Джеймс Бонд был почти в самом большом файтинге, когда-либо созданном

Из-за популярности классического FPS GoldenEye 007 от Rare для Nintendo 64 Джеймс Бонд фактически считался бойцом Super Smash Bros. Melee.

Джеймс Бонд едва не попал в самый крупный файтинг из когда-либо созданных

С GoldenEye 007 появится на Nintendo Switch и Xbox, многие пользователи впервые смогут испытать культовую часть наследия Nintendo 64. У Джеймса Бонда была невероятная видеоигра, которая повлияла на игры FPS на десятилетия вперед, хотя GoldenEye 007«Наследие» не было так прославлено, как могло бы быть. Был момент, когда Джеймс Бонд в исполнении Пирса Броснана был добавлен в один из самых любимых файтингов, Super Smash Bros. Melee.

Вскоре после этого оригинальной игры Super Smash Bros., создатель серии Масахиро Сакураи провел опрос на официальном японском веб-сайте игры, спросив у фанатов, кого бы им было интересно увидеть, если бы когда-либо был второй Smash Bros. Джеймс Бонд на самом деле занял седьмое место в общем зачете, что свидетельствует о значительном спросе фанатов на то, чтобы персонаж был играбельным. Хотя этого, очевидно, не произошло, история о том, почему все еще интересно оглянуться назад.

GoldenEye 007 уже упоминался в Smash 64

<р>Джеймс Бонд был почти в самом большом файтинге, когда-либо созданном

Сериал действительно ссылался GoldenEye 007 еще до того, как Бонд рассматривался для участия в Smash. Бомба с датчиком движения или бесконтактная мина в Smash 64 является прямой отсылкой к тому же оружию в GoldenEye 007. Ссылка на самом деле будет перенесена в версии Melee который выпущен за пределами Японии. Бомба с датчиком движения даже получила трофей в Melee, хотя игра о происхождении оружия была скромно помечена как «Совершенно секретно».

Интересно, что японцы В версии Melee использовалась другая бомба с датчиком движения, которая отсылала к другой редкой игре эпохи N64, Perfect Dark. Отсылка к Джеймсу Бонду не вошла в Super Smash Bros. Brawl, а бомба с датчиком движения была полностью переработана во всех версиях игры, превратив ее в более привычное взрывное устройство. Несмотря на это, очевидно, что влияние GoldenEye 007 было замечено Сакурай, что сделало естественным, что Джеймс Бонд будет рассматриваться как игровой персонаж.

< h2 id="james-bond-was-briefly-considered-for-super-smash-bros-melee"> Джеймс Бонд был кратко рассмотрен для Super Smash Bros. Melee

Джеймс Бонд был Почти в самом большом файтинге из когда-либо созданных

В сегменте ответов читателей Smash Dojo Сакураи рассказал о нескольких персонажах, которых можно включить в Meleeно не попал в фазу разработки. Наиболее заметными среди них были Banjo и Kazooie, а также Джеймс Бонд, все из игр, принадлежащих Rare. Хотя были упомянуты проблемы с реалистичным оружием и насилием в фильмах Джеймс Бонд, основная причина, по которой персонажи не попали в список, связана с проблемами прав собственности.

Короче говоря, Nintendo не владела правами на Banjo & Казуи или GoldenEye 007. Они не публиковали и не разрабатывали эти игры, поэтому им пришлось бы вести переговоры с соответствующими сторонами, чтобы включить этих персонажей. Имейте в виду, что в Smash Bros. еще не было настоящих приглашенных персонажей, поэтому, вероятно, были некоторые колебания в попытках такого рода переговоров. Вероятно, не помогло и то, что Microsoft, которая в то время была сильным конкурентом Nintendo, совсем недавно приобрела Rare.

Джеймс Бонд был слишком сложен для лицензирования и реализации. Сакураи дал краткий обзор того, почему этот персонаж был невозможен в ранее упомянутой статье Smash Dojo , а следующая цитата была переведена с сайта sourcegaming.info. Сакураи заявил: «Показывать реалистичное оружие = бесполезно! Персонаж использует образ актера = не годится! Поскольку оригинальная игра основана на фильме, получение этих прав = бесполезно! Его редкая собственность = бесполезно! Заблокировано по всем фронтам».

Судя по тому, что стало достоянием общественности после выхода Super Smash Bros. Melee, кажется, что Джеймс Бонд, скорее всего, так и не прошел начальный этап планирования состава игры. Даже если бы шансы всегда были небольшими, все равно интересно подумать о том, как агент 007 мог бы стать абсолютно диким персонажем и как потрясающе было бы увидеть его в Super Smash Bros. Ближний бой. Кроме того, в Super Smash Bros. с тех пор появилось много персонажей, которые казались невозможными, так что кто может сказать, будет ли у агента 007 когда-нибудь шанс разбить кого-нибудь?

Ваше мнение