнать больше об истории.
В каждой области также есть своя группа пересечений силовых линий, безопасных зон, где вы можете сохраняться, быстро путешествовать, делать покупки или объединять своих демонов в Мире Теней (как упоминалось ранее, здесь вы также получаете доступ к Прибежищам Демонов). На раннем этапе пересечения силовых линий — единственный способ путешествовать между многочисленными зонами Мира Преисподней, но не требуется много времени, чтобы разблокировать Столп возврата, который возвращает вас к любому ранее активированному Пересечению. Cadaver's Hollow позволяет покупать новые предметы, продавать материалы или обменивать Миманы на вкусности. Если вы прилагаете усилия к исследованию, вам захочется часто посещать Лощину. Самый важный вариант в Пересечении Лейлиний — Мир Теней.
Мир Теней позволяет вам тратить Славу на новые Чудеса и добавлять Сущности в Нахобино или Демонов, но, что наиболее важно, объединить своих демонов и получить доступ к Компендиуму. Каждый раз, когда вы нанимаете нового демона и повышаете его уровень, вы можете зарегистрировать его в своем компендиуме, что позволит вам повторно добавить его в свою группу за счет Макки. Чем больше демонов вы объедините и завербуете, тем больше станет ваш Компендиум. Объединение разных демонов объединяет их характеристики в нового монстра и позволяет вам выбирать их навыки, потенциально создавая еще более сильного члена группы. Важно часто объединяться не только для расширения своего Компендиума, но и для увеличения собственных шансов на успех в бою. Новые демоны привязаны к установленным уровням, поэтому не ждите, что вы объедините монстров высокого уровня, не проведя предварительной подготовки. Если вы играете в версию для Switch и у вас есть завершенное сохранение из оригинальной Shin Megami Tensei V, вы можете унаследовать свою последнюю группу в Vengeance (но не надейтесь вызывать их до финала игры, поскольку они будут стоить много денег).

По теме
ОБЗОР: Возрождение Final Fantasy VII катапультирует классику на новую высоту
Самый крупный эксклюзив 2024 года для PlayStation 5 — Final Fantasy VII Rebirth. Вот как выглядит долгожданное продолжение ремейка Final Fantasy VII.
The Canon of Creation & Канон мести
Переиграйте оригинальную Shin Megami Tensei V или Начните новую кампанию
Закрыть
Shin Megami Tensei V: Vengeance в сюжетном режиме представлены две кампании: «Канон творения» и «Канон мести». Канон Творения – Син Мегами Тенсей ВОригинальная история, бородавки и все такое. Он немного улучшен благодаря множеству встроенных в Vengeance улучшений, но, когда все сказано и сделано, в нем нет ничего особенного. «Канон творения» по-прежнему представляет собой простую сюжетную линию с минимальным развитием персонажей и почти ничего не происходит тематически, в нее лучше всего играть всем, кто хочет получить ненавязчивый сюжет или просто интересуется тем, какой игрой SMT V была раньше. Месть.
В «Каноне мести» есть самое интересное: новые персонажи, новые кат-сцены и кампания. на самом деле это попытка развить свои темы, чтобы превратить посредственный сюжет во что-то действительно захватывающее. «Канон мести» начинается очень похоже на «Канон творения», лишь с несколькими простыми изменениями тут и там, но к середине игры быстро выходит из-под контроля. Автор: Син Мегами Тенсей ВФинал: вы проходите через совершенно другой опыт, который переворачивает Канон Творения с ног на голову. Из этих двух «Канон мести» является явным победителем, но, по общему признанию, трудно оценить его многочисленные изменения и исправления, не поиграв сначала в «Канон творения».
Обязательно возьмите ее за руку, когда в начале игры будет предложено активировать Канон мести.
Это во многом лучший сценарий из обоих миров – – новички по-прежнему могут испытать оригинальную историю, в то время как вернувшиеся игроки могут погрузиться прямо в переработанную (и, откровенно говоря, гораздо более сильную) сюжетную линию Canon of Vengeance. Если вы хотите сыграть в Shin Megami Tensei V: Vengeance только один раз, сделайте себе одолжение и обязательно пройдите «Канон мести». Канон Творения еще оставляет многое быть желанным и стоит играть только если вы точно знаете, что собираетесь проверить Канон Мести в будущем и хотите сравнить, прежде чем сделать это. В противном случае, нет смысла тратить время на оригинальную кампанию.
Vengeance исправляет почти все ошибки оригинального SMT V
Вы больше никогда не сыграете в оригинальный Shin Megami Tensei V
Закрыть
Оригинальная Shin Megami Tensei V имеет свою долю проблем, поэтому просто удивительно, как много Vengeance удалось улучшить и полностью исправить с помощью своих доработок. Atlus явно восприняла критику фанатов близко к сердцу. Помимо большего количества заставок и диалогов для всех, новые побочные задания помогают раскрыть основной состав персонажей, минуя их скудные изображения в оригинале. Минимализм повествования — это неплохо, но SMT VОсновной актерский состав казался запоздалым, и мало что было за пределами поверхности. Месть корректирует курс, давая каждому более глубокую характеристику, помимо нескольких расплывчатых черт личности. Не ожидайте глубины характера, как в Shin Megami Tensei IV или Strange Journey, но основной состав теперь больше соответствует качеству написания, найденному в Strange Journey. em>Ноктюрн
С точки зрения игрового процесса Vengeance полностью меняет масштабирование уровней в ролевой игре. СМТ ВВ оригинальном выпуске было довольно экстремальное масштабирование уровней, из-за которого было практически невозможно победить врагов или боссов высокого уровня без чрезмерного гринда. Хотя это может показаться типичной ролевой игрой, в серии Shin Megami Tensei всегда было именно это, позволяя вам играть стратегически. Если вы понимаете механику и достаточно хорошо управляете своими ресурсами, пробежки на низком уровне возможны. Месть значительно снижает масштабирование уровня, более или менее устраняя необходимость гриндить. Если состав вашей группы надежен и вы знаете, что делаете, то можно выстоять против самых сложных боссов без чрезмерного повышения уровня. Однако это не значит, что игра легкая. Я умирал в Vengeance чаще, чем в ванильном Shin Megami Tensei V.
Shin Megami Tensei V: Vengeance на этот раз является мультиплатформенной, но те из вас, кто все еще непреклонен в игре на Switch, могут быть уверены, что производительность игры заметно выше. Первоначальный выпуск страдал заиканием кадров, временами с небольшими задержками и тусклой графикой. Vengeance придаёт игре новый оттенок, стабилизируя игровой процесс и улучшая графику. Не заблуждайтесь, сторонникам производительности, вероятно, стоит остановиться на PS4/PS5, Xbox или ПК, но Shin Megami Tensei V теперь совершенно приятно играть на Switch, как на док-станции, так и на портативном компьютере. Тут и там вы можете заметить некоторые сбои, но они не настолько радикальны, как в ванильном SMT V.
Стоит ли покупать Shin Megami Tensei V: Vengeance?
Vengeance – обязательная покупка для любого поклонника жанра или сериала

Shin Megami Tensei V: Vengeance — это значительное улучшение по сравнению с оригиналом. и ее обязательно стоит купить как новым поклонникам, так и всем, кто уже заиграл в SMT V до смерти. Оправдать оплату полной цены за игру, в которую вы технически уже играли или пройдены, сложно, но Vengeance абсолютно того стоит. Количество присутствующего контента превосходит то, что предлагал оригинал, и полностью меняет игру в лучшую сторону. И без того превосходный геймплей совершенствуется еще больше, история превращается из посредственной в довольно захватывающую, а все новые побочные квесты и демоны вдыхают новую жизнь в игру.
Не будет преувеличением сказать, что это Atlus' лучшая редакция на сегодняшний день: взять ролевую игру с рейтингом 7/10 и довести ее почти до совершенства. Конечно, есть еще некоторые недостатки – Канон Творения всегда оставляет желать лучшего, а дизайн уровней может быть немного неудачным – или нет – нет. но <эм>Vengeance меняет определение Shin Megami Tensei V с удвоенной силой. Это JRPG с сотнями часов игрового процесса, и, возможно, игра Shin Megami Tensei V должна была быть такой всегда. Не пропустите Shin Megami Tensei V: Vengeance. Прошла только половина 2024 года, но это уже одна из лучших ролевых игр года.

Шин Мегами Тенсей V: Месть
9/10
В Shin Megami Tensei V: Vengeance игроки перемещаются по постапокалиптическому Токио, кишащему демонами и божественными существами. Главный герой, оказавшийся между враждующими фракциями, должен заключать союзы, вербовать демонов и использовать их силу, чтобы раскрыть правду о разрушениях. Сражаясь на опустошенной земле, игроки сталкиваются с моральными дилеммами и сложными выборами, которые определяют судьбу человечества.
Франшиза Shin Megami Tensei Платформа(ы) ПК, PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Switch Дата выхода 14 июня 2024 г. Разработчик(и) Atlus Издатель(и)Atlus , SEGA Жанр(ы) JRPG Движок Unreal Engine 4 ESRB M Для взрослых 17+ Из-за крови, частичной наготы, сексуальных тем, ненормативной лексики, насилия Плюсы
- Удивительный игровой цикл
- Канон возмездия гораздо лучшая история, чем оригинал
- Новые побочные задания, демоны и кат-сцены придают игре гораздо большую глубину
- Выдающееся музыкальное и художественное оформление.
- Новые функции, повышающие качество жизни, приветствуются.
Минусы
- Canon of Creation по-прежнему оставляет желать лучшего
Развернуть
Закрыть
Ваши изменения сохранены
Электронное письмо отправлено
закрыть
Подтвердите свой адрес электронной почты.
Отправить электронное письмо с подтверждением close
Вы связались максимум вашего аккаунта для отслеживаемых тем.
Управляйте своим списком.
